bugün
- ilgi isteyen kız12
- lahmacunu elle yiyen kız13
- gürcistan'ın neyi meşhur7
- kahvaltıda kavurma yiyen kız tatlılığı9
- hewal ebo16
- ben ıspartada yaşıyorum8
- türkiye nin en güzel şehrinin istanbul olması4
- kuran da namaz yok19
- iki sözlük kızının kavga etmesi3
- gece çölde deveyle yol alırken dinlenecek şarkılar3
- su içmeyi unutmayalım4
- öğle yemeği ne yiyeceğiz sorunsalı5
- dışarıda kahve içmenin lüks haline gelmesi10
- abdullah öcalan5
- yukarı kattan gelen ahh sesi8
- herkesin artık tanım yapması6
- en iyi simit hangi şehirdedir11
- türklerin ork olması3
- kahveye değil mekana para veriyorsunuz7
- 30 temmuz 2026 iran'ın abd üssüne saldırısı5
- bursa vs edirne7
- bot yazar gibi entry giriyoruz4
- gürcistan9
- velvet'e aşık olmamak mümkün değil6
- pkk4
- mehdinin chp'li olması3
- türkiye nin en güzel camisi2
- benkimki10
- evleneceğiniz yazarı neye göre seçersiniz4
- sümerler semitik miydi2
- ctrlx hanım2
- katatespizartmasi6
- şekersiz çay içenlerin takdir beklemesi4
- erkeklerin öküzlük sorunu12
- kendine bir öğüt ver7
- ısparta simidi8
- milliyetçilik2
- ateistlerin temel hatası7
- iç monolog3
- sözlük kızlarının bugünkü kombinleri22
- kut anlayışı2
- les chants de maldoror2
- türk siyaseti2
- pforzheim şu an 36 derece4
- falıma bakmak için can atan sözlük yazarları7
- adanalı insanlar2
- cezayir3
- grup sexte sevgilisine sert davranan adamı öldürdü7
- gocu11
- simit ile gevrek arasındaki farklar8
bir programlama dili.
yapay zeka programlamada sıkça kullanılan bir dil.
(bkz: epilog)
(bkz: prologue)
belli baslı kurallar olusturarak kullanılan programlama dili. yani siz butun kuralları olusturursunuz programda sizin koymuş oldugunuz kurallara göre oyunu oynuyor. saygı duyulası bir programlama dilidir.
Mantık programlama dilidir. Yapay zeka uygulamalarında kullanılan beşinci nesil bilgisayar dili ailesindendir.Bilgisayarın belirli bir problemi çözebilmesi için kendisine problemle ve çözüm yoluyla ilgili bilgi verilmesi gereklidir. Programlama dileri aracılığıyla insan bilgisayarlarla iletişim kurabilir. Prolog mantıksal ve sembolik düşünmeye uygun yapısıyla , problemin tanımlanması ve çözümü için gerekli yöntemlerin geliştirilmesi aşamalarında insanoğluna yardımcı olan bir araçtır.
karagöz oyun böLümLerindendir.. karagöz oyununa giriştir, başLangıçtır.. prolog şöyLe geLişir;
hacivat bir semai söyLeyerek perdeye geLir.. Semai bittikten sonra hacivat 2 kere "hay hak" der ve bir perde gazeLi okur.. GazeLden sonra yaradan'a şükreder.. Sonra öne eğiLerek seyirciLeri seLamLar ve 3 kere "yar bana bir eğLence" diyerek karagöz'e sesLenir.. Karagöz çağrıya sağ köşeden cevap verir ve aşağıya geLmek istemediğini söyLer.. Bu atışma 2/3 kere tekrarLanır.. hacivat'ın çağrıLarına dayanamayan karagöz aşağıya iner ve hacivat'ı döver.. Hacivat kaçarak perdeden çıkar, karagöz perde de tek başına kaLır ve hacivat'ın çok gürüLtü yapmasından yakınır.. Karagöz ayağa kaLkar, bu esnada hacivat geLir ve muhavere başLar..
hacivat bir semai söyLeyerek perdeye geLir.. Semai bittikten sonra hacivat 2 kere "hay hak" der ve bir perde gazeLi okur.. GazeLden sonra yaradan'a şükreder.. Sonra öne eğiLerek seyirciLeri seLamLar ve 3 kere "yar bana bir eğLence" diyerek karagöz'e sesLenir.. Karagöz çağrıya sağ köşeden cevap verir ve aşağıya geLmek istemediğini söyLer.. Bu atışma 2/3 kere tekrarLanır.. hacivat'ın çağrıLarına dayanamayan karagöz aşağıya iner ve hacivat'ı döver.. Hacivat kaçarak perdeden çıkar, karagöz perde de tek başına kaLır ve hacivat'ın çok gürüLtü yapmasından yakınır.. Karagöz ayağa kaLkar, bu esnada hacivat geLir ve muhavere başLar..
öykülerde, romanlarda giriş amacıyla yazılan metin, cümle vs...
(bkz: üç birlik kuralı)ile sergilenen tiyatro eserlerinde, olayın yirmi dört saat öncesi ile ilgili bilgi veren, eserin ilk bölümüdür.
trajedilerde anlatılan sadece 24 saat olmalıdır. yazarlar zaman kısıtlamasını nedeniyle anlatmak istediklerini geniş bir zamana yayamıyorlar, izleyici üzerindeki ilgiyi arttıramıyorlardı.
ve çözüm euripides'den (yuripides) gelmiştir.
teknik değişimin öncüsü olmuştur yunan edebiyatında.
prolog: oyunun öncesini özetleyen bölümdür. böylece oyunun zamanını kuralı bozmadan genişletmiştir.
ve çözüm euripides'den (yuripides) gelmiştir.
teknik değişimin öncüsü olmuştur yunan edebiyatında.
prolog: oyunun öncesini özetleyen bölümdür. böylece oyunun zamanını kuralı bozmadan genişletmiştir.
doğal dil işleme için kullanılan bir dil.
Gündemdeki Haberler
Güncel Önemli Başlıklar