bugün
- tl2
- filistin in ermeni soykırımını tanıması35
- paraguay'ın almanya'yı penaltılarla elemesi2
- zoktay2
- 30 haziran 2026 hollanda fas maçı6
- türklerin soykırımdaki ustalığı15
- yassı şeftali2
- yazarların özlü sözleri10
- hangi sözlük yazarının tipini merak ediyorsunuz21
- erkekler neden evlenmekten kaçıyor15
- mustafa kemal atatürk10
- 29 haziran 2026 brezilya japonya maçı11
- onur yürüyüşüne katılanların chpye oy vermesi7
- ona bir cümle bırak5
- 2026 dünya kupası38
- sözlüğün troll kaynaması4
- anın görüntüsü26
- üstteki yazar hakkında fikrini söyle21
- türklerin medeniyet kuramama nedeni15
- deniz göktaş12
- ölüm6
- pandela12
- günlerin artık kısalıyor olması5
- velvet45
- kız gruplarının yükselmesi3
- diyarbakır kürt dili konferansı5
- 29 haziran 2026 almanya paraguay maçı7
- türklerin pis olması3
- 104 artı 5 oynanırken feci bastıran uyku3
- insan sevdiği adama şans verir5
- futbol32
- sözlüğe güzel bir kız bırak5
- bir günde 10 defa otuz bir çekmek5
- seksting5
- hastanedeyim ful kadınlar hasta8
- sözlükten maaş almak3
- sözlüğün aptal kaynaması15
- bik bik'in mutfağına konuk olmak14
- diamond bey birader koştursun kampanyası4
- iphone pil ömrünü uzatmanın etkili yolları4
- aşk8
- gödlek2
- evde makarna yapmanın maliyeti8
- her evde bulunan efes pilsen bardağı10
- cumhuriyetin intikamı8
- yapay zeka ile kod yazmak2
- sosyoloji okunur mu sorunsalı7
- eski nickimi özlüyor olmam7
- sözlükten giden yazarlar4
- iyi gelen ne varsa hep sensin işte4
en güzel örnekleri machinarium,amnesia,slender ... olan oyun türü.
grafik açısından vasat fakat hikaye,oynanabilirlik ve karakter ile oyuna bağlayan etkenleri iyi olan bir oyun yapılırsa iyi para kaldırılabilecek oyun türü.
küçük bütçeyle ortaya çıkarılan, fakat gün geçtikçe büyük firmalara yaklaşmaya başlayan oyun türü.
reklam ve pazarlama gibi etmenleri genelde içinde barındırmadığı için zaten bir kaç adım geride başlar bu tür. microsoft, sony, ea gibi firmalarla kapışmasına zaten imkan yoktur. indie oyun geliştiriciler de bunun farkındadır. gerçekçi grafikler ya da pahalı olan diğer etmenlerin yanına bile yaklaşamazlar. bu açığı oyunun hikayesine, oynanabilirliğine ve orjinalliğine yüklenerek kapatmaya çalışırlar.
bu da bazen o kocaman firmaların uğraşıp oluşturamadığı kalitede hikayelerin ortaya çıkmasına sebep olmaktadır. bazıları gerçekten sanat eseri kalitesindedir.
(bkz: to the moon)
(bkz: braid)
(bkz: Psychonauts)
reklam ve pazarlama gibi etmenleri genelde içinde barındırmadığı için zaten bir kaç adım geride başlar bu tür. microsoft, sony, ea gibi firmalarla kapışmasına zaten imkan yoktur. indie oyun geliştiriciler de bunun farkındadır. gerçekçi grafikler ya da pahalı olan diğer etmenlerin yanına bile yaklaşamazlar. bu açığı oyunun hikayesine, oynanabilirliğine ve orjinalliğine yüklenerek kapatmaya çalışırlar.
bu da bazen o kocaman firmaların uğraşıp oluşturamadığı kalitede hikayelerin ortaya çıkmasına sebep olmaktadır. bazıları gerçekten sanat eseri kalitesindedir.
(bkz: to the moon)
(bkz: braid)
(bkz: Psychonauts)
minecraft'ın dev başarısından sonra, son 4-5 yıl içinde sektörün ciddi pasta payını ele geçirmiş olan tür.
bağımsız oyunlar var olsunlar ki, ea gibi, activision gibi dev firmalar da kendilerini daha yaratıcı, ögzün olmaya zorlasınlar.
ayrıca tür üzerine eğilen bir türkçe kaynak da var: http://www.indieturk.net
bağımsız oyunlar var olsunlar ki, ea gibi, activision gibi dev firmalar da kendilerini daha yaratıcı, ögzün olmaya zorlasınlar.
ayrıca tür üzerine eğilen bir türkçe kaynak da var: http://www.indieturk.net
gone home, her story ve braid en güzel örnekleridir. Şiddetle önerilir.
daha çok beğeniliyorlar tabi bütçe kısıtlı olunca beklentiler az oluyor.
Gündemdeki Haberler
Güncel Önemli Başlıklar