bugün
- anın fotoğrafı8
- atatürk'ü sevmeyen tsk subayları5
- arkadaşlar ne yapıyorsunuz9
- yüksek sesle gülmek4
- borç ve kira olupta iyi olan para6
- red flag erkek listesi9
- menemen9
- ölüm9
- kral kaybederse3
- bik bik'in mutfağına konuk olmak29
- ölümü merak etmek2
- çalışmak güzel olsaydı üstüne para vermezlerdi3
- mcdonalds nasıl okunur sorunsalı8
- biosuna kün fe yekün yazan kız3
- hanry cavil tarafından analdan becerilmek istemek2
- insanlara laf anlatmak2
- nöbet4
- herkese fetöcü diyenin genelde fetöcü olması2
- suri sakso 5 tl2
- basit bir insan olmak5
- telefon ekranında boydan boya çizgi çıkması2
- en uzun mesafe4
- nissan navara4
- her gün dışardan yemek yemek3
- forlove196
- mr spock'ın kulağını çekmek4
- kira borç olmadan aylık kaç para iyidir sorunsalı2
- köfteci yusuf5
- balık etli mi kuru götlü mü5
- aylık 519 bin tl iyi para mıdır sorunsalı2
- 18 yaşındaki bir kızın sulanmış vajinasını yalamak3
- ona bir şey söyle11
- türk müsün türkiyeli misin12
- bu ülkeye başka erdoğan gelmez6
- aynadaki yansımanızın sizle konuşmaya başlaması2
- yazmaması2
- türkiyeliyim doğruyum çalışkanım6
- vuu vuuuuttu yapan baykuşlar3
- protein ağırlıklı beslenince yaşanan kabızlık14
- boy vermek2
- yunanistan29
- 40 hadis2
- beni özleyenler elime mum diksin15
- kediye miyav demek2
- aylık 517 bin tl iyi para mıdır sorunsalı2
- uzay teknesi2
- beyaz keten iç çamaşırı belli ediyor14
- hırvatistan12
- nasıl birisiniz6
- halı sahada 2 gollüğüne kaleye geçmek2
gelecek te yapay zeka nın insan zekası nın ötesine geçerek medeniyeti ve insan doğasını radikal bir biçimde değiştireceğine inanılan hipotez edilen nokta. Böyle bir zeka, insanlığın tasarım edebileceğinden daha üstün kabiliyetli olacağından, insanlığın geleceğini öngörülemez bir hale getireceği düşündürmektedir.
Ve ek olarak kara delik de bir nokta
Olay ufkundan sonra gelir singularity(tekillik).
Beyaz delik ile bağlantılı ise
Başka bir evrene veya boyuta
veya bir zamana
geçiş sağlayabildiği düşündürürdü.
Bilimsel olarak da boyutlarası portal yapılabilmeli binevi ışınlanma veya zamanda yolculuk
Büyü olmadan.
tabi çok uzun süre açık kalmasını sağlamak zor olurdu muhtemelen
Çünkü yer çekimi bize düşman olabilir
Aynı zaman gibi bir düşman.
Ve portalımızı kapatmaya çalışırdı
Kütle çekimi.
Bu yüzden uzay da bu deneyi gerçekleştirmek
Uzay da yer çekimi olmayacağı için biraz daha basit olabilirdi.
Aynalar arası çok uzak bir mesafede bir yere bir adımlık yer haline getirmek gibi.
Muhtemelen bebek aşamasında olduğundan
Parçacık fiziği ve benzeri.
Anti madde bile ne kadar zor yapılıyor.
Boyutlarası portal gülüşmelere neden olurdu orada.
Ve ek olarak kara delik de bir nokta
Olay ufkundan sonra gelir singularity(tekillik).
Beyaz delik ile bağlantılı ise
Başka bir evrene veya boyuta
veya bir zamana
geçiş sağlayabildiği düşündürürdü.
Bilimsel olarak da boyutlarası portal yapılabilmeli binevi ışınlanma veya zamanda yolculuk
Büyü olmadan.
tabi çok uzun süre açık kalmasını sağlamak zor olurdu muhtemelen
Çünkü yer çekimi bize düşman olabilir
Aynı zaman gibi bir düşman.
Ve portalımızı kapatmaya çalışırdı
Kütle çekimi.
Bu yüzden uzay da bu deneyi gerçekleştirmek
Uzay da yer çekimi olmayacağı için biraz daha basit olabilirdi.
Aynalar arası çok uzak bir mesafede bir yere bir adımlık yer haline getirmek gibi.
Muhtemelen bebek aşamasında olduğundan
Parçacık fiziği ve benzeri.
Anti madde bile ne kadar zor yapılıyor.
Boyutlarası portal gülüşmelere neden olurdu orada.
Tempe, Arizonalı bir teknik black/death metal grubu.
Singularity (2014)
Place of Chains (2019)
yeni albüm hazırlıklarındalar, son albümlerini oldukça beğenmiştim.
https://youtu.be/XW8JV0ZTL-c?si
Singularity (2014)
Place of Chains (2019)
yeni albüm hazırlıklarındalar, son albümlerini oldukça beğenmiştim.
https://youtu.be/XW8JV0ZTL-c?si
niyeyse pek değeri bilinmeyen oyun.
gayet güzeldi. zaman atlamaları, alternatif sonlar vs.vs
gayet güzeldi. zaman atlamaları, alternatif sonlar vs.vs
evde yaptığım deneyler neticesinde vardığım sonuç itibarı ile sıfır hacim-havyani miktarda kütle ilişkisine verilen bilimsel ad.
hikayesini çok beğendiğim bir oyun. güzel bir oynanışı da var.
bence gayet güzel bir oyun herkese tavsiye ederim.
farklı bir hikayesi var oyunun.
farklı bir hikayesi var oyunun.
tmd denen alet efektif olarak kullanıldığında keyfi 2 kat artan oyun.
oynanabilirlik üst düzeyde ve oyun gerçekten akıcı.
şiddetle tavsiye edilir.
oynanabilirlik üst düzeyde ve oyun gerçekten akıcı.
şiddetle tavsiye edilir.
call of duty ve biraz da doom 3, sonra azıcık ucundan hikayesinden red alert 2,
güze oyun güzel.
baya güzel.
güze oyun güzel.
baya güzel.
hikayesi, mermisini ağır çekimde kontrol ettiğimiz silah ve kolumuzdaki zımbırtı dışında oldukça kötü bulduğum koridor shooter. ps3 için konuşuyorum, grafikler önceki neslin grafikleri. şimdiki oyunlarda pek rastlamadığımız oyun alanının sınırlanması var. hayali bir duvar varmış gibi gidilmiyor. zamanda ileri, geri sıçrama konseptini çok seviyorsanız hikayesi için oynanabilir.
ing. tekillik.
kara deliklerde kütlenin sonsuz olduğu, fizik kanunlarının artık geçerli olmadığı noktaya verilen ad.
kara deliklerde kütlenin sonsuz olduğu, fizik kanunlarının artık geçerli olmadığı noktaya verilen ad.
üst-orta sınıf oynanabilirliği olan oyun.
oyun tahmin ettiğim gib 7-7.5 saatte sonlandı. öncellikle silah sayısı 7-8 i buluyor. daha önce bahsetmediklerim, işe yaramaz bir railgun, kontrol edilebilir füze ve frag grenade yollayabilen 2 çeşit silah. ha bir de oyundaki en etkili silahlardan machine gun...
silahları geliştirmek için para gerekmiyor. weapon tech bulmak yeterli. valkyrie, machine gun en başta upgrade edilmesi gerekenler. oyunun ilk yarısında ise shotgun kullandığınızdan bunu da geliştirmek mantıklı.
tmd upgradeleri 4 çeşit. biri oyunun 4 kısmında elimizi sokup alete yeni özellikler kazandıran makineler. ping gibi gereksiz güçler de var, deathlock* gibi oyunun en can alıcı özelliği de. deathlock timeshift teki tarzda çalışıyor. kürenin içindeki düşmanların çoğu hareketsiz kalıyor, mermiler ile füzeler ise çok çok yavaş hareket ediyor. yaratıkların phase out olabilenleri deathlock tan ekilenmiyor pek. onlara pulse işliyor en etkili. yerden pıtı pıtı gelen böceklere karşı en etkili yok deathlock yaratıp silahla indirmek. yaşlandırmayla uğraşmayın.
*: üzerinize gelen füzeleri ve bombaları yaklamak pek kolay değil. zira e tuşuna uzun basarsanız deathlock yaratıyorsunuz. bunu beğenmedim.
2. tmd upgrade i, tmd ye entegre edilen özelliklker. en fazla 2 slot olabiliyor, 9-10 adet şematik var oyunda. bunları bulduğunuzda satın alınıp tmd ye entegre edilebilir hale geliyorlar. buradan sadece gerekli olanları almakta fayda var. zira sadece 1 ya da 2 adet kullanılabiliyor.
3. tmd upgrade başlığı hero perkler. deathlock ile pulse un etkisini arttırmakta. burayı tamamen doldurmakta fayda var.
4. kısım ise tmd perkleri. sağlık barı, tmd barı bunlar buradan arttırılıyor. medic paketleri kapasitesi, bunların etkinliği; ekstra silah upgrade chip i buralardan arttırılıp temin ediliyor.
--spoiler--
oyunun son bölümünde son upgrade i de aldığınızda tmd nin artık e-99 a ihtiyacı olmuyor, sınırsız güç siZin elinizde.
--spoiler--
--spoiler--
3 adet son var oyunda. generali, kendinizi veya profesörü öldürmek. oyun sonu videolar değişiyor sadece. bioshock tarzı.
--spoiler--
bize yardım eden kız hl2 deki alyx e benziyor, bu gravity pull gücüne sahip bir silah ve karakterin konuşmamasıyla birleşiNce al sana hl2. ayrıca bu oyunu oynadıktan sonra bioshock 2 ye bir şans daha vermem gerektiğini düşünüyorum. zira buradaki güçler fazla değil. güzeller, half life tadındalar ancak sayıları az. o kasvetli ortama sırf şu bende yarattığı bu güzel saatler için döneceğim.
--spoiler--
kız sanırım 1955 te kısılıp kalıyor.
--spoiler--
sırada wolfenstein var.
puan: 8.8/10
silahları geliştirmek için para gerekmiyor. weapon tech bulmak yeterli. valkyrie, machine gun en başta upgrade edilmesi gerekenler. oyunun ilk yarısında ise shotgun kullandığınızdan bunu da geliştirmek mantıklı.
tmd upgradeleri 4 çeşit. biri oyunun 4 kısmında elimizi sokup alete yeni özellikler kazandıran makineler. ping gibi gereksiz güçler de var, deathlock* gibi oyunun en can alıcı özelliği de. deathlock timeshift teki tarzda çalışıyor. kürenin içindeki düşmanların çoğu hareketsiz kalıyor, mermiler ile füzeler ise çok çok yavaş hareket ediyor. yaratıkların phase out olabilenleri deathlock tan ekilenmiyor pek. onlara pulse işliyor en etkili. yerden pıtı pıtı gelen böceklere karşı en etkili yok deathlock yaratıp silahla indirmek. yaşlandırmayla uğraşmayın.
*: üzerinize gelen füzeleri ve bombaları yaklamak pek kolay değil. zira e tuşuna uzun basarsanız deathlock yaratıyorsunuz. bunu beğenmedim.
2. tmd upgrade i, tmd ye entegre edilen özelliklker. en fazla 2 slot olabiliyor, 9-10 adet şematik var oyunda. bunları bulduğunuzda satın alınıp tmd ye entegre edilebilir hale geliyorlar. buradan sadece gerekli olanları almakta fayda var. zira sadece 1 ya da 2 adet kullanılabiliyor.
3. tmd upgrade başlığı hero perkler. deathlock ile pulse un etkisini arttırmakta. burayı tamamen doldurmakta fayda var.
4. kısım ise tmd perkleri. sağlık barı, tmd barı bunlar buradan arttırılıyor. medic paketleri kapasitesi, bunların etkinliği; ekstra silah upgrade chip i buralardan arttırılıp temin ediliyor.
--spoiler--
oyunun son bölümünde son upgrade i de aldığınızda tmd nin artık e-99 a ihtiyacı olmuyor, sınırsız güç siZin elinizde.
--spoiler--
--spoiler--
3 adet son var oyunda. generali, kendinizi veya profesörü öldürmek. oyun sonu videolar değişiyor sadece. bioshock tarzı.
--spoiler--
bize yardım eden kız hl2 deki alyx e benziyor, bu gravity pull gücüne sahip bir silah ve karakterin konuşmamasıyla birleşiNce al sana hl2. ayrıca bu oyunu oynadıktan sonra bioshock 2 ye bir şans daha vermem gerektiğini düşünüyorum. zira buradaki güçler fazla değil. güzeller, half life tadındalar ancak sayıları az. o kasvetli ortama sırf şu bende yarattığı bu güzel saatler için döneceğim.
--spoiler--
kız sanırım 1955 te kısılıp kalıyor.
--spoiler--
sırada wolfenstein var.
puan: 8.8/10
preview yapalım önce, bitirince buraya inceleme gelecek;
öncelikle sistem dostu bir oyun. p4 le bile çalışıyor. konusu, amerikan hükümetinin uyduyla rusya hakkında bilgi toplarken buzula yakın bir yerde yoğun radyoaktif bir alan keşfetmesi ve burayı uyduyla gözlemleyemeyince bizi devreye sokması. oyun, modern warfare in ilk sahnesine benzer bir şekilde başlıyor. takımla beraber helikopter çıkartması yapacağız derken adadaki dengesiz e-99 reaktörü sebebiyle emp şokuna maruz kalıyoruz ve takımdan 2 kişi kalıyor. yarım saat elimizde sadece revolver ile takım arkadaşımıza ulaşmaya çalışıyoruz, bu sırada da oyun bize dünyasını gezdiriyor, ortama alıştırıyor.
oyunda pek çok şey bize çok tanıdık. bioshock un eski filmleri, silent hill notları, half life silahları ve ortamı, lost tarzı ada ve sakinleri...
adada öğreniyoruz ki 1950 ler ortasında e-99 diye bir element bulunmuş, akıl almaz şeyleri mümkün kılıyor. genetik araştırmalardan, zamanı manipüle etmeye kadar. bu ada aynen losttaki gibi işçi aileleriyle dolduruluyor ve hükümet kendi halkını kobay olarak kullanıyor. çocukları bile...
oyunun en başındaki haritadan anladığım kadarıyla oyun 6 veya 7 bölümden oluşuyor ancak hiçbir zaman bir loading ekranı ile karşılaşmıyorsunuz, bu süper ve oyunu akıcılığını sekteye uğratmayan bir durum. checkpoint sistemi var, bu saveler sırasında oyunun ilerki bölümleri dead space deki gibi anında load oluyor. tabii oyun linear, fazla geniş alanlar yok, bunu yapmak zor değil ama çok beğendim.
oyunun normal seviyesi biraz kolay gibi. health barı geliştirmezseniz* 5-6 saldırıda mefta olabilirsiniz, yaratıkların vuruşları iyi ancak bolca mermi, health kit, medipack bulunca bu seviye biraz kolay kaçıyor, yine de zorlu mücadeleler var.
tmd, oyunun konsept silahı. time manipulation device şeklinde bir açılımı var ve adanın önemli profesörlerinden biri tarafından 1950 lerde icat ediliyor. gerçekten bu silahın gelişimi çok güzel yapılmış, öyle pat diye tmd v3 ü vermiyorlar elinize. ilk versiyonla başlıyorsunuz, bunda gravity pull yok. q ile time manipulation yapıyor, nesneyi veya yaratıkları zamanda ileri veya geri hareket ettiriyorsunuz. zırhına güvenen bir dallamanın zırhını yaşlandırma tekniğiyle ekarte edip düşmanı göt gibi ortada bırakmak gibi zevklisi yok ancak daha oraya gelemedim niyeyse, gameplay videolarında var. f ile geçmişteki sizinle aynı ortamda bulunananların ayak izlerini ortaya çıkartabiliyor, nereye gidebileceğinizi öğrenebiliyorsunuz. e ile gelen nesneleri tutup geri fırlatabiliyor veya yerde duran bir nesneyi puzzle çözmede kullanabiliyorsunuz. v başlarda bıçakla saldırı iken tmd den sonra pulse kullanmanızı sağlıyor.
*: oyunda e-99 coreları, e-99 paraları, tmd techler ve weapon techler var. e-99 paraları ile tmd geliştiriliyor, kurşun satın alınabiliyor; corelarla ise tmd nin güç kaynağı sağlanıyor. tmd yi geliştirmek için biraz environmentalist takılmak ve blueprintleri bulmak gerekiyor. tmd nin gücü zamanla regenere oluyor, normal zorlukta nesnelerle oynamak da güç harcatmıyor ancak yaşlandırma tekniği canlılarda kullanıldı mı tmd gücü su gibi akıyor. tmd geliştirmeleri ile health barından accuracy ye, tmd güç barından pulse power ı arttırmaya pek çok şey geliştirilebiliyor. bunlar için bluprintlere, tmd tech pointlere ve e-99 parasına ihtiyaç var. oyunda şu ana kadar 8 adet geliştirme buldum ve dead space teki gibi tek senaryoda bunların hepsini doldurmak mümkün olmayacak. zira önemli olan tmd techler, zira en nadir olanları bu. ayrıca her geliştirmenin kademesi var ve gereken tmd tech her bir basamakta artıyor. weapon techler ise oyundaki 4 adet silahın * geliştirmelerini para ile beraber sağlayan nesneler. silah geliştirmeleri de kademeli. başlardaki önerim shotgun ın bir kartuşunun alabileceği fişek sayısın arttırmak. revolver ı ben es geçtim, oyun başındaki yaratıklara bile iyi nişan alınmış 3-4 tane kurşun gerekiyor zira. taramalının hasarı da düşük başta, o da geliştirilmeli. bu 3 ü dışında bir sniper var ve bunun fear daki refleks sight ı var. shiftle aktif hale getirilebilir. tüm bu silahlar dışında kullan at tipi 12 mermili seeker var. sağ tıklamayla mermisi kontrol edilebiliyor. kullan at diyorum zira bu silahı sırtınıza alıp mekanlardan mekana koşamıyorsunuz. silah değiştirdiğinizde yere bırakıyor karakter.
son not: oyunun başındaki ada bilgilendirme sistemine göre 6-7 nokta var ve bu da oyunun süresini sanıyorum 7-8 saat arası bir şey yapıyor.
puan şimdilik: 8.6/10
öncelikle sistem dostu bir oyun. p4 le bile çalışıyor. konusu, amerikan hükümetinin uyduyla rusya hakkında bilgi toplarken buzula yakın bir yerde yoğun radyoaktif bir alan keşfetmesi ve burayı uyduyla gözlemleyemeyince bizi devreye sokması. oyun, modern warfare in ilk sahnesine benzer bir şekilde başlıyor. takımla beraber helikopter çıkartması yapacağız derken adadaki dengesiz e-99 reaktörü sebebiyle emp şokuna maruz kalıyoruz ve takımdan 2 kişi kalıyor. yarım saat elimizde sadece revolver ile takım arkadaşımıza ulaşmaya çalışıyoruz, bu sırada da oyun bize dünyasını gezdiriyor, ortama alıştırıyor.
oyunda pek çok şey bize çok tanıdık. bioshock un eski filmleri, silent hill notları, half life silahları ve ortamı, lost tarzı ada ve sakinleri...
adada öğreniyoruz ki 1950 ler ortasında e-99 diye bir element bulunmuş, akıl almaz şeyleri mümkün kılıyor. genetik araştırmalardan, zamanı manipüle etmeye kadar. bu ada aynen losttaki gibi işçi aileleriyle dolduruluyor ve hükümet kendi halkını kobay olarak kullanıyor. çocukları bile...
oyunun en başındaki haritadan anladığım kadarıyla oyun 6 veya 7 bölümden oluşuyor ancak hiçbir zaman bir loading ekranı ile karşılaşmıyorsunuz, bu süper ve oyunu akıcılığını sekteye uğratmayan bir durum. checkpoint sistemi var, bu saveler sırasında oyunun ilerki bölümleri dead space deki gibi anında load oluyor. tabii oyun linear, fazla geniş alanlar yok, bunu yapmak zor değil ama çok beğendim.
oyunun normal seviyesi biraz kolay gibi. health barı geliştirmezseniz* 5-6 saldırıda mefta olabilirsiniz, yaratıkların vuruşları iyi ancak bolca mermi, health kit, medipack bulunca bu seviye biraz kolay kaçıyor, yine de zorlu mücadeleler var.
tmd, oyunun konsept silahı. time manipulation device şeklinde bir açılımı var ve adanın önemli profesörlerinden biri tarafından 1950 lerde icat ediliyor. gerçekten bu silahın gelişimi çok güzel yapılmış, öyle pat diye tmd v3 ü vermiyorlar elinize. ilk versiyonla başlıyorsunuz, bunda gravity pull yok. q ile time manipulation yapıyor, nesneyi veya yaratıkları zamanda ileri veya geri hareket ettiriyorsunuz. zırhına güvenen bir dallamanın zırhını yaşlandırma tekniğiyle ekarte edip düşmanı göt gibi ortada bırakmak gibi zevklisi yok ancak daha oraya gelemedim niyeyse, gameplay videolarında var. f ile geçmişteki sizinle aynı ortamda bulunananların ayak izlerini ortaya çıkartabiliyor, nereye gidebileceğinizi öğrenebiliyorsunuz. e ile gelen nesneleri tutup geri fırlatabiliyor veya yerde duran bir nesneyi puzzle çözmede kullanabiliyorsunuz. v başlarda bıçakla saldırı iken tmd den sonra pulse kullanmanızı sağlıyor.
*: oyunda e-99 coreları, e-99 paraları, tmd techler ve weapon techler var. e-99 paraları ile tmd geliştiriliyor, kurşun satın alınabiliyor; corelarla ise tmd nin güç kaynağı sağlanıyor. tmd yi geliştirmek için biraz environmentalist takılmak ve blueprintleri bulmak gerekiyor. tmd nin gücü zamanla regenere oluyor, normal zorlukta nesnelerle oynamak da güç harcatmıyor ancak yaşlandırma tekniği canlılarda kullanıldı mı tmd gücü su gibi akıyor. tmd geliştirmeleri ile health barından accuracy ye, tmd güç barından pulse power ı arttırmaya pek çok şey geliştirilebiliyor. bunlar için bluprintlere, tmd tech pointlere ve e-99 parasına ihtiyaç var. oyunda şu ana kadar 8 adet geliştirme buldum ve dead space teki gibi tek senaryoda bunların hepsini doldurmak mümkün olmayacak. zira önemli olan tmd techler, zira en nadir olanları bu. ayrıca her geliştirmenin kademesi var ve gereken tmd tech her bir basamakta artıyor. weapon techler ise oyundaki 4 adet silahın * geliştirmelerini para ile beraber sağlayan nesneler. silah geliştirmeleri de kademeli. başlardaki önerim shotgun ın bir kartuşunun alabileceği fişek sayısın arttırmak. revolver ı ben es geçtim, oyun başındaki yaratıklara bile iyi nişan alınmış 3-4 tane kurşun gerekiyor zira. taramalının hasarı da düşük başta, o da geliştirilmeli. bu 3 ü dışında bir sniper var ve bunun fear daki refleks sight ı var. shiftle aktif hale getirilebilir. tüm bu silahlar dışında kullan at tipi 12 mermili seeker var. sağ tıklamayla mermisi kontrol edilebiliyor. kullan at diyorum zira bu silahı sırtınıza alıp mekanlardan mekana koşamıyorsunuz. silah değiştirdiğinizde yere bırakıyor karakter.
son not: oyunun başındaki ada bilgilendirme sistemine göre 6-7 nokta var ve bu da oyunun süresini sanıyorum 7-8 saat arası bir şey yapıyor.
puan şimdilik: 8.6/10
Raven Software tarafından yapılan bilim kurgu fps oyunu olan Singularity küçük ve adı olmayan bir adada geçen oyun 1950'lili yıllarda ABD pilotu keşfettiği bir elementin deneyleri sonucu soğuk savaş dönemini anlatıyor.
Oyuna ilk başladığınızda metro 2033 gibi hatta ara sıra modern warfare 2'ye benzeyen ara sahneleri olsa da ilerledikçe bioshock a benzeyen fakat tamamen kendi özgünlüğünü yaratan bir oyun.
Oyuna ilk başladığınızda metro 2033 gibi hatta ara sıra modern warfare 2'ye benzeyen ara sahneleri olsa da ilerledikçe bioshock a benzeyen fakat tamamen kendi özgünlüğünü yaratan bir oyun.
oyun satan amcaların tavsiyesi üzerine aldığım ne olduğuna doru düzgün bakmadığım eve gelip resimlerine baktığımda hayal kırıklığı yaşayıp yüklemediğim oyun. hevesim kaçtı yüklemeye hiç halim yok...
günün birinde bir üniversite bilgisayarında ortaya çıkan bir yapay zekasın ve dünyayı ele geçirmeye çalışıyorsun temalı Linux oyunu. süperdir
crysis gibi yapalım konusunu ada ve uzaylılar falan, biraz da biochock koyalım azıcık da half life 2 ama bir wolfenstein vardı noldu ona da ayıp olmasın diyerek yapılmış oyun.
ha acaip eğlenceli o ayrı da insan da sürekli bir daha önce oynadım hissi yaratıyor.
ha acaip eğlenceli o ayrı da insan da sürekli bir daha önce oynadım hissi yaratıyor.
yeni bir microsoft işletim sistemi. son kullanıcının aptallığı fikrinden hareketle yapılmış olan windows ailesi yerine windows tabamnlı olmayan tamamen farklı kullanılabilirlik yerine güvenlik amaçlayan c# derlenmişi olan sing# ile yazılıp bartok ile compile edilen, managed olmayan kodlarla çalışacağı söylenen ve tüm bunları üst üste koyunca microsoftun yeni bir linux/*nix kerneli yaptığı izlenimi edindiren işletim sistemi. yaklaşık 40 kişilik geliştirme ekibi ile en kalabalık microsoft projesidir kendisi.
kişisel fikrim; bir sike derman olmayacağıdır son kullanıcı açısından ama server versiyonunu sanırım uçtan başa baştan uca yalarım.
kişisel fikrim; bir sike derman olmayacağıdır son kullanıcı açısından ama server versiyonunu sanırım uçtan başa baştan uca yalarım.
an itibari ile malum yerlere düşmüştür. oyun kıtlığında ilaç gibi gelecek şerefsizim.
büyüksün raven software!
büyüksün raven software!
fikir güzel ancak silahlarının doygunluk hissi vermediği videolardan anlaşılıyor. sanıyorum timeshift gibi bir oyun geliyor.
sonunda giren müzikal motif ile insana adeta bir zafer yaşamış hissi verip, duygulara boğan gordian knot eseri.
time manipulation device adı verilen bir silahın envaterinde olduğu bir karakterin yönetilceği açıklanmış fps oyunu. pc, xbox 360 ve playstation 3 gelecek olmasının yanında oyun hakkında pek fazla bilgi yok. silahın 4 işlevinin * * * * olacağı ve health bara sahip olacağımız açıklananlar. bu silahın dışında başka bir silah var mı bilmiyorum ancak pek gerek yokmuş gibi gözüküyor. rewind ile nesneleri zamanda geriye alıp puzzleları çözebilecek olmak, age özelliğini düşman üzerinde kullanıp düşmanları toz haline getirebilmek, statisle nesneleri zamanda dondurup pulse ile bunları istediğimiz noktaya fırlatacak olmak, her ne kadar çok orjinal gelmese de *, bu silahın marifetlerini epeyce ortaya koyuyor.
insanın geçmişe ya da geleceğe giderek kendini görmesi ya da insanlığın kendi gibi düşünen bir robot yaratması durumunda ortaya çıkacağı öne sürülen akışın sürekliliğin kesintiye uğradığı tekillik anı.
iki farklı nesnenin* bir araya gelmesi, mikro dünyadan sorun yok bu bir tekillik yaratmıyor. madde, karşı-madde ile karşılaşıp yok oluyor, fotonlar üst üste binebiliyorlar. ama aynı nesne zamanın iki farklı anında karşı karşıya gelirse ya da var olan bir nesnenin kopyası yapılırsa tekillik oluşuyor.
o anda ne olacağını kimse bilmiyor. ip gibi dizilmiş karnıcaların çift şeritli yollarına atılan bir parmak gibi bir şey. akış duruyor, karıncalar sağa sola gidiyorlar, zira önde gidenin kokusu kayboldu, iz yok, rota yok. belli bir süre sonra karıncalar parmak atılmış yolu düzeltebilirler tabii bu anoloji doğru ise.
doğru değilse işte o an sıçtık demektir.
iki farklı nesnenin* bir araya gelmesi, mikro dünyadan sorun yok bu bir tekillik yaratmıyor. madde, karşı-madde ile karşılaşıp yok oluyor, fotonlar üst üste binebiliyorlar. ama aynı nesne zamanın iki farklı anında karşı karşıya gelirse ya da var olan bir nesnenin kopyası yapılırsa tekillik oluşuyor.
o anda ne olacağını kimse bilmiyor. ip gibi dizilmiş karnıcaların çift şeritli yollarına atılan bir parmak gibi bir şey. akış duruyor, karıncalar sağa sola gidiyorlar, zira önde gidenin kokusu kayboldu, iz yok, rota yok. belli bir süre sonra karıncalar parmak atılmış yolu düzeltebilirler tabii bu anoloji doğru ise.
doğru değilse işte o an sıçtık demektir.
raven software in üzerinde çalıştığı bir fps oyunu.
Gündemdeki Haberler
Güncel Önemli Başlıklar