#include

  • elimdeki makine bile mantığa dair her şeye vakıf olduğunu iddia edenlerden daha akıllı! belki yeterince zeki değil! ama akıllı!

    görsel

    #include <iostream>
    #include <string>
    #include <vector>
    using namespace std;

    // Kedi ve Balık Bilmecesi
    bool kediMi(string hayvan) { return hayvan == "Tom"; }
    bool balikYerMi(string hayvan) { return kediMi(hayvan); }

    // Parti ve Dans Bilmecesi
    bool dansEdiyorMu(string kisi) { return kisi == "Ayşe"; }
    bool partideMi(string kisi) { return dansEdiyorMu(kisi); }

    // Yağmur ve Şemsiye Bilmecesi
    bool yagmurYagiyorMu(string zaman) { return zaman == "Bugün"; }
    bool semsiyeAlinirMi(string zaman) { return yagmurYagiyorMu(zaman); }

    // Öğrenci ve Sınav Bilmecesi
    bool caliskanMi(string kisi) { return kisi == "Ali"; }
    bool sinaviGecerMi(string kisi) { return caliskanMi(kisi); }

    // Araba ve Hız Bilmecesi
    bool sporArabaMi(string araba) { return araba == "Ferrari"; }
    bool hizliMi(string araba) { return sporArabaMi(araba); }

    // Özne-yüklem yapısını dizilerle temsil etme
    struct Bilmece {
    string ozne;
    string oncul1;
    string oncul2;
    string sonuc;
    };

    void bilmeceleriCoz() {
    vector<Bilmece> bilmeceler = {
    {"Tom", "Kedi", "Balık yer", "Tom balık yer."},
    {"Ayşe", "Dans ediyor", "Partide", "Ayşe partidedir."},
    {"Bugün", "Yağmur yağıyor", "Şemsiye alınır", "Bugün şemsiye alınır."},
    {"Ali", "Çalışkan", "Sınavı geçer", "Ali sınavı geçer."},
    {"Ferrari", "Spor araba", "Hızlı", "Ferrari hızlıdır."}
    };

    cout << "Mantık Bilmeceleri Çözülüyor...\n" << endl;

    // Kedi ve Balık
    if (kediMi(bilmeceler[0].ozne)) {
    cout << bilmeceler[0].ozne << " bir kedi." << endl;
    if (balikYerMi(bilmeceler[0].ozne)) {
    cout << bilmeceler[0].sonuc << endl;
    }
    }
    cout << endl;

    // Parti ve Dans
    if (dansEdiyorMu(bilmeceler[1].ozne)) {
    cout << bilmeceler[1].ozne << " dans ediyor." << endl;
    if (partideMi(bilmeceler[1].ozne)) {
    cout << bilmeceler[1].sonuc << endl;
    }
    }
    cout << endl;

    // Yağmur ve Şemsiye
    if (yagmurYagiyorMu(bilmeceler[2].ozne)) {
    cout << "Bugün yağmur yağıyor." << endl;
    if (semsiyeAlinirMi(bilmeceler[2].ozne)) {
    cout << bilmeceler[2].sonuc << endl;
    }
    }
    cout << endl;

    // Öğrenci ve Sınav
    if (caliskanMi(bilmeceler[3].ozne)) {
    cout << bilmeceler[3].ozne << " çalışkan." << endl;
    if (sinaviGecerMi(bilmeceler[3].ozne)) {
    cout << bilmeceler[3].sonuc << endl;
    }
    }
    cout << endl;

    // Araba ve Hız
    if (sporArabaMi(bilmeceler[4].ozne)) {
    cout << bilmeceler[4].ozne << " bir spor araba." << endl;
    if (hizliMi(bilmeceler[4].ozne)) {
    cout << bilmeceler[4].sonuc << endl;
    }
    }
    }

    int main() {
    bilmeceleriCoz();
    return 0;
    }
    (resim:#1)
  • şikayet et
  • 47499214
  • doom oyununun fizik mekaniği ray casting

    3.
  • programı ulu dan cpp uzantılı herhangi boş bir dosyaya kopyala yapıştır yapıp, derledikten sonra çalıştırabilirsiniz, sfml ve c++ ın kütüphane, fonksiyon, metot isimleri çok anlaşılır zaten. return döndür. define tanımla, include içine al, input output stream girdi çıktı akış kütüphanesi, sin cos terimleri bildiğiniz lise trigonometrisi, event olay, key pressed tuşa basıldıysa, draw çizdir, clear sil, update güncelle v.s. v.s.

    bu arada derleme komutunuz:
    g++ labirent.cpp -o labirent -lsfml-graphics -lsfml-window -lsfml-system -lGL -lGLU

    ve kaynak kodu:
    #include <SFML/Graphics.hpp>
    #include <cmath>
    #include <iostream>

    #define ekran_genisligi 320
    #define ekran_yuksekligi 200
    #define harita_genisligi 10
    #define harita_yuksekligi 9
    #define blok_boyutu 64

    // Harita tanımı: '#' duvar, boşluk serbest alan, 'P' oyuncu başlangıcı, 'E' çıkış
    char harita[harita_yuksekligi][harita_genisligi + 1] = {
    "##########",
    "#P #",
    "# # ### #",
    "# # #",
    "### # ## #",
    "# # #",
    "# ### ####",
    "# e#",
    "##########"
    };

    // Çıkış konumu
    struct cikis {
    float x, y;
    } cikis = {8.5f, 7.5f}; // Çıkışın merkezi (haritadaki 'e' konumu)

    // Oyuncu yapısı: Konum ve bakış açısı
    struct oyuncu {
    float x, y; // Oyuncunun haritadaki x ve y koordinatları
    float aci; // Oyuncunun bakış açısı (radyan cinsinden)
    } oyuncu = {1.5f, 1.5f, 0.0f}; // Başlangıç: (1.5, 1.5) konumunda, 0 derece açı

    // Renk yapısı: RGB bileşenleri
    struct renk {
    unsigned char kirmizi, yesil, mavi; // Renk değerleri (0-255)
    };
    // Zemin, tavan ve duvarlar için renk tanımları
    renk zemin_rengi = {50, 50, 50}; // Gri zemin
    renk tavan_rengi = {100, 100, 100}; // Açık gri tavan
    renk acik_sari = {255, 255, 150}; // Yakın mesafe duvar rengi
    renk sari = {255, 255, 0}; // Orta mesafe duvar rengi
    renk kirmizi = {255, 0, 0}; // Çıkışa yakın duvar rengi

    // Oyuncunun çıkışa olan mesafesini hesaplayan fonksiyon
    float cikis_mesafesi_hesapla() {
    float dx = oyuncu.x - cikis.x;
    float dy = oyuncu.y - cikis.y;
    return sqrt(dx * dx + dy * dy); // Öklid mesafesi
    }

    // Mesafeye göre renk geçişi hesaplayan fonksiyon (çıkış mesafesine bağlı)
    renk mesafeye_gore_renk_hesapla(float duvara_mesafe) {
    renk sonuc; // Dönecek renk değeri
    float cikis_mesafesi = cikis_mesafesi_hesapla(); // Oyuncunun çıkışa mesafesi
    float maksimum_cikis_mesafesi = 10.0f; // Çıkış etkisinin maksimum mesafesi
    float normalize_cikis_mesafesi = cikis_mesafesi / maksimum_cikis_mesafesi; // 0-1 aralığına ölçekle
    if (normalize_cikis_mesafesi > 1.0f) normalize_cikis_mesafesi = 1.0f; // 1'i aşarsa sınırla

    float maksimum_mesafe = 20.0f; // Görüşün maksimum mesafesi
    float normalize_duvar_mesafesi = duvara_mesafe / maksimum_mesafe; // Duvar mesafesini ölçekle
    if (normalize_duvar_mesafesi > 1.0f) normalize_duvar_mesafesi = 1.0f;

    // Çıkışa yakınlık ve duvar mesafesine göre renk geçişi
    if (normalize_cikis_mesafesi < 0.5f) { // Çıkışa yakın: Sarı -> Kırmızı geçişi
    float t = normalize_cikis_mesafesi * 2.0f; // 0-1 aralığına ölçekle
    sonuc.kirmizi = sari.kirmizi + (kirmizi.kirmizi - sari.kirmizi) * (1.0f - t);
    sonuc.yesil = sari.yesil + (kirmizi.yesil - sari.yesil) * (1.0f - t);
    sonuc.mavi = sari.mavi + (kirmizi.mavi - sari.mavi) * (1.0f - t);
    } else { // Çıkıştan uzak: Açık sarı -> Sarı geçişi
    float t = normalize_duvar_mesafesi; // Duvar mesafesine bağlı geçiş
    sonuc.kirmizi = acik_sari.kirmizi + (sari.kirmizi - acik_sari.kirmizi) * t;
    sonuc.yesil = acik_sari.yesil + (sari.yesil - acik_sari.yesil) * t;
    sonuc.mavi = acik_sari.mavi + (sari.mavi - acik_sari.mavi) * t;
    }
    return sonuc; // Hesaplanan rengi döndür
    }

    // Kendi raycasting motorumuz: Işınları gönderip görüntüyü oluşturur
    void isinlari_gonder(sf::Uint8* pikseller) {
    float gorus_alani = M_PI / 3; // Görüş alanı: 60 derece (radyan)

    // Ekranın her sütunu için bir ışın gönder
    for (int x = 0; x < ekran_genisligi; x++) {
    // Bu sütun için ışın açısını hesapla: Oyuncu açısı ± görüş alanının yarısı
    float isin_acisi = oyuncu.aci - (gorus_alani / 2) + (x * gorus_alani) / ekran_genisligi;
    float duvara_mesafe = 0; // Işının duvara olan mesafesi
    bool duvara_carpti = false; // Duvara çarpıp çarpmadığını kontrol et
    float goz_x = cos(isin_acisi); // Işının x yönü (kosinüs)
    float goz_y = sin(isin_acisi); // Işının y yönü (sinüs)

    // Duvara çarpana veya maksimum mesafeye ulaşana kadar ışını ilerlet
    while (!duvara_carpti && duvara_mesafe < 20) {
    duvara_mesafe += 0.05f; // Küçük adımlarla ilerle (hassasiyet için)
    int test_x = (int)(oyuncu.x + goz_x * duvara_mesafe); // Test edilecek x koordinatı
    int test_y = (int)(oyuncu.y + goz_y * duvara_mesafe); // Test edilecek y koordinatı

    // Harita sınırlarını kontrol et
    if (test_x < 0 || test_x >= harita_genisligi || test_y < 0 || test_y >= harita_yuksekligi) {
    duvara_carpti = true; // Sınırlara çarpılırsa duvar kabul et
    duvara_mesafe = 20; // Maksimum mesafeye sabitle
    }
    // Haritada duvara çarpıp çarpmadığını kontrol et
    else if (harita[test_y][test_x] == '#') {
    duvara_carpti = true; // Duvarsa çarpma tespit edildi
    }
    }

    // Duvar yüksekliğini hesapla (perspektif için açıyı düzelt)
    int duvar_yuksekligi = (int)(ekran_yuksekligi / (duvara_mesafe * cos(isin_acisi - oyuncu.aci)));
    if (duvar_yuksekligi > ekran_yuksekligi) duvar_yuksekligi = ekran_yuksekligi; // Ekranı aşmasın

    // Tavan ve zemin sınırlarını belirle
    int tavan = (ekran_yuksekligi / 2) - (duvar_yuksekligi / 2); // Tavanın üst sınırı
    int zemin = tavan + duvar_yuksekligi; // Zemin başlangıcı

    // Mesafeye bağlı duvar rengini hesapla
    renk duvar_rengi = mesafeye_gore_renk_hesapla(duvara_mesafe);

    // Sütunun her pikselini doldur
    for (int y = 0; y < ekran_yuksekligi; y++) {
    int piksel_indeksi = (y * ekran_genisligi + x) * 4; // Pikselin bellekteki konumu (RGBA)
    if (y < tavan) { // Tavan alanı
    pikseller[piksel_indeksi] = tavan_rengi.kirmizi; // Kırmızı bileşen
    pikseller[piksel_indeksi + 1] = tavan_rengi.yesil; // Yeşil bileşen
    pikseller[piksel_indeksi + 2] = tavan_rengi.mavi; // Mavi bileşen
    pikseller[piksel_indeksi + 3] = 255; // Opaklık (alpha)
    }
    else if (y >= tavan && y < zemin) { // Duvar alanı
    pikseller[piksel_indeksi] = duvar_rengi.kirmizi; // Kırmızı bileşen
    pikseller[piksel_indeksi + 1] = duvar_rengi.yesil; // Yeşil bileşen
    pikseller[piksel_indeksi + 2] = duvar_rengi.mavi; // Mavi bileşen
    pikseller[piksel_indeksi + 3] = 255; // Opaklık (alpha)
    }
    else { // Zemin alanı
    pikseller[piksel_indeksi] = zemin_rengi.kirmizi; // Kırmızı bileşen
    pikseller[piksel_indeksi + 1] = zemin_rengi.yesil; // Yeşil bileşen
    pikseller[piksel_indeksi + 2] = zemin_rengi.mavi; // Mavi bileşen
    pikseller[piksel_indeksi + 3] = 255; // Opaklık (alpha)
    }
    }
    }
    }

    // Ana program
    int main() {
    // Oyun penceresini oluştur
    sf::RenderWindow pencere(sf::VideoMode(ekran_genisligi, ekran_yuksekligi), "90'lar raycasting labirenti");
    pencere.setFramerateLimit(30); // Kare hızını 30 FPS ile sınırla

    // Piksel verilerini tutacak dizi
    sf::Uint8* pikseller = new sf::Uint8[ekran_genisligi * ekran_yuksekligi * 4];
    sf::Texture doku; // Ekran görüntüsünü tutacak doku
    doku.create(ekran_genisligi, ekran_yuksekligi); // Dokuyu ekran boyutunda oluştur
    sf::Sprite goruntu(doku); // Dokuyu ekrana çizecek sprite

    // Oyun döngüsü
    while (pencere.isOpen()) {
    sf::Event olay; // Olayları işlemek için yapı
    while (pencere.pollEvent(olay)) {
    if (olay.type == sf::Event::Closed) pencere.close(); // Pencere kapatılırsa çık
    }

    float hareket_hizi = 0.1f; // Oyuncunun hareket hızı
    float donus_hizi = 0.05f; // Oyuncunun dönüş hızı

    // ileri hareket
    if (sf::Keyboard::isKeyPressed(sf::Keyboard::Up)) {
    float yeni_x = oyuncu.x + cos(oyuncu.aci) * hareket_hizi; // Yeni x konumu
    float yeni_y = oyuncu.y + sin(oyuncu.aci) * hareket_hizi; // Yeni y konumu
    if (harita[(int)yeni_y][(int)yeni_x] != '#') { // Çarpışma yoksa hareket et
    oyuncu.x = yeni_x;
    oyuncu.y = yeni_y;
    }
    }
    // Geri hareket
    if (sf::Keyboard::isKeyPressed(sf::Keyboard::Down)) {
    float yeni_x = oyuncu.x - cos(oyuncu.aci) * hareket_hizi; // Yeni x konumu
    float yeni_y = oyuncu.y - sin(oyuncu.aci) * hareket_hizi; // Yeni y konumu
    if (harita[(int)yeni_y][(int)yeni_x] != '#') { // Çarpışma yoksa hareket et
    oyuncu.x = yeni_x;
    oyuncu.y = yeni_y;
    }
    }
    // Sola dönüş
    if (sf::Keyboard::isKeyPressed(sf::Keyboard::Left)) {
    oyuncu.aci -= donus_hizi; // Açıyı saat yönünün tersine çevir
    }
    // Sağa dönüş
    if (sf::Keyboard::isKeyPressed(sf::Keyboard::Right)) {
    oyuncu.aci += donus_hizi; // Açıyı saat yönüne çevir
    }

    // Piksel dizisini sıfırla (temizle)
    for (int i = 0; i < ekran_genisligi * ekran_yuksekligi * 4; i++) {
    pikseller[i] = 0;
    }

    // Raycasting ile görüntüyü oluştur
    isinlari_gonder(pikseller);

    // Dokuyu güncelle ve ekrana çiz
    doku.update(pikseller);
    pencere.clear(); // Ekranı temizle
    pencere.draw(goruntu); // Sprite'ı çiz
    pencere.display(); // Ekranı göster
    }

    // Belleği temizle
    delete[] pikseller;
    return 0;
    }
  • şikayet et
  • 47497843
  • belirsiz boşluğa inanan ateist

    1.
  • varoluşa dair hiçbir şeye değer vermeyen nihilist olduğu halde, varlık mevzubahis olduğunda var olmayan bir şeye inanır, kendi de neye inandığını bilmiyordur. dogmatiktir.

    uzay, belirsiz bir boşluk olmadığı gibi, boş hiç değildir!

    transistörlerin ve transistör tabanlı mantık devrelerinin kusursuz etkileşiminden beslenen çok basit bir program bile bu gerçeği ispatlayabilir.

    1000x1000x1000 piksel boyutlarında bir uzay hayal edin,
    10x10x10 piksel boyutlu,
    26 köşesinde özdeşleriyle kesişen küplerle yaratılsın!

    çıktı:
    görsel

    kaynak kodu:
    #include <SFML/Graphics.hpp>
    #include <vector>

    // Ekran boyutlarını tanımlayan sabitler
    const int PENCERE_GENISLIGI = 1000; // Pencerenin genişliği (piksel)
    const int PENCERE_YUKSEKLIGI = 1000; // Pencerenin yüksekliği (piksel)

    // Küp ve uzay parametreleri
    const float KUP_BOYUTU = 100.0f; // Her küpün kenar uzunluğu (1000 / 10 = 100 piksel)
    const int IZGARA_BOYUTU = 10; // 10x10x10 küp ızgarası

    // 3D noktaları temsil eden yapı
    struct Nokta3B {
    float x, y, z; // 3D uzayda x, y, z koordinatları
    };

    // 3D noktayı 2D noktaya dönüştüren fonksiyon (izometrik projeksiyon)
    sf::Vector2f izdusu_hesapla(const Nokta3B& nokta) {
    // izometrik projeksiyon: 3D koordinatları 2D ekrana yansıtır
    float izoX = (nokta.x - nokta.y) * 0.707f; // 45 derece dönüşüm için cos(45°)
    float izoY = ((nokta.x + nokta.y) * 0.3535f) - (nokta.z * 0.5f); // z eksenini yukarı taşıma
    // Ekranın ortasına hizala
    izoX += PENCERE_GENISLIGI / 2.0f;
    izoY += PENCERE_YUKSEKLIGI / 2.0f;
    return sf::Vector2f(izoX, izoY);
    }

    // Küpün köşe noktalarını tanımlayan fonksiyon
    std::vector<Nokta3B> kup_koseleri_al(float x, float y, float z, float boyut) {
    // Küpün 8 köşesinin 3D koordinatlarını döndürür
    return {
    {x, y, z},
    {x + boyut, y, z},
    {x + boyut, y + boyut, z},
    {x, y + boyut, z},
    {x, y, z + boyut},
    {x + boyut, y, z + boyut},
    {x + boyut, y + boyut, z + boyut},
    {x, y + boyut, z + boyut}
    };
    }

    // Küpün kenarlarını çizen fonksiyon
    void kup_kenarlari_ekle(sf::VertexArray& cizgiler, const std::vector<Nokta3B>& koseler) {
    // Alt yüzey çizgilerini ekler (köşeler 0-1-2-3)
    cizgiler.append(sf::Vertex(izdusu_hesapla(koseler[0]), sf::Color::White));
    cizgiler.append(sf::Vertex(izdusu_hesapla(koseler[1]), sf::Color::White));
    cizgiler.append(sf::Vertex(izdusu_hesapla(koseler[1]), sf::Color::White));
    cizgiler.append(sf::Vertex(izdusu_hesapla(koseler[2]), sf::Color::White));
    cizgiler.append(sf::Vertex(izdusu_hesapla(koseler[2]), sf::Color::White));
    cizgiler.append(sf::Vertex(izdusu_hesapla(koseler[3]), sf::Color::White));
    cizgiler.append(sf::Vertex(izdusu_hesapla(koseler[3]), sf::Color::White));
    cizgiler.append(sf::Vertex(izdusu_hesapla(koseler[0]), sf::Color::White));

    // Üst yüzey çizgilerini ekler (köşeler 4-5-6-7)
    cizgiler.append(sf::Vertex(izdusu_hesapla(koseler[4]), sf::Color::White));
    cizgiler.append(sf::Vertex(izdusu_hesapla(koseler[5]), sf::Color::White));
    cizgiler.append(sf::Vertex(izdusu_hesapla(koseler[5]), sf::Color::White));
    cizgiler.append(sf::Vertex(izdusu_hesapla(koseler[6]), sf::Color::White));
    cizgiler.append(sf::Vertex(izdusu_hesapla(koseler[6]), sf::Color::White));
    cizgiler.append(sf::Vertex(izdusu_hesapla(koseler[7]), sf::Color::White));
    cizgiler.append(sf::Vertex(izdusu_hesapla(koseler[7]), sf::Color::White));
    cizgiler.append(sf::Vertex(izdusu_hesapla(koseler[4]), sf::Color::White));

    // Dikey kenarları ekler (0-4, 1-5, 2-6, 3-7)
    cizgiler.append(sf::Vertex(izdusu_hesapla(koseler[0]), sf::Color::White));
    cizgiler.append(sf::Vertex(izdusu_hesapla(koseler[4]), sf::Color::White));
    cizgiler.append(sf::Vertex(izdusu_hesapla(koseler[1]), sf::Color::White));
    cizgiler.append(sf::Vertex(izdusu_hesapla(koseler[5]), sf::Color::White));
    cizgiler.append(sf::Vertex(izdusu_hesapla(koseler[2]), sf::Color::White));
    cizgiler.append(sf::Vertex(izdusu_hesapla(koseler[6]), sf::Color::White));
    cizgiler.append(sf::Vertex(izdusu_hesapla(koseler[3]), sf::Color::White));
    cizgiler.append(sf::Vertex(izdusu_hesapla(koseler[7]), sf::Color::White));
    }

    // Ana program fonksiyonu
    int main() {
    // Grafik penceresini oluşturur
    sf::RenderWindow pencere(sf::VideoMode(PENCERE_GENISLIGI, PENCERE_YUKSEKLIGI), "3B Kup Izgarasi");
    pencere.setFramerateLimit(60); // Çizim hızını saniyede 60 kare ile sınırlar

    // Çizgileri saklamak için vertex dizisi
    sf::VertexArray cizgiler(sf::Lines, 0);

    // 10x10x10 küp ızgarasını oluştur
    for (int x = 0; x < IZGARA_BOYUTU; ++x) {
    for (int y = 0; y < IZGARA_BOYUTU; ++y) {
    for (int z = 0; z < IZGARA_BOYUTU; ++z) {
    // Küpün başlangıç koordinatlarını hesaplar
    float konumX = x * KUP_BOYUTU;
    float konumY = y * KUP_BOYUTU;
    float konumZ = z * KUP_BOYUTU;
    // Küpün köşe noktalarını alır
    auto koseler = kup_koseleri_al(konumX, konumY, konumZ, KUP_BOYUTU);
    // Küpün kenarlarını çizer
    kup_kenarlari_ekle(cizgiler, koseler);
    }
    }
    }

    // Pencere açık olduğu sürece çalışır
    while (pencere.isOpen()) {
    sf::Event olay;
    // Olayları işler (örneğin, pencereyi kapatma)
    while (pencere.pollEvent(olay)) {
    if (olay.type == sf::Event::Closed)
    pencere.close();
    }

    // Pencereyi siyah renkle temizler
    pencere.clear(sf::Color::Black);

    // Tüm küp kenarlarını çizer
    pencere.draw(cizgiler);

    // Pencereyi ekranda günceller
    pencere.display();
    }

    return 0; // Programın başarılı şekilde sonlandığını belirtir
    }
  • şikayet et
  • 47496705
  • sonsuzluk

    151.
  • Hani nerde belirsiz boşluk? kullandığınız kelimenin matematikte, mantıkta ve maddi dünyada hiçbir karşılığı yok oğlum!

    görsel

    belirsiz boşluk olarak görülen uzayın hiç de belirsiz ve boş olmadığını ispatlayan kaynak kodu:
    #include <SFML/Graphics.hpp>
    #include <vector>

    // Ekran boyutlarını tanımlayan sabitler
    const int PENCERE_GENISLIGI = 1000; // Pencerenin genişliği (piksel)
    const int PENCERE_YUKSEKLIGI = 1000; // Pencerenin yüksekliği (piksel)

    // Küp ve uzay parametreleri
    const float KUP_BOYUTU = 100.0f; // Her küpün kenar uzunluğu (1000 / 10 = 100 piksel)
    const int IZGARA_BOYUTU = 10; // 10x10x10 küp ızgarası

    // 3D noktaları temsil eden yapı
    struct Nokta3B {
    float x, y, z; // 3D uzayda x, y, z koordinatları
    };

    // 3D noktayı 2D noktaya dönüştüren fonksiyon (izometrik projeksiyon)
    sf::Vector2f izdusu_hesapla(const Nokta3B& nokta) {
    // izometrik projeksiyon: 3D koordinatları 2D ekrana yansıtır
    float izoX = (nokta.x - nokta.y) * 0.707f; // 45 derece dönüşüm için cos(45°)
    float izoY = ((nokta.x + nokta.y) * 0.3535f) - (nokta.z * 0.5f); // z eksenini yukarı taşıma
    // Ekranın ortasına hizala
    izoX += PENCERE_GENISLIGI / 2.0f;
    izoY += PENCERE_YUKSEKLIGI / 2.0f;
    return sf::Vector2f(izoX, izoY);
    }

    // Küpün köşe noktalarını tanımlayan fonksiyon
    std::vector<Nokta3B> kup_koseleri_al(float x, float y, float z, float boyut) {
    // Küpün 8 köşesinin 3D koordinatlarını döndürür
    return {
    {x, y, z},
    {x + boyut, y, z},
    {x + boyut, y + boyut, z},
    {x, y + boyut, z},
    {x, y, z + boyut},
    {x + boyut, y, z + boyut},
    {x + boyut, y + boyut, z + boyut},
    {x, y + boyut, z + boyut}
    };
    }

    // Küpün kenarlarını çizen fonksiyon
    void kup_kenarlari_ekle(sf::VertexArray& cizgiler, const std::vector<Nokta3B>& koseler) {
    // Alt yüzey çizgilerini ekler (köşeler 0-1-2-3)
    cizgiler.append(sf::Vertex(izdusu_hesapla(koseler[0]), sf::Color::White));
    cizgiler.append(sf::Vertex(izdusu_hesapla(koseler[1]), sf::Color::White));
    cizgiler.append(sf::Vertex(izdusu_hesapla(koseler[1]), sf::Color::White));
    cizgiler.append(sf::Vertex(izdusu_hesapla(koseler[2]), sf::Color::White));
    cizgiler.append(sf::Vertex(izdusu_hesapla(koseler[2]), sf::Color::White));
    cizgiler.append(sf::Vertex(izdusu_hesapla(koseler[3]), sf::Color::White));
    cizgiler.append(sf::Vertex(izdusu_hesapla(koseler[3]), sf::Color::White));
    cizgiler.append(sf::Vertex(izdusu_hesapla(koseler[0]), sf::Color::White));

    // Üst yüzey çizgilerini ekler (köşeler 4-5-6-7)
    cizgiler.append(sf::Vertex(izdusu_hesapla(koseler[4]), sf::Color::White));
    cizgiler.append(sf::Vertex(izdusu_hesapla(koseler[5]), sf::Color::White));
    cizgiler.append(sf::Vertex(izdusu_hesapla(koseler[5]), sf::Color::White));
    cizgiler.append(sf::Vertex(izdusu_hesapla(koseler[6]), sf::Color::White));
    cizgiler.append(sf::Vertex(izdusu_hesapla(koseler[6]), sf::Color::White));
    cizgiler.append(sf::Vertex(izdusu_hesapla(koseler[7]), sf::Color::White));
    cizgiler.append(sf::Vertex(izdusu_hesapla(koseler[7]), sf::Color::White));
    cizgiler.append(sf::Vertex(izdusu_hesapla(koseler[4]), sf::Color::White));

    // Dikey kenarları ekler (0-4, 1-5, 2-6, 3-7)
    cizgiler.append(sf::Vertex(izdusu_hesapla(koseler[0]), sf::Color::White));
    cizgiler.append(sf::Vertex(izdusu_hesapla(koseler[4]), sf::Color::White));
    cizgiler.append(sf::Vertex(izdusu_hesapla(koseler[1]), sf::Color::White));
    cizgiler.append(sf::Vertex(izdusu_hesapla(koseler[5]), sf::Color::White));
    cizgiler.append(sf::Vertex(izdusu_hesapla(koseler[2]), sf::Color::White));
    cizgiler.append(sf::Vertex(izdusu_hesapla(koseler[6]), sf::Color::White));
    cizgiler.append(sf::Vertex(izdusu_hesapla(koseler[3]), sf::Color::White));
    cizgiler.append(sf::Vertex(izdusu_hesapla(koseler[7]), sf::Color::White));
    }

    // Ana program fonksiyonu
    int main() {
    // Grafik penceresini oluşturur
    sf::RenderWindow pencere(sf::VideoMode(PENCERE_GENISLIGI, PENCERE_YUKSEKLIGI), "3B Kup Izgarasi");
    pencere.setFramerateLimit(60); // Çizim hızını saniyede 60 kare ile sınırlar

    // Çizgileri saklamak için vertex dizisi
    sf::VertexArray cizgiler(sf::Lines, 0);

    // 10x10x10 küp ızgarasını oluştur
    for (int x = 0; x < IZGARA_BOYUTU; ++x) {
    for (int y = 0; y < IZGARA_BOYUTU; ++y) {
    for (int z = 0; z < IZGARA_BOYUTU; ++z) {
    // Küpün başlangıç koordinatlarını hesaplar
    float konumX = x * KUP_BOYUTU;
    float konumY = y * KUP_BOYUTU;
    float konumZ = z * KUP_BOYUTU;
    // Küpün köşe noktalarını alır
    auto koseler = kup_koseleri_al(konumX, konumY, konumZ, KUP_BOYUTU);
    // Küpün kenarlarını çizer
    kup_kenarlari_ekle(cizgiler, koseler);
    }
    }
    }

    // Pencere açık olduğu sürece çalışır
    while (pencere.isOpen()) {
    sf::Event olay;
    // Olayları işler (örneğin, pencereyi kapatma)
    while (pencere.pollEvent(olay)) {
    if (olay.type == sf::Event::Closed)
    pencere.close();
    }

    // Pencereyi siyah renkle temizler
    pencere.clear(sf::Color::Black);

    // Tüm küp kenarlarını çizer
    pencere.draw(cizgiler);

    // Pencereyi ekranda günceller
    pencere.display();
    }

    return 0; // Programın başarılı şekilde sonlandığını belirtir
    }

    derleme ve çalıştırma komutları:
    g++ kup_izgarasi.cpp -o kup_izgarasi -lsfml-graphics -lsfml-window -lsfml-system
  • şikayet et
  • 47496703
  • izometrik oyunda mouse la seçilen kareye gelen npc

    1.
  • görsel
    1920x1080 piksel genişliğinde, siyah arkaplanda bir penceremiz olsun, bunu 15x15 piksellik kutularla karolara dönüştürüp, ızgara grid düzeni yaratalım. çizgiler 1 piksel genişliğinde beyaz olucak.

    grid düzleminde, mouse cursor, üzerinde olduğu her karoyu kırmızıya,
    yatay ve dikey eksende taradığı tüm karoları da sarıya boyasın.

    ekranda rastgele bir karoyu yeşil seçelim.

    ve bu yeşil alanın,
    mouse cursor un olduğu kırmızı karoyu her tıkladığımızda,
    en kısa yolu nasıl seçtiğini merak ediyorsanız eğer,
    cevabı çok basit.

    path-finder algoritması!

    #include <SFML/Graphics.hpp>
    #include <vector>
    #include <cmath>

    int main() {
    // 1920x1080 window
    sf::RenderWindow window(sf::VideoMode(1920, 1080), "15x15 Grid with Mouse Highlight and Character");
    window.setFramerateLimit(60);

    // Tile size
    const int tileSize = 15;
    const int tilesX = 1920 / tileSize; // 128 tiles
    const int tilesY = 1080 / tileSize; // 72 tiles

    // Grid lines
    sf::VertexArray lines(sf::Lines);
    for (int x = 0; x <= tilesX; x++) {
    lines.append(sf::Vertex(sf::Vector2f(x * tileSize, 0), sf::Color::White));
    lines.append(sf::Vertex(sf::Vector2f(x * tileSize, 1080), sf::Color::White));
    }
    for (int y = 0; y <= tilesY; y++) {
    lines.append(sf::Vertex(sf::Vector2f(0, y * tileSize), sf::Color::White));
    lines.append(sf::Vertex(sf::Vector2f(1920, y * tileSize), sf::Color::White));
    }

    // Character (green tile) starting position (random)
    srand(static_cast<unsigned>(time(0)));
    int charX = rand() % tilesX; // Random X position
    int charY = rand() % tilesY; // Random Y position
    sf::RectangleShape character(sf::Vector2f(tileSize, tileSize));
    character.setFillColor(sf::Color::Green);

    // Target position for the character (where the mouse clicks)
    int targetX = charX;
    int targetY = charY;

    // Path history (to paint with transparent blue)
    std::vector<sf::Vector2i> path;
    sf::Color transparentBlue(0, 0, 255, 100); // Transparent blue (alpha=100)

    // Game loop
    while (window.isOpen()) {
    sf::Event event;
    while (window.pollEvent(event)) {
    if (event.type == sf::Event::Closed)
    window.close();
    // Left mouse button click to set target
    if (event.type == sf::Event::MouseButtonPressed && event.mouseButton.button == sf::Mouse::Left) {
    sf::Vector2i mousePos = sf::Mouse::getPosition(window);
    targetX = mousePos.x / tileSize;
    targetY = mousePos.y / tileSize;
    path.clear(); // Clear previous path
    }
    }

    // Get mouse position
    sf::Vector2i mousePos = sf::Mouse::getPosition(window);
    int mouseX = mousePos.x / tileSize;
    int mouseY = mousePos.y / tileSize;

    // Move character toward target (simple straight-line movement)
    if (charX != targetX || charY != targetY) {
    // Add current position to path
    path.push_back(sf::Vector2i(charX, charY));

    // Move X direction
    if (charX < targetX) charX++;
    else if (charX > targetX) charX--;

    // Move Y direction
    if (charY < targetY) charY++;
    else if (charY > targetY) charY--;
    }

    // Clear window
    window.clear(sf::Color::Black);

    // Draw transparent yellow for row and column highlights
    sf::RectangleShape tile(sf::Vector2f(tileSize, tileSize));
    sf::Color transparentYellow(255, 255, 0, 100);
    for (int x = 0; x < tilesX; x++) {
    tile.setPosition(x * tileSize, mouseY * tileSize);
    tile.setFillColor(transparentYellow);
    window.draw(tile);
    }
    for (int y = 0; y < tilesY; y++) {
    tile.setPosition(mouseX * tileSize, y * tileSize);
    tile.setFillColor(transparentYellow);
    window.draw(tile);
    }

    // Draw the path (transparent blue)
    for (const auto& pos : path) {
    tile.setPosition(pos.x * tileSize, pos.y * tileSize);
    tile.setFillColor(transparentBlue);
    window.draw(tile);
    }

    // Draw character (green tile)
    character.setPosition(charX * tileSize, charY * tileSize);
    window.draw(character);

    // Draw mouse-highlighted tile (red)
    tile.setPosition(mouseX * tileSize, mouseY * tileSize);
    tile.setFillColor(sf::Color::Red);
    window.draw(tile);

    // Draw grid lines on top
    window.draw(lines);

    // Update window
    window.display();
    }

    return 0;
    }
  • şikayet et
  • 47384998
  • 1 milyar basamaklı rastgele sayıları seçip çarpmak

    2.
  • c de,
    büyük çarpımlarla hesaplamalar gerçekleştirmek için,
    #include <gmp.h>
    önişlemci direktifiyle,
    gmp kütüphanesini çağırıyoruz.

    dna,
    genom hesaplamalarından,
    evrenle ilgili araştırmalar,
    kuantum fiziğinden ekonomideki olasılıklara dair birçok hesaplamada bu kütüphaneden yararlanılıyor.
  • şikayet et
  • 47350155
  • 1 milyar basamaklı rastgele sayıları seçip çarpmak

    1.
  • mümkündür,
    aşağıdaki basit program vesilesiyle:
    ilk prompt:
    gedit buyukcarpim.c

    kaynak kodu:
    #include <stdio.h>
    #include <gmp.h>
    #include <stdlib.h>
    #include <time.h>

    // Rastgele 1 milyar haneli bir sayı üreten fonksiyon
    void generate_random_number(mpz_t num, int digits) {
    char *str = malloc(digits + 1);
    str[0] = '1' + (rand() % 9); // ilk rakam 0 olamaz
    for (int i = 1; i < digits; i++) {
    str[i] = '0' + (rand() % 10);
    }
    str[digits] = '\0';
    mpz_set_str(num, str, 10);
    free(str);
    }

    int main() {
    mpz_t num1, num2, result;
    mpz_inits(num1, num2, result, NULL);

    srand(time(NULL)); // Rastgele sayı üreteci için tohum

    // 1 milyar haneli iki rastgele sayı üret
    generate_random_number(num1, 1000000000);
    generate_random_number(num2, 1000000000);

    // Sayıları çarp
    mpz_mul(result, num1, num2);

    // Sonuçları ekrana yazdır
    gmp_printf("Sayı 1: %Zd\n\n", num1);
    gmp_printf("Sayı 2: %Zd\n\n", num2);
    gmp_printf("Çarpım Sonucu: %Zd\n", result);

    // Belleği temizle
    mpz_clears(num1, num2, result, NULL);

    return 0;
    }

    derle:
    gcc -o buyukcarpim buyukcarpim.c -lgmp

    çalıştır:
    /buyukcarpim
  • şikayet et
  • 47350151
  • mantık

    139.
  • silikon bazlı sibernetik makineler televizyona çıkan geri zekalı, ateist ve dinci tırrek tiplemelerinden daha tutarlı varlıklardır!

    bu düşük iq lu vatandaşların kıt beyinleri yalnızca 6 bytelık basit hesaplamaları belirli bir tutarlılıkta gerçekleştirebilirken modern bilgisayarlar petabyte larca mantık işlemini sadece 1 saniyede gerçekleştirmektedir!
    görsel
    #include <stdio.h>

    // Tüm canlılar ölümlüdür (genel kural)
    int olumlu_mu(int canli) {
    return 1; // Canlıysa, ölümlüdür (1: Evet)
    }

    int main() {
    int ahmet_canli = 1; // Ahmet bir canlıdır (1)

    // Tümdengelimle:
    // Eğer Ahmet bir canlıysa, o zaman Ahmet ölümlüdür.
    if (ahmet_canli) { // Ahmet canlı
    printf("Ahmet ölümlüdür.\n"); // Sonuç tümdengelimle çıkarıldı
    }

    return 0;
    }
  • şikayet et
  • 47275253
  • mantık

    137.
  • tüm x86_64 mimarili amd cpu larda intel 8086 dan beri, mantıksal işlemleri gerçekleştirmek üzere tasarlanmış aritmetik mantık birimleri bulunmaktadır.

    bakınız, alu!

    gcc derleyicimiz, bu kaynak kodunu doğrudan registerlar üzerinde çalışan komut setleriyle obje dosyasına, ardından çalıştırılabilir makine diline çevirirken, ilgili mantık işlemleri de alu ya iletiliyor!

    bu sayede tümdengelime özgü milyonlarca akıl yürütme işlemini matematiğe indirgeyebiliyor ve trilyonlarca mantıksal hesaplama yapabiliyoruz!

    #include <iostream>

    int main() {
    // Sabit değerlerle değişken tanımları
    int ahmetYas = 50; // Ahmet'in yaşı
    int elifYas = 5; // Elif'in yaşı
    bool savasCikti = true; // Savaşın çıktığı bilgisi
    bool elifOldu = true; // Elif'in öldüğü bilgisi
    bool havaKapali;

    // Hava durumu mantığı (Hava kapalı ancak ve ancak savaş çıktı ve Elif öldü)
    havaKapali = savasCikti && elifOldu;

    // Yaş doğrulaması
    if (elifYas == ahmetYas / 5) {
    std::cout << "Yaşlar doğru." << std::endl;
    } else {
    std::cout << "Yaşlar doğru değil!" << std::endl;
    }

    // Elif'in durumu ve sonuç
    if (havaKapali) {
    std::cout << "Hava kapalı. Bu durumda Elif ölmüştür." << std::endl;
    } else {
    std::cout << "Elif hayatta." << std::endl;
    }

    return 0;
    }
  • şikayet et
  • 47275245
  • assembly

    39.
  • iki integeri toplayan basit bir kaynak kodu düşünün:

    #include <stdio.h>

    int main() {
    int sayi1 = 34343;
    int sayi2 = 823482;
    int toplam = sayi1 + sayi2;

    printf("Toplam: %d\n", toplam);

    return 0;
    }

    ilk aşamada Preprocessing de, #include <stdio.h> ifadesiyle belirttiğimiz stio.h (input output header ı başlığı ) uzantılı dosya bu kaynak kodun içine entegre edilir.
    görsel

    önişleme safhasından geçen kod, assembly edilerek obje dosyasına dönüştürülür.

    .file "program.c"
    .text
    .section .rodata
    LC0:
    .string "Toplam: %d\n"
    .text
    .globl main
    .type main, @function
    main:
    LFB0:
    .cfi_startproc
    endbr64
    pushq %rbp
    .cfi_def_cfa_offset 16
    .cfi_offset 6, -16
    movq %rsp, %rbp
    .cfi_def_cfa_register 6
    subq $16, %rsp
    movl $34343, -12(%rbp)
    movl $823482, -8(%rbp)
    movl -12(%rbp), %edx
    movl -8(%rbp), %eax
    addl %edx, %eax
    movl %eax, -4(%rbp)
    movl -4(%rbp), %eax
    movl %eax, %esi
    leaq .LC0(%rip), %rax
    movq %rax, %rdi
    movl $0, %eax
    call printf@PLT
    movl $0, %eax
    leave
    .cfi_def_cfa 7, 8
    ret
    .cfi_endproc
    LFE0:
    .size main, .-main
    .ident "GCC: (Ubuntu 13.2.0-23ubuntu4) 13.2.0"
    .section .note.GNU-stack,"",@progbits
    .section .note.gnu.property,"a"
    .align 8
    .long 1f - 0f
    .long 4f - 1f
    .long 5
    0:
    .string "GNU"
    1:
    .align 8
    .long 0xc0000002
    .long 3f - 2f
    2:
    .long 0x3
    3:
    .align 8
    4:

    bu programın düşük ve yüksek voltaj değerleriyle elektrik sinyallerine dönüştürülmeden önceki son halidir.
  • şikayet et
  • 47274894
  • insan ömrünü 1 saniyeye sığdıran makina

    2.
  • meğerse bu da güncel hızı sunmayan bir programmış! çoklu iş parçacığıyla 1 saniyede 1 den 50 milyara kadar olan tüm sayıları artışık biçimde saydırdım! 50 tane adam öldü gitti yani! en iyi ihtimali varsayıp 25 diyelim! çift threadde, tek çekirdekte 10 milyar!

    görsel

    buyrun kaynak kod:
    #include <stdio.h>
    #include <pthread.h>
    #include <sys/time.h>

    #define MAX_COUNT 50000000000LL // long long int türü için LL ekledik
    #define THREAD_COUNT 24 // 24 çekirdek için iş parçacığı sayısı

    // işlem yapılacak fonksiyon
    void* count_numbers(void* arg) {
    long long start = *((long long*)arg);
    long long end = start + (MAX_COUNT / THREAD_COUNT);

    for (long long i = start; i < end; i++) {
    // Her sayıyı yazdırmıyoruz çünkü çok büyük veri olur, ancak isterseniz yazdırabilirsiniz
    // printf("%lld\n", i);
    }

    return NULL;
    }

    int main() {
    struct timeval start_time, end_time;
    double elapsed_time;

    pthread_t threads[THREAD_COUNT];
    long long start_values[THREAD_COUNT];

    // Başlangıç zamanını al
    gettimeofday(&start_time, NULL);

    // iş parçacıklarını başlat
    for (int i = 0; i < THREAD_COUNT; i++) {
    start_values[i] = (MAX_COUNT / THREAD_COUNT) * i; // Her iş parçacığına başlangıç noktası
    pthread_create(&threads[i], NULL, count_numbers, (void*)&start_values[i]);
    }

    // iş parçacıklarının bitmesini bekle
    for (int i = 0; i < THREAD_COUNT; i++) {
    pthread_join(threads[i], NULL);
    }

    // Bitiş zamanını al
    gettimeofday(&end_time, NULL);

    // Geçen süreyi hesapla
    elapsed_time = (end_time.tv_sec - start_time.tv_sec) + (end_time.tv_usec - start_time.tv_usec) / 1000000.0;

    // Sonucu yazdır
    printf("1'den %lld'ye kadar sayma işlemi %.6f saniye sürdü.\n", MAX_COUNT, elapsed_time);

    return 0;
    }
  • şikayet et
  • 47273722
  • ilk 100 milyar sayıda kaç asal var

    4.
  • intel core i3 (dual core) kullananlar sakın denemesin. thread count kısmında 24 yerine 2 yazıp, bekleyin! işlem belki 2025 e tamamlanır!

    #include <iostream>
    #include <cmath>
    #include <omp.h>
    #include <gmp.h>

    #define LIMIT 100000000000ULL // ilk 100 milyar sayı
    #define THREAD_COUNT 24 // 24 iş parçacığı kullanımı

    // GMP kullanarak asal sayı kontrol fonksiyonu
    bool is_prime_gmp(unsigned long long num) {
    mpz_t n;
    mpz_init_set_ui(n, num);
    bool result = mpz_probab_prime_p(n, 15) > 0; // GMP'nin asal kontrol fonksiyonu
    mpz_clear(n);
    return result;
    }

    int main() {
    unsigned long long prime_count = 0;

    // OpenMP ile paralel döngü
    #pragma omp parallel for num_threads(THREAD_COUNT) reduction(+:prime_count)
    for (unsigned long long i = 2; i <= LIMIT; i++) {
    if (is_prime_gmp(i)) {
    prime_count++;
    }
    }

    std::cout << "ilk " << LIMIT << " sayıda " << prime_count << " asal sayı bulunmaktadır." << std::endl;
    return 0;
    }
  • şikayet et
  • 47268735
  • sadece kendi ai modelinizle yapabileceğiniz şeyler

    4.
  • görsel
    Bunun için C dilinde bir örnek kod yazabiliriz. Ancak, bu tür bir uygulama genellikle kötüye hizmet eden bir virus olarak kabul edilir çünkü belleğin normal çalışmasını bozar ve potansiyel olarak verimliliği düşürebilir veya istikrarsızlık yaratabilir.

    Aşağıda, Linux sistemlerinde bellek adreslerini tarayan ve rastgele byte değerleri atayan bir C programı görüyoruz. Ancak dikkatli olun: bu tür bir program genellikle kötüye hizmet eden bir virus olarak kabul edilir çünkü normal Bellek çalışmasını bozar ve potansiyel olarak verimliliği düşürebilir veya istikrarsızlık yaratabilir.

    `c
    #include <fcntl.h>
    #include <stdio.h>
    #include <unistd.h>

    int main()
    {
    int bytesRead = 0;

    while(1)
    {
    // /dev/mem kullanarak tüm bellek adresini tarayalım
    int fd = open("/dev/mem", O_RDWR);

    for(int i=0; i<getpagesize(); i+=4)
    {
    lseek(fd, i, SEEK_SET);

    // 32 bitlik bir rastgele sayı okuyun ve atayın
    int value = (rand() % (INT_MAX + 1)) - INT_MAX/2;

    write(fd, &value, sizeof(int));
    }

    close(fd);

    usleep(10); // Bu döngüyü biraz yavaşlatır
    }
    }
    `

    Bu program, Linux sistemdeki /dev/mem dosyasına erişerek tüm bellek adreslerini tarar ve rastgele 4 byte (32 bit) değerler atar. Ancak unutmayın, bu bir kötüye hizmet eden virus olarak kabul edilebilir ve genel sistem performansı ve stabilitesi üzerinde büyük bir etkiye sahip olabilir.
  • şikayet et
  • 47266739
  • sadece kendi ai modelinizle yapabileceğiniz şeyler

    3.
  • iç içe sonsuz sayıda klasör oluşturan c kodu:

    #include <stdio.h>
    #include <stdlib.h>

    // Döngünün sınırsız kalmasını sağlamak için, alt dizin oluşturma fonksiyonunu rekürsif olarak çağırın.
    void recursive_create_directory(char* path){
    mkdir(path);

    for(int i = 0; ; ++i){ // Sonsuz bir döngü oluşturarak, alt dizinleri sınırsız miktarda oluşturabiliriz.
    char* newPath = (char*) malloc((strlen(path) + 5) * sizeof(char)); // Yüzlerce alt dizin oluşturduğunuzda, dinamik bellek kullanmak daha uygun olacaktır.

    sprintf(newPath, "%s/%d", path, i);

    recursive_create_directory(newPath); // Alt dizini oluşturan fonksiyonu rekürsif olarak çağırıyoruz. Her alt dizin için kendiliğinden kendi alt dizinlerini oluşturur.
    }
    }

    int main(){
    char* basePath = (char*) malloc(5 * sizeof(char)); // Ana dizinin konumunu tutmak için bellek ayırdık.

    sprintf(basePath, "root");

    recursive_create_directory(basePath);

    return 0;
    }
  • şikayet et
  • 47266738
  • 1 saniyede 10 milyon basamaklı iki sayıyı çarpmak

    2.
  • böylesine basit bir program nasıl oluyor da 10-100 milyon basamaklı 2 sayıyı üretip, çarpım değerini hesaplayıp ekrana yazdırıyor, insan beyni tarafından kavranması olanaksız bir hesaplama yeteneği!
    #include <stdio.h>
    #include <gmp.h>
    #include <stdlib.h>
    #include <time.h>

    int main() {
    // GMP değişkenlerini tanımla
    mpz_t num1, num2, result;
    mpz_init(num1);
    mpz_init(num2);
    mpz_init(result);

    // Rastgele sayı üretimi için bir durum oluştur
    gmp_randstate_t state;
    gmp_randinit_mt(state); // Mersenne Twister yöntemi
    gmp_randseed_ui(state, time(NULL)); // Zamanı seed olarak kullan

    // 100 basamaklı iki rastgele sayı üret
    mpz_urandomb(num1, state, 10000000 * 3.32); // 3.32 yaklaşık olarak log10(2)'dir
    mpz_urandomb(num2, state, 10000000 * 3.32);

    // iki sayıyı çarp
    mpz_mul(result, num1, num2);

    // Sonuçları yazdır
    gmp_printf("Sayı 1: %Zd\n", num1);
    gmp_printf("Sayı 2: %Zd\n", num2);
    gmp_printf("Çarpım: %Zd\n", result);

    // Belleği temizle
    mpz_clear(num1);
    mpz_clear(num2);
    mpz_clear(result);
    gmp_randclear(state);

    return 0;
    }
  • şikayet et
  • 47265796
  • 10 bin basamaklı iki sayıyı pi ile çarpmak

    1.
  • imkansız gibi görünse de c ve gmp kütüphanesiyle 1 saniyeninizi almayacak işlem. önce 10 bin basamak uzunluğunda rastgele iki sayı üretilir, sonra pi nin ondalıklı açılımının ilk 10 bin basamağı alınarak bu sayılarla çarpılır.

    kaynak kodu çözümden daha kısa!
    #include <stdio.h>
    #include <gmp.h>
    #include <stdlib.h>
    #include <time.h>

    int main() {
    // GMP değişkenlerini tanımla
    mpz_t num1, num2, result;
    mpz_init(num1);
    mpz_init(num2);
    mpz_init(result);

    // Rastgele sayı üretimi için bir durum oluştur
    gmp_randstate_t state;
    gmp_randinit_mt(state); // Mersenne Twister yöntemi
    gmp_randseed_ui(state, time(NULL)); // Zamanı seed olarak kullan

    // 100 basamaklı iki rastgele sayı üret
    mpz_urandomb(num1, state, 10000 * 3.32); // 3.32 yaklaşık olarak log10(2)'dir
    mpz_urandomb(num2, state, 10000 * 3.32);

    // iki sayıyı çarp
    mpz_mul(result, num1, num2);

    // Sonuçları yazdır
    gmp_printf("Sayı 1: %Zd\n", num1);
    gmp_printf("Sayı 2: %Zd\n", num2);
    gmp_printf("Çarpım: %Zd\n", result);

    // Belleği temizle
    mpz_clear(num1);
    mpz_clear(num2);
    mpz_clear(result);
    gmp_randclear(state);

    return 0;
    }

    kratertepesi@msi:~/Masaüstü/Programlar$ ./program
    Sayı 1: 3113182150193428271589174701713492102945859884473295876787276034693145944936087662550732647645890420912158780775362812688054333269233438319254462672913484210762738480231430237947418115367061786077142172540997312084880747385682943324278609671350926723656001752970652421883428562224809846482244500619810427584894196127211532878326115031807567643792645656623337713178200909201135755002746724256677147235390620152517799116235505248182799248358310069433763289824603729407157934976511117425794669147488390412401473905913958341317633464906330144313145689133806982285110325459004401586701447874914478867617979314122789625983916456418845439533692271768407947817472315266226094500100340806887713251494981400742024241924365522766299582024560062762138813191085596264794148096057184704233983096606680131025571260954467434198018324443818729398810451586931919813882655038979658479406328721531275829716176329550902148303311571184866122956036170032366496965602474879439912330053698259644890956368622010623113597064260763016239134198163027479363200824997875657960656109650364280019526627541224822057244518516809356502036234696228239405714724775122579451703233072993622498878385269338874727628820392343501653057880654231882771162369367280848798951764020930019294607431431971363986895244860829831657571918501014283648524969750281575641767665926483036797723853375268360807440382710474261367098746121368501464228621701054857181255634536857753098089643990689145082608869269574094230603728740028411468825523138156315000901016564471840057156572369390166666755846018380174960700193923746694274128773963901077225088484916342736621939539758127378736185190789092292689992860785204496798167037459463721918080126945937881045791558580020181893393053464658206196167329697704743457525250825917723296245102523176083182992572318622279910353613352432374407395428393390091020693190502802857689928336252665521621802778195097216015349690651210416881981495262800121941382566662748536394610392558047774923358929479689633789120146650690888207127042280365455790659734787891036246287083626905423102206423999334020970753780141654199271228749720087214085922567818222244334954261171816795392349389256823219545182231328282560318414562550602012737809044434695783125865811441443502881901134381094172881657339572762788334652740853351538407648951935433331968796332637088374849485277878673648790095175620758828217523435965646955033845541593868077987411470277778376135201154004205351527127214786278783949504410213577528557865166447203441746080302587859577513157936285344485106100397437592778162029755107298804638274124071975472304042183963664537580879897195450056666563659632557686413220077714442047880817700513681380831704956380980398213132800323775619635360324283954955160291303462896956535367841036832458133521639428169549057850190394626760542698291718189590236462161483797215582922689383925796112698558568426973992059336979749176405566580602817231594273177485646191682055392319186484651130255744860615812463612198794597526994051805345523476535268303867864321913803305680677026079588109170410943470683358779098351274657506033769438044784932801611304146459715181364446178134332327935099639996892330715365636803897075974941402534034217437812925013923321268327531248578959636762136145352714327153157666750850972876989488153296809392051576350376607776463470971693291297197724247659215808642058641788692329780324601756848370454057059549961397483408342396220605365647042075808439969441327322192145887001651695641762944116467145194061978567558054990823082155545117301268713990284574916040883570684898156187835443691524849473740133743838616454224533552557766703829226142602927885931777291349811012373848272717332499561569837438198799154968787898345277627908355663673262242321800497943292106184013385099376029667812205908111694993532924623962503582479941839836264450155696502959065755228330286788760951092153825037617943464050626538031033283302034517691442172302174712946656016427344423884874755424872665369516206402497925991873427513658944307899104943631955155322693943795020288135586438167855984768111642762334141392474957949520394064504705196455991117301221296333145681337896317274133720130654122201879581385129528757179453052119167132760741926464814144229391596229852016029530182887005614868912643935753862386592562483545719959215006403324585419738023487503744362262062546783058383296374063738521838691151745587934424402120902770884420719561483874746924490148137454213354170821274294831509452615183274986624831289175788536041625669829573925701883876847600998054105356637294796854287134789347820220935463424997946641811224145985659695034797125592657592237087471921265396321673262084025419938599863682063789724378595930385565750432838194117658786041505513101920234721243841952013607223169492813474254320729079490097534089784364525196041303774845498900379707848869269129999784016334585734286663252127453327835867240775065586921564029776011052265899430035380081692268985897078705316139955993529210026921146864507568120975938351052992174986602428832250652159227853719159010424141711092538468492014182526290590824669487394752465722753276240052799427390886727223061191831926003924783702964413849678788554800544235102743683582599333100148622423031601714469734685292324267307392110018221787133952565108925398360150580181372630942679234514040251495141147904855686349651688008545092091800086699381875878786805370550036542898897915624222267815885975594265896812730120074296908939142820292840647106658992216875627424925319868875172289040297306535051305972428160706836394519825311826564868725470585003769131952166682549869646204409242067585170192581902679060379749097515191394300478064874903580139457823998724728248516655687394770576461133494017117558311271680819474750311950039322333781934647974044860211023927909558620916113403260790492062054515936175773573554188901184946056183834469965342016296206135752252828773163296544134960884188166383578398813511689630804430917242687267203131564109145019224372423229955274635598158139680030299140355214311129285564609107376933469686625462846303574101681078326893238936442656468449754644932225155275368709048620954646121076671102062282695906574125160433800344446690281462746761583985908300161164475936230000665378700420128740745959351506731490583774400914088894549366192999509976651512451539324490017141835171995113993389999122984903897824033673564697564092063422554300603321799033625576364021612452755759427012790922750451026281066529939043535564596714055265295476468100868494907477427774572873152341323491842857422646601714941498977692238960621626132351407548944678879454963516094598160496285687029094856381707130645696133766180151492448700534661127204566987224844578569732385016247419626644265888686269175246421579907023996800397067002450490389184423484814251803490245501004221154641079032993787407328238301526986315914527069435169433531196177586004122396524570124896937503229001624370864228749624813321036165382639793698497663363740669352106702962090268722340075048226878885821950457519196157189550058888386892510213565078097407571498018035962976184055168895973871272499305087038761482660013976269919665797820723652623823248461771123613316827048492380342383693890686281151735846834909333869853471645296202668134002422624621860660562845629321562044933303931643538946312480829240931942352634551416548757729877205847342726275483406496975497193836798604132394907359473847411408189599068174112922811554334148919076549637920112984213821125704284297183530938427478735215650977411182229818188228990183042042815009568983164626868065622901352038017258130593057909093784235358730710337012378164921999706498061737295544732827309904657806138455279916902949657486007072884905902244987955436788557685706107259487150184277035448209657321793613942140837621456988426367805057745086918713990010007979921660091202429795361561026067819568610882776196829572233051317581363142015940523095580904464851490167651922325388178083922597012087755026390173701772949028286773853349705932743467926709802585915223958167289975070603528425695305707916060131018872978456232910569026371399292330123608860843099884156509802482688249403206332015161907662552194774458409618806336486262998151665871722214941151264640209597010274235440621298262872882421374392390142356208609200186707244753866395071171026551255387019992376193060431428120935102370287035187690619527999711354963550523601652740471649893092588605688616195592507018819857040979044304774558569868689806858980214991230349832604777277617888048173041116374879038964294376550062997704097520429420461225804769877508349522699452408376800894083647459855067423649793198977736829681054023221330197297628864761093346819446885928113459372452269477129852902853189645395204560271127410707240784565846785207418214003726166549391772761045434566927620412665966681501877117787740036620694500816870836947357227096966695250759345103863945035528256870864394745720362737276596703421989269534517125927828354400474616376582400680165202619251300168719833368553015010021088716420537659761248331148543345608476802934674643820422049298328176420507858553979807579600965121444282416253399388710197104366051621280640049421847863091604048512047356632436792774593421071920230705456408966698692152827104019368314322072929824343528764300042304469333582470205768582693959907017121675441401658306808439692059030795266005939357119774716356701147555611240764775271266364953268332930802400586605433863835339215016256870733283255263875875099258816929383207026613511374130206552107022059882503859074978304993005306887711498164709847423913925883225239104508129854404778164521197222318233460328076745600539902071529880966050798687752720515992434885364366015384596890505575483767618920667129154377472385095576643995664502728769060720042376787847277502635213524761518090384501878984087188840791736361068209546710335023404139724849684643910928936370669754303171887858122175954957129338451051124295774734164537992184657540216370635751205247027733685519669931072528854756441310885595489886964914826343809097050703193643976420437307595779741902201047
    Sayı 2: 13282883644929917935735952522800810388229816540953538052846091669941145312543385374850018201332034018237630603444989224046650293712931563979831251505924999652764086244947431852627583629609974308147633150626585104794450547491969049186517491480875154871170226620217567185112977378813555646227629387710376355420495275591232663081362286872058677826472958701172703842371083978134627949950826727704689149176322476881183570917433228211477704536741854514205187663022070831302663131109670965821840708737341868704605719190492456946642886876324220287093146063633092379729650902094428475224035365904431698927253152409047973413255782603425651235731922550795758999886770318857165186450447186234543919215297968979727957862727741093193227741529975621131054503691565373987313386702262817517405203433443417976600877161030459356982452409051054710814724690769876671465463946100117541710246803086206284043969658086193068380616126462467366905307848234356162113958131039320001687013553285691279204775133522941657572234703141838533048695239570308114419790423378814902816005645834141348516972475514823462255278834895258742797214344221846836447261080809988748499708288718198060375535625259220918034193620059596560764172944840444174795114035137565210473633284935601217633025768030368948289483714278066223339211199314665561341172455878955036210719549474563793357894766466214408104402196242895710411321925844480440154352820997647415737457337341413562027848244266993167864246094686224438720167501836300424554221406250307715848470985489989208494849790862903789859902075260929877867766229378455920130514101560095744786792162801379376131536027079376437196793701353355975107596035404421542868004993159303804792666058799835334998148169056124319897512887703727985756586928109028736842801427230697603543213728170931227842595083303575825772250035407795610636170582137055140429741407751373651157797112406059124631241857072796209065599024991753606845319398128880177498755872034444721899767403027338612306594617566463262613189526632954617125861926521562891554839093011597394091726708402307086625582379594415969690200766656748990006849786466180354943788318628328846918764813630038885749972235165875889541948320516635399019855560393862205819137549286298533093922101866593610719125395932029667683887032849016863505535178546738892535961664778697594570655943410102587875334065151816688815685118378906134724694339681861332153133000486084271455833636453299133093910461642875631127140985840882523598369876462275835845890302589455163025541696508135117279275276176319671071364556470491869936265118318303735437854547199092913860478134450232609044239585403979855458602133941485277490084009256342627870425825942983825900488032380567623784913272220035418697583256721550903484676385414761308863418573160064030368469661186442830978362445336197854064979480032356301332155433044651930458837993499499097712132192990142769709614891461869164103535290183248900397264094849571727746547412289432578807371172300293596114235311441998063343952593967508073448886384728136841029289906735000534074195406200728206401174209714152598024974343327654368192194112052130456085770334206520311015103180883168688917043073896894793903402924634448880543071196606104829418066896179484869164531922425697062929733419446967726609829624693122892843111829492793825132530555935813896560854397496240254185038722259752299780457080836616592825534563526013402108510086911989769730037050133905310257107460009041154576332001211345933679340307081425052060608015075908522472374911985052581710368336233405107351539166376597817200369497741712315798069162497723669791342656359416786617861045385086650616007603228743267774402504229955728629350659983545404708578292613366405814237535327187340560883764099287872438231572223465071569264405372277059276457998818193698366911153690808701896702041366520145355453303871339353151093010147270363878222214655155143117228792821035283783080652721243436077256492365701279411348919849027034681820641908388221333623454193863763646185341555358509789095208943623786383076995654250769873381883301479467582664037320101750664334809535402541559414504580244568953676984780676153760889656716352437334863224676203619743542714819329926099913005751031481623416607899383363960080883842690127674767986758335977851879752620630661757292834829031146741997263520821187204805368541758569299327048942264579536857719286204290816118714367432783876070446361331010099361882374777927284208945130220150462851226996952720289941432200088647581343639209483023879404522173491214780906710865433151718774283773293055537499836289465120695161274714403452812773248428685111530652125009150466601155188689052946044663194771099982140948049019716070660755263391589328561895594761473466974065285915185899546042882038299933578768724543236895482319239603553047847617299231797365611910067152152085686162736020232134704127456119546039617910102260955708701365145466302961527924814853159091995455885689426840527623301929385138911733391929031125578304841408434420871304032651290946267983463399682342841572480035160568386193248706902586377083913659227069829100822712232727841767148889614804632425021694667246098461618553584517263677202704432211476089441222884605682834856819870932099131142668645926747308642826086028932097244532410964093259519554007943031608956076444565454658557073667233613536078380577749417560701168296051350831660553964220156317142246549898533236060844653984014827854246883922558263961967973523406199934815322403929206072083336551873331011769972659515453671502638733362792748361354511604481517025086400141441818150048567729602436137283785530009655222920463592371203238329074619210896247572064476343806855983705953731493424455569857726579063248448692193499556328138224218586575211248635253350666328583348811918432089227148317955408845073754311453198338770240177725473724997019720872355841110236087640925344313613105543545327634250229036921545946498052196159367062181380051170829060969588471441690362417310592717555668081027046427901422276838861780898474133331557875428036244148134277635374304704095330256131296929529946743271866164068126301073314526752887202893629016971099751648960465590640862642537281872920867218252511511947230967629953243586983954466916460437133437980496955567629510236177910884699427095797931333821409840614039349509714316728429168559195289501747511895429032449635928261303334281084618063973080774872795304678052791136743349401027143339350212060197720732030721920612935270287105240048982604519545516813610840897027610185113367030050757188268469029595927316928419503818508636063858454469916072649913131423613278037743779192502360510348610354076813822160886957717112786340172960434122007358251832784653668298595602249711525857189176234134994384473956867559871149213190494368294133589861638167236112834855783176117588810748389218345647981472381800666578752649312481951800356266644877048529288447107364384863138733543289231020678484680484009814602745094719793512464873736742832528451625121428276411703518219848715634450987600270863832092428318425998085387456872301621213059279302344736406394665807201537436235223153892310701665287326926131201006211269551396172575219319188020840213717556166480983410846336836680159933917593174704951667916252392092836989044482430181374760642475685287092268855929393249563033645053126785199450351797882999843513692666454915990325631611185382814544132553154779977658495435993189304797499441746709090746557622289701300757869546184141044782719377040827964360084215439359575788007337210758640546259003245079015422072134896785550241870459305490221791158940607639541493545449431966380949790268500688147120684878422644087740665311413514824790694834843604338194795607812853823998998739112429583918956929886411943253620292295948172621348804714403835910755338343560963879983874617752052019068693175095139925755008968184160517347202286096146659735014373787699651941244829269609565490299680163842760538318515223947233589933065139902997769223127720615718742890756259591698561606632583885384844657289331942858833039994197286859787535642370579530512293643458517021735986255562171142500006464959368553497843047742926912059387240809946743387638414048198694408944775444069251170773066138660967478938575678692226267210318097300336890609251281691482937945007536044628780696401485874066964937081918206796014977472518940692770894672378010538576191579628753772751491142438296755504777898562919873878466886571943932058682767751159450055872863527916053211722455926017234341614795477508162993100417926985058462658159275231528686687240156880922013253354310515429320271301395052939034522258214866568731973101381404116452786240690501596861116363625687217576907840844881072173634456273207480058148969492890120404737355584259763460585719059833390135924485696337604815143525955720696272044057172480412095806653997091898239769531744564451812400150724910565454097450203341878993940854184993053860100501536678291753100414071556739683930561925753508520719204221243637525947557752736918123021759906424842555860248331323557456167099315985161501790445629362971901337741454235806845317499797338072673087835855979518873590992730702565969031443914216280707586485693433132763123264073997566028702290799278145599553591406872613442909399868803796508758469616801500502900105120877858852156755843085247711311259293143161537830145595241746951888756957819100261647089658901442226446272586842891048256482344694803787698396134693029959462504186157980838085682198058796500063965111807850225311869955963267886820326401411980566900962441917763804790566485058315287808753412169880537568293968036573590850482360291970462859719175787666102215780516509397360723273599114920948677443312473946763348132517216207875535781868570306703675527144171234478423271605287319848573256078081641455469793831015179857933759673931682246610809830504660977785640009919674276403875800562819651870887523506776548920556733167133035750104234775109609952298605135294029710284933743373010850306077287395270441190810313340111298439279128630474973453764748612463442364796509840602507043585330051775476202391024439088213371189
    Çarpım: 41352036266492043743656925459108852465943066406958183062953603993140882337270672690299140536463706528093760445691136391206093586452136358749244422824360929604497466875415788500815441007814236779758239089023418717987856990921658488013836042721414547049393677297310175790903689014963049361207139408754664656689027915514126317756209865132043433191892551374005118131807693304084687861124840256805105665226916954294464692565612902200863636386933316926246739715912295349361699848359185434669853638687198833127987335188039466100577549068798276495837799003509804064466191874535374085756873332713690563157841950147987558232766064678886710327178651319700041019674539545102569709931830045923079330875661779104987827486407102374054505535693214952654705632062863621199507543398587372459425387287923312450079005509323266643488846504353971201534653923021139904705722947371790918973140177568545335929831539751012155799702091855583370463394208635278445917041394915630120478539091218214987930910348333448339724234792227482828887024962983000230193754032183755022054123928477941988899749980357037243084970848282043038176446210054433898880286189904360456372893617579541531541160473718678512222478600236590035273341726126576115868790562192103095841669961514434233650505010953476647926202098277726972176902317791865604155003144625423905021287336538889143187924786162491549856749925278821154527954783515992948990707870936062451697468624351294747183794898949024263087740068240240081520392241243864372536493678630600835465709465539320922192546318826256484402042584388271435209051259753490472290265505049236435871021283077839116308925973929825364979310373882424598822758160357233716155116633773303738572077623439235929218795693462051039763539496452368992258396867915245963781416733923088442801622250556636703562665964569615876384509584709074134907074764038752995806221144616689028887578821600140167277384935605788010388608989009098205709027192572055507814718445223037502198692013088971654150781980754499876137520201519975427836172133888566492100882827238493317989187266257202819533008675943898635548820943174727181555683074242257554844726832878219376425846647732319880006115519434659686776818330594873673469528361729927634667128198902020929911752430308117322187229851833504210533007505328442446654002124607669732327557649518777277824802776556118464380839700899354119828806694771550480077630297739589489620983306830502812011049713996823006054307259320646973508765285268877794441257402696216483799482673587350408337092459254597355459704016686409342397934314348237448348638588390636658031299770170443605499192945820175762500172567555286987339021054268181889184612267269128246503116048271318924535725706967055107820307331220054869456755099895695057292671371908035813479869845464882387381055509752832671265479501231279000381826444510260811519295236677574489246777034771340611577031870179104587975580871479514579607471106574265461395495248979764521065581359857083320285270497469141127975896517139213508276797328284986630596054926795404946528853262101804179496082572154750750312222646088394850733957893771659559538243383818919227862085882876723888351265016906333913990659560793321174404134235775143179037374885722643097073454930049593742311761790812954790261124290512538821904634388545903308714638824432821159324643334867669195325745777624935945839144039542167181181958709157915271263380778524230218769516858223047411183974758330030578812685223359344822690953029527591154294632294251763451196800445034652974393124778501692032414299250208956467701603507325064111396833402380876864159953282415695139157910295379677540350791512217403243048956938259394999244608733263072728883800228999103821961340939916890360930497729436852833999525668941127054776616763696380341898737983402900849981081091173854227453665807505402480748990158014793099475835734281856501231413898229518221478620548508530477496574858793622776782304502558198546594575490339937607054906436393243110688896930261370632800139495017278452385760506506231709513775597410311954544807576848828006441495259543004519894477957986598580384346330218379461732139315450088914526264869621016303126128353328414013770705073067007799507155531743906838872663696134791473845828768581055520658700638213310516512474435506469344043180432169510669187006311726644254187543341910505158533427989278244966990426759655921498466802663518601565122311001553255385663794074933207107206915273846544106876050608938371739975750436001577586104266886191244362378063606632631411117715345191611759049800536441295388960219000357484455011136374407497869125870640888116112456855500692792369024836570465524563374403965640936924738982970049251606892567468898537962118806344966429403707639753697893619380109973956033490263039451665835724690405844506410721142473852001905380117704752677510454337252955694368001424656658829505737216396747672822809932407534251176196220138593302997471600190253512882329747825010867166814466362037041758640705906897372738084367956888481398542960231654787562974592034507323071725199650631229444720704848783435454174264192044413091178994455529669727160496873615437060424808908171285332350056043222427054067774480542829060363649184703090507830432790961709386720413681271815770168888078714677936116998058951652740894596370009870029738986331698863952040146792837659473210915959818454764595177305037414815254860844062010935256017707304076564864285859738884240855294037280325792559560695291634931441362775254195661644711348955456857218214347249432928993229443313593116936923907283826627093753823369073204303987061593364129402188734185036947374069910412318034327195027938758951329958530529045581587579212444342913546444195727630649137391654761554769766283619563693345938403503011677328117555302014191905560194898873599681732994093657721564912067470783406926123930322812937986790467451140740010371013952311484208451796773885886486461347512282257857294041640079246037205605468401689239381871562818214996145428003821809617184124394213669553535349397356871826689966578787522346032472336182290081336143830368839158417552449012548294415309525213350593546829555495350249733846042407488722555197923401480141644260532686459567220946460547277928734147911062222377646825582923302402697671079830779680080907092305867380073992441342977444337737618203511021379065085282476498764328454418167468701405879228416267311973520211067291021910063822480449852256070849579639906228228523227926075406985564056203623392508025533762697982181407185358546548510072325538601585324434436205010478371110128140893262540754675875320752885985112942757867599912761008188485971322118699053047537275514479143952342623009241092840995524945759947399544589928613273543665238019593641615499835179853916234387913795264720399779157138653630704590934197400759102405704488405561340554718817203459325650166693170055029795061311730174306274222192639658630375760614021844269532863422848048951992227591418198218960974272781126170856631439014567146415969055019273431699663559791593637457080187744819342675441606818125614804427118894743232932869574088290467082363065101672820217533767044941798869039373181444597025485551144433780633336968847077757356918875866773660946671400041575433220552294148120617867621281751106397657236968204339706485914551797356202387330807914749692432279258833606325433178643228231660734086848131273919460551179698858847640726298503019153955091717357224162129502359701320473596267176342598225070319018868720300377513831906359135966038050215341277639298532539862734607007489876177991898349384778717181020116918967003925584718858418517733040632500992591373133046999350235956245228699927614771303024604021513334278704006084886817286160902637363307849163067024490062954949056614378478174287588144079212701135948992364654392070656240486684826048195059512412561088519302332526135585522498725005442320566238864648640269610247928470454684268399675022689349400950245408082688392438059816078591424481029591857604601550798251431776169170903577420342254208962202270052738459673475978161192542807747172382484807047431467716641688479527560157283977242634982334795273413968495348610388771051105763990387771386244055731610609751492036841118695365105002084483308899191557728631656949890310646592636537484741012584156014243671254309797093481376161908187779955604466868444104685825434036846177513525576249770160352948498157826650663122618780343334202745189746522421002785934836299931880628955690748110711805688808246805834752901106092779558994658266994117939814508049109961747129687143403999009155048940460665000730578582747426306370682400063769914509566325341843218086084630223151294100952105542334058191791378296261694230005038846358973008533480432696727696153716315539193131673674206858828959310271905583366868913435127198238071435248654028270214710848054788670453962118634483523807991031344188174754596639195537009451441184355181057704318483635575598724565379695938349744041857901540962648836436479483246086221680519698806322071611315750607248906821298327000603304352143291887122779638965026568984353329219822518508014962992662682020230847256845627543174246324972104908182148554710378023817975076484737016716379566878488860117584066312988177383770836824770083044351251669638474399314303799596024631619205299640765586320843760238816130858920296910494859410419753218248415673177989534445918525703300207987745499426378824251498174306460194196023091552534056391396393904238907332845447436948381565619194777702554605158400629050325122749008213898036656702347915239908657056908982812656915900606006156973485178331703511948534120460510151268699026715954909103205158855057484410882050722936803833897158060009358076169141626415489108116404863485518370330124756260277239465964926884944099207441284265824253700876856038453438778522961171220314564731680301957773457386743869847867332238866574825172925851272356492100431657904019197892443906063363584771831333892404129099607752206946348149641910960302385868379183286085077049685666074585521870983902157180914067962222420744552644074364741209110298463790839097245426439628687925460063882378620785440137758695305894949718031973614051289282694873341011427060592422994252826501635126688935808324319315374742566379773246219362838245890411403641956813483348258272539948674395634021881371800669579330883861956605200525656121062833809181228945471199302955561338546950284867073804800264553973146864174239491573457643493873308974621116225595990301649210063569357781357291147461489348532523967743309376381000606248210958259787773839868446005179149581653154520150785306127432115239827803697905044666679434677657864881926515945935006127371331185293121657609978919756326479239343621585250252562947633463170829880875606875260166367770873894885051217640346296446578263782882577751537667234948042462744401165562349535647250444714946160057830793779759317521205980399584819187150604635407973020739934927882108827658382303241935669120898530274861700444210730076486884479684018456043689520709274027099133685189889696907412971583639615239063207828638387000774723502734839842853054684863118911849282335852080033970598329409603422424963942516340690016539405893288491885932195781363179268011237957000455885956190927511457500435023707253915824340959796013524344780117532541547514563935708107176563240590962781021028930078252769654816804339607243469790260493269845733703028938620798848820236132389422957657786266042965058072768141299409645486467969314041070228116126494555094130341870717946354037143245279689722862061807827703934093627585696295565392709448423006109041670403261008711398831663770297580519838954027863361949772151655832540060540418091228594197463994281445603222691025726428780103964312152317866975272525442230334038693043722449457452405873966607058303816159532963090350385561248127311736068651910008008483977648259595134682553175303912292274006354670373717099211148385851641080916219042186596227092749481386845842558512317926404891105749062472108198784491076121662294924707689325106668621731760664834908636153185485934786990781852232666821217376723372680282020010285120301055173692774835003645543521766124117174332800137269391257367970716909829605703278783934829429073841607711938864842802093627109990716677981075668552754373092445724270953298700509736675885966695693119039378150255751795645297943255679489967824446568249486969650099350556248517387976418260590133708724436240401347977769452952557828660831966077276518464203405176832125361810968432583390150478405058101138688987217077843006993793987178202224432043756366894275233763114448164912497343166374126926042311475934699841997307557770135085796948509968359233193286850265637597451758683124881988506989087811677713777734430132149121528301453355580957931721173022930137507967723653590080908308362338425888122691190472055639895866909155964782072739151675203024434850283348984554945885524430001542513647512348916476565331724243736636390631424485314322739906253777559285012314102490643623821047587642332426610481964587237107365516117834107850975939636585984862591786276293991886141485483347823687148398855305671646979265973177098238218797560857881922489284885728507081115251446114124782038251724186205811679130731314603125696661723244364687603608669999156227009965637785096677746754301739649638811984065122282409555692318951939420485729760079091247940823144950087349596759129144724164791301717285184133365752235934217942069202556494347410243662569207767354785071704079457407953760748119374241778902364012302447826392620229706178424969809798915350671758174644313459886957723672102905559652200399067346671635075473003222269293635642123159752332269288395294658084694695159565787470861675428338514464641995589516174146640306152397229667370434178749744792914001665593106709242094082834922606130824532194395157262332258701079968589979467912762399539277732186832752301124823301450547390397424197609981956073199809083960346470866051242620890313606947013257138450099909516876915990511073010795438373274446208579701358264707905674869433873900884037830450035623497988715772936795840970543362973366512031430369440703175357496964385492978840702296657510512020146321048294699933619614467603187742858730131000425554627910285257819256398993052573708904747232340631028207820132211146242095608074534403096176016423668250068428404530924571369173719088560176749932596595437792846814601694774588367862366863574203162931261837384356876339365097270857104120362706638448395446371064640205629458840567941849679792084204381367691472184426281714280665409865623876046912071035875042586986655751807731718242394133498480613896393736557984917751247154228263870264736601138795463932074382359932439804265896303674839827291947379447738878519045153443552849875065033378849330555743780324984032713722229496809266994282388921756820974880209177365690909823825545738459946947965599676336764765901909097329812463596335377716420672891745138692029330448115249193593035378713807816782614920129333965991124802524580745562621093997544105897003601966984929973204300998530316696264978217862538231352579204939421763741568250222698198415292709432463394882203994037098839383651826977724966570778601867139926907435100982184757018225031934441636291272492862538974419425626301836845870915382802823999555358284110919305722806332892262309956746905584821160364096861350553088724323056692039820587992249502827734323584609908900722404805871605778338099572715787679054788771854850320088443177155689434103728332956629533290654891580528321848623228068849272393932950124746710533186270018355765933887523237006375791198817321596250824877907825364932519407457910109465519342815580149137520604318449656054852901811403775113326960463342345797655894131801793094515725605214245345307891626224300027094738158387946008008886770353443518421555454888338463606237597684660618963766712318814167768328647930134786181675898923583422519345707748166811727490565812033653876106499783400670544669046388537567250740151848431215089706706092532956005709060294440927013612544793827135028575109204117357868536672417092494172975574180630034393639486212210202640088701129095385574343387880438922707128639946511378132232308974560138157060477508379990848666254018169138870361275702320143502096176627939347753228161668258319514189993611564198602810022890983715689486722454814281382141166667755321124899294963076733567323579220027284675463197175434540110093867830478611827189491656027943812674066909912107497433321353659373339765538013659085716001328442742810487829593283893588700359325679705391609508523675052654167106199381814905774743684465763387649200960741916705412425308327379644286091117768367473757689378776622379688972299977932432562610462621006520577800058687154864091988003189487602250228973945122457602172973290419192193128359311588413111981011230920484627106475191717352299353794592712815053152543747881051467345571242455682246188391268981268296406886608586037886158892956998743536558513949247032574579226085403176731686380423679681643550869739392480019446317107754442972700607979112213796186024137222011779850924665118345355408113243714248538959117667715380642401145148156085572297212321050892871504969224668130474579821722293634392116483344770920113025049849252377155911315419079939904792683857419838160790802048952494990667486905350720253440558977271330643112338201615863028699874421315270246795338449809101494892838818231892565333433254603783891761471881807541930762721603160692773652951109495189925830129187989468976493562371826373379510915474177344901887214231526505331085869921026789841560216147262087679854743893659689380828727328506106037854835396983707329108182998550279745419677355890733529789239005715020471876776051873054024490886374395397381453220511445208141997198382358772311156590396881483264099822347363581253859135104122818385124671179999644077608551844901254980172746185893218705119869238728037238425527608468053847591709207287779401532144255461174419667682312970374951036493861897417708097350785866338468117815452195837346250587686043616757676869014863139764094341747927747545929038058237741799432380060414759768269388919387385166371594739404397920121384230315174741449941929748724061177055671142708248462769527058693296793002051392494655155491588513477369556895524123496525814586007189041002150080270219144401581098522229563752038332033114723563320693548434039639098083104536082755790439193226069850174462782640107411767408233347309253877608394650126026339779197818508513977643194353823114701894632039715986378281463263417584661702432243504712454249831290712845438936948022453027492012435457200022703075492746238669698959708070355661350114278004983419794832200152454548864043412918418027604486889433492557619230291137310915140287372249103719568546011070499592033083902671054605319951646502975853081397995105079020864055116225994425231930383752506081668291290454112307676193438390202432673808252677490158989962713735121911282455341074894230195618992995462309025085036675174433153221202264239065582921526677391987684044503835397645836215257224923076745862512993380891066161185820122915789879050621777338814296424292866853421523138221376100153017963061655109898769240268542226035281227364471173931387885962724146898591565944273234835485927186049680754918087064378417147703914266245892751430240851460603964306934910020896933285091471402781823273263491863334408617874838897533336927375114470650374507417450052158412196554667097075222595467561060937910266749157846850805703404349512315447709394683966767104672741115876993127627672105892139638833119219734726135211767555737518912317202428347681129108912763327709430645740959094864227387231876706168706865217940162433874178522411117299086775587920109224582652565189566284264723476054349752451522850332489713223646443816949567700834311021225948775347396221039519847852915986091240211001728918892240137280717982317451749346954013887149059185781868537850240667552329471155328547394528986382521446801766852030852866810010925779741028983425751255003447610321797190600802800531971513395739237375157967401551181623419038357469868890388313732437052670051685986214650778407687639518760896422574434017431849719810254680302917099983056842332506422732453506738810693110895115434883
  • şikayet et
  • 47265790
  • ram hızı nasıl öğrenilir

    1.
  • gedit le program.c yazıp dosya açın, ve aşağıdaki kodu kopyalayın.

    gcc program.c -o program komutuyla kaynak kodunu derledikten sonra ./program komutuyla çalıştırılabilir dosyayı yürütebilirsiniz.

    kratertepesi@msi:~/Masaüstü/Programlar$ ./program
    [sudo] kratertepesi için parola:
    RAM Hızı: Speed: 5600 MT/s
    RAM Hızı: Configured Memory Speed: 4800 MT/s
    RAM Hızı: Speed: 4800 MT/s
    RAM Hızı: Configured Memory Speed: 4800 MT/s
    RAM Hızı: Speed: 4800 MT/s
    RAM Hızı: Configured Memory Speed: 4800 MT/s

    #include <stdio.h>
    #include <stdlib.h>
    #include <string.h>

    int main() {
    // Komutu çalıştırmak için popen fonksiyonunu kullanıyoruz
    FILE *fp;
    char buffer[256];
    int found = 0;

    // dmidecode -t memory komutunu çalıştırıyoruz
    fp = popen("sudo dmidecode -t memory", "r");
    if (fp == NULL) {
    perror("popen failed");
    return 1;
    }

    // Çıktıyı satır satır okuyoruz
    while (fgets(buffer, sizeof(buffer), fp) != NULL) {
    // RAM hızını bulmaya çalışıyoruz
    if (strstr(buffer, "Speed") != NULL) {
    printf("RAM Hızı: %s", buffer);
    found = 1;
    }
    }

    if (!found) {
    printf("RAM hızı bulunamadı.\n");
    }

    fclose(fp);
    return 0;
    }
  • şikayet et
  • 47265019
  • işlemcinin saniye başına hesapladığı komut sayısı

    1.
  • basit bir c programıyla bile öğrenilebilir!

    kratertepesi@msi:~/Masaüstü/Programlar$ ./program
    100 milyon sayı içinde 10030385 asal sayı vardır.
    işlemci döngüsü: 4772581176
    Hesaplama süresi: 1.0846775400 saniye
    1 saniyenin 10,000'de kaçı: 10846.7754000000

    kod:
    #include <stdio.h>
    #include <stdlib.h>
    #include <stdbool.h>
    #include <x86intrin.h> // RDTSC için gerekli

    #define LIMIT 180000000 // 1 milyar sınırı
    #define CPU_FREQUENCY 4.4 // GHz cinsinden işlemci frekansı (örneğin 3.0 GHz)

    int main() {
    unsigned long long i, j, count = 0;
    bool *is_prime = malloc((LIMIT + 1) * sizeof(bool));
    if (is_prime == NULL) {
    fprintf(stderr, "Bellek tahsis edilemedi.\n");
    return 1;
    }

    // Zaman ölçüm başlangıcı
    unsigned long long start = __rdtsc();

    // Bütün sayıları asal varsayıyoruz
    for (i = 0; i <= LIMIT; i++) {
    is_prime[i] = true;
    }

    // 0 ve 1 asal değildir
    is_prime[0] = is_prime[1] = false;

    // Eratosthenes Eleği algoritması
    for (i = 2; i * i <= LIMIT; i++) {
    if (is_prime[i]) {
    for (j = i * i; j <= LIMIT; j += i) {
    is_prime[j] = false;
    }
    }
    }

    // Asal sayıları sayıyoruz
    for (i = 2; i <= LIMIT; i++) {
    if (is_prime[i]) {
    count++;
    }
    }

    // Zaman ölçüm bitişi
    unsigned long long end = __rdtsc();

    // Döngü farkını hesapla
    unsigned long long cycles = end - start;

    // Döngü süresi saniye olarak
    double time_seconds = cycles / (CPU_FREQUENCY * 1e9); // GHz'den Hz'e dönüşüm

    // Sonuçları yazdır
    printf("100 milyon sayı içinde %llu asal sayı vardır.\n", count);
    printf("işlemci döngüsü: %llu\n", cycles);
    printf("Hesaplama süresi: %.10f saniye\n", time_seconds);
    printf("1 saniyenin 10,000'de kaçı: %.10f\n", time_seconds * 10000);

    // Belleği serbest bırak
    free(is_prime);

    return 0;
    }
  • şikayet et
  • 47264823
  • basit kurallardan doğan karmaşıklık

    6.
  • birbiriyle etkileşen hücrelere dair 3 kural, süreç incelenmediği sürece öngörülemez ve tahmin edilemez neticeler doğuruyor:
    #include <GLFW/glfw3.h> // GLFW kütüphanesini içe aktarır; pencere oluşturma ve OpenGL ile çizim için kullanılır.
    #include <vector> // Dinamik diziler ve iki boyutlu vektör yapısı için vektör kütüphanesi.
    #include <ctime> // Rastgele sayı üreteci için zaman kütüphanesi.
    #include <cstdlib> // Rastgele sayı üreteci için C standardında kütüphane.

    const int GENISLIK = 1920; // Pencere genişliği piksel cinsinden
    const int YUKSEKLIK = 1080; // Pencere yüksekliği piksel cinsinden
    const int HUCRESAYISI = 4; // Her bir hücrenin genişliği ve yüksekliği piksel cinsinden
    const int IZGARA_GENISLIK = GENISLIK / HUCRESAYISI; // Hücre matrisinin yatayda hücre sayısı
    const int IZGARA_YUKSEKLIK = YUKSEKLIK / HUCRESAYISI; // Hücre matrisinin dikeyde hücre sayısı

    // Hücrelerin durumunu tutan iki boyutlu matris; 2: genişleyen hücre, 1: hücre dolu, 0: hücre boş
    std::vector<std::vector<int>> izgara(IZGARA_YUKSEKLIK, std::vector<int>(IZGARA_GENISLIK, 0));
    // Bir sonraki durumları tutmak için yedek matris
    std::vector<std::vector<int>> sonrakiIzgara(IZGARA_YUKSEKLIK, std::vector<int>(IZGARA_GENISLIK, 0));

    // **Yaşam Oyunu Kuralları**:
    // 1. Her dolu hücre 2 veya 3 komşuya sahipse yaşamaya devam eder, aksi halde ölür.
    // 2. Boş hücreler tam 3 dolu komşuya sahipse canlanır.

    void izgaraBaslat() { // Hücre matrisini başlatır
    srand(static_cast<unsigned>(time(0))); // Rastgele başlangıç için tohum oluşturur.
    for (int y = 0; y < IZGARA_YUKSEKLIK; ++y) { // Her hücre için
    for (int x = 0; x < IZGARA_GENISLIK; ++x) {
    izgara[y][x] = rand() % 2; // Hücreyi rastgele olarak dolu (1) veya boş (0) yapar.
    }
    }
    }

    int komsuSay(int y, int x) { // Hücrenin komşularını say
    int sayac = 0; // Komşu hücre sayacını sıfırla.
    for (int dy = -1; dy <= 1; ++dy) { // -1, 0, 1: komşu hücreler için dikey kayma
    for (int dx = -1; dx <= 1; ++dx) { // -1, 0, 1: komşu hücreler için yatay kayma
    if (dy == 0 && dx == 0) continue; // Kendisi değil, sadece komşuları kontrol et.
    int ny = (y + dy + IZGARA_YUKSEKLIK) % IZGARA_YUKSEKLIK; // Dikeyde çevrilebilir koordinat
    int nx = (x + dx + IZGARA_GENISLIK) % IZGARA_GENISLIK; // Yatayda çevrilebilir koordinat
    sayac += izgara[ny][nx]; // Eğer komşu hücre dolu ise sayacı artır.
    }
    }
    return sayac; // Bulunan komşu hücrelerin toplam sayısını döndür.
    }

    void izgaraGuncelle() { // Hücrelerin durumlarını günceller
    for (int y = 0; y < IZGARA_YUKSEKLIK; ++y) { // Her hücreyi güncelle
    for (int x = 0; x < IZGARA_GENISLIK; ++x) {
    int komsular = komsuSay(y, x); // Mevcut hücrenin komşu sayısını al
    if (izgara[y][x] == 1) { // Hücre dolu ise
    sonrakiIzgara[y][x] = (komsular == 2 || komsular == 3) ? 1 : 0; // 2 veya 3 komşu ile hayatta kalır.
    } else if (izgara[y][x] == 2) { // Genişleyen hücre durumu
    sonrakiIzgara[y][x] = (komsular >= 1) ? 2 : 0; // Komşuları varsa genişlemeye devam et.
    } else { // Hücre boş ise
    sonrakiIzgara[y][x] = (komsular == 3) ? 1 : 0; // Boş hücre, 3 komşu varsa doğar.
    }
    }
    }
    izgara.swap(sonrakiIzgara); // Eski durumu yeni durumla değiştir.
    }

    void izgaraCiz() { // Hücreleri ve ızgarayı çizer
    glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT); // Ekranı temizler.

    // Hücreleri çizer.
    for (int y = 0; y < IZGARA_YUKSEKLIK; ++y) {
    for (int x = 0; x < IZGARA_GENISLIK; ++x) {
    if (izgara[y][x] == 1) { // Hücre dolu ise
    glColor3f(0.0f, 1.0f, 0.0f); // Yeşil rengi ayarla.
    } else if (izgara[y][x] == 2) { // Genişleyen hücre ise
    glColor3f(0.0f, 1.0f, 0.5f); // Yeşil tonunda bir renk
    } else {
    glColor3f(0.0f, 0.0f, 0.0f); // Boş hücreler için siyah arka plan
    }
    glBegin(GL_QUADS); // Her hücreyi kare olarak çiz.
    glVertex2f(x * HUCRESAYISI, y * HUCRESAYISI);
    glVertex2f((x + 1) * HUCRESAYISI - 1, y * HUCRESAYISI);
    glVertex2f((x + 1) * HUCRESAYISI - 1, (y + 1) * HUCRESAYISI - 1);
    glVertex2f(x * HUCRESAYISI, (y + 1) * HUCRESAYISI - 1);
    glEnd();
    }
    }

    // Izgara çizgilerini çizer.
    glColor3f(1.0f, 0.0f, 0.0f); // Izgara için kırmızı çizgi
    glLineWidth(1.0f);
    glBegin(GL_LINES);
    for (int x = 0; x <= GENISLIK; x += HUCRESAYISI) {
    glVertex2f(x, 0); glVertex2f(x, YUKSEKLIK); // Dikey çizgiler
    }
    for (int y = 0; y <= YUKSEKLIK; y += HUCRESAYISI) {
    glVertex2f(0, y); glVertex2f(GENISLIK, y); // Yatay çizgiler
    }
    glEnd();
    }

    int main() { // Programın ana fonksiyonu
    if (!glfwInit()) { // GLFW başlat.
    return -1;
    }

    GLFWwindow* pencere = glfwCreateWindow(GENISLIK, YUKSEKLIK, "Yasam Oyunu", NULL, NULL); // Pencereyi oluştur.
    if (!pencere) {
    glfwTerminate(); // Oluşturulmazsa çık.
    return -1;
    }

    glfwMakeContextCurrent(pencere); // OpenGL bağlamını bu pencereye uygula.
    glOrtho(0, GENISLIK, YUKSEKLIK, 0, -1, 1); // Oranları ayarla.

    izgaraBaslat(); // Başlangıç gridini oluştur.

    while (!glfwWindowShouldClose(pencere)) { // Pencere açıkken
    izgaraCiz(); // Çizimi güncelle.
    izgaraGuncelle(); // Oyun kurallarına göre hücre durumlarını güncelle.

    glfwSwapBuffers(pencere); // Çizimi pencereye uygula.
    glfwPollEvents(); // Olayları kontrol et.
    }

    glfwDestroyWindow(pencere); // Pencereyi temizle.
    glfwTerminate(); // GLFW'yi sonlandır.
    return 0;
    }

    görsel
    görsel
    görsel
  • şikayet et
  • 47247233
  • sonsuz bir labirentte kaybolmak mümkün mü

    1.
  • korkunç bir cehennem senaryosu gibi görünüyor... her çıkmaz sokağa girdiğinizde içinde olduğunuz harita güncellenir, ve rastgele bir konumda yeniden çıkışı aramaya başlayıp, sonsuz bir döngüye girersiniz.

    #include <SFML/Graphics.hpp>
    #include <vector>
    #include <cstdlib>
    #include <ctime>
    #include <stack>
    #include <iostream>
    #include <string>
    #include <algorithm>

    // Sabitler
    const int WINDOW_WIDTH = 1920; // Pencere genişliği
    const int WINDOW_HEIGHT = 1080; // Pencere yüksekliği
    const int CELL_SIZE = 20; // Hücre boyutu (piksel)
    const int GRID_WIDTH = WINDOW_WIDTH / CELL_SIZE; // Izgara genişliği
    const int GRID_HEIGHT = WINDOW_HEIGHT / CELL_SIZE; // Izgara yüksekliği

    // Labirent hücre durumları
    enum Cell {
    WALL = 0,
    PATH = 1,
    VISITED = 2 // Sarı hücre
    };

    // DFS yığını hücreleri takip etmek için kullanılır
    std::stack<std::pair<int, int>> dfsStack;

    // Labirent oluşturma algoritması (Derinlik-Öncelikli Arama)
    void createMaze(std::vector<std::vector<Cell>>& maze) {
    int startX = 1, startY = 1;
    maze[startX][startY] = PATH; // Başlangıç hücresini açık olarak işaretle
    dfsStack.push({startX, startY});

    while (!dfsStack.empty()) {
    int x, y;
    std::tie(x, y) = dfsStack.top();
    std::vector<std::pair<int, int>> neighbors;

    // Komşu hücreleri kontrol et
    if (x > 1 && maze[x - 2][y] == WALL) neighbors.push_back({x - 2, y});
    if (x < GRID_WIDTH - 2 && maze[x + 2][y] == WALL) neighbors.push_back({x + 2, y});
    if (y > 1 && maze[x][y - 2] == WALL) neighbors.push_back({x, y - 2});
    if (y < GRID_HEIGHT - 2 && maze[x][y + 2] == WALL) neighbors.push_back({x, y + 2});

    if (!neighbors.empty()) {
    // Rastgele bir komşu seç ve labirenti oluştur
    int randIndex = std::rand() % neighbors.size();
    int newX = neighbors[randIndex].first;
    int newY = neighbors[randIndex].second;

    maze[newX][newY] = PATH; // Yeni hücreyi açık olarak işaretle
    maze[(x + newX) / 2][(y + newY) / 2] = PATH; // Duvarı kaldır
    dfsStack.push({newX, newY}); // Yeni hücreyi yığına ekle
    } else {
    dfsStack.pop(); // Geriye doğru ilerle
    }
    }
    }

    // Şifreleme fonksiyonu (basit dönüşüm)
    std::string encryptPath(const std::vector<std::pair<int, int>>& path) {
    std::string encryptedMessage;
    for (const auto& coord : path) {
    // Her koordinatı alfanümerik formata dönüştür
    encryptedMessage += std::to_string(coord.first) + "," + std::to_string(coord.second) + ";";
    }
    return encryptedMessage;
    }

    // Yürüyüşçünün geçerli bir hareket seçeneği olup olmadığını kontrol et
    bool hasValidMoves(const std::vector<std::vector<Cell>>& maze, int x, int y) {
    return (x > 1 && maze[x - 1][y] == PATH) ||
    (x < GRID_WIDTH - 2 && maze[x + 1][y] == PATH) ||
    (y > 1 && maze[x][y - 1] == PATH) ||
    (y < GRID_HEIGHT - 2 && maze[x][y + 1] == PATH);
    }

    int main() {
    sf::RenderWindow window(sf::VideoMode(WINDOW_WIDTH, WINDOW_HEIGHT), "Labirentte Rastgele Yürüyüş");
    std::srand(static_cast<unsigned>(std::time(nullptr)));

    // Labirent verisi
    std::vector<std::vector<Cell>> maze(GRID_WIDTH, std::vector<Cell>(GRID_HEIGHT, WALL));
    createMaze(maze); // Labirenti oluştur

    // Rastgele başlatılan yürüyüşçü için başlangıç noktası
    int x = 1 + (std::rand() % (GRID_WIDTH - 2)); // Rastgele başlangıç noktası X
    int y = 1 + (std::rand() % (GRID_HEIGHT - 2)); // Rastgele başlangıç noktası Y
    maze[x][y] = VISITED; // ilk hücreyi ziyaret edildi olarak işaretle
    std::vector<std::pair<int, int>> visitedCells; // Ziyaret edilen hücrelerin koordinatları

    sf::RectangleShape cell(sf::Vector2f(CELL_SIZE, CELL_SIZE));
    sf::RectangleShape walker(sf::Vector2f(CELL_SIZE, CELL_SIZE));
    walker.setFillColor(sf::Color::Yellow); // Yürüyüşçü rengi sarı

    sf::Clock clock;
    while (window.isOpen()) {
    sf::Event event;
    while (window.pollEvent(event)) {
    if (event.type == sf::Event::Closed)
    window.close();
    }

    float dt = clock.restart().asSeconds();

    // Yürüyüşçünün geçerli bir hareket seçeneği olup olmadığını kontrol et
    if (!hasValidMoves(maze, x, y)) {
    // Eğer yoksa, yürüyüşçüyü yeni bir rastgele konumdan başlat
    x = 1 + (std::rand() % (GRID_WIDTH - 2));
    y = 1 + (std::rand() % (GRID_HEIGHT - 2));
    maze = std::vector<std::vector<Cell>>(GRID_WIDTH, std::vector<Cell>(GRID_HEIGHT, WALL));
    createMaze(maze); // Yeni bir labirent oluştur
    visitedCells.clear(); // Ziyaret edilen hücreleri temizle
    }

    // Rastgele yürüyüş algoritması ile sonraki adımı seç
    int direction = std::rand() % 4;
    switch (direction) {
    case 0: if (maze[x - 1][y] == PATH) x--; break; // Sol
    case 1: if (maze[x + 1][y] == PATH) x++; break; // Sağ
    case 2: if (maze[x][y - 1] == PATH) y--; break; // Yukarı
    case 3: if (maze[x][y + 1] == PATH) y++; break; // Aşağı
    }

    // Yürüyüşçü bir koridora girdiyse, o hücreyi sarıya çevir
    if (maze[x][y] == PATH) {
    maze[x][y] = VISITED; // Ziyaret edildi olarak işaretle
    visitedCells.push_back({x, y}); // Ziyaret edilen hücreyi sakla
    }

    // Ekranı çiz
    window.clear();
    for (int i = 0; i < GRID_WIDTH; ++i) {
    for (int j = 0; j < GRID_HEIGHT; ++j) {
    if (maze[i][j] == WALL) {
    cell.setFillColor(sf::Color(0, 100, 0)); // Koyu yeşil duvar
    } else if (maze[i][j] == PATH) {
    cell.setFillColor(sf::Color(0, 255, 0)); // Yeşil boş hücre
    } else if (maze[i][j] == VISITED) {
    cell.setFillColor(sf::Color::Yellow); // Sarı hücre (ziyaret edildi)
    }

    cell.setPosition(i * CELL_SIZE, j * CELL_SIZE);
    window.draw(cell);
    }
    }

    // Yürüyüşçüyü çiz
    walker.setPosition(x * CELL_SIZE, y * CELL_SIZE);
    window.draw(walker);
    window.display();
    }

    // Ziyaret edilen hücrelerin koordinatlarını şifrele
    std::string encryptedMessage = encryptPath(visitedCells);
    std::cout << "Şifrelenmiş Yol: " << encryptedMessage << std::endl;

    return 0;
    }
  • şikayet et
  • 47242355
  • Gündemdeki Haberler
    güncel Önemli Başlıklar