bugün
- 9 ekim 2026 galatasaray kasımpaşa maçı32
- merhaba arkadaşlar beni hatırladınız mı8
- nefret edilen hitap şekilleri6
- sözlük yazarlarının beni travesti sanması16
- gecenin bir körü prezervatif isteyen komşu8
- kartoncuya zeytin dalı uzatmak19
- moda faciası olan şeyler7
- sözlük çeteleri11
- gece mesajlaşırken uyuya kalan erkek4
- aşık olduğum kızın pornocu çıkması7
- çaylak olunca yan hesaplarla sözlüğe gelen işsiz10
- erkeklere en güzel hitap şekilleri2
- kemalistlerin islam düşmanlığının nedenleri12
- morkstar2
- traveler bu akşam niye herkese sallıyor7
- hırsız vaaaaaaaaaar2
- insan olmaya ceyrek kala6
- karton toplayan meric8
- bütün çıkış yollarının kapalı olması2
- barış alper yılmaz3
- yogartiksenin eski erkek arkadaşı4
- ne kadar takıntılısın5
- uçuk3
- arkadaşlar itiraf edin beni çok seviyorsunuz6
- birinin külotlu çorabından karakter analizi yapmak3
- teşkilat dizisi4
- bana onu sormayin23
- yiyecek gibi bakan manita4
- kasımpaşa5
- gece uyumadan önce düşünülen şeyler2
- yarın lahmacun yiyecek olmak6
- gecenin köründe entry giren yazar2
- s'i l v'e r m'i s t7
- var olmak için popüler yazarlara sataşma taktiği9
- nervio'nün 007'ye vahşi kelebeğim demesi5
- victor osimhen3
- varlığınızı hangi popüler yazara borçlusunuz5
- yakıştırdığım çiftler serisi 153
- cuma akşam yorgun gelen erkeğine masaj yapan kadın4
- cuma akşam eve girip pazartesi sabaha dek çıkmamak6
- sevdiğiniz iki yazarın kavga etmesi3
- en iyi behzat ç karakterleri4
- kova burcu erkeği muhteşemliği3
- hilafetin türklere faydası18
- izmirde bok kokusunun kaybolması9
- kova burcu erkeği erkek mi2
- moderatöre şikayet edip entry sildirmek3
- sözlüğün vahşi kelebeğine eş arıyoruz29
- silvermist'e sataşıyorum öyleyse varım4
- tekerlek toplayan meric3
Bir çok platforma çıkmış güzel bir metroidvania oyunudur. Oyunu diğer metroidvanialardan ayıran şey ise açıkçası ciddi anlamda dark souls lardan alışkın olduğumuz bazı mekaniklere de sahip olması. Aynı zamanda çok daha aksiyon odaklı olması da işin bir diğer kısmı.
Oyunu bir metroidvania olarak adlandırmaktansa soulslike olarak adlandıran arkadaşlar var ama o tabir biraz abartı. Dediğim gibi soulslardan alınan belli mantıklar var. Öncelikle Dark Souls'ta olduğu gibi oyunda kısıtlı checkpointler var ve bu checkpointler arasında oyunu kaydedemiyorsunuz. Checkpointler dark soulslardaki kadar hayati önem taşımasalar da ciddi bir öneme sahipler. Öldüğünüz zaman tekrardan checkpointe ışınlanıyorsunuz. Yine öldüğünüzde soulunuz öldüğünüz yere düşüyor ve üzerinizde taşıdığınız tüm para olduğu yerde kalıyor. iki defa ölürseniz eğer klasik souls mekaniği olan kaybolması hadisesi de bulunmakta. Bir de soulslike demeyi pekiştirmek amaçlı oyundaki düşmanların bir kısmının gerçekten sizi öldürme odaklı olmasını gösterebilirim. Hepsi bu kadar.
Metroidvania olarak diyebileceğim ise bildiğimiz klasik metroidvania mekanikleri. Reflekslere dayalı bir oynanış, platforming, ability kazanarak ilerleme ve haritada yeni yerler açma gibi özelliklerin hepsine sahip oyun. Yeterince iyi kesinlikle ama çok daha iyilerini gördüğümü söylemem şart. Harita yapısının da oldukça başarılı ve metroidvania bir oyuna yakışır olduğunu söylemem de gerekli. Dark Souls 1'in haritası kadar kompleks, her yer bir şekilde birbirine bağlı falan deniyor ama, bir metroidvania oyundan beklenen de bu. Oldukça çok bölge var ve her bölgenin kendine has bossları var. Zorluk olarak ne aşırı zor ne de aşırı kolay diyebilirim. Oyunu bitirmediğim ve aşırı açıkçası araştırmadığım için anladığım kadarıyla bossların büyük bir oranı opsiyonel. Level atlama gibi bir durum da söz konusu değil. Health, soul ve nail upgradeleri ve kişisel olarak refleks gelişimi oyun boyunca upgrade oluyor, onun dışında değişen bir durum söz konusu değil.
Sözün özü Hollow Knight çok ciddi anlamda Dark Souls 1'den esinlenilmiş * * aksiyon bazlı bir metroidvania oyunu. Kesinlikle elinizden tutmuyor ve yine dark soulslarda olduğu gibi sizi çayır çimene salıyor. NPC'lerde yine dark soulslarda olduğu gibi muallak muallak konuşup size hikaye parçaçığı vermekten öte birşeyler yapmıyorlar. Oturup onları birleştirmeye çalışırsanız falan ancak hikayeyi anlarsınız. Daha platforming tarzında bir şeyler arıyorsanız ya da bitirdiniz ve kesmediyse (bkz: ori and the blind forest). Gayet güzel ama bir o kadar da sinir bozucu bir deneyim. Bunu bilerek alın efendim.
Oyunu bir metroidvania olarak adlandırmaktansa soulslike olarak adlandıran arkadaşlar var ama o tabir biraz abartı. Dediğim gibi soulslardan alınan belli mantıklar var. Öncelikle Dark Souls'ta olduğu gibi oyunda kısıtlı checkpointler var ve bu checkpointler arasında oyunu kaydedemiyorsunuz. Checkpointler dark soulslardaki kadar hayati önem taşımasalar da ciddi bir öneme sahipler. Öldüğünüz zaman tekrardan checkpointe ışınlanıyorsunuz. Yine öldüğünüzde soulunuz öldüğünüz yere düşüyor ve üzerinizde taşıdığınız tüm para olduğu yerde kalıyor. iki defa ölürseniz eğer klasik souls mekaniği olan kaybolması hadisesi de bulunmakta. Bir de soulslike demeyi pekiştirmek amaçlı oyundaki düşmanların bir kısmının gerçekten sizi öldürme odaklı olmasını gösterebilirim. Hepsi bu kadar.
Metroidvania olarak diyebileceğim ise bildiğimiz klasik metroidvania mekanikleri. Reflekslere dayalı bir oynanış, platforming, ability kazanarak ilerleme ve haritada yeni yerler açma gibi özelliklerin hepsine sahip oyun. Yeterince iyi kesinlikle ama çok daha iyilerini gördüğümü söylemem şart. Harita yapısının da oldukça başarılı ve metroidvania bir oyuna yakışır olduğunu söylemem de gerekli. Dark Souls 1'in haritası kadar kompleks, her yer bir şekilde birbirine bağlı falan deniyor ama, bir metroidvania oyundan beklenen de bu. Oldukça çok bölge var ve her bölgenin kendine has bossları var. Zorluk olarak ne aşırı zor ne de aşırı kolay diyebilirim. Oyunu bitirmediğim ve aşırı açıkçası araştırmadığım için anladığım kadarıyla bossların büyük bir oranı opsiyonel. Level atlama gibi bir durum da söz konusu değil. Health, soul ve nail upgradeleri ve kişisel olarak refleks gelişimi oyun boyunca upgrade oluyor, onun dışında değişen bir durum söz konusu değil.
Sözün özü Hollow Knight çok ciddi anlamda Dark Souls 1'den esinlenilmiş * * aksiyon bazlı bir metroidvania oyunu. Kesinlikle elinizden tutmuyor ve yine dark soulslarda olduğu gibi sizi çayır çimene salıyor. NPC'lerde yine dark soulslarda olduğu gibi muallak muallak konuşup size hikaye parçaçığı vermekten öte birşeyler yapmıyorlar. Oturup onları birleştirmeye çalışırsanız falan ancak hikayeyi anlarsınız. Daha platforming tarzında bir şeyler arıyorsanız ya da bitirdiniz ve kesmediyse (bkz: ori and the blind forest). Gayet güzel ama bir o kadar da sinir bozucu bir deneyim. Bunu bilerek alın efendim.
Gündemdeki Haberler
Güncel Önemli Başlıklar