bugün
- askerde 200 metre atışı yapmak8
- bir bayan yazarın erkek yazarla kavga etmesi8
- türkiye'ye geldim7
- kadın olmanın avantajları5
- nervio18
- her şeyi açıklayan en kısa cümle4
- mehdi türkiye de3
- kadınları anlamak2
- dem'in bize elektriği parayla satamazsınız demesi19
- mabel matiz3
- aleksey batrakov5
- kedi sidiği kokmak4
- kurtar bizi müsavat16
- tanrı vs şeytan3
- marmara üniversitesi göztepe kampüsü3
- sözlükte kafa açıcı başlık olmaması9
- wilfried singo3
- kızlar çaylak olunca nickaltında ağıt yakan tipler9
- kolonya kültürünün yok olması2
- çü be3
- aptallara tahammül edememek2
- hiç olmayacak bir insana aşık olmak4
- ellerim bos gonlum hos10
- 14 ağustos 2026 galatasaray çorumspor maçı25
- engelli kızı kaçırıp 4 kişinin istismar etmesi10
- devran dönecek8
- korkusuz korkak filmindeki herif3
- atla gel şaban filminde şaban olmaması3
- sevgilinizin vajinasını yalar mısınız7
- güç zehirlenmesi yaşamamak için yapılması gereken7
- sozlukteki olum sessizligi2
- ahmet baran yazgan10
- neden tüm iyi fikirler tuvallette akla gelir4
- okan buruk12
- baharın uzayıp yazın gelmemesi4
- sürekli övgüden rahatsız olmak3
- şener şen vs kemal sunal3
- cin musallatı3
- butlancıların birbirine girmesi5
- meleklerin ifade ettiği anlamı sorgulamak4
- pilav yapmak3
- aralıksız 14 dakika boyunca osurmak5
- galatasaray14
- sevilen kızın abi demesi3
- süleymancılar15
- victor osimhen18
- bağlama büyüleri3
- idam cezasının geri gelmesi6
- yazarlara gelen son mesaj2
- garip başlıklar5
level'ın aralık (2004) sayısında, sinan akkol tarafından yazılan, oyun hakkındaki genel bilgiler:
yapımı için 40 milyon dolar harcandı.
yapımı 2000 günden fazla (yaklaşık 6 yıl) sürdü.
ilk açıklanan çıkış tarihi 30 eylül 2003 idi, çok büyük bir rakam olmasa da tam 12 ay gecikti.
"club zero" yapım ekibinden, kendi bölümünde sıfır hata çıkaranların katıldığı bir kulübün ismiydi. tüm ekibin bu kulübe girdiği gün, oyunun bittiği gün oldu.
ilk half life 50'den fazla "yılın oyunu" ödülü kazandı.
half life 2 için hedeflenen satış miktarı, 3 yılda 15 milyon kopya. toplam 700 milyon $'dan fazla gelir demek ve halo ile GTA: Vice City'nin toplamından fazla ediyor.
yapım ekibinde 84 kişi çalıştı.
half life 2 için, half life piyasaya çıktıktan 6 ay sonra, temmuz 1999'da çalışılmaya başlandı.
ilk half-life'ı yapan ekibin çoğu, ekip lideri ve valve'ın kurucusu olan gabe newell de dahil olmak üzere, microsoft işletim sistemleri yapan ekipten ayrılan yazılım uzmanlarından oluşuyordu.
genel kanının aksine, ilk half life quake 2 değil, tepeden tırnağa değiştirilmiş bir quake grafik motoru kullanıyordu.
(bkz: sinan akkol)
(bkz: level)
yapımı için 40 milyon dolar harcandı.
yapımı 2000 günden fazla (yaklaşık 6 yıl) sürdü.
ilk açıklanan çıkış tarihi 30 eylül 2003 idi, çok büyük bir rakam olmasa da tam 12 ay gecikti.
"club zero" yapım ekibinden, kendi bölümünde sıfır hata çıkaranların katıldığı bir kulübün ismiydi. tüm ekibin bu kulübe girdiği gün, oyunun bittiği gün oldu.
ilk half life 50'den fazla "yılın oyunu" ödülü kazandı.
half life 2 için hedeflenen satış miktarı, 3 yılda 15 milyon kopya. toplam 700 milyon $'dan fazla gelir demek ve halo ile GTA: Vice City'nin toplamından fazla ediyor.
yapım ekibinde 84 kişi çalıştı.
half life 2 için, half life piyasaya çıktıktan 6 ay sonra, temmuz 1999'da çalışılmaya başlandı.
ilk half-life'ı yapan ekibin çoğu, ekip lideri ve valve'ın kurucusu olan gabe newell de dahil olmak üzere, microsoft işletim sistemleri yapan ekipten ayrılan yazılım uzmanlarından oluşuyordu.
genel kanının aksine, ilk half life quake 2 değil, tepeden tırnağa değiştirilmiş bir quake grafik motoru kullanıyordu.
(bkz: sinan akkol)
(bkz: level)
Gündemdeki Haberler
Güncel Önemli Başlıklar