bugün
- acildeyiz4
- butlan chp'sinin mekke antlaşması'na evet demesi13
- merve boluğur4
- iş yerinde kavga5
- beden dersi3
- sabahları nefret edilen şeyler13
- vapurda alık alık denize bakan kezo6
- ik cıların kibar olması3
- rojin kabaiş'in amcasına saldırı3
- metroda inenlere öncelik vermeyenler2
- wokeçu yobazlar3
- fatma betül sayan kaya36
- kopya çekmenin etiği3
- kedi adam2
- kemal kılıçdaroğlu4
- karınızla birlikte bu gece misafirimiz olun3
- lgbt3
- izmir trafiği2
- amedspor26
- topuklu ayakkabı3
- masterchef türkiye de elenen yarışmacı5
- bir kadını seksi yapan detaylar3
- cevad prekazi5
- kürdofaşizm2
- tadic'in 2 golüyle nec'in utrecht'i yenmesi2
- pire sıçraması gibi ud çalan adam3
- aşk17
- ilk buluşmaya müşlettin beyi de getirmek3
- muşlettin bin arabaya5
- pazartesi sabahı alarmın çaldığı an3
- beslenme2
- abd'nin keşm adası ndaki hedeflere saldırısı3
- atları bağlayın geceyi burada geçiriyoruz25
- kabak tatlısını sevenler15
- terörist yazarlar2
- güneşli yolda arabayı ağaç altına çeken rahatlığı3
- okan yalabık2
- allah vardır diyenlerin hiçbir kanıt gösterememesi15
- 8 kasım 2026 çorum fk fenerbahçe maçı15
- erecto del historia3
- kazak3
- anelka alex tuncay hooijdonk dörtlüsü7
- bu başlıkta kılıçdarist gibi davranıyoruz3
- 1988 doğumlu olmak2
- fare var deyince ay ben korkarım diyen erkek12
- sözlük erkeklerinin bugünkü kombinleri10
- anketlerden ilginç bir parti çıkması3
- anın görüntüsü26
- dizi sektöründeki maliyet krizi16
- naber lan hayatsızlar8
indie bir side scroller runner shooter diyebiliriz sanırım ya. En güzel anlatacak oyun da sanırım Metal Slug serisi. Cyberpunk bir evrendeki karakteri yönetiyoruz. Bir adet uzak menzilli, bir adet yakın menzilli ve bir de special silah olmak üzere 3 adet silah ile önünüze gelen düşmanları temizleyerek bölüm sonunda boss fight ile taçlandırılan oyunlardan. Bir de artık alıştığımız ve oyunu daha yetenekli oyuncular için daha sevilesi hale getiren mükemmel zamanda bloklamanın reflect etmesi mevcut.
Oyunda çok güzel bir kaç detay var, öncelikle silah çeşitliliği oldukça yüksek gibi görünüyor. Az önce bahsettiğim bir kaç farklı silah çeşitinin yanında upgradeleri ve farklı silahlar ile de oynamanız mümkün. Tabii ki de farklı silahlar farklı oynanış stillerini de getiriyor. Bir de ekstra güzel detay da bir mana barının olması. Mana barı bloklamanızda ve special silahların kullanımında oldukça önem arz ediyor, öldürdüğünüz düşmanlardan genel olarak tekrardan mana kazanabiliyorsunuz ya da silahlarınızdan da kazanmanız mümkün. Ya da her bloğunuz yine manadan kaybettiriyor, o yüzden dikkatli kullanmanız oldukça önem arz ediyor.
Bir de oyunun şöyle bir mekaniği var ki, enteresan buldum. Checkpoint sistemi var oyunda ve klasik mantıkla çalışmıyor. Tekrar dirilme için itemları yol üstünde buluyorsunuz ve checkpointleri bu itemlar ile aktifleştiriyorsunuz. Eğer kendinize ekstra güveniyorsanız bu checkpointleri atlayıp bossun da sonrasında bu itemları upgrade itemlarıyla takas edebiliyorsunuz. Bazı gizli bölgeleri araştırırsanız hoş ekstra bulmanız mümkün ama düz ilerlemenizde her checkpoint için bir tane veriliyor, kaçırmanız da açıkçası çok kolay değil.
Oyunda düşmanlar kadar bosslar da ciddi önem taşıyorlar ve yaklaşık olarak 4 boss geçtim ve gerçekten eğlenceli ve zorlayıcı bir çoğu. Sizi farklı oynamaya zorluyorlar ve dark soulslardaki gibi sizi öğrenmeye itiyorlar, elinizi kolunuzu sallaya sallaya bölümlerin bir kısmını geçebilirsiniz ama bosslarda aynı durum söz konusu değil.
Bölüm dizaynları da oldukça yenileyen bir yapıya sahip kendilerini. Sürekli koş düşman vur mantığından öte bazı noktalarda platforminge kayan sekanslar ile tekrara düşmemiş, oyunu taze tutmuş her daim. Ölmeniz durumunda da anında checkpointten respawn olup devam edebilmeniz de yine bir artı olmuş. Sağlık puanı artıyor mu emin değilim ancak ilerlediğim yol boyunca herhangi bir sağlık upgradeine denk gelmedim, karakter oldukça kırılgan.
Oyuna dair sıkıntı diyebileceğim nokta sanırım biraz sübjektif ama sanat tasarımı. Cyberpunk bir dünyada zaten yapabilecekleriniz sıkıntılı iken renk paleti de olabilecek en sıkıcı palet seçilmiş, bir de pixel grafikler yine aynı monotonluğu devam ettiriyor ve gözün seçiminde hafif sıkıntı yaşatıyor, bazı noktalarda yeri seçmek oldukça zorlaşabiliyor, düşmanlar da keza kaçırabiliyorsunuz ve damage yediğinizde farkedebiliyorsunuz bazen.
Onun dışında hızlı oynanışı ile Dead Cells'i bir miktar hatırlattı bana oyun. Severseniz oldukça başarılı duruyor, gamepad kırdıracak yeni oyunumuz hayırlı olsun diyebilirim.
Oyunda çok güzel bir kaç detay var, öncelikle silah çeşitliliği oldukça yüksek gibi görünüyor. Az önce bahsettiğim bir kaç farklı silah çeşitinin yanında upgradeleri ve farklı silahlar ile de oynamanız mümkün. Tabii ki de farklı silahlar farklı oynanış stillerini de getiriyor. Bir de ekstra güzel detay da bir mana barının olması. Mana barı bloklamanızda ve special silahların kullanımında oldukça önem arz ediyor, öldürdüğünüz düşmanlardan genel olarak tekrardan mana kazanabiliyorsunuz ya da silahlarınızdan da kazanmanız mümkün. Ya da her bloğunuz yine manadan kaybettiriyor, o yüzden dikkatli kullanmanız oldukça önem arz ediyor.
Bir de oyunun şöyle bir mekaniği var ki, enteresan buldum. Checkpoint sistemi var oyunda ve klasik mantıkla çalışmıyor. Tekrar dirilme için itemları yol üstünde buluyorsunuz ve checkpointleri bu itemlar ile aktifleştiriyorsunuz. Eğer kendinize ekstra güveniyorsanız bu checkpointleri atlayıp bossun da sonrasında bu itemları upgrade itemlarıyla takas edebiliyorsunuz. Bazı gizli bölgeleri araştırırsanız hoş ekstra bulmanız mümkün ama düz ilerlemenizde her checkpoint için bir tane veriliyor, kaçırmanız da açıkçası çok kolay değil.
Oyunda düşmanlar kadar bosslar da ciddi önem taşıyorlar ve yaklaşık olarak 4 boss geçtim ve gerçekten eğlenceli ve zorlayıcı bir çoğu. Sizi farklı oynamaya zorluyorlar ve dark soulslardaki gibi sizi öğrenmeye itiyorlar, elinizi kolunuzu sallaya sallaya bölümlerin bir kısmını geçebilirsiniz ama bosslarda aynı durum söz konusu değil.
Bölüm dizaynları da oldukça yenileyen bir yapıya sahip kendilerini. Sürekli koş düşman vur mantığından öte bazı noktalarda platforminge kayan sekanslar ile tekrara düşmemiş, oyunu taze tutmuş her daim. Ölmeniz durumunda da anında checkpointten respawn olup devam edebilmeniz de yine bir artı olmuş. Sağlık puanı artıyor mu emin değilim ancak ilerlediğim yol boyunca herhangi bir sağlık upgradeine denk gelmedim, karakter oldukça kırılgan.
Oyuna dair sıkıntı diyebileceğim nokta sanırım biraz sübjektif ama sanat tasarımı. Cyberpunk bir dünyada zaten yapabilecekleriniz sıkıntılı iken renk paleti de olabilecek en sıkıcı palet seçilmiş, bir de pixel grafikler yine aynı monotonluğu devam ettiriyor ve gözün seçiminde hafif sıkıntı yaşatıyor, bazı noktalarda yeri seçmek oldukça zorlaşabiliyor, düşmanlar da keza kaçırabiliyorsunuz ve damage yediğinizde farkedebiliyorsunuz bazen.
Onun dışında hızlı oynanışı ile Dead Cells'i bir miktar hatırlattı bana oyun. Severseniz oldukça başarılı duruyor, gamepad kırdıracak yeni oyunumuz hayırlı olsun diyebilirim.
Gündemdeki Haberler
Güncel Önemli Başlıklar
© 2005 – 2026 uludagsozluk.com