bugün
- sözlük hanımlarının bugünkü kıyafetleri42
- kombiler açıldı mı arkadaşlar8
- vajinanın tatsız tuzsuz olması6
- bir erkeğin bir kadınla lahmacun yemesi13
- terhis oluyorum sözlük21
- bir sözlük yazarına kahve ısmarlamak12
- akıllı telefon kullanan erkek9
- camilerdeki ayak kokusu11
- karnımdaki bebeğin babası kim bilmiyorum4
- chatgpt'nin bir erkeği mutlu etmesini bilmesi12
- düğün davetiyesi4
- münafık11
- queen ravenna sözlüğün kraliçesidir9
- mekke anlaşması'nın tbmm den geçmesi4
- kale 3112'nin profil resmindeki kişi5
- deveciolpeyy2
- uludede'nin çok tatlı olması2
- kız kankanın ehonomi çoh eyi demesi7
- 19 yaşındaki oğlum üvey annesiyle kaçtı6
- kadınlar nasıl giyinmeli sorunsalı2
- victor osimhen9
- yazılımcıların flört edememesi5
- maço erkek2
- 5 kasım 2026 uludağ sözlük ara yüzünün değişmesi12
- kalorifer borusundan gelen takirtilar3
- masklavi'yi ehonomi çoh eyi derken görmek20
- hesabını gizliye alan yazar5
- ünlüler bim a101 şok'a gidiyor mu sorunsalı7
- 22 yıllık kocam gözüme çirkin geldi kaçtım9
- cumaya gitmeyen yazarlar ifşa platformu21
- epileptiğe bakmayan diş hekimi4
- deniz altında nasıl nefes alınır5
- şeriatı savunan begüm polat'ın şaplak şovu49
- fatma betülüm yapmaz13
- fatma betül sayan kaya27
- trafikte korna çalmanın işlevi4
- 4 kasım 2026 fenerbahçe liverpool maçı92
- çok yorgun geçirilen bir günün ardından2
- chp de yeni partide böyle delikanlı var mı2
- 1 2 saat önce kaza yapmış olmam5
- nervio32
- almanyaya işçi yazılmak5
- harman olmak2
- yüz gerdirme ameliyatı olan doktorun ölmesi3
- şu anda dinlenen şarkı3
- akşama kadar entry giren torpilli memur12
- sözlük yazarlarının olası meslekleri6
- kağıt çöpü ve plastik çöpü ayrılmalı4
- eşcinsel olduğunu belli etme yolları2
- arif sefa özdemir4
(ing. nesne yönelimli programlama) nesne yapısını destekleyen dillerde programın yapısını nesne üzerine oturtmaya denir. daha açık konuşmak gerekirse;
object kadeh = new object();
kadeh.Serefe();
gibi bir programlama tekniğidir..
object kadeh = new object();
kadeh.Serefe();
gibi bir programlama tekniğidir..
lab quiz'lerde curve'un 20-30 puan altında kalmaktan, finale 3 saat kala çalışmaya başlamaktan D+ aldığım derstir. dersin devamı olan java programming i almışımdır, ama kümülatifin 1.80-2.00 arasında olması sebebiyle object oriented programming i yeniden almak zorunda kalmışımdır. *
normal programlamadan çok farklıdır. örneğin bir visual basic öğrenirseniz ona pek programlama diyemeyiz. o osmanlı stili kod yazımı derdi hocamız. ne eserse.
kısaca bir açıklamak gerekirse;
class'ları ve modul'leri sık sık kullanılarak kendi kütüphanelerimizi oluşturmamızla başlar bu serüven.
örnek vermek gerekirse genelde program dillerinin kütüphanelerinde default olarak özellikler bulunur. (bkz: if) (bkz: try catch) (bkz: do until loop) (bkz: do while loop)
işte bizim de kendi kütüphanlerdeki sub'ları yazmamızla nesne yönelimli programlama yapmış oluruz. ben okusam ben de anlamazdım örneklerle açıklayayım.
mesela siz sözlükten entry okuyorsunuz işte o entryler veritabanından çekiliyor. şimdi nesne yönelimli programlama olmasaydı her entry için veritabanına bağlanmak için sıfırdan kod yazmamız gerekirdi. zaten hızlı çalışan serverımızın halini düşünün artık. nesne yönelimli programlama ile kodlarımızı class ya da modül olarak bir kere yazarız hep ordan çağırırız.
basit bir örnek vermek gerekirse, türkçe yazıyorum, herhangi bir programlama diline ait değil, anlaşılabilsin diye.
veritabanı.bağlan
seç entry nerden=entryler entry_no='4712323'
veritabanı.bağlantı_kapat
şimdi bu kodun milyonlarca yazıldığını düşünün. hayır olmaz işte çok ayıp.
bunu bi yere yazarız ordan çağırırız daha kolay olur.
class entry_getirt{tanımla entry_no} string' burdaki string, verinin sayısal olmadığını belirtir. yani burdan gelen veri ile matematiksel işlem yapmayacağız.
{
veritabanı.bağlan
seç entry nerden=entryler entry_no='entry_no'
veritabanı.bağlantı_kapat
}
bunu bir kere yazar veritabanı class'ının içine kaydederiz ondan sonra entry çağırmak için yazmamız gereken kod şu olur.
veritabanı.entrygetirt('43284783')
umarım anlamışsınızdır. hadi bakalım.
kısaca bir açıklamak gerekirse;
class'ları ve modul'leri sık sık kullanılarak kendi kütüphanelerimizi oluşturmamızla başlar bu serüven.
örnek vermek gerekirse genelde program dillerinin kütüphanelerinde default olarak özellikler bulunur. (bkz: if) (bkz: try catch) (bkz: do until loop) (bkz: do while loop)
işte bizim de kendi kütüphanlerdeki sub'ları yazmamızla nesne yönelimli programlama yapmış oluruz. ben okusam ben de anlamazdım örneklerle açıklayayım.
mesela siz sözlükten entry okuyorsunuz işte o entryler veritabanından çekiliyor. şimdi nesne yönelimli programlama olmasaydı her entry için veritabanına bağlanmak için sıfırdan kod yazmamız gerekirdi. zaten hızlı çalışan serverımızın halini düşünün artık. nesne yönelimli programlama ile kodlarımızı class ya da modül olarak bir kere yazarız hep ordan çağırırız.
basit bir örnek vermek gerekirse, türkçe yazıyorum, herhangi bir programlama diline ait değil, anlaşılabilsin diye.
veritabanı.bağlan
seç entry nerden=entryler entry_no='4712323'
veritabanı.bağlantı_kapat
şimdi bu kodun milyonlarca yazıldığını düşünün. hayır olmaz işte çok ayıp.
bunu bi yere yazarız ordan çağırırız daha kolay olur.
class entry_getirt{tanımla entry_no} string' burdaki string, verinin sayısal olmadığını belirtir. yani burdan gelen veri ile matematiksel işlem yapmayacağız.
{
veritabanı.bağlan
seç entry nerden=entryler entry_no='entry_no'
veritabanı.bağlantı_kapat
}
bunu bir kere yazar veritabanı class'ının içine kaydederiz ondan sonra entry çağırmak için yazmamız gereken kod şu olur.
veritabanı.entrygetirt('43284783')
umarım anlamışsınızdır. hadi bakalım.
Gündemdeki Haberler
Güncel Önemli Başlıklar
© 2005 – 2026 uludagsozluk.com