bugün
- en güzel sevişme11
- namazında niyazında erkek10
- kadınların dışarı çıkmasının tek amacı12
- zall'ın sözlükte bir kızla sevgili olması8
- ioçk'nın müziği5
- yeni parti33
- kasiyer kıza nasıl açılırım23
- true'yi yedirmeyiz7
- bir organınızdan vazgeçmeniz gerekse9
- ahmet sezer bey'in esprilerine gülmeyen insan6
- vermio11
- true çaylak olsun kampanyası9
- bu koyden olsam ne olacak18
- bir kilo patatesin 50 lira olması9
- nervio35
- pire için yaktığınız en büyük yorgan4
- kirazın kilosunun 150 tl olması4
- sinsice kavga izleyen yazarlar9
- şeytan6
- meriç nehrinin yönü3
- erecto birader del kopar4
- ahmet sezer bey15
- kürt feodalizmi4
- gel böyle gel2
- arkadaşlar sıkıldım4
- rizeli kızlar2
- aylık 5 bin tl iyi para mıdır sorunsalı4
- sözlükte birbiriyle kavga eden yazarlar3
- beni kim artılıyor amk5
- velvet53
- true'yi eskorta emanet etmek10
- anne3
- sözlükte kavga6
- güne bir şarkı bırak8
- ak parti ve dem parti'nin terörsüz türkiye görüşme3
- 15 21 itibariyle duygu durumunuz6
- arkadaşlar hoşçakalın galiba silik yiyeceğim4
- geceleri ne yapılır3
- pompacı kıza nasıl açılınır9
- tüdanya2
- sözlükte salça olunabilecek altenatif yazarlar10
- dikkat dikkat ismet efendi ülkeye giriş yapmıştır2
- herkesin bir şeye inanma zorunluluğu6
- seri gizli artı oy veren melek14
- kasaba 7 bin tl vermek3
- nervio'nun 1 50 boyunda olması3
- karpuzun kilosunun 20 tl olması2
- sözlükteki huzur ve refah ortamı2
- yedi ölümcül günah2
- imamların maaşı çok diyen öğretmen9
ibm'in tasarladığı kasparov'a karşı satranç oynayan bilgisayar. ilk partiyi kasparov tokatlamıştı ikinci partinin bir oyununda kasparov oyuna insan müdahalesi olduğunu söylemişti.
"2. partinin 2. oyunun 37.Be4 hamlesinde Deep Blue'ya insanlar tarafından müdahale edilerek yardım edildiğini öne sürdü. Çünkü böyle bir durumda bir bilgisayarın 37.Qb6 hamlesini yaparak bir piyon kazanma eğiliminde olması bekleniyordu ve bu beklentisi pek çok satranç otoritesi tarafından da onaylandı. Fakat IBM bu iddiayı ve Kasparov'un yeniden maç önerisini reddederek Deep Blue projesini sona erdirdi." (alıntı)
"2. partinin 2. oyunun 37.Be4 hamlesinde Deep Blue'ya insanlar tarafından müdahale edilerek yardım edildiğini öne sürdü. Çünkü böyle bir durumda bir bilgisayarın 37.Qb6 hamlesini yaparak bir piyon kazanma eğiliminde olması bekleniyordu ve bu beklentisi pek çok satranç otoritesi tarafından da onaylandı. Fakat IBM bu iddiayı ve Kasparov'un yeniden maç önerisini reddederek Deep Blue projesini sona erdirdi." (alıntı)
Yaklaşık 20 yıl önce o dönemim dünya satranç şampiyonu garry kasparov un yendiği satranç oynayabilen bilgisayar programı.
görülen, dünyanın en büyük beyaz köpek balığına verilen ismi.
elli yaşının üzerinde olduğu tahmin ediliyor. altı metreden daha büyük.
elli yaşının üzerinde olduğu tahmin ediliyor. altı metreden daha büyük.
(bkz: camel deep blue)
Bir sigara markası.
arcade fire ın sağlam bir şarkısı.
https://www.youtube.com/watch?v=cDIRT_NEMxo&feature=youtube_gdata_player
bu da lenka ablamızın coverı
http://www.youtube.com/wa...ture=youtube_gdata_player
bu nickte yazar varsa bu şarkılar armağanımdır.
https://www.youtube.com/watch?v=cDIRT_NEMxo&feature=youtube_gdata_player
bu da lenka ablamızın coverı
http://www.youtube.com/wa...ture=youtube_gdata_player
bu nickte yazar varsa bu şarkılar armağanımdır.
1996 yılının rövanşı olarak ibm tarafından geliştirilip deeper blue ismiyle kasparovun karşısına 2. kez çıkarılmış buzdolabı büyüklüğünde bilgisayar hardware'i, programı. ilk seri kasparovun 4-2 lik üstünlüğüyle tamamlandı. insan, bilgisayarı yendi diye büyük sükse yaptı. 97 yılında ise ibm, kendi programını geliştirip kasparovu bir kez daha ringe davet etti...
97 yılı serisinin ilk maçı yine kasparovun fantastik ötesi bir fedayla oyunu domine ederek kazandığı, 1-0 lık üstünlüğü ile başladı. her ne olduysa 2. maçta oldu... dünya satranç tarihine geçen bir hadise yaşandı. bir seri hamle sonunda deep blue'nun, 1 net piyon kazanabilecek bir konumu oluştu. kasparov sıkışmıştı. daha doğrusu deep blue'yu sağ tarafından üzerine çekecek yine fantastik ötesi bir strateji sergiliyordu. o piyonu feda edip merkezden tamamen yorum isteyen bir hamle ile karşı atağa geçecek ve durumu 2-0 yapacak hamleleri bulabilecekti. maçı canlı izleyen dünyaca ünlü oyuncular ve yorumcular dahi kasparovun neden piyon fedası yaptığını kısa süre içinde anlamıştı. yalnız imkansız bir hadise yaşandı... 37. hamlede, çok ileri yorum isteyen merkezden karşı saldırı düşüncesini sezercesine deep blue, kasparovun piyon sürüşünü, kendi filiyle tıkadı. bu hamle, dünya satranç tarihine geçti...
çünkü hiçbir makine, bu gün dahi böylesi bir hamle yapamamaktadır. yorum ve sezgi isteyen bir insan hamlesidir. kasparov o saniye izleyen herkesle beraber büyük bir şok yaşadı... maç boyunca tasarladığı o piyon sürüşü ve muazzam tasarlanmış karşı imha saldırı hamlesi, tamamen yok oldu. yalnız kasparov bu hamleden 7-8 hamle sonra terk etmeden hemen önce deep blue, bir bilgisayardan beklenmeyecek inanılmaz bir hata yaptı. ama kasparov o moral bozukluğu ve sinir harbi içerisinde bu hatayı göremedi. maçı kaybetti, durum 1-1 oldu.
kasparov, maç sonu analizi sonrası her iki hamlenin de deep blue'ya ait olamayacağını, perde arkasında ibm'e ait bir satranç oyuncusunun 37. hamleyi gördüğünü, stratejisinin sabote edildiğini, ibm'in hile yaptığını iddia etti. bu iddia haksız değildi...
çünkü bilgisayar algoritmasına göre 1 piyon kazanç dahi varsa, program o kazancı mutlaka sağlar. kasparov bilgisayarın bu zaafını bildiği için faydalanmak, insanın bilgisayardan üstün kısmını ortaya koymak istemişti.
bu moral bozukluğu ve perde arkasında bu tür kritik sezgisel durumları kazanca çevirebilecek bir kişinin varlığı düşüncesinin etkisiyle seriyi 3.5-2.5 kaybetti.
o günden hemen sonra sebebi bilinmeyen bir şekilde, belki de bu tezat daha fazla irdelenmemesi amacıyla bile olabilir, ibm deep blue bilgisayarını emekliye ayırdı. bir daha hiç bir insan onunla karşılaşamadı ve halen tartışılan soru cevapsız kaldı.
insanlığın 2855 raiting gücüne sahip bu süper yeteneği şunu demiştir... bir bilgisayar belki saniyede 100 milyon hamleyi hesaplayabilir. ama hiç bir zaman bir insan gibi strateji kuramaz, kendi doğrusunu reddedip insan sezgisine önlem alamaz. işte insanın makineden farkı, üstünlüğü budur...
2002 yılında kramnik'in deep fritzle 4-4 beraberliğini de, insanın makineye karşı verdiği mücadele daha yeni başlıyor diyerek, biz ölümlüleri onore etmiştir...
97 yılı serisinin ilk maçı yine kasparovun fantastik ötesi bir fedayla oyunu domine ederek kazandığı, 1-0 lık üstünlüğü ile başladı. her ne olduysa 2. maçta oldu... dünya satranç tarihine geçen bir hadise yaşandı. bir seri hamle sonunda deep blue'nun, 1 net piyon kazanabilecek bir konumu oluştu. kasparov sıkışmıştı. daha doğrusu deep blue'yu sağ tarafından üzerine çekecek yine fantastik ötesi bir strateji sergiliyordu. o piyonu feda edip merkezden tamamen yorum isteyen bir hamle ile karşı atağa geçecek ve durumu 2-0 yapacak hamleleri bulabilecekti. maçı canlı izleyen dünyaca ünlü oyuncular ve yorumcular dahi kasparovun neden piyon fedası yaptığını kısa süre içinde anlamıştı. yalnız imkansız bir hadise yaşandı... 37. hamlede, çok ileri yorum isteyen merkezden karşı saldırı düşüncesini sezercesine deep blue, kasparovun piyon sürüşünü, kendi filiyle tıkadı. bu hamle, dünya satranç tarihine geçti...
çünkü hiçbir makine, bu gün dahi böylesi bir hamle yapamamaktadır. yorum ve sezgi isteyen bir insan hamlesidir. kasparov o saniye izleyen herkesle beraber büyük bir şok yaşadı... maç boyunca tasarladığı o piyon sürüşü ve muazzam tasarlanmış karşı imha saldırı hamlesi, tamamen yok oldu. yalnız kasparov bu hamleden 7-8 hamle sonra terk etmeden hemen önce deep blue, bir bilgisayardan beklenmeyecek inanılmaz bir hata yaptı. ama kasparov o moral bozukluğu ve sinir harbi içerisinde bu hatayı göremedi. maçı kaybetti, durum 1-1 oldu.
kasparov, maç sonu analizi sonrası her iki hamlenin de deep blue'ya ait olamayacağını, perde arkasında ibm'e ait bir satranç oyuncusunun 37. hamleyi gördüğünü, stratejisinin sabote edildiğini, ibm'in hile yaptığını iddia etti. bu iddia haksız değildi...
çünkü bilgisayar algoritmasına göre 1 piyon kazanç dahi varsa, program o kazancı mutlaka sağlar. kasparov bilgisayarın bu zaafını bildiği için faydalanmak, insanın bilgisayardan üstün kısmını ortaya koymak istemişti.
bu moral bozukluğu ve perde arkasında bu tür kritik sezgisel durumları kazanca çevirebilecek bir kişinin varlığı düşüncesinin etkisiyle seriyi 3.5-2.5 kaybetti.
o günden hemen sonra sebebi bilinmeyen bir şekilde, belki de bu tezat daha fazla irdelenmemesi amacıyla bile olabilir, ibm deep blue bilgisayarını emekliye ayırdı. bir daha hiç bir insan onunla karşılaşamadı ve halen tartışılan soru cevapsız kaldı.
insanlığın 2855 raiting gücüne sahip bu süper yeteneği şunu demiştir... bir bilgisayar belki saniyede 100 milyon hamleyi hesaplayabilir. ama hiç bir zaman bir insan gibi strateji kuramaz, kendi doğrusunu reddedip insan sezgisine önlem alamaz. işte insanın makineden farkı, üstünlüğü budur...
2002 yılında kramnik'in deep fritzle 4-4 beraberliğini de, insanın makineye karşı verdiği mücadele daha yeni başlıyor diyerek, biz ölümlüleri onore etmiştir...
gaza getiren, dünya boyutundan çıkaran bir ladytron eseri.
(bkz: deep junior)
derin mavidir türkçe meali.
(#8131450) gibi yazdigi entryleri gordukce daha cok kanimin isindigi yazar...
boyunda bir uzama tespit edilmeyen yazardır.
mantıksal olarak çoklu ağaç yapısında aramaya dayanan hamleleriyle, kayıtlı yüzbinlerce oyundan çıkarsama(yapay zeka ile) yapabilmesiyle kasparov u yenebilen insan yapımı tek makine ...
"hoşbuldum geç oldu güç olmadı." cümlesini kuran yazardır.
aramıza yeni katılmış olan 6.nesil yazar. gördüğüm üzere vatansever ve atasının izinden giden bir türk evladı. hoş gelmişler olsun...
(bkz: ailecek takip edeceğiz)
(bkz: coştur sol frame i)
(bkz: ailecek takip edeceğiz)
(bkz: coştur sol frame i)
2001 tarhli keiko matsui albumu.
Deep Blue
1. Deep Blue
2. Water for the Tribe
3. Across the Sun
4. Trees
5. Mediterranean Eyes
6. Rose in Morocco
7. Moonflower
8. Crescent Night Dreams
9. To the Indian Sea
10. Mystic Dance
Deep Blue
1. Deep Blue
2. Water for the Tribe
3. Across the Sun
4. Trees
5. Mediterranean Eyes
6. Rose in Morocco
7. Moonflower
8. Crescent Night Dreams
9. To the Indian Sea
10. Mystic Dance
Deep Blue,IBM firması tarafından satranç oynamak üzere özel olarak geliştirildi. Deep Blue,turnuva kuralları çerçevesinde bir dünya satranç şampiyonu (Gary Kasparov) yenmeyi başaran ilk bilgisayar oldu. 1996 yılındaki ilk karşılaşmalarında Kasparov'a 4-2 yenilen Deep Blue,biraz daha geliştirildikten sonra 1997'de Kasparov'u 3,5 - 2,5 skorla yenmeyi başardı.
(bkz: deep purple) *
(bkz: deep blue sea)
kasparovu yenemeyen bilgisayar. 1-1 bitmişti maç. daha sonra ibm inat etti deeper blue yu çıkardı. deeper blue tabiri caizse kasparovu dağıttı. ibm in hisseleri tavan yaptı..
garry kasparov u yenen bilgisayar.
ibm tarafindan uretilmis ve unlu satranc ustasi kasparov'u yenmesi ile bilinen bilgisayar. yapilan ilk turnuvada kasparov yenmistir fakat bir gelismis versiyonu olarak bilinen deeper blue saniyede 200 milyon civari hamle hesaplayabiliyordu ve kasparov'u yenmeyi basarmistir.
Gündemdeki Haberler
Güncel Önemli Başlıklar