bugün
- bir sözlük kızının çoraplarını hediye olarak almak8
- nervio'ya evlenme teklif etmek30
- rusyada neden kızlar şımarık değil sorunsalı8
- sözlük kızlarının çorapları8
- nervio'nun peşinden koşan yazarlar9
- bir sözlük erkeğine patik hediye etmek6
- sözlükte götü çok kaldırılmış kızlar6
- evlenecek 35 40 yaşlarında kadın aramak4
- 30 ekim 2026 konyaspor galatasaray maçı3
- binyamin netanyahu5
- paçoz sözlük yazarı3
- emir ismed buhari hazretleri3
- en son ne aldınız13
- kitapçıda dakikalarca vakit geçiren dallama7
- sözlükte kimseye zararı olmayan yazar17
- yaşam koçu3
- vajinaya dil atmak12
- instagram da artan erotizm sebebi10
- nervio abla13
- sinemada yiyişen sevgililer9
- dudaktan öpüşmek neden seksle bağlantılı9
- akşama boş ev lazım diye arayan insan2
- çay demlemek istediğiniz yazar2
- okuduğu kitaplardan bilgiler vermek3
- kars ardahan ığdır5
- ayak sevecek kadar abaza olmak10
- sözlükteki gizli geyi ifşalıyorum13
- 26 ekim 2026 galatasaray fenerbahçe maçı73
- xvala bere3
- aile terapisti2
- 2026 baro seçimleri3
- sözlük erkeklerinin çok havalı olması2
- 27 ekim 2026 borussia dortmund werder bremen maçı2
- ümit kocasakal20
- uludağ sözlük te yazar olabilme kriterleri4
- birbiriyle çiftleşecek uludağ sözlük yazarları12
- uyuyan çocuğu uyandırmak4
- kuru amlı10
- ayağa boşmalmak10
- terlemeden sevişmek2
- insan olmaya ceyrek kala5
- 27 ekim 2026 hamburg eintracht frankfurt maçı2
- seri oylayınca hoşlanıyor sanan tipler8
- gammazlar göreve3
- galatasaray'ın fenere koyması normalleşmesi6
- nervio tarzı entry girmek24
- başlayabilmek5
- kitap okumanın hiçbir faydasının olmaması19
- uludağ yönetimi sözlük kızlarını banlama kararı7
- seçimi ekepe kazanır muhalif sevinir2
Ps4'te oynayan sayın yazar kardeşlerim var ise eğer, beni aydınlatmasını rica ederim.
Witcher 3 ile fallout 4 arasında kaldım, help me!
Witcher 3 ile fallout 4 arasında kaldım, help me!
ne buluyorlar lan bunda 5 dk izledim öldüm sıkıntıdan. alsam yarım saat dayanmam...
piyasalara bomba gibi düşmüş efsane oyunun 4. serisidir.
ayrıca bizim için ilginç bir detaya sahip oyundur.
oyun içinde ki bir beyzbol topunda mustafa kemal atatürk imzası bulunmaktadır, işin enteresan kısmı oyunu geliştiren ekipte türk geliştirici olmaması.
görsel
ayrıca bizim için ilginç bir detaya sahip oyundur.
oyun içinde ki bir beyzbol topunda mustafa kemal atatürk imzası bulunmaktadır, işin enteresan kısmı oyunu geliştiren ekipte türk geliştirici olmaması.
görsel
bir gün parsellediğim başlığa geri geleceğim aklıma gelmezdi. 6 sene sonra hem de. bethesda'nın bu sene bizlere post-apokaliptik armağanı. diamond city radio şarkıları eşliğinde yazıyorum.
çıktığı gün hazırdım, direk başladım, bugün bitirdim. bana yaklaşık 72 saat dayandı, en azından ilk turda. sıcak sıcak yazayım. uzun tutmamaya çalışacağım. söz vermeyeyim gene de.
başlamadan önce oyunun müziklerini öveceğim ve linkini vereceğim, çünkü her zamanki gibi muazzam bir iş çıkartılmış. bethesda'ya bu konuda şapka çıkartmak gerek. hem okuyun hem dinleyin. ama kişisel ricam, eğer yakın zamanda bir ayrılık yaşamışsanız ya da devam eden bir aşk acınız varsa, lütfen "it's the end of the world" şarkısını dinlemeyin, atlayın onu. adamı öldürür, kendinizi içkiye sigaraya verirsiniz, öyle bir şarkıdır. vicdanımda bununla yaşayamam yani.
https://www.youtube.com/watch?v=NdN7CzbkfTE
karakterin seslendirilmesine ve yeni diyalog sistemine karşı değilim ama bilgi almak istediğinde diyaloğun sonraki bölümüne geçip seni asıl istenen şeye kesin tepki vermesine engel olması hoşuma gitmedi. ne demek istediğimi oynayan anlar. bütün içerik yan görevlere ayrılmış, ana hikaye çok kısa kalmış. faction işini new vegas'taki kadar kıvıramamış olmaları beni üzdü. minutemen'ler sonsuz bir tekrarlayan sıkıcı görevler silsilesi, railroad'da onun biten versiyonu, brotherhood of steel'e de girmek istemiyorum şimdi, tam seveceğim, illa bir uyuzluk yapacaklar. faction'ları benim gibi full charisma karakteri yapsanız bile barıştıramıyorsunuz, öyle bir planınız varsa aklınızdan çıkarın, kendinizi ona göre ayarlayın. minutemen'leri kimse sallamıyor, diğer üç faction'dan birini (brotherhood of steel, railroad, institute) seçtiğnizde diğer ikisinin içinden geçmeniz gerekiyor, o yüzden kimseye söz vermeyin. hikaye konu ve finalini de işleniş bakımından diğer oyunlara göre zayıf buldum maalesef. kimin neyi ne için yaptığı bana dokunamadı. hele bittikten sonra gelen sinematiğin kısalığı beni öldürdü, nerede 10 dakikaya yakın, hayatına dokunduğumuz herkesin ve yerleşimlerin bizim eylemlerimizden sonra ne hale geldiği, ne yaptığı, ne yediği içtiği anlatılan finaller, nerede bu tembelce hazırlanmış final? new vegas'tan sonra yapabildiğinizin en iyisi bu olmamalıydı.
debbah sevdiği deriyi yerden yere vururmuş. itin götüne sokacağım yerler var maalesef, ama bilin ki son bir haftadır non-stop bu oyunu oynuyordum, uykusuz, aç susuz kalarak hem de. o yüzden oyunu hiç sevmediğim gibi bir algı kesinlikle oluşmasın. zaten başlığı "sanat" kategorisi olarak gösterdim. fallout'un ölüsü bile sanattır.
yeni silah ve zırh mod sistemi de güzel olmuş. ama bazı silahlar denge açısından anlamsız olmuş. izah etmeye çalışayım, tek atışında çok vurması gereken silahlar (.44 magnum, hunting/sniper rifle vb.) atış hızı yüksek alternatiflerinin (10mm pistol, combat rifle gibi) hasarlarının buna göre ayarlanmamasından ötürü gölgelerinde kalmışlar. arkadaş ben iki magnum mermisi arasındaki sürede abartısız bir 10mm şarjörünün yarısını boşaltabiliyorken (dolayısıyla 3-4 kat fazla hasar vurabiliyorken) niye elime magnum alayım? bunu nasıl düşünememişler aklım almadı. diğer oyunlarda suratına bakmadığım shotgun da inanılmaz kuvvetli olmuş. combat shotgun'ı düşürdükten sonra oyun içinde hiçbir canlıdan korkum kalmadı, levelı benden ne kadar yüksek olursa olsun. deathclawlarla, behemothlarla kafa kafaya girebiliyordum.
power armor zırhtan ziyade araç gibi düşünmeniz gereken bir şey. zira enerji kaynağı sınırlı. ne kadar iyi rakamlarda koruma sağlasa da sizi ölümsüz kılmıyor ve hiç içine girmeden de oynayabilirsiniz. ama kullanmayacağınız zaman fusion core'u içinden alın. yerleşim bölgelerinde öz vatandaşınız hacılayabiliyor, sonra uğraş geri alacağım diye.
yerleşim kurma ve yönetme işi de meraklısıysanız eğlendirebiliyor. ama bir yerleşimde bulunabilecek toplam eşya sayısı sınırlı. benim gibi beş katlı bina dikip de içini dizerken "daha fazla eşya koyamazsınız" yazısını görüp kalakalmayın.
dj'i öldürmeye karar verebilirsiniz. yapmayın etmeyin, çocuğu adam etmek için ayriyetten bir görev var. sırf bunun için diamond city'e erken gitmek isteyebilirsiniz. cillop gibi dj oluyor o görevden sonra. yine de bir mr. new vegas değil ama olsun.
kalan her şeye bayıldım diyebilirim. sadece bahsettiğim pürüzler var. oyuna gelecek dlc'leri de şimdiden sabırsızlıkla bekliyorum, bakalım ne gibi yeni maceralara sürükleyecek. oynayın yine de, kesinlikle güzel bir macera olacaktır.
çıktığı gün hazırdım, direk başladım, bugün bitirdim. bana yaklaşık 72 saat dayandı, en azından ilk turda. sıcak sıcak yazayım. uzun tutmamaya çalışacağım. söz vermeyeyim gene de.
başlamadan önce oyunun müziklerini öveceğim ve linkini vereceğim, çünkü her zamanki gibi muazzam bir iş çıkartılmış. bethesda'ya bu konuda şapka çıkartmak gerek. hem okuyun hem dinleyin. ama kişisel ricam, eğer yakın zamanda bir ayrılık yaşamışsanız ya da devam eden bir aşk acınız varsa, lütfen "it's the end of the world" şarkısını dinlemeyin, atlayın onu. adamı öldürür, kendinizi içkiye sigaraya verirsiniz, öyle bir şarkıdır. vicdanımda bununla yaşayamam yani.
https://www.youtube.com/watch?v=NdN7CzbkfTE
karakterin seslendirilmesine ve yeni diyalog sistemine karşı değilim ama bilgi almak istediğinde diyaloğun sonraki bölümüne geçip seni asıl istenen şeye kesin tepki vermesine engel olması hoşuma gitmedi. ne demek istediğimi oynayan anlar. bütün içerik yan görevlere ayrılmış, ana hikaye çok kısa kalmış. faction işini new vegas'taki kadar kıvıramamış olmaları beni üzdü. minutemen'ler sonsuz bir tekrarlayan sıkıcı görevler silsilesi, railroad'da onun biten versiyonu, brotherhood of steel'e de girmek istemiyorum şimdi, tam seveceğim, illa bir uyuzluk yapacaklar. faction'ları benim gibi full charisma karakteri yapsanız bile barıştıramıyorsunuz, öyle bir planınız varsa aklınızdan çıkarın, kendinizi ona göre ayarlayın. minutemen'leri kimse sallamıyor, diğer üç faction'dan birini (brotherhood of steel, railroad, institute) seçtiğnizde diğer ikisinin içinden geçmeniz gerekiyor, o yüzden kimseye söz vermeyin. hikaye konu ve finalini de işleniş bakımından diğer oyunlara göre zayıf buldum maalesef. kimin neyi ne için yaptığı bana dokunamadı. hele bittikten sonra gelen sinematiğin kısalığı beni öldürdü, nerede 10 dakikaya yakın, hayatına dokunduğumuz herkesin ve yerleşimlerin bizim eylemlerimizden sonra ne hale geldiği, ne yaptığı, ne yediği içtiği anlatılan finaller, nerede bu tembelce hazırlanmış final? new vegas'tan sonra yapabildiğinizin en iyisi bu olmamalıydı.
debbah sevdiği deriyi yerden yere vururmuş. itin götüne sokacağım yerler var maalesef, ama bilin ki son bir haftadır non-stop bu oyunu oynuyordum, uykusuz, aç susuz kalarak hem de. o yüzden oyunu hiç sevmediğim gibi bir algı kesinlikle oluşmasın. zaten başlığı "sanat" kategorisi olarak gösterdim. fallout'un ölüsü bile sanattır.
yeni silah ve zırh mod sistemi de güzel olmuş. ama bazı silahlar denge açısından anlamsız olmuş. izah etmeye çalışayım, tek atışında çok vurması gereken silahlar (.44 magnum, hunting/sniper rifle vb.) atış hızı yüksek alternatiflerinin (10mm pistol, combat rifle gibi) hasarlarının buna göre ayarlanmamasından ötürü gölgelerinde kalmışlar. arkadaş ben iki magnum mermisi arasındaki sürede abartısız bir 10mm şarjörünün yarısını boşaltabiliyorken (dolayısıyla 3-4 kat fazla hasar vurabiliyorken) niye elime magnum alayım? bunu nasıl düşünememişler aklım almadı. diğer oyunlarda suratına bakmadığım shotgun da inanılmaz kuvvetli olmuş. combat shotgun'ı düşürdükten sonra oyun içinde hiçbir canlıdan korkum kalmadı, levelı benden ne kadar yüksek olursa olsun. deathclawlarla, behemothlarla kafa kafaya girebiliyordum.
power armor zırhtan ziyade araç gibi düşünmeniz gereken bir şey. zira enerji kaynağı sınırlı. ne kadar iyi rakamlarda koruma sağlasa da sizi ölümsüz kılmıyor ve hiç içine girmeden de oynayabilirsiniz. ama kullanmayacağınız zaman fusion core'u içinden alın. yerleşim bölgelerinde öz vatandaşınız hacılayabiliyor, sonra uğraş geri alacağım diye.
yerleşim kurma ve yönetme işi de meraklısıysanız eğlendirebiliyor. ama bir yerleşimde bulunabilecek toplam eşya sayısı sınırlı. benim gibi beş katlı bina dikip de içini dizerken "daha fazla eşya koyamazsınız" yazısını görüp kalakalmayın.
dj'i öldürmeye karar verebilirsiniz. yapmayın etmeyin, çocuğu adam etmek için ayriyetten bir görev var. sırf bunun için diamond city'e erken gitmek isteyebilirsiniz. cillop gibi dj oluyor o görevden sonra. yine de bir mr. new vegas değil ama olsun.
kalan her şeye bayıldım diyebilirim. sadece bahsettiğim pürüzler var. oyuna gelecek dlc'leri de şimdiden sabırsızlıkla bekliyorum, bakalım ne gibi yeni maceralara sürükleyecek. oynayın yine de, kesinlikle güzel bir macera olacaktır.
karma sisteminin olmamasıyla sizi üzen oyun. bir de şu ana kadarki gözlemlerimden companionlarınızın sizi sürekli yargılamasıyla biraz iyi karakter oynamaya iten, role play olarak diğer oyunlara nazaran zayıf kalmış efenim. velakin müthiş oyundur. diamond city radio'da eski oyunlarından bazı şarkılar duymak çok hoşuma gitti anlamadığım bir şekilde aynı zamanda.
candır, oyunların hasıdır. witcher 3 mü daha iyidir, fallout 4 mü bir türlü karar veremedim gitti. o seviyede bir oyun yani...
ciddi ciddi fiyati hakkinda yorum yapilan, 179 lira verip almayanlar konusunda ileri geri konusulan oyun.
The witcher 3 ile kıyaslayanlar olmuş. Hakaret lan bu. Fallout güzel bir seri de , witcher ayrı bir boyutta kardeşim oyun zevkini seveyim .
o nükleer sonrası gelen yalnızlık hissi çok güzel.
Oyunda dönemine göre oldukça ilginç denemeler var ve bunlar gerçekten de iş yapabilecek cinsten ama gelin görün ki o kadar kolay yapılması gereken şeyler eş geçilmiş ki oynarken lan bunu nasıl yapmazsınız allahsızlar diyorsunuz. Mesela oyunda bir craft sistemi düşünülmüş ve gerçekten de baya kapsamlı düşünülmüş ama sorun şu ki düşünülmüş sadece uygulama olarak sıfır! Ya abicim craft sistemi yapıyorsun ama eklenecek şeylerin %85'inin hiç bir etkisi yok oynanışa. Öyle boş boş Avel Avel yapiyorsunuz.E durum böyle olunca da belli bir şeyden sonra sokarım lan mimar Sinan miyim ben diyip bırakıyorsunuz.Oyunun bu kısmı başlı başına facia. Yani buradan çok çok iyi ekmek yiyebilecekken ve bunun zor kısmını tamamlamışken çok etkisiz bir şekilde oyuncuya sunmak baya baya kötü olmuş.Hayvan gibi çepeçevrelediniz yere iki tane mutant ayda yılda bir saldıracaksa ben ne anladım o işten.NPCler zaten Allah'a emanet. Bir tane ilgi çeken NPC yok.Piper iste en biraz.Diyalog sistemi o kadar kotu ki.Ne söyleyeceğiniz ile tahmin edemiyorsunuz. Yani oyun sizi içine tam çekecekken eksik kalıyor hep.Oyunun sonu da yine malesef tatmin edici olmaktan çok uzak.Grafikler,tasarımlar güzel.Oyunun açılışı zaten ayrı bı iyi. Görevler genel olarak iyi ancak şura saldırı altında koş gibi saçma görevlerde var.Sonlara doğru oyunun artık ilgi çekiciliği de azalıyor ve ne olacağını bildiğiniz denklemlere giriyor artık.oyunun craft sistemi istenilen gibi oturtulsa, diyaloglar ve Npcler düzeltilmiş olsa sadece bu haliyle bile tekrar tekrar oynatır.Ama bu haliyle sanki aceleye gelip tam bitmemiş ve bir şeylerin eksik kaldığı efsaneyken kestane olmuşa benziyor.
Gündemdeki Haberler
Güncel Önemli Başlıklar