bugün

the witcher 3 wild hunt

gameplay dan görüldüğü üzere yine o iğrenç, o tiksinç dövüş dinamikleri ile gelecektir.
savunma, saldırı diye bir şey yok.
rakip ya da sen savunma yaparken darbe gerçekleşirse vuran eleman sanki kayaya vurmuş gibi seker.
aynı şekilde rakibe vura vura sanki street fighter 2 de adamı köşeye sıkıştırıp kalkmasına izin vermiyormuşçasına işini bitirirsin.
bosslar vasat, hikaye iyi olacaktır bir ihtimal.

lakin işte o combat system dediğimiz hadise maalesef ortalama olan hikayeyi de önemsiz hale getiriyor.

tek gördüğüm artı şiddet dozu artmış, adama bir vurduk ikiye bölündü, hoştu.
güncel Önemli Başlıklar