bugün
- üstteki yazar hakkında fikrini söyle17
- arkadaşlar uyudunuz mu7
- almanya7
- coca cola zero gerçekten zararlı mı8
- danimarka5
- erkeklerin evlenmek istememe nedenleri17
- gece denize girmek20
- biz olduğumuz sürece manifest çorum'a giremez21
- içi ve dışı farklı olan insan7
- nükleer santralin süper bir şey olduğu gerçeği18
- manifest grubu vs tarkan16
- bugün farklı bi gün değil aslında4
- mehdiye inanıyor musunuz10
- luks araba almak6
- yeni parti51
- bir insanın arkasından konuşmak6
- kızların sürekli laf sokmaya çalışması3
- islam düşmanlarına bir soru9
- japon arabaları iyi arabalar mıdır sorunsalı8
- hikayeyi devam ettir52
- yazarların 3 dilek hakkı olsa dileyecekleri 3 şey2
- bik bik'in mutfağına konuk olmak15
- trakya'nın çok süper bir yer olması3
- en çaresiz hissettiğinde kime gidersin7
- gürcistan2
- yoran insanların ortak özellikleri3
- bülent ersoy2
- termosa bira koymak2
- eren kaşıkçı6
- sözlük kızlarının bugünkü kombinleri13
- dolunayı seyretmek4
- everest e çıkıp leğenle aşağı kaymak11
- sibel can2
- cennetten düşerken canın yandı mı6
- nickten isim tahmini yapmak72
- ekmeleddin ihsanoğluna oy vermiş olmak18
- kaş rengini açma2
- sözlük kızlarının kekleri11
- liyakat nedir ve liyakatsızlık sonuçları nelerdir8
- 29 temmuz 2026 gornik zarbze fenerbahçe maçı5
- gelecek partisi4
- cherry tiggo4
- fenerbahçe5
- bmw3
- duygusal olarak var olan bir babaya sahip olmak3
- sözlük uygulamasında gizli hesapların görünmesi5
- ismet gurbuz'u tek yumrukla bayıltmak9
- turkiye musluman bir ulkedir musluman kalacaktir3
- adem ile havva'nın siyahi olması3
- yukarı kattan gelen ahh sesi3
ingilizce object oriented Programming. Türkçe nesne yönelimli programlama. programlama yaparken nesne bazlı düşünmeye dayalı olan sistemdir. miras alma ve çok biçimlilik gibi yöntemlerle daha kısa, bakımı kolay ve daha etkili kod yazma gibi bazı kolaylıklar sağlar. Günümüzde en çok kullanılan diller bu sistem üzerinedir. Örnek: java, c#, c++, python.
#10271135. *
* it sektörüne kazandırılmış en baba felsefedir.
* daha az kod yazarak daha çok iş yaparsınız.
* temel olarak her şey nesnedir.
* nesneler sınıflardan türetilir.
* nesnelerin metodları ve özellikleri vardır.
teorik bilgiyi geçip pratiğe dökecek olursak;
emlak sitesi yaptığımızı düşünelim. Emlakçının ilgilendiği gayrimenkuller 2 tiptir: ev ve arsa.
ev bir sınıftır ama senin evin ev sınıfından türetilmiş bir nesnedir. Tüm evler için genel olan özellikler ve methodlar class içine yığılır. Sözde kodu şu şekildedir.
class Ev
{
//Bütün evlerin alanı, oda sayısı ve adresi vardır(özellikler uzatılabilir.)
prop alan
{
get; set;
}
prop oda_sayisi
{
get; set;
}
prop adres
{
get; set;
}
// Ev ne iş yapar kısmında da eve ait methodlar yazılır. Şimdilik ev için method yazmıyoruz.
}
// Kiralık Ev gibi daha spesifik evlerimiz olabilir
class KiralıkEv: Ev // Ev sınıfının özelliklerini aktar
{
//Kiralık ev özünde 'Ev'dir. dolayısıyla Ev sınıfının özelliklerini alır. babadan oğula nesil. işte buna kalıtım diyoruz. tekrar KiralıkEv sınıfına Ev sınıfının propertilerini tanımlamıyoruz. Ekstradan kiralık evlerin kira ve depozitoları vardır.
prop kira
{
get; set;
}
prop depozito
{
get; set;
}
}
// Ana Kod
Main Class
{
Ev pembe_panjurlu_ev = new Ev(); // Ev sınıfından pembe_panjurlu_ev adlı bir nesne oluşturduk.
// Şimdi pembe panjurlu evin adresini alanını ve oda sayısını atayabiliriz.
// pembe panjurlu evi kiraya vermek istersek
KiralıkEv pembe_panjurlu_ev_kiralık = new KiralıkEv(); // Nesneyi yaratıp kira ve depozit bedellerini atayabiliriz.
}
.Net'te bulunan ILıst yapısı ile nesneler indexlenip Hürriyet, milliyet emlak gibi sitelerin mantığı çözülebilir.
felsefe şunu diyor; ev classını bir kere oluştur ve nesne(yeni evler) yaratman gerektiğinde sadece new anahtar sözcüğünü kullan bütün kodu tekrar yazma.
* it sektörüne kazandırılmış en baba felsefedir.
* daha az kod yazarak daha çok iş yaparsınız.
* temel olarak her şey nesnedir.
* nesneler sınıflardan türetilir.
* nesnelerin metodları ve özellikleri vardır.
teorik bilgiyi geçip pratiğe dökecek olursak;
emlak sitesi yaptığımızı düşünelim. Emlakçının ilgilendiği gayrimenkuller 2 tiptir: ev ve arsa.
ev bir sınıftır ama senin evin ev sınıfından türetilmiş bir nesnedir. Tüm evler için genel olan özellikler ve methodlar class içine yığılır. Sözde kodu şu şekildedir.
class Ev
{
//Bütün evlerin alanı, oda sayısı ve adresi vardır(özellikler uzatılabilir.)
prop alan
{
get; set;
}
prop oda_sayisi
{
get; set;
}
prop adres
{
get; set;
}
// Ev ne iş yapar kısmında da eve ait methodlar yazılır. Şimdilik ev için method yazmıyoruz.
}
// Kiralık Ev gibi daha spesifik evlerimiz olabilir
class KiralıkEv: Ev // Ev sınıfının özelliklerini aktar
{
//Kiralık ev özünde 'Ev'dir. dolayısıyla Ev sınıfının özelliklerini alır. babadan oğula nesil. işte buna kalıtım diyoruz. tekrar KiralıkEv sınıfına Ev sınıfının propertilerini tanımlamıyoruz. Ekstradan kiralık evlerin kira ve depozitoları vardır.
prop kira
{
get; set;
}
prop depozito
{
get; set;
}
}
// Ana Kod
Main Class
{
Ev pembe_panjurlu_ev = new Ev(); // Ev sınıfından pembe_panjurlu_ev adlı bir nesne oluşturduk.
// Şimdi pembe panjurlu evin adresini alanını ve oda sayısını atayabiliriz.
// pembe panjurlu evi kiraya vermek istersek
KiralıkEv pembe_panjurlu_ev_kiralık = new KiralıkEv(); // Nesneyi yaratıp kira ve depozit bedellerini atayabiliriz.
}
.Net'te bulunan ILıst yapısı ile nesneler indexlenip Hürriyet, milliyet emlak gibi sitelerin mantığı çözülebilir.
felsefe şunu diyor; ev classını bir kere oluştur ve nesne(yeni evler) yaratman gerektiğinde sadece new anahtar sözcüğünü kullan bütün kodu tekrar yazma.
yapısal programlama ile herşeyin yapılamayacağının görülmesinin akabinde geliştirilmiş tip.
edit:ilk uygulayan dil c++ dır. Şimdilerde .Net platformu dilleri ve javada kullanır.
edit:ilk uygulayan dil c++ dır. Şimdilerde .Net platformu dilleri ve javada kullanır.
nesne yönelimli programlama. en meşhuru c++dır. asıl işlemler değişken üzerinden değil de nesne üzerinden yapılır. bir nesne yaratırsınız, içinde değişkenler bulunur. bu nesne yapıcı ve yıkıcılara gönderilerek .çeşitli işlemlerden geçer. çıktı yine bir nesneye atanır.
(bkz: clases)
(bkz: constructor)
(bkz: destructor)
(bkz: clases)
(bkz: constructor)
(bkz: destructor)
nesneye dayalı programlama yaklaşımıdır. günümüzde birçok programlama dili tarafından desteklenmektedir.
Nesneye dayalı programlama. darwin teorisinin programcılık bilimindeki karşılığıdır. Design time'da yani Kodlama aşamasında nesnelere ait bilgileri içeren sınıflar (class) birbirinden türetilir. Run Time da yani çalışma zamanında sınıfların örneklemleri (instance), ebeveyn sınıfların örneklemleri oluşmadığı halde yaratılırlar. Örneğin Levh-i mahfuz'da pardon kaynak kodda, insan sınıfı maymun sınıfından türetilmiş olabilir ama, insan instance'ı maymun instance'ından önce veya bağımsız olarak yaratılabilir.
OOP işleten fantastik bir pascal program kodu:
//Levhimahfuz source code
program Universe;
uses Levhimahfuz-inc.pas;
type
TMaymun = class(THayvan)
kol, bacak: extremete;
...
end;
Tinsan = class(TMaymun)
dil : Tvoice;
irade: Tdecision;
...
end;
var
Adem : Tinsan;
Charlie :TMaymun;
Universe: TheMatrix;
begin
CreateTheMatrix(Universe);
Adem:= Tinsan. Create('Kul');
if Adem. isOk then
begin
Charlie:= TMaymun. Create('Hayvan');
end;
while Life do
begin
create other instances;
instances[].makeChoices;
instances[].doActions;
terminate other instances;
if zaman. denge then
break; //life ends
end;
BlackHole(Universe); //Terminate the universe
end;
//Kıyamet
OOP işleten fantastik bir pascal program kodu:
//Levhimahfuz source code
program Universe;
uses Levhimahfuz-inc.pas;
type
TMaymun = class(THayvan)
kol, bacak: extremete;
...
end;
Tinsan = class(TMaymun)
dil : Tvoice;
irade: Tdecision;
...
end;
var
Adem : Tinsan;
Charlie :TMaymun;
Universe: TheMatrix;
begin
CreateTheMatrix(Universe);
Adem:= Tinsan. Create('Kul');
if Adem. isOk then
begin
Charlie:= TMaymun. Create('Hayvan');
end;
while Life do
begin
create other instances;
instances[].makeChoices;
instances[].doActions;
terminate other instances;
if zaman. denge then
break; //life ends
end;
BlackHole(Universe); //Terminate the universe
end;
//Kıyamet
kıs. object-oriented programming
Gündemdeki Haberler
Güncel Önemli Başlıklar