bugün
- kabak tatlısını sevenler15
- traveler'ın gizli gey olma ihtimali4
- taksim delisi cenk7
- nervio'nun asıl benzediği ünlü10
- elmas bey birader'in online olmaması3
- anın görüntüsü25
- 8 kasım 2026 çorum fk fenerbahçe maçı15
- allah vardır diyenlerin hiçbir kanıt gösterememesi15
- evi arsayı satıp faizle her ay 120 gr altın alıyom6
- pazar akşamları3
- pirizade ismed molla balizade kafadumanevi5
- kasımda aşk başkadır6
- hambeles2
- göksel'in memeleri4
- nat rothschild4
- dizi sektöründeki maliyet krizi16
- kafanın çok büyük olması8
- gazze de evlenen çiftin düğün fotoğrafı3
- ismet gurbuz 20244
- erecto kral reyiz3
- hoşlanılan kızın ayağınızı yalamak istemesi7
- 8 kasım 2026 alanyaspor trabzonspor maçı3
- bir sözlük yazarını kerhaneye götürmek3
- 20043
- 1 doların 50 tl olması3
- nervio'nun gerçek yüzü4
- nervio34
- fenerbahçe11
- ülkücü erkek ermeni kız aşkı10
- ismet gürbüz sözlüğü nasıl keşfetti6
- boyun ağrısı2
- en sevilen ibrahim tatlıses sözleri6
- oğuz tezmen2
- barış alper yılmaz4
- anelka alex tuncay hooijdonk dörtlüsü6
- ismed ibni semiz cincihocaevi efendi2
- android için televizyon uygulaması yapılmalı2
- hoca4
- kimse beslenmesine dikkat etmiyor2
- 8 kasım 2026 rizespor erzurumspor maçı4
- askerde cinsel ihtiyaçlar nasıl gideriliyor6
- yalnız çirkin asosyal erkek5
- allah vardır diyenlerin kanıtları2
- elektrik2
- bafra pidesi3
- bırak kolumu acıtıyorsun4
- 7 kasım 2026 galatasaray amed maçı23
- elmas bey birader dönsün2
- duygu özaslan6
- 2019 tasarımı4
isaac in alter egosunun ortaya çıkacağı oyun. fear 3 te fettel'in point man'i takip etmesi gibi bir ilişkileri olup bu gölge karakter durmadan isaac'i dolayısıyla oyuncuyu rahatsız edecek.
bir an evvel çıkmasını istediğim bigisayar oyunu. bir ve ikinci oyunlarını binlerce kez oynadım korku oyunlarının ilahıdır.
Isaacin dili iyice çözülmüş ve artık klişe görevler vardır şunu çalıştır alt güverteden dikkatlice dolan (üçyüz milyon yaratık öldürdü) ayrıca korku yerine bu sefer çoğunluk aksiyona yönelmesi beni biraz hayal kırıklığına uğrattı.Ama yinede severek oynuyorum henüz chapter 4'deyim silah geliştirme ve yaratma biraz kafa karıştırıcı çözmem zaman adı onun yerine gelen yeni itemleride kullanmak ne işe yaradığını çözmek dahada zor birde kolay ölen canavarlar muhabbeti zorluk seviyesine bağlı olarak kullandığınız silaha göre değişiyor.
(bkz: test edildi onaylandı)
(bkz: test edildi onaylandı)
dead space serisinin adına yakışır 3. oyunu. bu oyuna kötü diyen bu işten anlamıyordur arkadaş. heyecan var, adrenalin var, korku var grafikler desen cillop oynanır hafız bu.
Serinin ilk iki oyunu kadar korkutmayan ancak co-op modu ve silah yapımı ayrıntıları ile muhakkak oynanması gereken oyunlar arasındadır.
halen sağlam bir crack beklediğim multi güzel oyun.
torrentini bulup sömürdüğüm fakat Oyun esnasında "oyun çalışmayı Durdurdu" hatasını aldığım oyun. Adam gibi crack bekleniyor.
Serisinin 1 ve 2sini oynadığım ve sağlam torrentini bulursam 3. sünü de oynamak istediğim korku oyunlarının kralıdır.
Benim bulduğum torrent 4kb den yukarı çıkmıyor.
Benim bulduğum torrent 4kb den yukarı çıkmıyor.
sıcağı sıcağına bitirdiğim oyundur.
--spoiler--
bench ve shop ta farklı bir sistem uygulanmış 1 ve 2 deki ne göre daha zor, oyun öncekilere göre daha zorlaşmış ama korkudan çok aksiyon oyununa benzemiş**, scavenger çok şirin olsada pek kullandığımı söyleyemem. oyunun gidişatında nedense crysisi anmadım değil. bulmacalarını sevdim. isaac, ellie ve diğer eleman* arasında pembe dizi tadında bi aşk üçgeni vardı nedense bu hoşuma gitti.*
--spoiler--
puanlamam;
görsellik 10/10*
senaryo 8/10*
oynanış 7/10*.
--spoiler--
bench ve shop ta farklı bir sistem uygulanmış 1 ve 2 deki ne göre daha zor, oyun öncekilere göre daha zorlaşmış ama korkudan çok aksiyon oyununa benzemiş**, scavenger çok şirin olsada pek kullandığımı söyleyemem. oyunun gidişatında nedense crysisi anmadım değil. bulmacalarını sevdim. isaac, ellie ve diğer eleman* arasında pembe dizi tadında bi aşk üçgeni vardı nedense bu hoşuma gitti.*
--spoiler--
puanlamam;
görsellik 10/10*
senaryo 8/10*
oynanış 7/10*.
https://www.youtube.com/watch?v=83qSiBcA7Yg
trailer yayınlanmıştır. Yine korkudan iliklerimizi, efekleriylede gözlerimizi kilitleyecek gibi.
Uzun gameplay videosu;
http://www.youtube.com/watch?v=ImFplpcXIIU
trailer yayınlanmıştır. Yine korkudan iliklerimizi, efekleriylede gözlerimizi kilitleyecek gibi.
Uzun gameplay videosu;
http://www.youtube.com/watch?v=ImFplpcXIIU
co-op un eklenmesiyle fazlasıyla eleştiri almış oyun. 2013 baharı gibi çıkacak. bu arada isaac fazlasıyla konuşkan olmuş.
Ya bu oyun aslında güzel bir oyun. Ama bu oyunun net bir sorunu var ki o da seriyi alıp götürdüğü yer. Dead Space kendine has bir tempoya sahip %30 aksiyon %70 gerilim üzerine olan bir seriydi. Bu oyun baya baya aksiyon oyunu. Muhtemelen EA'in o dönem elindeki serileri bir bir aksiyona çevirme aşkı vardı, Mass Effect 3'te aslında bir miktar aynı şeyden nasibini aldı. Ancak Dead Space iyice aksiyona dönüşmüş ve özündeki her şeyi bırakmış bile diyebilirim. Hatta bir falso da bu oyunun net şekilde co opa göre yapılmış olması. Arkadaşlar bu oyun yalnızlığı bir korku unsuru olarak kullanan bir oyundu, nerden bir anda coop a bağladık.
Hikaye açısından final olacağız abi, çok büyük event yapmalıyız abi gazına gelinmiş, o kadar hızlı bir build up var ki siz zaten hikayenin içerisine atılıyorsunuz doğrudan. Önceki oyundaki yardımcı karakter bir anda çok önemli rollere gelmiş, bir anda bizim karaktere ihtiyaç duyuyor ve fuck yeah diyerek koşuyoruz. Yeni karakterler ekleniyor hikayeye ve çeşitlendirilmeye çalışılsa da genel olarak yine klişe ve hikayeye bir etkisi olmayan karakterler bütünü olarak kulağınızda bik bik ötmek dışında herhangi bir vasıfları yok. ikinci oyunda en azından gerçekten sizinle birlikte bir ilerleme kaydettiğini hissettiriyordu oyun, burada ise baya bizim karakter bir şeyler yapsın da onlar da ilerlesin diyerek hikaye devam ediyor.
Oynanış açısından oyun iyice aksiyona döndü demiştim, düşmanlar aşırı derecede hızlanmışlar. Karakter de bu aksiyondan nasibini alıp roll ve siper mekaniğine sahip olmuş, çok işlevsel olduğunu söyleyemem özellikle klavye mouse için. Yeni düşman tipi olarak insanlar var sadece geri kalanı aynen eski oyunlardan aktarılmış, hatta kadrodan çıkarılan şeyler var bile diyebilirim. Daha doğrusu sayıları oldukça azaltılmış. Silah çeşitliliği teorik olarak korunmuş, artık 2 silah taşıyabiliyoruz 4 yerine ancak her silahın 2 modu olmuş. Eskiden her silahın kendine ait iki modu vardı. Mermi çeşitliliği ortadan kaldırılmış ve eski oyunlarda mermi sıkıntısı varken şu an sağa sola boş ateş edebileceğiniz kadar çok mermi var.
Oyun dediğim gibi coop odaklı geliştirildiği için tek başınıza oynarken bir takım sorun sayılabilecek şeyler çıkıyor. ilk olarak düşmanlar artık hem daha çok sayıda, hem daha çok cana sahip ve hemde çok daha agresifler. Tek başınıza sizi çok ciddi zorluyorlar. Bazı noktalarda açılması gereken kapılar var ve bariz şekilde o kapılar bir kişi savunurken öbürünün kapıyı açıp ilerlemesi üzerine yapılmışlar. Tek başınıza olduğunuzda o çatışmayı yapmanız bu sebepten ötürü şart oluyor ve iyi spawn oluyorlar genelde. Sonsuz spawn yapıp oynanamaz hale getirmemişler şükür ki.
Eskisine oranla biraz daha interaktif sahne koyulduğunu da söylemem gerekli, fakat bunlar korkutucu olmak yerine daha çok sizi adrenalin açısından gazlayacak sahneler.
Atmosfer olarak ilk iki oyundan çok uzak bu oyun, gerginlik yerine adrenalin var. Bu mekaniklerle bu oyunda bunu ister miydim, açıkçası çok değil ama neyse. Hikayeyi ele alış biçimleri yine çok fazla hoşuma gitmese de güzel bir noktada bitirmişler DLC'de, onu oynamaya mecalim kalmadı, biraz baydığımı itiraf etmem lazım. Fena bir oyun değil ama kesinlikle bir aksiyon oyunu için çok yeterli olmadığını ama fena olmadığını da söylemem lazım. Biraz daha akıcı mekaniklere ihtiyacı varmış gibi bu oyunun. Ayrıca co opa bu kadar sırtını dayamasa da sanırım daha güzel olabilirmiş.
Hikaye açısından final olacağız abi, çok büyük event yapmalıyız abi gazına gelinmiş, o kadar hızlı bir build up var ki siz zaten hikayenin içerisine atılıyorsunuz doğrudan. Önceki oyundaki yardımcı karakter bir anda çok önemli rollere gelmiş, bir anda bizim karaktere ihtiyaç duyuyor ve fuck yeah diyerek koşuyoruz. Yeni karakterler ekleniyor hikayeye ve çeşitlendirilmeye çalışılsa da genel olarak yine klişe ve hikayeye bir etkisi olmayan karakterler bütünü olarak kulağınızda bik bik ötmek dışında herhangi bir vasıfları yok. ikinci oyunda en azından gerçekten sizinle birlikte bir ilerleme kaydettiğini hissettiriyordu oyun, burada ise baya bizim karakter bir şeyler yapsın da onlar da ilerlesin diyerek hikaye devam ediyor.
Oynanış açısından oyun iyice aksiyona döndü demiştim, düşmanlar aşırı derecede hızlanmışlar. Karakter de bu aksiyondan nasibini alıp roll ve siper mekaniğine sahip olmuş, çok işlevsel olduğunu söyleyemem özellikle klavye mouse için. Yeni düşman tipi olarak insanlar var sadece geri kalanı aynen eski oyunlardan aktarılmış, hatta kadrodan çıkarılan şeyler var bile diyebilirim. Daha doğrusu sayıları oldukça azaltılmış. Silah çeşitliliği teorik olarak korunmuş, artık 2 silah taşıyabiliyoruz 4 yerine ancak her silahın 2 modu olmuş. Eskiden her silahın kendine ait iki modu vardı. Mermi çeşitliliği ortadan kaldırılmış ve eski oyunlarda mermi sıkıntısı varken şu an sağa sola boş ateş edebileceğiniz kadar çok mermi var.
Oyun dediğim gibi coop odaklı geliştirildiği için tek başınıza oynarken bir takım sorun sayılabilecek şeyler çıkıyor. ilk olarak düşmanlar artık hem daha çok sayıda, hem daha çok cana sahip ve hemde çok daha agresifler. Tek başınıza sizi çok ciddi zorluyorlar. Bazı noktalarda açılması gereken kapılar var ve bariz şekilde o kapılar bir kişi savunurken öbürünün kapıyı açıp ilerlemesi üzerine yapılmışlar. Tek başınıza olduğunuzda o çatışmayı yapmanız bu sebepten ötürü şart oluyor ve iyi spawn oluyorlar genelde. Sonsuz spawn yapıp oynanamaz hale getirmemişler şükür ki.
Eskisine oranla biraz daha interaktif sahne koyulduğunu da söylemem gerekli, fakat bunlar korkutucu olmak yerine daha çok sizi adrenalin açısından gazlayacak sahneler.
Atmosfer olarak ilk iki oyundan çok uzak bu oyun, gerginlik yerine adrenalin var. Bu mekaniklerle bu oyunda bunu ister miydim, açıkçası çok değil ama neyse. Hikayeyi ele alış biçimleri yine çok fazla hoşuma gitmese de güzel bir noktada bitirmişler DLC'de, onu oynamaya mecalim kalmadı, biraz baydığımı itiraf etmem lazım. Fena bir oyun değil ama kesinlikle bir aksiyon oyunu için çok yeterli olmadığını ama fena olmadığını da söylemem lazım. Biraz daha akıcı mekaniklere ihtiyacı varmış gibi bu oyunun. Ayrıca co opa bu kadar sırtını dayamasa da sanırım daha güzel olabilirmiş.
Gündemdeki Haberler
Güncel Önemli Başlıklar
© 2005 – 2026 uludagsozluk.com