bugün
- ifşa yada meme paylaşsam tüm sözlük başlığa yazar6
- regl ağrısı9
- bik bik'in mutfağına konuk olmak23
- sözlük yazarlarının sevdiği takılar8
- traver beyefendi mi hanımefendi mi13
- adamın iyisini 35'ine bırakmazlar yavrum12
- musa'nın mısırlı olduğu kuranda tescilli4
- 20165
- traver yaşlanınca menopoza mı girecek antropoza mı5
- fon vurguncuları listesinin açıklanmaması7
- portekizlilerin orospu çocuğu olması3
- kezolar göbek dansı yapabilir mi2
- hacı yakışıklı5
- bu taşı aranızdaki günahsız olanınız atsın3
- anın görüntüsü25
- hesabı erkek mi ödemelidir6
- islam da iftira atmanın cezası3
- hamile eşini uçurumdan atan adamın tahliye olması15
- kız sanılan yazarın askere gitmesi12
- çayı şekersiz içen kızın asıl amacı3
- sözlükte kim erkek kim kız kendini belli etsin18
- sözlüğün en fingirdek erkeği3
- fatih altaylı5
- sevgilisine gırtlak dersleri veren erkek6
- menzil gavsının aracını tekmeleyen sofiler2
- fatma betül sayan kaya13
- perde asan erkek çekiciliği7
- ulusal hayvanlar2
- 15 kasım 2026 fransa türkiye maçı8
- edepli erkek yazar2
- kendinizde en sevdiğiniz şey5
- arap tarihindeki kırk haramiler2
- erkek sevgilinin mini etek giymek istemesi5
- hamamda yeni cinlerle tanışmak5
- 7 çocuğa cinsel istismarda bulunan tarikat şeyhi3
- sosyalleşmek2
- kadınlardaki egonun asıl nedeni4
- sizi anlatan şarkı sözü3
- kanka kankanın pezevengidir kanka3
- evliyim ama eşimle aram açık13
- mma dövüşçüsü kadını gasp etmeye çalışmak4
- yağmurlu havayı seven insan15
- kk koalisyona ok dedi seçim yakın6
- ev genci6
- sözlük yazarlarının kasetleri14
- claudian clouds12
- sivas4
- birayla en iyi giden şeyler23
- engineer289
- butlancıların gazetecilere saldırması5
kağıt-makas-taş oyununa verilen isim.*
japon dilinin döngüsel mantığı,uzakdoğulu çocukların oynadığı cankenpon oyununda daha da iyi görülür. japon çocukları -çinliler ve koreliler gibi- ebeyi seçmek, "o mu bu mu" , "yazı mı tura mı" türünden bir ikilemi çözmek ,tartışmayı karara bağlamak için, "can-ken-pon" (taş-kağıt-makas)a başvururlar.sağ eller -bir iki üç- ileri doğru atılarak üç seçenekten biri simgelenir:
(1)sıkılı yumruk: taş (T)
(2)açık avuç: kağıt(K)
(3)iki açık parmak: makas (M)
üç simgeden her biri ötekilerden birine karşı güçlüdür, kazanır; ikincisine karşı güçsüzdür, yenilir:
kağıt taşı sarar: k > t
taş makası kırar: t > m
makas kağıdı keser: m > k
oyunun mantığı,salt bir güç yada güçlü bulunmadığı ilkesine dayanıyor. kazanmak öyleyse güce değil duruma bağlı. kazanmak için, öyleyse, öteki(ler)'in ne yapacağını önceden bilmeye çalışmalı. çünkü:
taşa karşı kağıt
kağıda karşı makas
makasa karşı taş: kazanır (mutlak güç, güçlü yoktur!!!)
çocuklar çok küçük yaştan başlayarak bu mantığı içlerine sindirir. sağ elle oynar, sol elle yengilerinin çetenesini tutarlar. koreli çocuklar, aynı oyunu merdivende oynar; kazanan bir basamak yukarı çıkarmış. "taş-kağıt-makas", yazı-tura, tek-çift, gibi tek değerli (ya yengi ya da yenilgi) bir şans oyunu değil,iki değerli bir olasılık "hem yengi hem yenilgi" oyunudur. oyunu şans değil, karşıdakinin ne yapacağını daha iyi kestiren kişi kazanır.
japon düşüncesinin "durumsal gerçekçilik" adı verilen niteliği dolaylı olarak bu mantığa dayanır.dünyada salt doğru, salt iyi, salt güzel yoktur.duruma göre doğru, iyi ve güzel olanlar vardır.japon düşüncesinin bu özelliği, klasik felsefe ve fiziğin determinizm (belirlilik)ilkesinden çok, çağdaş fiziğin ve bilim felsefesinin (probabilizm) ilkesine yakındır. başka bir deyişle, klasik batı düşüncesine göre mantık dışı gibi duran Japon düşüncesi, bilimin, evrimin ve değişmenin olasılık mantığına daha yatkın ve yatkınmış gibi görülebilmektedir.* tabun sözcüğü, olası (muhtemel) demektir. "dediğim doğrudur" anlamında değil de, "sanırım, çoğunluk böyle düşünüyor" anlamında kullanılır.
kaynak:japon kültürü (bozkurt güvenç)
(1)sıkılı yumruk: taş (T)
(2)açık avuç: kağıt(K)
(3)iki açık parmak: makas (M)
üç simgeden her biri ötekilerden birine karşı güçlüdür, kazanır; ikincisine karşı güçsüzdür, yenilir:
kağıt taşı sarar: k > t
taş makası kırar: t > m
makas kağıdı keser: m > k
oyunun mantığı,salt bir güç yada güçlü bulunmadığı ilkesine dayanıyor. kazanmak öyleyse güce değil duruma bağlı. kazanmak için, öyleyse, öteki(ler)'in ne yapacağını önceden bilmeye çalışmalı. çünkü:
taşa karşı kağıt
kağıda karşı makas
makasa karşı taş: kazanır (mutlak güç, güçlü yoktur!!!)
çocuklar çok küçük yaştan başlayarak bu mantığı içlerine sindirir. sağ elle oynar, sol elle yengilerinin çetenesini tutarlar. koreli çocuklar, aynı oyunu merdivende oynar; kazanan bir basamak yukarı çıkarmış. "taş-kağıt-makas", yazı-tura, tek-çift, gibi tek değerli (ya yengi ya da yenilgi) bir şans oyunu değil,iki değerli bir olasılık "hem yengi hem yenilgi" oyunudur. oyunu şans değil, karşıdakinin ne yapacağını daha iyi kestiren kişi kazanır.
japon düşüncesinin "durumsal gerçekçilik" adı verilen niteliği dolaylı olarak bu mantığa dayanır.dünyada salt doğru, salt iyi, salt güzel yoktur.duruma göre doğru, iyi ve güzel olanlar vardır.japon düşüncesinin bu özelliği, klasik felsefe ve fiziğin determinizm (belirlilik)ilkesinden çok, çağdaş fiziğin ve bilim felsefesinin (probabilizm) ilkesine yakındır. başka bir deyişle, klasik batı düşüncesine göre mantık dışı gibi duran Japon düşüncesi, bilimin, evrimin ve değişmenin olasılık mantığına daha yatkın ve yatkınmış gibi görülebilmektedir.* tabun sözcüğü, olası (muhtemel) demektir. "dediğim doğrudur" anlamında değil de, "sanırım, çoğunluk böyle düşünüyor" anlamında kullanılır.
kaynak:japon kültürü (bozkurt güvenç)
Gündemdeki Haberler
Güncel Önemli Başlıklar
© 2005 – 2026 uludagsozluk.com