bugün
- kendinle sevgili olur muydun sorunsalı8
- sözluk kız ayarlama yeri değildir11
- fenerbahçede dördüncü ismail kartal dönemi10
- yaş ilerledikçe anlaşılan şeyler9
- en iyi yanık kremi5
- hiçbir kızın senden hoşlanmaması6
- kemal derviş4
- yanlış mesleği seçtim denilen an5
- iş verenlerin aç gözlü olması11
- alternatif sözlük arayışı4
- bir gün ölecek olmak6
- kaslı erkeklerin gizli ruh hastası olması3
- sevgiliden gelen ilk canımlı mesaj3
- en iyi terapi6
- sokaktaki çocuk sesleri3
- e okul not girme süresinin bitişi2
- ismail kartal9
- leblebi şekeri3
- bugün ne yedin10
- çocukluğun bittiği an2
- böceği öldürmek yerine dışarı atan insaflı kişi8
- ben saraca kilo verdim sizce yakışıklı olmuşmuyum4
- uludağ sözlük ai3
- yanlışlıkla erkek sikmek9
- müzik dinlemenin felsefesi5
- günün şiiri7
- sol gözün inanilmaz acimasi4
- kesin bilgi diye bir şey yoktur yaymayalım3
- şu anda ne yapıyorsun19
- kızları etkileme taktiklerini başaramayan erkek3
- güne bir şarkı bırak14
- 2026 dünya kupası11
- sinek küçüktür ama mide bulandırır4
- islam düşmanlarına epstein şoku10
- kapitalizmin gerekliliği2
- insanların kötü kalpli olması2
- istanbul2
- kaos show2
- somon pişirdim yanına da şarap açarız diyen kız4
- sözlüğü botların ele geçirmesi3
- sistem patlamış3
- herkesin sevdiği saydığı sempatik bir yazar olmak2
- chp'nin marka değeri düştü3
- anın görüntüsü20
- arda güler egosu6
- yalancı insanların en büyük özellikleri2
- 30 lu yaşlar14
- hayatın anlamsız olduğu anlar3
- bugünkü bilgi ile 2000 yıl önce yaşamak4
- fokur fokur lubunya kaynaması6
ibm tarafindan uretilmis ve unlu satranc ustasi kasparov'u yenmesi ile bilinen bilgisayar. yapilan ilk turnuvada kasparov yenmistir fakat bir gelismis versiyonu olarak bilinen deeper blue saniyede 200 milyon civari hamle hesaplayabiliyordu ve kasparov'u yenmeyi basarmistir.
garry kasparov u yenen bilgisayar.
kasparovu yenemeyen bilgisayar. 1-1 bitmişti maç. daha sonra ibm inat etti deeper blue yu çıkardı. deeper blue tabiri caizse kasparovu dağıttı. ibm in hisseleri tavan yaptı..
(bkz: deep blue sea)
(bkz: deep purple) *
Deep Blue,IBM firması tarafından satranç oynamak üzere özel olarak geliştirildi. Deep Blue,turnuva kuralları çerçevesinde bir dünya satranç şampiyonu (Gary Kasparov) yenmeyi başaran ilk bilgisayar oldu. 1996 yılındaki ilk karşılaşmalarında Kasparov'a 4-2 yenilen Deep Blue,biraz daha geliştirildikten sonra 1997'de Kasparov'u 3,5 - 2,5 skorla yenmeyi başardı.
2001 tarhli keiko matsui albumu.
Deep Blue
1. Deep Blue
2. Water for the Tribe
3. Across the Sun
4. Trees
5. Mediterranean Eyes
6. Rose in Morocco
7. Moonflower
8. Crescent Night Dreams
9. To the Indian Sea
10. Mystic Dance
Deep Blue
1. Deep Blue
2. Water for the Tribe
3. Across the Sun
4. Trees
5. Mediterranean Eyes
6. Rose in Morocco
7. Moonflower
8. Crescent Night Dreams
9. To the Indian Sea
10. Mystic Dance
aramıza yeni katılmış olan 6.nesil yazar. gördüğüm üzere vatansever ve atasının izinden giden bir türk evladı. hoş gelmişler olsun...
(bkz: ailecek takip edeceğiz)
(bkz: coştur sol frame i)
(bkz: ailecek takip edeceğiz)
(bkz: coştur sol frame i)
"hoşbuldum geç oldu güç olmadı." cümlesini kuran yazardır.
mantıksal olarak çoklu ağaç yapısında aramaya dayanan hamleleriyle, kayıtlı yüzbinlerce oyundan çıkarsama(yapay zeka ile) yapabilmesiyle kasparov u yenebilen insan yapımı tek makine ...
boyunda bir uzama tespit edilmeyen yazardır.
(#8131450) gibi yazdigi entryleri gordukce daha cok kanimin isindigi yazar...
derin mavidir türkçe meali.
(bkz: deep junior)
gaza getiren, dünya boyutundan çıkaran bir ladytron eseri.
1996 yılının rövanşı olarak ibm tarafından geliştirilip deeper blue ismiyle kasparovun karşısına 2. kez çıkarılmış buzdolabı büyüklüğünde bilgisayar hardware'i, programı. ilk seri kasparovun 4-2 lik üstünlüğüyle tamamlandı. insan, bilgisayarı yendi diye büyük sükse yaptı. 97 yılında ise ibm, kendi programını geliştirip kasparovu bir kez daha ringe davet etti...
97 yılı serisinin ilk maçı yine kasparovun fantastik ötesi bir fedayla oyunu domine ederek kazandığı, 1-0 lık üstünlüğü ile başladı. her ne olduysa 2. maçta oldu... dünya satranç tarihine geçen bir hadise yaşandı. bir seri hamle sonunda deep blue'nun, 1 net piyon kazanabilecek bir konumu oluştu. kasparov sıkışmıştı. daha doğrusu deep blue'yu sağ tarafından üzerine çekecek yine fantastik ötesi bir strateji sergiliyordu. o piyonu feda edip merkezden tamamen yorum isteyen bir hamle ile karşı atağa geçecek ve durumu 2-0 yapacak hamleleri bulabilecekti. maçı canlı izleyen dünyaca ünlü oyuncular ve yorumcular dahi kasparovun neden piyon fedası yaptığını kısa süre içinde anlamıştı. yalnız imkansız bir hadise yaşandı... 37. hamlede, çok ileri yorum isteyen merkezden karşı saldırı düşüncesini sezercesine deep blue, kasparovun piyon sürüşünü, kendi filiyle tıkadı. bu hamle, dünya satranç tarihine geçti...
çünkü hiçbir makine, bu gün dahi böylesi bir hamle yapamamaktadır. yorum ve sezgi isteyen bir insan hamlesidir. kasparov o saniye izleyen herkesle beraber büyük bir şok yaşadı... maç boyunca tasarladığı o piyon sürüşü ve muazzam tasarlanmış karşı imha saldırı hamlesi, tamamen yok oldu. yalnız kasparov bu hamleden 7-8 hamle sonra terk etmeden hemen önce deep blue, bir bilgisayardan beklenmeyecek inanılmaz bir hata yaptı. ama kasparov o moral bozukluğu ve sinir harbi içerisinde bu hatayı göremedi. maçı kaybetti, durum 1-1 oldu.
kasparov, maç sonu analizi sonrası her iki hamlenin de deep blue'ya ait olamayacağını, perde arkasında ibm'e ait bir satranç oyuncusunun 37. hamleyi gördüğünü, stratejisinin sabote edildiğini, ibm'in hile yaptığını iddia etti. bu iddia haksız değildi...
çünkü bilgisayar algoritmasına göre 1 piyon kazanç dahi varsa, program o kazancı mutlaka sağlar. kasparov bilgisayarın bu zaafını bildiği için faydalanmak, insanın bilgisayardan üstün kısmını ortaya koymak istemişti.
bu moral bozukluğu ve perde arkasında bu tür kritik sezgisel durumları kazanca çevirebilecek bir kişinin varlığı düşüncesinin etkisiyle seriyi 3.5-2.5 kaybetti.
o günden hemen sonra sebebi bilinmeyen bir şekilde, belki de bu tezat daha fazla irdelenmemesi amacıyla bile olabilir, ibm deep blue bilgisayarını emekliye ayırdı. bir daha hiç bir insan onunla karşılaşamadı ve halen tartışılan soru cevapsız kaldı.
insanlığın 2855 raiting gücüne sahip bu süper yeteneği şunu demiştir... bir bilgisayar belki saniyede 100 milyon hamleyi hesaplayabilir. ama hiç bir zaman bir insan gibi strateji kuramaz, kendi doğrusunu reddedip insan sezgisine önlem alamaz. işte insanın makineden farkı, üstünlüğü budur...
2002 yılında kramnik'in deep fritzle 4-4 beraberliğini de, insanın makineye karşı verdiği mücadele daha yeni başlıyor diyerek, biz ölümlüleri onore etmiştir...
97 yılı serisinin ilk maçı yine kasparovun fantastik ötesi bir fedayla oyunu domine ederek kazandığı, 1-0 lık üstünlüğü ile başladı. her ne olduysa 2. maçta oldu... dünya satranç tarihine geçen bir hadise yaşandı. bir seri hamle sonunda deep blue'nun, 1 net piyon kazanabilecek bir konumu oluştu. kasparov sıkışmıştı. daha doğrusu deep blue'yu sağ tarafından üzerine çekecek yine fantastik ötesi bir strateji sergiliyordu. o piyonu feda edip merkezden tamamen yorum isteyen bir hamle ile karşı atağa geçecek ve durumu 2-0 yapacak hamleleri bulabilecekti. maçı canlı izleyen dünyaca ünlü oyuncular ve yorumcular dahi kasparovun neden piyon fedası yaptığını kısa süre içinde anlamıştı. yalnız imkansız bir hadise yaşandı... 37. hamlede, çok ileri yorum isteyen merkezden karşı saldırı düşüncesini sezercesine deep blue, kasparovun piyon sürüşünü, kendi filiyle tıkadı. bu hamle, dünya satranç tarihine geçti...
çünkü hiçbir makine, bu gün dahi böylesi bir hamle yapamamaktadır. yorum ve sezgi isteyen bir insan hamlesidir. kasparov o saniye izleyen herkesle beraber büyük bir şok yaşadı... maç boyunca tasarladığı o piyon sürüşü ve muazzam tasarlanmış karşı imha saldırı hamlesi, tamamen yok oldu. yalnız kasparov bu hamleden 7-8 hamle sonra terk etmeden hemen önce deep blue, bir bilgisayardan beklenmeyecek inanılmaz bir hata yaptı. ama kasparov o moral bozukluğu ve sinir harbi içerisinde bu hatayı göremedi. maçı kaybetti, durum 1-1 oldu.
kasparov, maç sonu analizi sonrası her iki hamlenin de deep blue'ya ait olamayacağını, perde arkasında ibm'e ait bir satranç oyuncusunun 37. hamleyi gördüğünü, stratejisinin sabote edildiğini, ibm'in hile yaptığını iddia etti. bu iddia haksız değildi...
çünkü bilgisayar algoritmasına göre 1 piyon kazanç dahi varsa, program o kazancı mutlaka sağlar. kasparov bilgisayarın bu zaafını bildiği için faydalanmak, insanın bilgisayardan üstün kısmını ortaya koymak istemişti.
bu moral bozukluğu ve perde arkasında bu tür kritik sezgisel durumları kazanca çevirebilecek bir kişinin varlığı düşüncesinin etkisiyle seriyi 3.5-2.5 kaybetti.
o günden hemen sonra sebebi bilinmeyen bir şekilde, belki de bu tezat daha fazla irdelenmemesi amacıyla bile olabilir, ibm deep blue bilgisayarını emekliye ayırdı. bir daha hiç bir insan onunla karşılaşamadı ve halen tartışılan soru cevapsız kaldı.
insanlığın 2855 raiting gücüne sahip bu süper yeteneği şunu demiştir... bir bilgisayar belki saniyede 100 milyon hamleyi hesaplayabilir. ama hiç bir zaman bir insan gibi strateji kuramaz, kendi doğrusunu reddedip insan sezgisine önlem alamaz. işte insanın makineden farkı, üstünlüğü budur...
2002 yılında kramnik'in deep fritzle 4-4 beraberliğini de, insanın makineye karşı verdiği mücadele daha yeni başlıyor diyerek, biz ölümlüleri onore etmiştir...
arcade fire ın sağlam bir şarkısı.
https://www.youtube.com/watch?v=cDIRT_NEMxo&feature=youtube_gdata_player
bu da lenka ablamızın coverı
http://www.youtube.com/wa...ture=youtube_gdata_player
bu nickte yazar varsa bu şarkılar armağanımdır.
https://www.youtube.com/watch?v=cDIRT_NEMxo&feature=youtube_gdata_player
bu da lenka ablamızın coverı
http://www.youtube.com/wa...ture=youtube_gdata_player
bu nickte yazar varsa bu şarkılar armağanımdır.
Bir sigara markası.
(bkz: camel deep blue)
görülen, dünyanın en büyük beyaz köpek balığına verilen ismi.
elli yaşının üzerinde olduğu tahmin ediliyor. altı metreden daha büyük.
elli yaşının üzerinde olduğu tahmin ediliyor. altı metreden daha büyük.
Yaklaşık 20 yıl önce o dönemim dünya satranç şampiyonu garry kasparov un yendiği satranç oynayabilen bilgisayar programı.
ibm'in tasarladığı kasparov'a karşı satranç oynayan bilgisayar. ilk partiyi kasparov tokatlamıştı ikinci partinin bir oyununda kasparov oyuna insan müdahalesi olduğunu söylemişti.
"2. partinin 2. oyunun 37.Be4 hamlesinde Deep Blue'ya insanlar tarafından müdahale edilerek yardım edildiğini öne sürdü. Çünkü böyle bir durumda bir bilgisayarın 37.Qb6 hamlesini yaparak bir piyon kazanma eğiliminde olması bekleniyordu ve bu beklentisi pek çok satranç otoritesi tarafından da onaylandı. Fakat IBM bu iddiayı ve Kasparov'un yeniden maç önerisini reddederek Deep Blue projesini sona erdirdi." (alıntı)
"2. partinin 2. oyunun 37.Be4 hamlesinde Deep Blue'ya insanlar tarafından müdahale edilerek yardım edildiğini öne sürdü. Çünkü böyle bir durumda bir bilgisayarın 37.Qb6 hamlesini yaparak bir piyon kazanma eğiliminde olması bekleniyordu ve bu beklentisi pek çok satranç otoritesi tarafından da onaylandı. Fakat IBM bu iddiayı ve Kasparov'un yeniden maç önerisini reddederek Deep Blue projesini sona erdirdi." (alıntı)
Gündemdeki Haberler
Güncel Önemli Başlıklar