bugün
- ben bu dünyada hangi boşluğu dolduruyorum12
- mor semsiyeli yabanci16
- altının düşüşü7
- yıkaması en zor mutfak aracı14
- zall sözlüğü bizzat takip ediyor13
- buddy dudeye övgü entrysi giren tipler18
- ahmet kaya'yı aşağılayan ülkücü2
- 35 yaş üstü erkeklerin genç erkek gibi giyinmesi16
- sigara içen kızla öpüşülür mü13
- yüzükoyun uyuyan erkekte gizli eşcinsellik vardır8
- yazarların şu an dinledikleri şarkı8
- cilgincapkin219
- sözlükte kavga etmek8
- aym'nin chp'nin 128 dolar yalanını tescillemesi2
- ona bir şey söyle12
- memeleri füze gibi kadın13
- buddy dude21
- altın fiyatları düşerken gelen altın alma isteği4
- 11 haziran 2026 meksika güney afrika maçı3
- chp'nin hali ne olacak46
- sigara içmeyenler üzülünce ne yapıyor sorunsalı13
- seni yeşerteceğim diyen erkek4
- 40 yaşında hala evlenebileceğini zanneden erkek17
- kabuksuz kaplumbaga7
- masklavi'nin düşünceleri18
- kadınlar hakkında bazı mülahazalar4
- bisiklet marka tavsiyesi10
- 5 taneden fazla makyaj malzemesi sayabilen erkek5
- atatürk'ün boyunun 164cm olması16
- sözlüğün eski tadının olmaması8
- yaz aylarında bol bol kadın ayağı görmek10
- enayimiknatisii12
- karton toplayan abi7
- aşk acısı çekenlere tavsiyeler11
- sedat pekmez39
- antalyalıların kabak tatlısına tahin dökmeleri11
- gammazlar çetesi15
- güzel götlü kız vs güzel gözlü kız6
- uysaljakoben17
- ilahi adaletin tecelli etmesi5
- yeşil gözlü kız11
- 2026 dünya kupası şampiyonu olacak takım4
- insanlarda bıraktığımız iz5
- kocamı çalıştırmam diyen kadın3
- mermi abla4
- kızıl cin4
- chp kapatılsın kampanyası10
- gocu24
- neden herkes aynı şeyi söylüyor3
- sosyoloji ekonomi bilimi ilişkisi2
Bilene ermiş gözüyle bakilan porgramdir.
render motoru olarak vray kullanılıyor ise halı yapmanın inanılmaz kolay olduğu program.
vray plane çizilir.
vray hair atanır. ayarlardan tüylerin yoğunluk, uzunluk ve kalınlık parametreleri girilir.
kaplama olarak istenilen halı kaplaması map e atanır.
hayırlı olsun.
vray plane çizilir.
vray hair atanır. ayarlardan tüylerin yoğunluk, uzunluk ve kalınlık parametreleri girilir.
kaplama olarak istenilen halı kaplaması map e atanır.
hayırlı olsun.
Autodesk sertifika sahipli kullanıcısı olduğum programdır. SketchUp'tan sonra başlayanlara dram yaratır. Mental ray ve vray render motorlarını kullananlar çoğunluktadır.
Öğrenirken sakın ama sakın programla inatlaşmayın kazanan olmadı.
Öğrenirken sakın ama sakın programla inatlaşmayın kazanan olmadı.
öğrenmeye niyet edenlerin öncelikle bilmesi gereken autocad programını da bilmeleri gerektiğidir.
ilk başlarda organik yani insan modellemeyeceginize göre ya mekanik ya da mimari modelleme ile başlayacaksınız.
mimari bir modelleme için öncelikli olarak yapının cad planı olmalıdır.
bu plan max e aktarılır ve yapı buradan extrude edilir. birimler ayarlanır. (bkz: unit setup)
extrude etmeden önce dış duvarların iki adet ayrı kopyası çıkarılmalı tavan ve zemin diye isimlendirilmeli.
dikkat edilmesi gereken weld edilmemiş(kaynatılmamış) vertex ler olmaması. bunun için iç ve dış duvarlar seçilir modifier sekmesinden (bkz: edit spline) altında weld komutu ile yapılır.
eğer uçları kapalı dış duvarlar elde etmeyi başarabildiyseniz. sırada pencere ve kapı boşlukları vardır.
bunun için küpler uygun büyüklükde çizilir ve konumladırılır snap yardımıyla. ve boolean komutu çalıştırılarak duvarlardan küp şeklinde boşluklar çıkarılır.
daha sonra doors bölümündan kapı ve pencereler çeşidine göre bu boşluklara yerleştirilir.
sira geldi tavan ve zeminlere. daha önce ayırdığımız zemin cizimine extrude verilir uygun büyüklükte. aynı işlem tavan içinde yapılır.
artık kaba da olsa bir evimiz var.
bundan sonrasını uzatmayacağım ve aşagıya verdigim bkzlar ile ilgili adımlara ait bkz gireceğim.
(bkz: 3d studio max malzeme atama)
(bkz: 3d studio max ışıklandırma)
(bkz: 3d studio max camera ekleme)
(bkz: 3d studio max vray render ayarları)
(bkz: render işleminden sonra photoshop)
aşağıda vray ile render alınmış bir görseli ekliyor ve kaçıyorum.
görsel
ilk başlarda organik yani insan modellemeyeceginize göre ya mekanik ya da mimari modelleme ile başlayacaksınız.
mimari bir modelleme için öncelikli olarak yapının cad planı olmalıdır.
bu plan max e aktarılır ve yapı buradan extrude edilir. birimler ayarlanır. (bkz: unit setup)
extrude etmeden önce dış duvarların iki adet ayrı kopyası çıkarılmalı tavan ve zemin diye isimlendirilmeli.
dikkat edilmesi gereken weld edilmemiş(kaynatılmamış) vertex ler olmaması. bunun için iç ve dış duvarlar seçilir modifier sekmesinden (bkz: edit spline) altında weld komutu ile yapılır.
eğer uçları kapalı dış duvarlar elde etmeyi başarabildiyseniz. sırada pencere ve kapı boşlukları vardır.
bunun için küpler uygun büyüklükde çizilir ve konumladırılır snap yardımıyla. ve boolean komutu çalıştırılarak duvarlardan küp şeklinde boşluklar çıkarılır.
daha sonra doors bölümündan kapı ve pencereler çeşidine göre bu boşluklara yerleştirilir.
sira geldi tavan ve zeminlere. daha önce ayırdığımız zemin cizimine extrude verilir uygun büyüklükte. aynı işlem tavan içinde yapılır.
artık kaba da olsa bir evimiz var.
bundan sonrasını uzatmayacağım ve aşagıya verdigim bkzlar ile ilgili adımlara ait bkz gireceğim.
(bkz: 3d studio max malzeme atama)
(bkz: 3d studio max ışıklandırma)
(bkz: 3d studio max camera ekleme)
(bkz: 3d studio max vray render ayarları)
(bkz: render işleminden sonra photoshop)
aşağıda vray ile render alınmış bir görseli ekliyor ve kaçıyorum.
görsel
hayvan gibi güzel porogram.
boş yere kendinizi yormayın, meslekte olupta. sketchup kullanın gitsin 1 haftada çıkardığınızı 2 günde çıkarıyorsunuz sonuç olarak.
amacına göre değişen program. üst üare eklemeli olara ilerlediği için dağınık. autocad 3d kullanırım daha iyi bunu kullanacağıma. bunlara eğlence olsun diye yapmıştım.
autodesk programının üeettiği 3 boyutlu çizim programı. tek sorunu parametrik olmamasıdır. genellikle mimari tasarımlarda kullanılır.
Gündemdeki Haberler
güncel Önemli Başlıklar