bugün
- erkeklerin evlenmek istememe nedenleri10
- sophie dee'nin memeleri4
- batı trakya müftülük atamalarına ankara tepkisi4
- eli üşüyen kızın elini nasıl ısıtırsın6
- nemlendirici krem16
- sözlük yazarlarının yapay zeka fotoğrafları5
- nev18
- birbirine benzeyen ünlüler4
- askerde özlenen şeyler8
- chatgpt varken bir sevgiliye ihtiyaç duymak2
- ağzı kokan arkadaş5
- platonik aşık olduğum sözlük yazarının reddetmesi3
- nissan micra kullanan erkek3
- katatespizartmasi13
- tom skerritt2
- mokv yaşıyor mu6
- kedi tırnağı kesmek4
- erlik4
- fransızlar yeni bir çağ açacak mı3
- teleferik6
- tiktok4
- sadrazam torununun izmir'in üçte ikisini istemesi7
- eskileri özlemek2
- çok acıkmak ama bu saatte ne yemek2
- yaşlılarla musiki korosunda şarkı söylemek2
- iri memeler6
- kalıplaşmış güzellik standartları4
- bakın ne geldi6
- tabağın dibini ekmekle sıyıran kız6
- elenor müzik2
- bakımlı sözlük erkekleri2
- mustafa sarıgül4
- babaların babası5
- 26 ekim 2026 galatasaray fenerbahçe maçı26
- adaçayı içen erkekler2
- beşinci boyut hacı2
- türkiyenin insan haklarında dünya 143üncüsü olması17
- yazarların kulaklığında şu an çalan şarkı11
- azrail'in görüldüğü an6
- seküler kesimden yeni carrefoursa'ya tokat41
- 2006'nın 20 sene önce olması8
- şafak saymak3
- istanbul'da gezilebilecek en güzel yerler9
- aziz yıldırım5
- aufschreiben2
- fon skandalının akp tabanındaki yankısı12
- parayı gazze için katlamak istedim3
- nurcanım şarkısının popüler olduğu zamanlar5
- çocukluk arkadaşlığı11
- ciddi ciddi devlet aklı diyen şahıs5
Bilene ermiş gözüyle bakilan porgramdir.
render motoru olarak vray kullanılıyor ise halı yapmanın inanılmaz kolay olduğu program.
vray plane çizilir.
vray hair atanır. ayarlardan tüylerin yoğunluk, uzunluk ve kalınlık parametreleri girilir.
kaplama olarak istenilen halı kaplaması map e atanır.
hayırlı olsun.
vray plane çizilir.
vray hair atanır. ayarlardan tüylerin yoğunluk, uzunluk ve kalınlık parametreleri girilir.
kaplama olarak istenilen halı kaplaması map e atanır.
hayırlı olsun.
Autodesk sertifika sahipli kullanıcısı olduğum programdır. SketchUp'tan sonra başlayanlara dram yaratır. Mental ray ve vray render motorlarını kullananlar çoğunluktadır.
Öğrenirken sakın ama sakın programla inatlaşmayın kazanan olmadı.
Öğrenirken sakın ama sakın programla inatlaşmayın kazanan olmadı.
öğrenmeye niyet edenlerin öncelikle bilmesi gereken autocad programını da bilmeleri gerektiğidir.
ilk başlarda organik yani insan modellemeyeceginize göre ya mekanik ya da mimari modelleme ile başlayacaksınız.
mimari bir modelleme için öncelikli olarak yapının cad planı olmalıdır.
bu plan max e aktarılır ve yapı buradan extrude edilir. birimler ayarlanır. (bkz: unit setup)
extrude etmeden önce dış duvarların iki adet ayrı kopyası çıkarılmalı tavan ve zemin diye isimlendirilmeli.
dikkat edilmesi gereken weld edilmemiş(kaynatılmamış) vertex ler olmaması. bunun için iç ve dış duvarlar seçilir modifier sekmesinden (bkz: edit spline) altında weld komutu ile yapılır.
eğer uçları kapalı dış duvarlar elde etmeyi başarabildiyseniz. sırada pencere ve kapı boşlukları vardır.
bunun için küpler uygun büyüklükde çizilir ve konumladırılır snap yardımıyla. ve boolean komutu çalıştırılarak duvarlardan küp şeklinde boşluklar çıkarılır.
daha sonra doors bölümündan kapı ve pencereler çeşidine göre bu boşluklara yerleştirilir.
sira geldi tavan ve zeminlere. daha önce ayırdığımız zemin cizimine extrude verilir uygun büyüklükte. aynı işlem tavan içinde yapılır.
artık kaba da olsa bir evimiz var.
bundan sonrasını uzatmayacağım ve aşagıya verdigim bkzlar ile ilgili adımlara ait bkz gireceğim.
(bkz: 3d studio max malzeme atama)
(bkz: 3d studio max ışıklandırma)
(bkz: 3d studio max camera ekleme)
(bkz: 3d studio max vray render ayarları)
(bkz: render işleminden sonra photoshop)
aşağıda vray ile render alınmış bir görseli ekliyor ve kaçıyorum.
görsel
ilk başlarda organik yani insan modellemeyeceginize göre ya mekanik ya da mimari modelleme ile başlayacaksınız.
mimari bir modelleme için öncelikli olarak yapının cad planı olmalıdır.
bu plan max e aktarılır ve yapı buradan extrude edilir. birimler ayarlanır. (bkz: unit setup)
extrude etmeden önce dış duvarların iki adet ayrı kopyası çıkarılmalı tavan ve zemin diye isimlendirilmeli.
dikkat edilmesi gereken weld edilmemiş(kaynatılmamış) vertex ler olmaması. bunun için iç ve dış duvarlar seçilir modifier sekmesinden (bkz: edit spline) altında weld komutu ile yapılır.
eğer uçları kapalı dış duvarlar elde etmeyi başarabildiyseniz. sırada pencere ve kapı boşlukları vardır.
bunun için küpler uygun büyüklükde çizilir ve konumladırılır snap yardımıyla. ve boolean komutu çalıştırılarak duvarlardan küp şeklinde boşluklar çıkarılır.
daha sonra doors bölümündan kapı ve pencereler çeşidine göre bu boşluklara yerleştirilir.
sira geldi tavan ve zeminlere. daha önce ayırdığımız zemin cizimine extrude verilir uygun büyüklükte. aynı işlem tavan içinde yapılır.
artık kaba da olsa bir evimiz var.
bundan sonrasını uzatmayacağım ve aşagıya verdigim bkzlar ile ilgili adımlara ait bkz gireceğim.
(bkz: 3d studio max malzeme atama)
(bkz: 3d studio max ışıklandırma)
(bkz: 3d studio max camera ekleme)
(bkz: 3d studio max vray render ayarları)
(bkz: render işleminden sonra photoshop)
aşağıda vray ile render alınmış bir görseli ekliyor ve kaçıyorum.
görsel
hayvan gibi güzel porogram.
boş yere kendinizi yormayın, meslekte olupta. sketchup kullanın gitsin 1 haftada çıkardığınızı 2 günde çıkarıyorsunuz sonuç olarak.
amacına göre değişen program. üst üare eklemeli olara ilerlediği için dağınık. autocad 3d kullanırım daha iyi bunu kullanacağıma. bunlara eğlence olsun diye yapmıştım.
autodesk programının üeettiği 3 boyutlu çizim programı. tek sorunu parametrik olmamasıdır. genellikle mimari tasarımlarda kullanılır.
Gündemdeki Haberler
Güncel Önemli Başlıklar