bugün
- aleksey batrakov21
- 3 kasım 2026 galatasaray stuttgart maçı16
- şemsiye taşıyan erkekte gizli eşcinsellik vardır6
- queen ravennanın aşırı güzel olması12
- durkheimın intihar teorisi6
- dedenize sahip çıkar mısınız5
- tanımadığı kadına tokat atan adam15
- atatürk düşmanı5
- yagmurcu çık açıkla10
- ulu önder tektir o da hz muhammeddir8
- filiz makarna'nın türkiye buğdayı skandalı20
- sözlük dedeleri6
- gördüğü rüyayı anlatan mezhebi geniş erkek3
- cevheri güven4
- güne bir aleksey batrakov resmi bırak2
- kablosuz mouse13
- arap götü9
- takımınızın maçını izlemek istediğiniz yazarlar3
- susualsuspects4
- iskilipli atıf hoca20
- 4 kasım 2026 fenerbahçe liverpool maçı23
- otistik bir insanla sohbet etmek4
- ünal erkan2
- öylesine bir şeyler yaz3
- kadınlar3
- nükleer bomba2
- yazarların akşama dair planları7
- her gün 1 litre kola içersek ne olur10
- kale3112 tarzı entry girmek8
- doların 50 tl olması7
- traveler of secret moments tarzı enrty girmek13
- ismeti çekemeyen yazar2
- favlayan yazarın asıl amacı12
- ismet gürbüz'ün adam gibi adam olması2
- camgöz balık ekmek4
- sürekli çalışmak zorunda olmamız8
- sözlük kürdü55
- 99 lu sevgiliye güz gülleri kaseti hediye etmek4
- tren4
- kırıkkaleli olmak istemek4
- savcı esra2
- topla topla topla3
- birazdan maç var2
- valla en güzeli hangisi bilmem2
- yalikazigi2
- gina caranonun iyi bir insan olması2
- true niye hala çaylak5
- hoşlanılan kızı başkasının favlaması8
- robert de niro denince akla gelen ilk film8
- abdullah öcalana'ın yeni konutuna taşınması20
Ya bu oyun aslında güzel bir oyun. Ama bu oyunun net bir sorunu var ki o da seriyi alıp götürdüğü yer. Dead Space kendine has bir tempoya sahip %30 aksiyon %70 gerilim üzerine olan bir seriydi. Bu oyun baya baya aksiyon oyunu. Muhtemelen EA'in o dönem elindeki serileri bir bir aksiyona çevirme aşkı vardı, Mass Effect 3'te aslında bir miktar aynı şeyden nasibini aldı. Ancak Dead Space iyice aksiyona dönüşmüş ve özündeki her şeyi bırakmış bile diyebilirim. Hatta bir falso da bu oyunun net şekilde co opa göre yapılmış olması. Arkadaşlar bu oyun yalnızlığı bir korku unsuru olarak kullanan bir oyundu, nerden bir anda coop a bağladık.
Hikaye açısından final olacağız abi, çok büyük event yapmalıyız abi gazına gelinmiş, o kadar hızlı bir build up var ki siz zaten hikayenin içerisine atılıyorsunuz doğrudan. Önceki oyundaki yardımcı karakter bir anda çok önemli rollere gelmiş, bir anda bizim karaktere ihtiyaç duyuyor ve fuck yeah diyerek koşuyoruz. Yeni karakterler ekleniyor hikayeye ve çeşitlendirilmeye çalışılsa da genel olarak yine klişe ve hikayeye bir etkisi olmayan karakterler bütünü olarak kulağınızda bik bik ötmek dışında herhangi bir vasıfları yok. ikinci oyunda en azından gerçekten sizinle birlikte bir ilerleme kaydettiğini hissettiriyordu oyun, burada ise baya bizim karakter bir şeyler yapsın da onlar da ilerlesin diyerek hikaye devam ediyor.
Oynanış açısından oyun iyice aksiyona döndü demiştim, düşmanlar aşırı derecede hızlanmışlar. Karakter de bu aksiyondan nasibini alıp roll ve siper mekaniğine sahip olmuş, çok işlevsel olduğunu söyleyemem özellikle klavye mouse için. Yeni düşman tipi olarak insanlar var sadece geri kalanı aynen eski oyunlardan aktarılmış, hatta kadrodan çıkarılan şeyler var bile diyebilirim. Daha doğrusu sayıları oldukça azaltılmış. Silah çeşitliliği teorik olarak korunmuş, artık 2 silah taşıyabiliyoruz 4 yerine ancak her silahın 2 modu olmuş. Eskiden her silahın kendine ait iki modu vardı. Mermi çeşitliliği ortadan kaldırılmış ve eski oyunlarda mermi sıkıntısı varken şu an sağa sola boş ateş edebileceğiniz kadar çok mermi var.
Oyun dediğim gibi coop odaklı geliştirildiği için tek başınıza oynarken bir takım sorun sayılabilecek şeyler çıkıyor. ilk olarak düşmanlar artık hem daha çok sayıda, hem daha çok cana sahip ve hemde çok daha agresifler. Tek başınıza sizi çok ciddi zorluyorlar. Bazı noktalarda açılması gereken kapılar var ve bariz şekilde o kapılar bir kişi savunurken öbürünün kapıyı açıp ilerlemesi üzerine yapılmışlar. Tek başınıza olduğunuzda o çatışmayı yapmanız bu sebepten ötürü şart oluyor ve iyi spawn oluyorlar genelde. Sonsuz spawn yapıp oynanamaz hale getirmemişler şükür ki.
Eskisine oranla biraz daha interaktif sahne koyulduğunu da söylemem gerekli, fakat bunlar korkutucu olmak yerine daha çok sizi adrenalin açısından gazlayacak sahneler.
Atmosfer olarak ilk iki oyundan çok uzak bu oyun, gerginlik yerine adrenalin var. Bu mekaniklerle bu oyunda bunu ister miydim, açıkçası çok değil ama neyse. Hikayeyi ele alış biçimleri yine çok fazla hoşuma gitmese de güzel bir noktada bitirmişler DLC'de, onu oynamaya mecalim kalmadı, biraz baydığımı itiraf etmem lazım. Fena bir oyun değil ama kesinlikle bir aksiyon oyunu için çok yeterli olmadığını ama fena olmadığını da söylemem lazım. Biraz daha akıcı mekaniklere ihtiyacı varmış gibi bu oyunun. Ayrıca co opa bu kadar sırtını dayamasa da sanırım daha güzel olabilirmiş.
Hikaye açısından final olacağız abi, çok büyük event yapmalıyız abi gazına gelinmiş, o kadar hızlı bir build up var ki siz zaten hikayenin içerisine atılıyorsunuz doğrudan. Önceki oyundaki yardımcı karakter bir anda çok önemli rollere gelmiş, bir anda bizim karaktere ihtiyaç duyuyor ve fuck yeah diyerek koşuyoruz. Yeni karakterler ekleniyor hikayeye ve çeşitlendirilmeye çalışılsa da genel olarak yine klişe ve hikayeye bir etkisi olmayan karakterler bütünü olarak kulağınızda bik bik ötmek dışında herhangi bir vasıfları yok. ikinci oyunda en azından gerçekten sizinle birlikte bir ilerleme kaydettiğini hissettiriyordu oyun, burada ise baya bizim karakter bir şeyler yapsın da onlar da ilerlesin diyerek hikaye devam ediyor.
Oynanış açısından oyun iyice aksiyona döndü demiştim, düşmanlar aşırı derecede hızlanmışlar. Karakter de bu aksiyondan nasibini alıp roll ve siper mekaniğine sahip olmuş, çok işlevsel olduğunu söyleyemem özellikle klavye mouse için. Yeni düşman tipi olarak insanlar var sadece geri kalanı aynen eski oyunlardan aktarılmış, hatta kadrodan çıkarılan şeyler var bile diyebilirim. Daha doğrusu sayıları oldukça azaltılmış. Silah çeşitliliği teorik olarak korunmuş, artık 2 silah taşıyabiliyoruz 4 yerine ancak her silahın 2 modu olmuş. Eskiden her silahın kendine ait iki modu vardı. Mermi çeşitliliği ortadan kaldırılmış ve eski oyunlarda mermi sıkıntısı varken şu an sağa sola boş ateş edebileceğiniz kadar çok mermi var.
Oyun dediğim gibi coop odaklı geliştirildiği için tek başınıza oynarken bir takım sorun sayılabilecek şeyler çıkıyor. ilk olarak düşmanlar artık hem daha çok sayıda, hem daha çok cana sahip ve hemde çok daha agresifler. Tek başınıza sizi çok ciddi zorluyorlar. Bazı noktalarda açılması gereken kapılar var ve bariz şekilde o kapılar bir kişi savunurken öbürünün kapıyı açıp ilerlemesi üzerine yapılmışlar. Tek başınıza olduğunuzda o çatışmayı yapmanız bu sebepten ötürü şart oluyor ve iyi spawn oluyorlar genelde. Sonsuz spawn yapıp oynanamaz hale getirmemişler şükür ki.
Eskisine oranla biraz daha interaktif sahne koyulduğunu da söylemem gerekli, fakat bunlar korkutucu olmak yerine daha çok sizi adrenalin açısından gazlayacak sahneler.
Atmosfer olarak ilk iki oyundan çok uzak bu oyun, gerginlik yerine adrenalin var. Bu mekaniklerle bu oyunda bunu ister miydim, açıkçası çok değil ama neyse. Hikayeyi ele alış biçimleri yine çok fazla hoşuma gitmese de güzel bir noktada bitirmişler DLC'de, onu oynamaya mecalim kalmadı, biraz baydığımı itiraf etmem lazım. Fena bir oyun değil ama kesinlikle bir aksiyon oyunu için çok yeterli olmadığını ama fena olmadığını da söylemem lazım. Biraz daha akıcı mekaniklere ihtiyacı varmış gibi bu oyunun. Ayrıca co opa bu kadar sırtını dayamasa da sanırım daha güzel olabilirmiş.
Gündemdeki Haberler
Güncel Önemli Başlıklar