bugün
- klimasız arabayla uzun yol gitmek7
- gece 23'ten sonra sözlüğe giren erkek10
- eski uludağ sözlük ortamı7
- falıma bakmak isteyen var mı6
- meme mutluluk getirir mi getirmez mi sorunsalı15
- erkek erkeğe açık oylaşmak7
- manipülasyon nasil önlenir2
- lip balm kullanan erkek6
- instagram çökünce sözlüğe sarmak3
- geceye şarkı bırak3
- dating app kültürü ve değişen cinsellik algısı6
- erkek aldatabilir ama kadın aldatamaz14
- burç saçmalığı6
- gratiste indirim kovalayan erkek3
- su içmekten göbeğin çıkması2
- kadıköydeki tuhaf tipler5
- aldım kabul ettim6
- online yazarlar8
- 23 haziran 2026 portekiz özbekistan maçı12
- kadınlar neden aldatır17
- kültür mantarı ve değişen mantar algısı4
- ben abaza değilim testosteronum yüksek diyen erkek6
- para mutluluk getirir mi getirmez mi sorunsalı16
- 0 0 75
- nofap6
- dont fuck with me tony4
- cut the crap4
- üstteki yazar hakkında fikrini söyle27
- sözlükteki üstü kapalı erkek nefreti11
- sedat pekmez18
- frenkler2
- yaz aşkı bulamamak2
- tarot falına inanan salak8
- devşirmelik makamı13
- amy adams3
- vivaldi'ye gıygıy diyen kezo2
- diamond bosphoruss denen yazar8
- gay pornosu izlerken oğlunu gören baba9
- tekerlek kaşar4
- erkekle seviştikten sonra öldürmek3
- lionel messi11
- biz arap değiliz biz türk üz8
- abd'yi yenmemiz dünya sıralamasına etkisi olur mu3
- 2026 dünya kupası15
- özel okul öğretmenleri açlık grevinde6
- anın görüntüsü16
- 23 haziran 2026 ingiltere gana maçı2
- her türk kızını türbanlı zanneden gavur8
- kabullenince huzur veren gerçekler9
- futbol8
indie bir side scroller runner shooter diyebiliriz sanırım ya. En güzel anlatacak oyun da sanırım Metal Slug serisi. Cyberpunk bir evrendeki karakteri yönetiyoruz. Bir adet uzak menzilli, bir adet yakın menzilli ve bir de special silah olmak üzere 3 adet silah ile önünüze gelen düşmanları temizleyerek bölüm sonunda boss fight ile taçlandırılan oyunlardan. Bir de artık alıştığımız ve oyunu daha yetenekli oyuncular için daha sevilesi hale getiren mükemmel zamanda bloklamanın reflect etmesi mevcut.
Oyunda çok güzel bir kaç detay var, öncelikle silah çeşitliliği oldukça yüksek gibi görünüyor. Az önce bahsettiğim bir kaç farklı silah çeşitinin yanında upgradeleri ve farklı silahlar ile de oynamanız mümkün. Tabii ki de farklı silahlar farklı oynanış stillerini de getiriyor. Bir de ekstra güzel detay da bir mana barının olması. Mana barı bloklamanızda ve special silahların kullanımında oldukça önem arz ediyor, öldürdüğünüz düşmanlardan genel olarak tekrardan mana kazanabiliyorsunuz ya da silahlarınızdan da kazanmanız mümkün. Ya da her bloğunuz yine manadan kaybettiriyor, o yüzden dikkatli kullanmanız oldukça önem arz ediyor.
Bir de oyunun şöyle bir mekaniği var ki, enteresan buldum. Checkpoint sistemi var oyunda ve klasik mantıkla çalışmıyor. Tekrar dirilme için itemları yol üstünde buluyorsunuz ve checkpointleri bu itemlar ile aktifleştiriyorsunuz. Eğer kendinize ekstra güveniyorsanız bu checkpointleri atlayıp bossun da sonrasında bu itemları upgrade itemlarıyla takas edebiliyorsunuz. Bazı gizli bölgeleri araştırırsanız hoş ekstra bulmanız mümkün ama düz ilerlemenizde her checkpoint için bir tane veriliyor, kaçırmanız da açıkçası çok kolay değil.
Oyunda düşmanlar kadar bosslar da ciddi önem taşıyorlar ve yaklaşık olarak 4 boss geçtim ve gerçekten eğlenceli ve zorlayıcı bir çoğu. Sizi farklı oynamaya zorluyorlar ve dark soulslardaki gibi sizi öğrenmeye itiyorlar, elinizi kolunuzu sallaya sallaya bölümlerin bir kısmını geçebilirsiniz ama bosslarda aynı durum söz konusu değil.
Bölüm dizaynları da oldukça yenileyen bir yapıya sahip kendilerini. Sürekli koş düşman vur mantığından öte bazı noktalarda platforminge kayan sekanslar ile tekrara düşmemiş, oyunu taze tutmuş her daim. Ölmeniz durumunda da anında checkpointten respawn olup devam edebilmeniz de yine bir artı olmuş. Sağlık puanı artıyor mu emin değilim ancak ilerlediğim yol boyunca herhangi bir sağlık upgradeine denk gelmedim, karakter oldukça kırılgan.
Oyuna dair sıkıntı diyebileceğim nokta sanırım biraz sübjektif ama sanat tasarımı. Cyberpunk bir dünyada zaten yapabilecekleriniz sıkıntılı iken renk paleti de olabilecek en sıkıcı palet seçilmiş, bir de pixel grafikler yine aynı monotonluğu devam ettiriyor ve gözün seçiminde hafif sıkıntı yaşatıyor, bazı noktalarda yeri seçmek oldukça zorlaşabiliyor, düşmanlar da keza kaçırabiliyorsunuz ve damage yediğinizde farkedebiliyorsunuz bazen.
Onun dışında hızlı oynanışı ile Dead Cells'i bir miktar hatırlattı bana oyun. Severseniz oldukça başarılı duruyor, gamepad kırdıracak yeni oyunumuz hayırlı olsun diyebilirim.
Oyunda çok güzel bir kaç detay var, öncelikle silah çeşitliliği oldukça yüksek gibi görünüyor. Az önce bahsettiğim bir kaç farklı silah çeşitinin yanında upgradeleri ve farklı silahlar ile de oynamanız mümkün. Tabii ki de farklı silahlar farklı oynanış stillerini de getiriyor. Bir de ekstra güzel detay da bir mana barının olması. Mana barı bloklamanızda ve special silahların kullanımında oldukça önem arz ediyor, öldürdüğünüz düşmanlardan genel olarak tekrardan mana kazanabiliyorsunuz ya da silahlarınızdan da kazanmanız mümkün. Ya da her bloğunuz yine manadan kaybettiriyor, o yüzden dikkatli kullanmanız oldukça önem arz ediyor.
Bir de oyunun şöyle bir mekaniği var ki, enteresan buldum. Checkpoint sistemi var oyunda ve klasik mantıkla çalışmıyor. Tekrar dirilme için itemları yol üstünde buluyorsunuz ve checkpointleri bu itemlar ile aktifleştiriyorsunuz. Eğer kendinize ekstra güveniyorsanız bu checkpointleri atlayıp bossun da sonrasında bu itemları upgrade itemlarıyla takas edebiliyorsunuz. Bazı gizli bölgeleri araştırırsanız hoş ekstra bulmanız mümkün ama düz ilerlemenizde her checkpoint için bir tane veriliyor, kaçırmanız da açıkçası çok kolay değil.
Oyunda düşmanlar kadar bosslar da ciddi önem taşıyorlar ve yaklaşık olarak 4 boss geçtim ve gerçekten eğlenceli ve zorlayıcı bir çoğu. Sizi farklı oynamaya zorluyorlar ve dark soulslardaki gibi sizi öğrenmeye itiyorlar, elinizi kolunuzu sallaya sallaya bölümlerin bir kısmını geçebilirsiniz ama bosslarda aynı durum söz konusu değil.
Bölüm dizaynları da oldukça yenileyen bir yapıya sahip kendilerini. Sürekli koş düşman vur mantığından öte bazı noktalarda platforminge kayan sekanslar ile tekrara düşmemiş, oyunu taze tutmuş her daim. Ölmeniz durumunda da anında checkpointten respawn olup devam edebilmeniz de yine bir artı olmuş. Sağlık puanı artıyor mu emin değilim ancak ilerlediğim yol boyunca herhangi bir sağlık upgradeine denk gelmedim, karakter oldukça kırılgan.
Oyuna dair sıkıntı diyebileceğim nokta sanırım biraz sübjektif ama sanat tasarımı. Cyberpunk bir dünyada zaten yapabilecekleriniz sıkıntılı iken renk paleti de olabilecek en sıkıcı palet seçilmiş, bir de pixel grafikler yine aynı monotonluğu devam ettiriyor ve gözün seçiminde hafif sıkıntı yaşatıyor, bazı noktalarda yeri seçmek oldukça zorlaşabiliyor, düşmanlar da keza kaçırabiliyorsunuz ve damage yediğinizde farkedebiliyorsunuz bazen.
Onun dışında hızlı oynanışı ile Dead Cells'i bir miktar hatırlattı bana oyun. Severseniz oldukça başarılı duruyor, gamepad kırdıracak yeni oyunumuz hayırlı olsun diyebilirim.
Gündemdeki Haberler
Güncel Önemli Başlıklar