bugün
- 21 ekim 2026 lille galatasaray maçı46
- x de çinliler ve türklerin kavgası12
- kimsenin memleket takımı tutmaması6
- benim bileğim yamuk mu10
- sözlük erkeklerinin bicepsleri80
- ısparta da gece hayatı14
- sözlükteki fenerbahçeliler5
- fotosu yarım saatte 1500 beğeni alan kız4
- türk tarihinden kim bu adam3
- modacı erkeklerin top olması7
- vücut geliştirme ve eşcinsellik8
- ya aşkım senin neden bicepslerin yok diyen kız10
- erzurum vs sivas6
- işçileri köle gibi çalıştıran türk patronlar7
- eski sevgiliyle tinder da eşleşmek3
- bir tırcı sevmek6
- sevgili adayını önce traveler'a göstermek5
- akplisin yani27
- duanın bir şeye yaramaması28
- 26 ekim 2026 galatasaray fenerbahçe maçı11
- düşün ki o bunu okuyor6
- anın görüntüsü23
- hiç uçağa binmemek7
- erecto bey birader birader beydir4
- hiçbir şey yapmak istemediğinizde ne yapıyorsunuz3
- ismail arı3
- avrupa fatihi galatasaray2
- bicepsiz fakir erkek6
- terlikle döven anne14
- pıttığını diktiren sözlük yazarı3
- samsun gece hayatı3
- reddedilince öldürmek3
- türkiye de israilli kadına saldıran yobazlar6
- nişanlının gay çıkması3
- ibrahim tatlıses'in 24 yaşında sünnet olması2
- beyninizi satılığa çıkarsanız ilana yazılacak şey6
- bir oturuşta yarım ekmek tost yiyen erkek10
- sudekiray3
- fon vurgunu52
- sözlük erkeklerinin göğüs kasları12
- uzaylılar futbol takımı tutuyorlar mı2
- çok eşlilik büyük bir sapıklıktır7
- kahraman tazeoğlu ahmet batman okuyan tip2
- true nerede3
- gönlü zengin kalbi güzel erkek12
- götü güzel cüzdanı zengin sözlük erkekleri9
- marsupilami2
- nusret3
- arkadaşların evlenip çocuk sahibi olması3
- lille osc2
arayüz
kızgın, celalli ve eden bulur yazarı. başarılar diliyorum.*
milli şuuru hissettiren ve heyecanimızı diri tutan yazardır. teşekkülerimizle.
c++ ile çalışıyorken bunu pure abstract base class olarak da bilirsiniz. bu konu hakkında kaynak şurası:
https://isocpp.org/wiki/faq/abcs
Hatta biraz da burası:
https://en.wikibooks.org/...ses/Pure_Abstract_Classes
Genel olarak bahsetmek gerekirse:
interface'ler, classların sahip olması gereken özellikleri tanımlar. bu interface'ler içerisine kod yazılmaz. özellik ve metotlar belirtilir. örneğin bir class bir interfaceten miras alıyorsa o interface'in tüm metotlarını override etmeli. interface'te bir de ikinci durum var. bu duruma göre interfacelerden virtual classlar gibi object reference oluşturulamaz. bir class multiple interface calling işlemini yapabilir. çünkü c# ve java gibi diller multiple intheritance desteklemez.
Tanımlanırken csharp için diyorum isim olarak hungarian notation'a göre başlarına ı (büyük ı harfi) alarak IFalan gibi şekilde tanımlanırlar. Bu ı harfi bir zorunluluk olmasa da programcıların hungarian notation'a uyması daha iyidir denilir. Yine belirtmek gerekirse interface keywordü ile başlamalı ve public olmalılar.
kullanacağınız yere göre performansta düşüklükler yapar deniliyor. ben demiyorum ancak diyenlerin gerekçelerine göre:
çünkü içerisinde bulunan metotlar dynamic distpatch edilirler. java için dynamic iken c# için static olabilir sanıyorum ki.
hede();
metodunun subclasstan mı yoksa base classtan mı çağırılacağına run time'da karar vereceği için performans kaybı yaşatabilir.
Dynamic Dispatch için bir örnek:
komik ehehe = new komik();
komik höhööh = new komik1();
ehehe.hehehe(); // çıktısı hehehehe
höhööh.hehehe(); // çıktısı hohohoh
görüldüğü gibi "höhööh" referans olarak "komik" sınıfını gösterse de initialize edildiği sınıf komik1 olduğu için çok farklı bir çıktı verecektir. işte dynamic dispatch olayı bu olmakta.
10 satırlık hello world uygulaması bu performans testi için kesin sonuç değildir. hatta ölçüt bile değildir. çünkü burada performansı etkileyeceği düşünülen bu 10 satırlık kod değil virtual method table dediğimiz alandır. oraya bir sorgu yapıldığından tepki kontrol edilir.
tabii ki performans yok, performansı düşürüyor demek programcı kalitesine bağlıdır. optimizasyondan geçmiş bir projede interface yavaş çalışıyor demeniz olası değildir. zaten tek derdiniz interface'in performans düşürdüğü iddiası olsun.
https://isocpp.org/wiki/faq/abcs
Hatta biraz da burası:
https://en.wikibooks.org/...ses/Pure_Abstract_Classes
Genel olarak bahsetmek gerekirse:
interface'ler, classların sahip olması gereken özellikleri tanımlar. bu interface'ler içerisine kod yazılmaz. özellik ve metotlar belirtilir. örneğin bir class bir interfaceten miras alıyorsa o interface'in tüm metotlarını override etmeli. interface'te bir de ikinci durum var. bu duruma göre interfacelerden virtual classlar gibi object reference oluşturulamaz. bir class multiple interface calling işlemini yapabilir. çünkü c# ve java gibi diller multiple intheritance desteklemez.
Tanımlanırken csharp için diyorum isim olarak hungarian notation'a göre başlarına ı (büyük ı harfi) alarak IFalan gibi şekilde tanımlanırlar. Bu ı harfi bir zorunluluk olmasa da programcıların hungarian notation'a uyması daha iyidir denilir. Yine belirtmek gerekirse interface keywordü ile başlamalı ve public olmalılar.
kullanacağınız yere göre performansta düşüklükler yapar deniliyor. ben demiyorum ancak diyenlerin gerekçelerine göre:
çünkü içerisinde bulunan metotlar dynamic distpatch edilirler. java için dynamic iken c# için static olabilir sanıyorum ki.
hede();
metodunun subclasstan mı yoksa base classtan mı çağırılacağına run time'da karar vereceği için performans kaybı yaşatabilir.
Dynamic Dispatch için bir örnek:
komik ehehe = new komik();
komik höhööh = new komik1();
ehehe.hehehe(); // çıktısı hehehehe
höhööh.hehehe(); // çıktısı hohohoh
görüldüğü gibi "höhööh" referans olarak "komik" sınıfını gösterse de initialize edildiği sınıf komik1 olduğu için çok farklı bir çıktı verecektir. işte dynamic dispatch olayı bu olmakta.
10 satırlık hello world uygulaması bu performans testi için kesin sonuç değildir. hatta ölçüt bile değildir. çünkü burada performansı etkileyeceği düşünülen bu 10 satırlık kod değil virtual method table dediğimiz alandır. oraya bir sorgu yapıldığından tepki kontrol edilir.
tabii ki performans yok, performansı düşürüyor demek programcı kalitesine bağlıdır. optimizasyondan geçmiş bir projede interface yavaş çalışıyor demeniz olası değildir. zaten tek derdiniz interface'in performans düşürdüğü iddiası olsun.
(#15392405) kampanyasına destek vermemiz gereken yazar . hoş gelmiş .
aynı kodlama ve ya sinyal dizilimini kullanmayan iki sistemin haberleşebilmeleri için bu şifrelemeleri birbirleine çeviren, bir nevi tercüman görevi gören bir üçüncü sisteme denir. genellikle digital sistemlerde kullanılan bir terimdir.
arabağ, arabirim anlamında ingilizce bir terimdir.
Bilgisayardan gelen dijital komutları mekanik komutlara cevirmeye yarayan , eskiden her komut tarzı icin spesifik olmasına ragmen , gunumuzde belirli bir standarta oturtulmus , bilisim dunyasının tercumanı ...
Gündemdeki Haberler
Güncel Önemli Başlıklar