bugün
- 14 ekim 2026 aston villa fenerbahçe maçı72
- sözlük ablası15
- ahmet hakan'ın ben böyle yağmur görmedim yazısı5
- beni seviyor musun sözlük14
- sabahları 2 simit 2 açma 2 poğaça yiyen insan3
- ağlıyorum sözlük9
- fon vurgunu15
- sen farklısın diyen erkek18
- kant'ın ahlak felsefesinde niyetin önemi3
- günaydın allahın belası sözlük2
- 25 yılda adam edilen istanbul'u 5 yılda bitirmek33
- volvo ex303
- osmanlı dönemiyle gurur duymak6
- dünyanın altı günde yaratılması6
- iddaa oynamayi birakma sebepleri2
- yüksek enflasyon18
- said nursi denilince akla gelen şeyler18
- alpay6
- 623 000 bin asker kaçağı12
- 210 olduğunu iddia eden sözlük beyinin 158 çıkması4
- 15 ekim 2026 hoffenheim beşiktaş maçı15
- fon skandalı yasa teklifinin komisyonda kabulü3
- 13 ekim 2026 galatasaray barcelona maçı87
- köpeği hakaret olarak kullanmak13
- 30 yaş üstü erkeklerin patatese dönmes3
- iltica23
- ayrıldık36
- ikinci kez sünnet olmak11
- evde çiçek yetiştiren erkek19
- abd israil vs türkiye farkı18
- gay diyerek hakaret ettiğini sanan insan10
- arkadaşlar size bi soru sorucam56
- aşk7
- queen ravenna ve gücü7
- cuma namazına gitmek yerine sözlükte takılmak7
- istanbul mahvoldu19
- cinler bilinçaltı karanlığında yaşamaktadır7
- napıyosun bakiyim gece gece7
- gün 40 saat olsaydı6
- wtfadamim2
- affedersiniz ama kartoncu12
- dündar ziya gültekin9
- deccal'in gelişinin alametleri2
- beşiktaş6
- bütün yazarların bir gün öleceklerini düşünmek5
- game of thrones taki kerhaneci12
- ilkokul bebesine türbanı savunmak33
- tengir budun neden sözlükte yazmıyor artık6
- aquila bicipite5
- fenerbahçeli yazarlar19
(bkz: şah mat demekten zevk almak)
gerçek bir zeka oyunudur. eğer dişli bir rakibiniz varsa mümkün olduğunca çok ihtimali düşünerek en az 3-4 hamle ötede ne yapacağınızı planlamanız gereken bir oyundur. şans faktörü yok denecek kadar azdır.*
zıt kutupların(siyah-beyaz,iyi-kötü,güzel-çirkin)savaşıdır.
"Kralların oyunu" olarak bilinir. Havaya sokar insanı. "Şah ve Mat" demenin verdiği haz, paha biçilemezdir. Kurallara uyduğunuz sürece, tamamen yaratıcılığınıza bağlı olarak hareket edersiniz. Yaşamak gibidir, belli kurallara uyulduğu sürece sınırsızdır hamleleriniz.
bilgisayara karşı oynanmaması gereken oyun. saniyede bir sürü olasılığı düşünüyor şerefsiz, hiç bir tuzak, dikkat dağıtıcı hamle işlemiyor.
ilk ve son oyunumda yarime karşı 8 yenilgi tattığım eylenceli oyun, bisürü taş kaybettikten sonra tek piyon devirip oley efektiyle sevinmiştim, yarime karşı gerzekçe uyguladığım onun tümhamlelerinin aynısını uygulama stratejimse en azından yarimin gülümsemesine ve oyunun anlam kazanmasına sebebiyet vermişti.
kralların oyunudur.stratejinin kendidir,kalbidir.
güzel ülkemizde statü belirleyici bir oyundur. iyi aile çocukları satranç oynarken, daha uçarı kaçarı çocuklar tavla oynar diye bir anlayış mevcut. tavlayı satranç gibi oynayanlara ise sözüm yok tabii.
(bkz: satranç mı oynuyoruz amk hadi oynasana)
(bkz: satranç mı oynuyoruz amk hadi oynasana)
yeni öğrenenle oynaması kadar sıkıcı bi iş yoktur. bilen oynanması elzemdir.
Satrançtaki en önemli taş şah olarak anılır. Batılı dillerde bunun yerine kral kullanılır. Satranç oyunu Hindistan'da ortaya çıkmış olmasına rağmen satranca dair bilinen en eski belgeler 5. yy. Pers belgeleridir.
Ayrıca Oğuz Türklerinde de satrancı atası olduğu iddia edilen bir oyun oynandığı bilinmektedir. Oyun günümüzde [Anadolu] da da oynanmaktadır.
Ayrıca Oğuz Türklerinde de satrancı atası olduğu iddia edilen bir oyun oynandığı bilinmektedir. Oyun günümüzde [Anadolu] da da oynanmaktadır.
iki kişilik bir zeka oyunu. 8x8'lik bir tahta üzerine konan 32 taşın ( 2 beyaz kale, 2 beyaz fil, 2 beyaz at, 1 beyaz vezir, 1 beyaz şah, 8 beyaz piyon, 2 siyah kale, 2 siyah fil, 2 siyah at, 1 siyah vezir, 1 siyah şah ve 8 siyah piyon) belirli kurallara göre oynatılması esasına dayanır.
oyunun amacı rakibin şahını tehdit etmek ve sonuç olarak rakibin bu tehdidi geçersiz hale getirmesinin engellenmesidir. iki taraf da bunu yapamayacak duruma gelirse oyun berabere biter.
oyunun amacı rakibin şahını tehdit etmek ve sonuç olarak rakibin bu tehdidi geçersiz hale getirmesinin engellenmesidir. iki taraf da bunu yapamayacak duruma gelirse oyun berabere biter.
oynaması en keyifli oyunlardan biridir. oynarken ne iş yaptığınızı, kim olduğunuzu, unutursunuz sade ve sadece o an a odaklanırsınız.
çinli savaş ustalarının, öğrencilerine psikolojik savaşı öğretmek için icat ettikleri oyun.
savaş ve strateji oyunudur.
edit: bana eksi vereceğim diye tanım cümlelerina dahi eksi verecek kadar küçülen karakter sorunlu yediği ayarı sindirememiş yazarlar adresini verirlerse müsül gönderilecektir.
edit: bana eksi vereceğim diye tanım cümlelerina dahi eksi verecek kadar küçülen karakter sorunlu yediği ayarı sindirememiş yazarlar adresini verirlerse müsül gönderilecektir.
profesyonel satranç oyuncularının hamlelerini yaparken beyinlerinin gizli bölümlerini kullandıkları anlasıldı.
Japonya'daki RIKEN Beyin Bilim Enstitüsü'ne bağlı Anlayışsal Beyin Haritalama Laboratuvarı'ndan Keiji Tanaka yönetimindeki bir grup Japon bilim adamının yaptığı araştırma, profesyonel satranç oyuncularının kritik hamleleri yaparken amatör satranç oyuncularından farklı olarak beyinlerinin iki kısmını da kullandıklarını gösterdi.
Şogi adı verilen Japon satrancı oyuncuları üzerinde yaptıkları araştırmayı Science dergisinde yayımlayan bilim adamları, amatör satranççıların sadece beyinlerinin yan lobundaki "dörtgen lopçuk" adı verilen bölgeyi kullandığını, buna karşılık profesyonel satranç oyuncularının ise dörtgen lopçuğun yanı sıra, beynin iç kesiminde yer alan "kaudat nükleus" adı verilen bölgeyi de kullandıklarını belirledi.
Uzmanlar, beyindeki kaudat nükleus adı verilen bölgenin vücut hareketlerinin değiştirilmesi işlevinden sorumlu olduğuna inanıyor. Tanaka, yaptığı açıklamada, araştırmalarının amatör satranççıların satranç oynarken dörtgen lopçuk bölgesini profesyonel oyuncuların ancak üçte biri oranında kullandıklarını gösterdiğini kaydederek, "Profesyonel oyuncular 10 yıldan daha uzun süre, her gün, saatlerce antrenman yapar. Bu yoğun antrenman sonucu normalde beyin korteksinde olan aktivitenin kaudat nükleus bölgesine kaymış olması mümkün" diye konuştu.
Beynin kaudat nükleus bölgesinin özellikle sıçanlar ve farelerde geliştiğini, beyin korteksinin ise primatlarda çok gelişmiş olduğunu anlatan Tanaka, "şogi ustaları uzmanlaşarak beyinlerinin tüm kısmını kullanmaya başlıyor" dedi.
Profesyonel satranççıların can alıcı hamleleri sezgisel olarak bir anda yaptıklarına dikkati çeken Tanaka, yayımladıkları araştırmanın, beynin kaudat nükleus bölgesindeki sezgisel enerjinin geliştirilmesi konusunda çalışmalar yapmak isteyen araştırmacılara ilham vermesini ümit ettiğini söyledi.
Tanaka, "Tahta başında oynanan oyunlar, topluma çok önemli gelmeyebilir. Ancak denetçiler, dedektifler, doktorlar kaygı konusu olan noktayı belirlemede anormal ölçülerde sezgisel düşünmeye ihtiyaç hissederler. Sistem mühendisleri her zaman problemin kaynağını ortaya çıkarmak için sezgilerini kullanır. Mükemmel mühendisler niçin kendilerinin diğerlerinden daha iyi olduğunu açıklayamazlar. Satrançta da buna benzer bir durum söz konusu" değerlendirmesinde bulundu.
Japonya'daki RIKEN Beyin Bilim Enstitüsü'ne bağlı Anlayışsal Beyin Haritalama Laboratuvarı'ndan Keiji Tanaka yönetimindeki bir grup Japon bilim adamının yaptığı araştırma, profesyonel satranç oyuncularının kritik hamleleri yaparken amatör satranç oyuncularından farklı olarak beyinlerinin iki kısmını da kullandıklarını gösterdi.
Şogi adı verilen Japon satrancı oyuncuları üzerinde yaptıkları araştırmayı Science dergisinde yayımlayan bilim adamları, amatör satranççıların sadece beyinlerinin yan lobundaki "dörtgen lopçuk" adı verilen bölgeyi kullandığını, buna karşılık profesyonel satranç oyuncularının ise dörtgen lopçuğun yanı sıra, beynin iç kesiminde yer alan "kaudat nükleus" adı verilen bölgeyi de kullandıklarını belirledi.
Uzmanlar, beyindeki kaudat nükleus adı verilen bölgenin vücut hareketlerinin değiştirilmesi işlevinden sorumlu olduğuna inanıyor. Tanaka, yaptığı açıklamada, araştırmalarının amatör satranççıların satranç oynarken dörtgen lopçuk bölgesini profesyonel oyuncuların ancak üçte biri oranında kullandıklarını gösterdiğini kaydederek, "Profesyonel oyuncular 10 yıldan daha uzun süre, her gün, saatlerce antrenman yapar. Bu yoğun antrenman sonucu normalde beyin korteksinde olan aktivitenin kaudat nükleus bölgesine kaymış olması mümkün" diye konuştu.
Beynin kaudat nükleus bölgesinin özellikle sıçanlar ve farelerde geliştiğini, beyin korteksinin ise primatlarda çok gelişmiş olduğunu anlatan Tanaka, "şogi ustaları uzmanlaşarak beyinlerinin tüm kısmını kullanmaya başlıyor" dedi.
Profesyonel satranççıların can alıcı hamleleri sezgisel olarak bir anda yaptıklarına dikkati çeken Tanaka, yayımladıkları araştırmanın, beynin kaudat nükleus bölgesindeki sezgisel enerjinin geliştirilmesi konusunda çalışmalar yapmak isteyen araştırmacılara ilham vermesini ümit ettiğini söyledi.
Tanaka, "Tahta başında oynanan oyunlar, topluma çok önemli gelmeyebilir. Ancak denetçiler, dedektifler, doktorlar kaygı konusu olan noktayı belirlemede anormal ölçülerde sezgisel düşünmeye ihtiyaç hissederler. Sistem mühendisleri her zaman problemin kaynağını ortaya çıkarmak için sezgilerini kullanır. Mükemmel mühendisler niçin kendilerinin diğerlerinden daha iyi olduğunu açıklayamazlar. Satrançta da buna benzer bir durum söz konusu" değerlendirmesinde bulundu.
nedense, atı, filden çok daha iyi kullanabildiğim oyundur.
yaptığiniz yanliş hamlelere üzülmeyin.oyunu kaybetseniz de "spor"yapmiş oldunuz.maksat spor olsun.
ilk hamlede 20, ikinci hamlede ise 439 farklı seçeneğin olduğu oyun.
satranç, apartmanın asi çocuğudur. zengin biraz da zeki.
5150 elms way filmini izledikten sonra, yarım bırakmaktan tırstığım bir oyundur.
taşları arasında sınıf ayrımının yapıldığı oyun. *
zeki insanların oyunu.
5-6 yaş grubundaki çocukları susturmanın en kolay yoludur.
oynarken sinirlendiren sinirlendirirken güldüren güldürürken düşündüren düşündürürken kararsız bırakan burdan bakınca çok saçma sapan gibi duran ama oynamayı öğrenince zevkine doyamayacağınız bir beyin sporu.
beceremediğimi kabullenip oynamamayı düşündüğüm oyun. ilerde yapılacak olası hamleleri düşünürken bir hayli beyninizi çalıştırırsınız bu bakımdan faydalıdır.
sayısal zeka veya sözel zekayla alakası olup olmadığını merak ettiğim oyundur.
sayısal zeka veya sözel zekayla alakası olup olmadığını merak ettiğim oyundur.
Gündemdeki Haberler
Güncel Önemli Başlıklar