bugün
- iş yerinde topuklu ayakkabı giymeyen kadın6
- sevgiliye hitap biçimleri2
- en lezzetli balık15
- how'i met your mother marshall6
- asena keskinci2
- karşı cinsteki en itici özellik12
- lise yıllarına ait bir şey söyleyin10
- ben geldim naneler13
- yazarların kulaklığında şu an çalan şarkı12
- sabahları nefret edilen şeyler8
- ayakkabının ayağa vurmasının oluşturduğu durum10
- yeni biriyle nerede tanışılır8
- bilmeyen birine ulu sözlüğü tek cümle ile anlat11
- online listesindeki sıralama mantığı9
- sahibinin sesi ile okunan cümleler8
- mansur yavaş14
- gocu33
- online listesi neden kaldırıldı10
- karması eksi olan yazarların adam gibi adam olması8
- size takılan lakaplar7
- kabul görmüş fikirlere itiraz etmek6
- sorunlarını sevişerek çözen çiftler6
- fusya semsiyeli yabanci'nın gerçek kimliği38
- 30 yaşına gelince erkeklerin patates olması11
- en son neye çok üzüldünüz12
- başta hak verilen sonradan eksilenen yazılar6
- ilk buluşmada 16 adet cağ kebabı yiyen kız5
- inci sözlük8
- yerinde olmak istenen dizi karakterleri4
- game of thrones taki kerhaneci21
- true nickli yazar22
- hintli kızların dayanılmaz çekiciliği7
- tevrat geleceği dogru tahmin etti5
- kafayı yememek için ne yapıyorsunuz9
- başkent istanbul olsun11
- tai lung vs gocu22
- chp'nin ankara'yı da kaybetmesi7
- bik bik vs sarapci koala hatayi4
- ağlamamak için kendini zor tutmak4
- normal keki ıslak keke çevirme tekniği10
- mamudo gurban niye doğdun9
- hristiyan düşüncesinin yönettiği dünya6
- arkadaşlar5
- karması 4000'in altında olan yazarlar4
- 40 yaşına gelince kadınların kartlaşması7
- insanların sizden uzak durması7
- b c d y z i4
- iş yerindeki orospu çocukları8
- sevmediğin biriyle sevişmek3
- tai'nin mutfağına konuk olmak8
indie bir side scroller runner shooter diyebiliriz sanırım ya. En güzel anlatacak oyun da sanırım Metal Slug serisi. Cyberpunk bir evrendeki karakteri yönetiyoruz. Bir adet uzak menzilli, bir adet yakın menzilli ve bir de special silah olmak üzere 3 adet silah ile önünüze gelen düşmanları temizleyerek bölüm sonunda boss fight ile taçlandırılan oyunlardan. Bir de artık alıştığımız ve oyunu daha yetenekli oyuncular için daha sevilesi hale getiren mükemmel zamanda bloklamanın reflect etmesi mevcut.
Oyunda çok güzel bir kaç detay var, öncelikle silah çeşitliliği oldukça yüksek gibi görünüyor. Az önce bahsettiğim bir kaç farklı silah çeşitinin yanında upgradeleri ve farklı silahlar ile de oynamanız mümkün. Tabii ki de farklı silahlar farklı oynanış stillerini de getiriyor. Bir de ekstra güzel detay da bir mana barının olması. Mana barı bloklamanızda ve special silahların kullanımında oldukça önem arz ediyor, öldürdüğünüz düşmanlardan genel olarak tekrardan mana kazanabiliyorsunuz ya da silahlarınızdan da kazanmanız mümkün. Ya da her bloğunuz yine manadan kaybettiriyor, o yüzden dikkatli kullanmanız oldukça önem arz ediyor.
Bir de oyunun şöyle bir mekaniği var ki, enteresan buldum. Checkpoint sistemi var oyunda ve klasik mantıkla çalışmıyor. Tekrar dirilme için itemları yol üstünde buluyorsunuz ve checkpointleri bu itemlar ile aktifleştiriyorsunuz. Eğer kendinize ekstra güveniyorsanız bu checkpointleri atlayıp bossun da sonrasında bu itemları upgrade itemlarıyla takas edebiliyorsunuz. Bazı gizli bölgeleri araştırırsanız hoş ekstra bulmanız mümkün ama düz ilerlemenizde her checkpoint için bir tane veriliyor, kaçırmanız da açıkçası çok kolay değil.
Oyunda düşmanlar kadar bosslar da ciddi önem taşıyorlar ve yaklaşık olarak 4 boss geçtim ve gerçekten eğlenceli ve zorlayıcı bir çoğu. Sizi farklı oynamaya zorluyorlar ve dark soulslardaki gibi sizi öğrenmeye itiyorlar, elinizi kolunuzu sallaya sallaya bölümlerin bir kısmını geçebilirsiniz ama bosslarda aynı durum söz konusu değil.
Bölüm dizaynları da oldukça yenileyen bir yapıya sahip kendilerini. Sürekli koş düşman vur mantığından öte bazı noktalarda platforminge kayan sekanslar ile tekrara düşmemiş, oyunu taze tutmuş her daim. Ölmeniz durumunda da anında checkpointten respawn olup devam edebilmeniz de yine bir artı olmuş. Sağlık puanı artıyor mu emin değilim ancak ilerlediğim yol boyunca herhangi bir sağlık upgradeine denk gelmedim, karakter oldukça kırılgan.
Oyuna dair sıkıntı diyebileceğim nokta sanırım biraz sübjektif ama sanat tasarımı. Cyberpunk bir dünyada zaten yapabilecekleriniz sıkıntılı iken renk paleti de olabilecek en sıkıcı palet seçilmiş, bir de pixel grafikler yine aynı monotonluğu devam ettiriyor ve gözün seçiminde hafif sıkıntı yaşatıyor, bazı noktalarda yeri seçmek oldukça zorlaşabiliyor, düşmanlar da keza kaçırabiliyorsunuz ve damage yediğinizde farkedebiliyorsunuz bazen.
Onun dışında hızlı oynanışı ile Dead Cells'i bir miktar hatırlattı bana oyun. Severseniz oldukça başarılı duruyor, gamepad kırdıracak yeni oyunumuz hayırlı olsun diyebilirim.
Oyunda çok güzel bir kaç detay var, öncelikle silah çeşitliliği oldukça yüksek gibi görünüyor. Az önce bahsettiğim bir kaç farklı silah çeşitinin yanında upgradeleri ve farklı silahlar ile de oynamanız mümkün. Tabii ki de farklı silahlar farklı oynanış stillerini de getiriyor. Bir de ekstra güzel detay da bir mana barının olması. Mana barı bloklamanızda ve special silahların kullanımında oldukça önem arz ediyor, öldürdüğünüz düşmanlardan genel olarak tekrardan mana kazanabiliyorsunuz ya da silahlarınızdan da kazanmanız mümkün. Ya da her bloğunuz yine manadan kaybettiriyor, o yüzden dikkatli kullanmanız oldukça önem arz ediyor.
Bir de oyunun şöyle bir mekaniği var ki, enteresan buldum. Checkpoint sistemi var oyunda ve klasik mantıkla çalışmıyor. Tekrar dirilme için itemları yol üstünde buluyorsunuz ve checkpointleri bu itemlar ile aktifleştiriyorsunuz. Eğer kendinize ekstra güveniyorsanız bu checkpointleri atlayıp bossun da sonrasında bu itemları upgrade itemlarıyla takas edebiliyorsunuz. Bazı gizli bölgeleri araştırırsanız hoş ekstra bulmanız mümkün ama düz ilerlemenizde her checkpoint için bir tane veriliyor, kaçırmanız da açıkçası çok kolay değil.
Oyunda düşmanlar kadar bosslar da ciddi önem taşıyorlar ve yaklaşık olarak 4 boss geçtim ve gerçekten eğlenceli ve zorlayıcı bir çoğu. Sizi farklı oynamaya zorluyorlar ve dark soulslardaki gibi sizi öğrenmeye itiyorlar, elinizi kolunuzu sallaya sallaya bölümlerin bir kısmını geçebilirsiniz ama bosslarda aynı durum söz konusu değil.
Bölüm dizaynları da oldukça yenileyen bir yapıya sahip kendilerini. Sürekli koş düşman vur mantığından öte bazı noktalarda platforminge kayan sekanslar ile tekrara düşmemiş, oyunu taze tutmuş her daim. Ölmeniz durumunda da anında checkpointten respawn olup devam edebilmeniz de yine bir artı olmuş. Sağlık puanı artıyor mu emin değilim ancak ilerlediğim yol boyunca herhangi bir sağlık upgradeine denk gelmedim, karakter oldukça kırılgan.
Oyuna dair sıkıntı diyebileceğim nokta sanırım biraz sübjektif ama sanat tasarımı. Cyberpunk bir dünyada zaten yapabilecekleriniz sıkıntılı iken renk paleti de olabilecek en sıkıcı palet seçilmiş, bir de pixel grafikler yine aynı monotonluğu devam ettiriyor ve gözün seçiminde hafif sıkıntı yaşatıyor, bazı noktalarda yeri seçmek oldukça zorlaşabiliyor, düşmanlar da keza kaçırabiliyorsunuz ve damage yediğinizde farkedebiliyorsunuz bazen.
Onun dışında hızlı oynanışı ile Dead Cells'i bir miktar hatırlattı bana oyun. Severseniz oldukça başarılı duruyor, gamepad kırdıracak yeni oyunumuz hayırlı olsun diyebilirim.
Gündemdeki Haberler
Güncel Önemli Başlıklar