bugün
- istanbul un çok pahalı olması12
- the merich13
- cips olsa da yesek5
- erkeklerin giderek feminenleşmesi11
- matbaanın gecikmesine sebep5
- acıktım ben2
- 50 tl ile rolling yapmak5
- horoz hayası çorbası5
- lale devrinde deliler gibi eğlenmek4
- yarın iş olduğu gerçeği3
- 1 saatte 10 bira içmek19
- tembel ve çalışmayan insan16
- gemici düğümü2
- 19 temmuz 2026 ispanya arjantin maçı61
- benzini dolarla mı alıyoruz diyen tip6
- erzurum hassiko halayı2
- eşeği alıp kafa iznine çıkmak7
- sözlük kızlarının kombinleri20
- magnum dondurmasının eskiden daha pahalı olması8
- insan olmaya ceyrek kala13
- kadim kültürler4
- velvet vs nervio19
- velvet13
- fifa'dan dünya kupası finali soruşturması2
- kadınlar nasıl erkeklerden hoşlanırlar6
- kane2
- nick vermeden bir yazara ağır hakaret etmek13
- bira cips6
- arkadaşlar beni gammazlayın5
- sözlükte yazışılan kızın true çıkması14
- atatürk e din düşmanı diyenler6
- gocusuz sözlük4
- uzaylı görünce söylenecek ilk şey10
- laptop5
- kasiyer kızdan hoşlanmak17
- kalpte velvele yaratan güzel yazar4
- sözlük kızlarının burunları3
- kafanızdaki ses4
- age of empire 23
- aga be şarkılar5
- cabrio mercedes süren kadının arabasına atlamak2
- ömer hayyam3
- kaçak elektrik kullann bölgelern elektriğin kesmek4
- uludağ sözlük yazarlar yüzünden bitti6
- bir yazarın cinsiyetini öğrenme yolları5
- bir üniversitenin kötü olduğunu anlama yolları2
- slavko vincic15
- maden suyu4
- sudekiray7
- ispanya20
c++ ile çalışıyorken bunu pure abstract base class olarak da bilirsiniz. bu konu hakkında kaynak şurası:
https://isocpp.org/wiki/faq/abcs
Hatta biraz da burası:
https://en.wikibooks.org/...ses/Pure_Abstract_Classes
Genel olarak bahsetmek gerekirse:
interface'ler, classların sahip olması gereken özellikleri tanımlar. bu interface'ler içerisine kod yazılmaz. özellik ve metotlar belirtilir. örneğin bir class bir interfaceten miras alıyorsa o interface'in tüm metotlarını override etmeli. interface'te bir de ikinci durum var. bu duruma göre interfacelerden virtual classlar gibi object reference oluşturulamaz. bir class multiple interface calling işlemini yapabilir. çünkü c# ve java gibi diller multiple intheritance desteklemez.
Tanımlanırken csharp için diyorum isim olarak hungarian notation'a göre başlarına ı (büyük ı harfi) alarak IFalan gibi şekilde tanımlanırlar. Bu ı harfi bir zorunluluk olmasa da programcıların hungarian notation'a uyması daha iyidir denilir. Yine belirtmek gerekirse interface keywordü ile başlamalı ve public olmalılar.
kullanacağınız yere göre performansta düşüklükler yapar deniliyor. ben demiyorum ancak diyenlerin gerekçelerine göre:
çünkü içerisinde bulunan metotlar dynamic distpatch edilirler. java için dynamic iken c# için static olabilir sanıyorum ki.
hede();
metodunun subclasstan mı yoksa base classtan mı çağırılacağına run time'da karar vereceği için performans kaybı yaşatabilir.
Dynamic Dispatch için bir örnek:
komik ehehe = new komik();
komik höhööh = new komik1();
ehehe.hehehe(); // çıktısı hehehehe
höhööh.hehehe(); // çıktısı hohohoh
görüldüğü gibi "höhööh" referans olarak "komik" sınıfını gösterse de initialize edildiği sınıf komik1 olduğu için çok farklı bir çıktı verecektir. işte dynamic dispatch olayı bu olmakta.
10 satırlık hello world uygulaması bu performans testi için kesin sonuç değildir. hatta ölçüt bile değildir. çünkü burada performansı etkileyeceği düşünülen bu 10 satırlık kod değil virtual method table dediğimiz alandır. oraya bir sorgu yapıldığından tepki kontrol edilir.
tabii ki performans yok, performansı düşürüyor demek programcı kalitesine bağlıdır. optimizasyondan geçmiş bir projede interface yavaş çalışıyor demeniz olası değildir. zaten tek derdiniz interface'in performans düşürdüğü iddiası olsun.
https://isocpp.org/wiki/faq/abcs
Hatta biraz da burası:
https://en.wikibooks.org/...ses/Pure_Abstract_Classes
Genel olarak bahsetmek gerekirse:
interface'ler, classların sahip olması gereken özellikleri tanımlar. bu interface'ler içerisine kod yazılmaz. özellik ve metotlar belirtilir. örneğin bir class bir interfaceten miras alıyorsa o interface'in tüm metotlarını override etmeli. interface'te bir de ikinci durum var. bu duruma göre interfacelerden virtual classlar gibi object reference oluşturulamaz. bir class multiple interface calling işlemini yapabilir. çünkü c# ve java gibi diller multiple intheritance desteklemez.
Tanımlanırken csharp için diyorum isim olarak hungarian notation'a göre başlarına ı (büyük ı harfi) alarak IFalan gibi şekilde tanımlanırlar. Bu ı harfi bir zorunluluk olmasa da programcıların hungarian notation'a uyması daha iyidir denilir. Yine belirtmek gerekirse interface keywordü ile başlamalı ve public olmalılar.
kullanacağınız yere göre performansta düşüklükler yapar deniliyor. ben demiyorum ancak diyenlerin gerekçelerine göre:
çünkü içerisinde bulunan metotlar dynamic distpatch edilirler. java için dynamic iken c# için static olabilir sanıyorum ki.
hede();
metodunun subclasstan mı yoksa base classtan mı çağırılacağına run time'da karar vereceği için performans kaybı yaşatabilir.
Dynamic Dispatch için bir örnek:
komik ehehe = new komik();
komik höhööh = new komik1();
ehehe.hehehe(); // çıktısı hehehehe
höhööh.hehehe(); // çıktısı hohohoh
görüldüğü gibi "höhööh" referans olarak "komik" sınıfını gösterse de initialize edildiği sınıf komik1 olduğu için çok farklı bir çıktı verecektir. işte dynamic dispatch olayı bu olmakta.
10 satırlık hello world uygulaması bu performans testi için kesin sonuç değildir. hatta ölçüt bile değildir. çünkü burada performansı etkileyeceği düşünülen bu 10 satırlık kod değil virtual method table dediğimiz alandır. oraya bir sorgu yapıldığından tepki kontrol edilir.
tabii ki performans yok, performansı düşürüyor demek programcı kalitesine bağlıdır. optimizasyondan geçmiş bir projede interface yavaş çalışıyor demeniz olası değildir. zaten tek derdiniz interface'in performans düşürdüğü iddiası olsun.
Gündemdeki Haberler
Güncel Önemli Başlıklar