bugün
- 7 haziran 2026 büyük sözlük ifşası23
- mılli yazılım f 16 ların görev kabiliyetini artıra6
- chp'lilerin gene kılıçdaroğlu'na oy verme ihtimali4
- libido yükselten şeyler2
- sende kalmış2
- yorgun mermi4
- birini özlememek için yapılan şey3
- anın görüntüsü26
- ateist görünce korkan dinci5
- uysaljakoben32
- kene vs ktç6
- pilates3
- chatgpt4
- manifest3
- devlet aklı7
- fenerbahçe7
- üstteki yazar hakkında fikrini söyle61
- havaların ısınmasıyla çok fena azmak7
- hakan safi7
- aziz yıldırım2
- toplum içinde sözlüğe girmekten utanmak6
- sözlük yetkilisi ile yatan kadın yazar2
- rahmi koç'un anlattığı kürt kadın fıkrası3
- komşu semra teyze vs ben4
- türkiye17
- arkadaşlar bakar mısınız bi5
- sözlük yazarlarının ölüme bakış açısı20
- genç yaşta ölen ünlüler9
- kanye west konserinde seyircilere büyü yapıldı3
- uludağ sözlük bitmiştir3
- venezuela2
- dilan polat4
- insanlara güvenin gittikçe azalması2
- oto sanayi ustaları2
- pikniğe gitmek4
- neden intihar etmiyorsun8
- sevgilinin göbeğine yoğurt döküp yalamak4
- vurduruyorum4
- 7 haziran 2026 venezuela türkiye maçı10
- türk pornoları18
- 7 haziran 20262
- online listesi6
- yazarların özlediği şeyler10
- hayatında hiç sevgilisi olmamış asosyal insan2
- düzgün kız bulunan yerler2
- muhteşem üçlü2
- evde semra teyze sözlükte ifşa memlekette butlan2
- hakan çalhanoğlu3
- amerika birleşik devletleri2
- ayağa kalk sözlük2
son bir bakış:
12 chapter boyunca karşılaşılan bosslarının sayısı çok az. bunlardan leviathan ve chapter 12 deki hive mind aklımda kalanlar ki, bu da sayıya vurunca 2 demek.
medium zorluk seviyesinde oynarsanız boss kapımalarının çok da zor olmadığına tanık olacaksınız. kimi bölümlerde karşınıza çıkan rejenere olma özelliğine sahip ve silahlarla öldürülemeyen the hunter, bu boss kapışmalarından çok daha zorlu geçecektir. kendisi zarar görüyor ancak yere yıkıldıktan 3-5 saniye sonra gene eski haline dönüyor. öldürmenin tek yolu, statis atıp yavaşlattıktan sonra çevre ögeleri de kullanarak işini halletmek. oyunda yanlış hatırlamıyorsam 3 kez karşımıza çıkıyor. bu bölümlerin birinde kendisini dondurup geminin bir başka kısmına gönderiyor, bir başka bölümde jet motorunun önünde dondurarak motorları zamanında çalıştırıp eritiyor, bir başka bölümde de, kendisinden etraftaki yatakları kinesisle önüne set çekerek kaçıyoruz.
chapter 12 den önce red marker ı hive mind'ın yaşadığı gezegene götürürken hiç bir videonun olmaması beni şaşırttı. load ekranından önce uzay gemisindeyken, load sonrası gezegene iniş yapmış olduğumuzu görmek son derece kötüydü.
oyundaki 6 adet silahtan flamethrower belki de en sevimsiz olanı. upgradesiz hali sadece kafanıza atlamaya hazır sürüyle gelen ufak yaratıklarda işe yarıyor. eğer fazla hasar veren bir silah istiyorsanız, power nodeları plasma cuttera adayın. line gun, cephanesi pahalı, fazla lüks bir silah. ancak verdiği hasar gayet iyi. alternatif fire özelliği de, kafanıza atlamaya hazır minik örümcek sürüsünü yok etmek büyük kolaylık sağlıyor. pulse rifle da, line gun ve ripper gibi upgrade edilmeden kullanılabilen vasat bir silah. ancak cephanesi ucuz ve bol bulunuyor. ripper ise, oyunun atmosferini arttıran en iyi seçim. normal kullanım belli bir süre kontrol edilebilir bir testereyi emrinize amade ederken, alternatif modu direkt atışlar sağlıyor.
tabii ki sadece upgrade demek, hasar arttırmak değil. örneğin line cutter ın attığı elektrik bandınını genişliğini arttırmak da mümkün, gene aynı silahın alternatif modundaki bombanın splash damageını da ... ripper ın kontrol edilebilir testeresinin elinizde daha uzun süre kalmasını sağlamak da bir upgrade, stasis module un enerji çekimini düşürmek de... kinesis in etki alanını arttırmak da bunlardan birisi, rig in hava kapasitesini arttırmak da... neyse bu kadar yeter, tüm bunların yanısıra tüm silahların reload sürelerini ve atış hızlarını arttırmak da standart birer upgrade özelliği.
tabii tüm bunları oyunu bir kere oynadığınızda yapmanız mümkün değil. yarısına bile gelemiyorsunuz. bu nedenle kendinize bir yol seçmeniz gerekli. bir kaç önerim şunlar:
- rig seviyesi arttıkça health point artıyor, ancak hit pointi arttırmak için upgrade yapmak gerekiyor. buna kasmayın, oyun boyunca yumrukla tek hamlede yere yıkabileceğiniz bir yaratık karşınıza çıkmayacak. son seviyede de olsa hit point, yaratıkları kolları ve bacaklarından kesmeniz gerektiğinden cüneyt arkın gücü düşmanlara yemiyor. aynı şekilde hava kapasitesini de arttırmanıza gerek yok.
- kinesis e power nodeları harcamayın. zaten yaratıkları tutup çekemiyorsunuz, sadece uzaktaki objeleri elinize almanız gereken yerlerde az mesafe katedersiniz.
- stasis bazı yaratıkları yok ederken kolaylık sağladığı için durability sini arttırın. bu sayede yaratıklar veya nesneler daha uzun süre donacaktır. enerji çekimini düşünmeyin. oyunun çoğu yerinde recharger var ve ayrıca bunu manuel olarak replenish eden itemlerde bol bol elinize geçiyor.
- kendi silah upgrade olayıma az buçuk yukarda değindim. plasma cutter'ı demode bulanlar ilerki bölümlerde ele geçen contact beami deneyebilirler.
oyundaki 6. seviye military suite kesinlikle bir kez denenmeli. en azından store dan edinip bir kendinize dışardan bakın öyle silin oyunu, bir daha oynamayacaksınız. şahsen öyle yaptım ve ek olarak baştan oynadığım 25 dakika buna değdi. level 5 suit bile bunun yanında demir adamın mark 1 suiti gibi kalıyor, o derece.
oyuna creditten sonra 2. kez başlarken verilen 50.000 kredi, 10 power node ve level 6 suit şematiği oyunu yeniden oynamam için yeterli olmadı. sonuçta oyun bir half life sadeliği ihtiva etmiyor. bir 12 saat daha oynamaya değecek bir epik yapım değil.
son söz: level 6 suite in fiyatı 99.000 kredi. almak zor olmayacaktır.
8,8/10
12 chapter boyunca karşılaşılan bosslarının sayısı çok az. bunlardan leviathan ve chapter 12 deki hive mind aklımda kalanlar ki, bu da sayıya vurunca 2 demek.
medium zorluk seviyesinde oynarsanız boss kapımalarının çok da zor olmadığına tanık olacaksınız. kimi bölümlerde karşınıza çıkan rejenere olma özelliğine sahip ve silahlarla öldürülemeyen the hunter, bu boss kapışmalarından çok daha zorlu geçecektir. kendisi zarar görüyor ancak yere yıkıldıktan 3-5 saniye sonra gene eski haline dönüyor. öldürmenin tek yolu, statis atıp yavaşlattıktan sonra çevre ögeleri de kullanarak işini halletmek. oyunda yanlış hatırlamıyorsam 3 kez karşımıza çıkıyor. bu bölümlerin birinde kendisini dondurup geminin bir başka kısmına gönderiyor, bir başka bölümde jet motorunun önünde dondurarak motorları zamanında çalıştırıp eritiyor, bir başka bölümde de, kendisinden etraftaki yatakları kinesisle önüne set çekerek kaçıyoruz.
chapter 12 den önce red marker ı hive mind'ın yaşadığı gezegene götürürken hiç bir videonun olmaması beni şaşırttı. load ekranından önce uzay gemisindeyken, load sonrası gezegene iniş yapmış olduğumuzu görmek son derece kötüydü.
oyundaki 6 adet silahtan flamethrower belki de en sevimsiz olanı. upgradesiz hali sadece kafanıza atlamaya hazır sürüyle gelen ufak yaratıklarda işe yarıyor. eğer fazla hasar veren bir silah istiyorsanız, power nodeları plasma cuttera adayın. line gun, cephanesi pahalı, fazla lüks bir silah. ancak verdiği hasar gayet iyi. alternatif fire özelliği de, kafanıza atlamaya hazır minik örümcek sürüsünü yok etmek büyük kolaylık sağlıyor. pulse rifle da, line gun ve ripper gibi upgrade edilmeden kullanılabilen vasat bir silah. ancak cephanesi ucuz ve bol bulunuyor. ripper ise, oyunun atmosferini arttıran en iyi seçim. normal kullanım belli bir süre kontrol edilebilir bir testereyi emrinize amade ederken, alternatif modu direkt atışlar sağlıyor.
tabii ki sadece upgrade demek, hasar arttırmak değil. örneğin line cutter ın attığı elektrik bandınını genişliğini arttırmak da mümkün, gene aynı silahın alternatif modundaki bombanın splash damageını da ... ripper ın kontrol edilebilir testeresinin elinizde daha uzun süre kalmasını sağlamak da bir upgrade, stasis module un enerji çekimini düşürmek de... kinesis in etki alanını arttırmak da bunlardan birisi, rig in hava kapasitesini arttırmak da... neyse bu kadar yeter, tüm bunların yanısıra tüm silahların reload sürelerini ve atış hızlarını arttırmak da standart birer upgrade özelliği.
tabii tüm bunları oyunu bir kere oynadığınızda yapmanız mümkün değil. yarısına bile gelemiyorsunuz. bu nedenle kendinize bir yol seçmeniz gerekli. bir kaç önerim şunlar:
- rig seviyesi arttıkça health point artıyor, ancak hit pointi arttırmak için upgrade yapmak gerekiyor. buna kasmayın, oyun boyunca yumrukla tek hamlede yere yıkabileceğiniz bir yaratık karşınıza çıkmayacak. son seviyede de olsa hit point, yaratıkları kolları ve bacaklarından kesmeniz gerektiğinden cüneyt arkın gücü düşmanlara yemiyor. aynı şekilde hava kapasitesini de arttırmanıza gerek yok.
- kinesis e power nodeları harcamayın. zaten yaratıkları tutup çekemiyorsunuz, sadece uzaktaki objeleri elinize almanız gereken yerlerde az mesafe katedersiniz.
- stasis bazı yaratıkları yok ederken kolaylık sağladığı için durability sini arttırın. bu sayede yaratıklar veya nesneler daha uzun süre donacaktır. enerji çekimini düşünmeyin. oyunun çoğu yerinde recharger var ve ayrıca bunu manuel olarak replenish eden itemlerde bol bol elinize geçiyor.
- kendi silah upgrade olayıma az buçuk yukarda değindim. plasma cutter'ı demode bulanlar ilerki bölümlerde ele geçen contact beami deneyebilirler.
oyundaki 6. seviye military suite kesinlikle bir kez denenmeli. en azından store dan edinip bir kendinize dışardan bakın öyle silin oyunu, bir daha oynamayacaksınız. şahsen öyle yaptım ve ek olarak baştan oynadığım 25 dakika buna değdi. level 5 suit bile bunun yanında demir adamın mark 1 suiti gibi kalıyor, o derece.
oyuna creditten sonra 2. kez başlarken verilen 50.000 kredi, 10 power node ve level 6 suit şematiği oyunu yeniden oynamam için yeterli olmadı. sonuçta oyun bir half life sadeliği ihtiva etmiyor. bir 12 saat daha oynamaya değecek bir epik yapım değil.
son söz: level 6 suite in fiyatı 99.000 kredi. almak zor olmayacaktır.
8,8/10
Gündemdeki Haberler
güncel Önemli Başlıklar
