bugün
- 40 yaş üstü kel sözlük yazarı9
- yunan adalarına tatile gidenin vatan haini olması3
- bir insanda en sevilen özellik5
- gol bağıra bağıra geliyordunun ingilizcesi2
- ressam tatiana kirillova barış manço tablosu2
- ufo2
- allah'ın bütün gün insanları izlemesi2
- türklerin ileri olduğu konular21
- meryem can2
- atatrue2
- en gey özelliğiniz10
- 19 temmuz 2026 fransa ingiltere maçı4
- dinsize inanır mısın17
- saraca finch house3
- yazarların çektiği manzara fotoğrafları9
- true nickli yazar11
- çırçıplak yatmak9
- norm ender3
- en son alınan hediye7
- soğuğu sıcağından daha iyi olan şeyler7
- burçlara inanan erkek15
- erkek adam2
- chatgptye penis fotoğrafını atmak18
- bir kadının en güzel bölgesi8
- son beş yıldır sevgilisi olmayan insan3
- nervio yu çok seviyorum ne yapmalıyım7
- dünyanın en güzel tatlısı8
- caner taslaman7
- bugün sağlığın için ne yaptın7
- eski seni özlüyor musun6
- vantilatörü kendine çevirmek6
- yaz günü çay içme saçmalığı11
- 17 temmuz 2026 bahis operasyonu gözaltıları30
- özlenen hissiyatlar6
- sözlük kavgalarındaki avamlık5
- salak yazarlar7
- ruh hastası olan yazarlar6
- mutlak butlan kararının yargıtay'a gönderilmesi2
- sokakta gocu ile karşılaşmak5
- abd vizesi5
- sözlükte kadınlara sararak tatmin olan incel5
- her başlığın altında biten sözlük paraziti5
- bir gün öleceğini unutmak10
- kuran da neden namaz yok8
- seninle şurada olabilirdik5
- arkadaşlar bakar mısınız11
- gocu31
- uysaljakoben gocu'nun fake hesabı mı5
- bir insanın daraldığında sığınabileceği yerler5
- pandela6
temel kurallar:
- iki kisilik bir oyundur
- avans verilmemisse oyun basinda tahta bostur. oyuncular sira ile bos noktalara hamle yaparlar. ilk hamleyi siyah yapar. bazi ozel durumlar disinda bos olan herhangi bir noktaya hamle yapilabilir.
-taslar, oyun sonuna kadar oynandiklari noktada sabit kalirlar. haretet yetenegine sahip degillerdir
-etrafi rakip tarafindan cevrilen tas hapis alinir ve tahtadan kaldirilir.
-oyun sonunda digerinden daha fazla alana sahip olan oyuncu oyunu kazanir.
-nefes alma boslugu olmayan bir noktaya hamle yapilamaz. yani hamle yapilacak noktanin etrafi taslarla cevrilmemis olmalidir.
-farkli seviyelerdeki oyuncular karsilasiyorlarsa avans sistemi kullanilir.
amac az tas ile buyuk alan cevrelemektir. bir alanin buyuklugu icindeki bos noktalarin sayisi ile belirlenir. bir tasin dort tane komsu noktasi vardir. bu noktalara nefes alma boslugu denir. bu dort nokta da rakip tarafindan cevrelenirse o tas hapis alinir ve tahtadan kaldirilir. bir tasi hapis alan rakip, o tasi kendi tas kutusunun kapagina koyar. oyun sonunda kapakta toplanan taslar oyun sonunda rakibin bos alanlarina yerlestirilir ve boylece alani daraltilmis olur. yani vereceginiz her hapis, oyun sonunda sizden bir puan dusulmesine sebep olacaktir. nefes alinamayan bir noktaya hamle yapmak yasaktir. ancak o noktaya hamle yapildiktan sonra rakibin bir ya da birkac tasi hapis alinabiliyorsa bu hamle yapilabilir. cunku o taslar alindiklari anda zaten nefes alma boslugu olusmus ve daha sonra sizin tarafinizdan kapatilmis olacaktir. eger acikligi olmayan bir alana hamle yaparak rakibin tasi aliniyor ve ona da ayni seyi yapmak icin firsat olusturuluyorsa bu hareketin karsilikli tekrarlanarak sonsuz bir dongu olusturacagi anlamina gelir ki boyle bir durumda "ko kurali" devreye girer. ko durumunda bu durumu baslatan ilk hamleden sonra rakip o alana oynamadan once en az bir hamlesini baska bir yere yapmalidir. ancak sira ikinci kez kendisine geldiginde ko'daki tasi alabilir. bir tasin sadece tek nefes boslugu kalmissa, yani bir hamle sonra o tas hapis alinacaksa o tas atari'dedir. ataridan cikmak icin genellikle o nefes bosluguna hamle yapilmasi gerekir. bir tasin dort acikligi vardir, fakat yanyana gelen ayni renkten iki tasin alti acikligi vardir. bu da beraber daha guclu olduklari anlamina gelir. taslar arasinda capraz bir iliski yoktur. yani bir tas caprazinda duran tasi etkilemez. guclu olmalarina ragmen birbirine bagli taslardan olusan gruplar da hapis alinabilirler. dikkat edilmesi gereken seylerden biri de her durumda, mantikli secimin duruma gore degisecegidir. kimi durumda rakibe saldirmak, kimi durumda ise rakipten kendi tasini korumak mantikli secimdir.
alıntıdır.
- iki kisilik bir oyundur
- avans verilmemisse oyun basinda tahta bostur. oyuncular sira ile bos noktalara hamle yaparlar. ilk hamleyi siyah yapar. bazi ozel durumlar disinda bos olan herhangi bir noktaya hamle yapilabilir.
-taslar, oyun sonuna kadar oynandiklari noktada sabit kalirlar. haretet yetenegine sahip degillerdir
-etrafi rakip tarafindan cevrilen tas hapis alinir ve tahtadan kaldirilir.
-oyun sonunda digerinden daha fazla alana sahip olan oyuncu oyunu kazanir.
-nefes alma boslugu olmayan bir noktaya hamle yapilamaz. yani hamle yapilacak noktanin etrafi taslarla cevrilmemis olmalidir.
-farkli seviyelerdeki oyuncular karsilasiyorlarsa avans sistemi kullanilir.
amac az tas ile buyuk alan cevrelemektir. bir alanin buyuklugu icindeki bos noktalarin sayisi ile belirlenir. bir tasin dort tane komsu noktasi vardir. bu noktalara nefes alma boslugu denir. bu dort nokta da rakip tarafindan cevrelenirse o tas hapis alinir ve tahtadan kaldirilir. bir tasi hapis alan rakip, o tasi kendi tas kutusunun kapagina koyar. oyun sonunda kapakta toplanan taslar oyun sonunda rakibin bos alanlarina yerlestirilir ve boylece alani daraltilmis olur. yani vereceginiz her hapis, oyun sonunda sizden bir puan dusulmesine sebep olacaktir. nefes alinamayan bir noktaya hamle yapmak yasaktir. ancak o noktaya hamle yapildiktan sonra rakibin bir ya da birkac tasi hapis alinabiliyorsa bu hamle yapilabilir. cunku o taslar alindiklari anda zaten nefes alma boslugu olusmus ve daha sonra sizin tarafinizdan kapatilmis olacaktir. eger acikligi olmayan bir alana hamle yaparak rakibin tasi aliniyor ve ona da ayni seyi yapmak icin firsat olusturuluyorsa bu hareketin karsilikli tekrarlanarak sonsuz bir dongu olusturacagi anlamina gelir ki boyle bir durumda "ko kurali" devreye girer. ko durumunda bu durumu baslatan ilk hamleden sonra rakip o alana oynamadan once en az bir hamlesini baska bir yere yapmalidir. ancak sira ikinci kez kendisine geldiginde ko'daki tasi alabilir. bir tasin sadece tek nefes boslugu kalmissa, yani bir hamle sonra o tas hapis alinacaksa o tas atari'dedir. ataridan cikmak icin genellikle o nefes bosluguna hamle yapilmasi gerekir. bir tasin dort acikligi vardir, fakat yanyana gelen ayni renkten iki tasin alti acikligi vardir. bu da beraber daha guclu olduklari anlamina gelir. taslar arasinda capraz bir iliski yoktur. yani bir tas caprazinda duran tasi etkilemez. guclu olmalarina ragmen birbirine bagli taslardan olusan gruplar da hapis alinabilirler. dikkat edilmesi gereken seylerden biri de her durumda, mantikli secimin duruma gore degisecegidir. kimi durumda rakibe saldirmak, kimi durumda ise rakipten kendi tasini korumak mantikli secimdir.
alıntıdır.
Gündemdeki Haberler
Güncel Önemli Başlıklar