bugün
- yaş ilerledikçe anlaşılan şeyler12
- 3 tane kedisi olan kızla evlenilir mi sorunsalı2
- grand theft auto vi2
- kendinle sevgili olur muydun sorunsalı21
- uyku ilacı içmeden uyuyamamak2
- karısını puanlayıp sosyal medyada paylaşan erkek14
- ona bir şey söyle17
- ismail kartal11
- sözlük erkekleri kadın olsa nasıl görünürdü8
- evrene bir mesaj bırak7
- kızla konuşmaya çalışmak3
- sözlük yazarlarına gelen son mesaj6
- bir daha doğmayacak olmak5
- linkedin6
- yolda olmak2
- sözluk kız ayarlama yeri değildir12
- oğuz çetin2
- islam düşmanlarına epstein şoku13
- izinli yazarın entry girebilmesi7
- özgürlükçü eğitim paradoksu3
- sevgiliden gelen ilk canımlı mesaj5
- şu anda ne yapıyorsun19
- fenerbahçede dördüncü ismail kartal dönemi10
- hiçbir kızın senden hoşlanmaması8
- iş verenlerin aç gözlü olması11
- bugün ne yedin10
- muhafazeküler4
- son 3 günde sadece 5 saat uyumuş olmak2
- 30 lu yaşlar14
- böceği öldürmek yerine dışarı atan insaflı kişi8
- yunan kültürü vs türk kültürü2
- 2026 dünya kupası13
- uzun bir yolculuğa çıkma isteği2
- kilo verdiren gıda4
- yanlışlıkla erkek sikmek8
- bir gün ölecek olmak6
- güne bir şarkı bırak14
- 18 haziran 2026 yusuf ziya gümüşel'in tahliyesi4
- org vs synthesizer4
- en iyi terapi6
- 17 haziran 2026 erhan karaal'ın kaçırılması2
- ben aşık yorguni sorularınızı cevaplıyorum15
- kılıçdaroğlu'nun aradığı desteği bulamaması3
- tripofobisi olanlar revani yemezler4
- kemal derviş5
- 14 haziran 2026 avustralya türkiye maçı58
- abd iran mutabakatındaki 5 madde2
- en iyi yanık kremi5
- sözlükte altın günü yapmak12
- azizlik neden ispanyollara mahsus4
önceki oyunlara nazaran senaryo üzerine daha çok yoğunlaşılmış oyundur, 47'mizin duygusal yönüne dikkat çekilmiştir.
o eski soğukkanlı, verilen görevi aynen yapan, muhteşem 47'den ziyade orta yaş krizi sonrası diana olayının son damlayı taşırmasıyla atarlanması ve "eeh" diyerek teşkilata götünü dönmesi ve ona karşı gelmesi çoğu hitman oyuncusunun hoşuna gitmese de benim gitmiştir. robot değil adam sonuçta elbette ki bir sınırı olacak*.
oyunda aksiyon üzerine de yoğunlaşılmış. her türlü oyuncunun oynayabilmesi için düzenlenmiş denebilir. önceki oyunlardaki gibi "stealth gitmezsen sikertirler" olayı yok* onun yerine bu özgürlük oyuncuya verilmiş.istersen 5 adamın arasına dalıp "point shooting" yöntemiyle anında indirebilirsiniz veya hedefinizi bir köşeye çekerek orada işini sessizce bitirip uzaklaşabilirsiniz.
oyunun yapısına aykırı olduğu söylenen içgüdü özelliğini zaten duymuşsunuzdur.ancak ayarlardan kapatarak bu özelliğin nimetlerinden yararlanmayı reddedebiliyorsunuz.zorluk seviyesini de mükemmelliyetçiye alırsanız eski oyunlardan aldığınız hazzı hatta daha fazlasını alabilirsiniz.
oyuna dövüş sistemi getirilmiş.biraz zor olduğu söylenebilir, hızlı tepki vermeniz ve doğru tuşlara basmanız gerekiyor.aynı sistemin biraz benzerine AC3'te rastlıyoruz ama AC3'te daha kolay olduğu söylenebilir.
deminden beri zorluk seviyesi diyip duruyorum, oyunda 5 farklı zorluk seviyesi var ve bu 5 zorluk seviyesi Gelişmiş ve Profesyonel başlıkları altında ikiye ayrılmış.Gelişmiş başlığında Kolay ve Normal, Profesyonel başlığında ise Zor,Uzman ve Mükemmelliyetçi seviyeleri var.Bunların açıklamalarını çoğu yerde bulabilirsiniz şimdi ben yazarsam 'kopyala&yapıştır'dan farkı kalmaz.
çevresel olaylar çok güzel yansıtılmış.tabelalar, insanların aralarında geçen sohbetler, size attıkları laflar, çin mahallesindeki seyyar satıcılar ve benzeri bir çok şey ile Hitman: Absolution kendisine bir dünya yaratmış ve sizi de kolaylıkla bu dünyaya çekebiliyor.
kaplamalar, efekler, fizik hatasıza yakın olmuş denebilir, arada yansımalar saçmalıyor, ama atmosfer açısından güzel olmuş denebilir.
küçük bir örnek vermem gerekirse oyundan, run for your life görevinde kütüphanede fark edilmezseniz helikopter sizi kovalayarak üzerinize ateş açmıyor, siz de koşarak binalardan binalara atlamıyorsunuz. yani stealth ilerlerseniz, oyun da bir sessizleşiyor, tıpkı istediğiniz gibi aksiyon seviyesi azalıyor."eski oyunlardaki hava yok!" diyorsanız siz yakalayamamışsınızdır, ki adamlar bunun önüne geçebilmek için 5 farklı zorluk seviyesi sunmuş, içgüdü özelliğini kapatabilme şansını vermiş.
bence efsane serinin güzel bir devam oyunu olmuş.şahsi kanaatim budur.
o eski soğukkanlı, verilen görevi aynen yapan, muhteşem 47'den ziyade orta yaş krizi sonrası diana olayının son damlayı taşırmasıyla atarlanması ve "eeh" diyerek teşkilata götünü dönmesi ve ona karşı gelmesi çoğu hitman oyuncusunun hoşuna gitmese de benim gitmiştir. robot değil adam sonuçta elbette ki bir sınırı olacak*.
oyunda aksiyon üzerine de yoğunlaşılmış. her türlü oyuncunun oynayabilmesi için düzenlenmiş denebilir. önceki oyunlardaki gibi "stealth gitmezsen sikertirler" olayı yok* onun yerine bu özgürlük oyuncuya verilmiş.istersen 5 adamın arasına dalıp "point shooting" yöntemiyle anında indirebilirsiniz veya hedefinizi bir köşeye çekerek orada işini sessizce bitirip uzaklaşabilirsiniz.
oyunun yapısına aykırı olduğu söylenen içgüdü özelliğini zaten duymuşsunuzdur.ancak ayarlardan kapatarak bu özelliğin nimetlerinden yararlanmayı reddedebiliyorsunuz.zorluk seviyesini de mükemmelliyetçiye alırsanız eski oyunlardan aldığınız hazzı hatta daha fazlasını alabilirsiniz.
oyuna dövüş sistemi getirilmiş.biraz zor olduğu söylenebilir, hızlı tepki vermeniz ve doğru tuşlara basmanız gerekiyor.aynı sistemin biraz benzerine AC3'te rastlıyoruz ama AC3'te daha kolay olduğu söylenebilir.
deminden beri zorluk seviyesi diyip duruyorum, oyunda 5 farklı zorluk seviyesi var ve bu 5 zorluk seviyesi Gelişmiş ve Profesyonel başlıkları altında ikiye ayrılmış.Gelişmiş başlığında Kolay ve Normal, Profesyonel başlığında ise Zor,Uzman ve Mükemmelliyetçi seviyeleri var.Bunların açıklamalarını çoğu yerde bulabilirsiniz şimdi ben yazarsam 'kopyala&yapıştır'dan farkı kalmaz.
çevresel olaylar çok güzel yansıtılmış.tabelalar, insanların aralarında geçen sohbetler, size attıkları laflar, çin mahallesindeki seyyar satıcılar ve benzeri bir çok şey ile Hitman: Absolution kendisine bir dünya yaratmış ve sizi de kolaylıkla bu dünyaya çekebiliyor.
kaplamalar, efekler, fizik hatasıza yakın olmuş denebilir, arada yansımalar saçmalıyor, ama atmosfer açısından güzel olmuş denebilir.
küçük bir örnek vermem gerekirse oyundan, run for your life görevinde kütüphanede fark edilmezseniz helikopter sizi kovalayarak üzerinize ateş açmıyor, siz de koşarak binalardan binalara atlamıyorsunuz. yani stealth ilerlerseniz, oyun da bir sessizleşiyor, tıpkı istediğiniz gibi aksiyon seviyesi azalıyor."eski oyunlardaki hava yok!" diyorsanız siz yakalayamamışsınızdır, ki adamlar bunun önüne geçebilmek için 5 farklı zorluk seviyesi sunmuş, içgüdü özelliğini kapatabilme şansını vermiş.
bence efsane serinin güzel bir devam oyunu olmuş.şahsi kanaatim budur.
Gündemdeki Haberler
Güncel Önemli Başlıklar