bugün
- çay var içersen antidepresan da var yersen4
- günah çıkarma seansını aniden terk eden rahip3
- burun karıştırmak4
- eski sevgilisini unutamayan biriyle çıkmak6
- atları bağlayın geceyi burada geçiriyoruz22
- terhis oluyorum sözlük25
- çay koydum sen anlat diyen psikolog3
- yazarların kulaklığında şu an çalan şarkı13
- sabah soğuğu3
- tır şoförleri oruç tutuyor mu sorunsalı4
- fatma betül olayından çıkarılacak beş ders5
- felsefe öğretmenin ironisi2
- londra devlet hastanesindeki hamile erkek figürü3
- flörtün ilkesel reddi5
- erkek dünyanın en dürüst varlığıdır3
- yazarların işlediği günahlar14
- cimbom baba2
- psikologun aman buna da ağlama zırlak demesi8
- yüzü siyaha boyayıp gezmek3
- cem karaca dinleyip dusuncelere dalmak2
- şamil tayyar'ın fatma betül sayan kaya tweeti3
- yemek yaparak sözlükten koca düşürmek17
- amedspor31
- kim beğeniyor sorunsalı2
- the odyssey2
- 7 kasım 2026 galatasaray amed maçı22
- toplu taşımada yer verme ahlakı6
- soğuk gecelerde yatağı ısıtma sorunu13
- ipkis3
- günlük tutmak7
- katatespizartmasinın mutfağına konuk olmak16
- korkudan patır patır altına yapmak6
- 4 kasım 2026 fenerbahçe liverpool maçı87
- sözlük hanımlarının bugünkü kıyafetleri40
- yazarların fotoğrafları9
- aleksey batrakov29
- fenerbahçe liverpool'u yensin sakso çekeceğim33
- fatma betül sayan kaya milletin nene hatunu dur15
- halkı kin ve düşmanlığa tahrik veya aşağılama suçu2
- caminin yolunda öleyim2
- sevgiliyle saatlerce telefonda konuşmak9
- şeriatı savunan begüm polat'ın şaplak şovu49
- bu ne hal yahu9
- bik bik'in mutfağına konuk olmak18
- atalarınızdan duyulan şamanik bilgiler9
- akşama ne yemek yapsam10
- sözlüğün yeni tasarımı23
- şimdi ne yapsam acaba7
- arkadaşlar uyuyalım mı artık6
- ağıza alınca rahatlatan şeyler9
aka. winter wyvern. dota'ya 6.77 ile gelen iki yeni karakterden birisi. ilk başta çok hantal gözükse, int. karakterlerin zayıf taraflarını taşısa da normal bir int. gibi kasılmayıp str/agi olarak kasıldığında oyunu çevirebilecek kadar güçlüdür. ilk büyüsü 'r', 4. seviyeye kadar mesafe ve yavaşlatma yetisi verir, hantallığını dengeleyen büyüsü budur. 2. büyüsü atıldığı düşman haricinde belli bir alandaki tüm düşmanlara seviyesi kadar hasar verir, ultisi ile doğru kullanıldığında orta oyunda hemen hemen yarıya kadar can götürebilir. 3. büyüsü kendisine veya belli bir takım karakterine atıldığında, toplam canın belli bir miktarı kadar can verir. son olarak ultisi ise belli bir alandaki tüm düşmanları belli bir süre kilitler.
genel izlenimlerime göre ufak bir rehber olarak. genelde int. karakterlere bloodstone kasma gibi bir zaafiyetim vardı. bloodstone işlevi gereği büyük avantaj olsa da gereksiz para harcama hem de o parayla farklı avantajlar da sağlayan gereçleri almama adına büyük bir kayıp. zaten dota'nın ağırlıklı takımlar savaşı oluşu ile diğer arkadaşlarınızdan mana takviyesi yapmanız mümkün(özellikle mana botu ya da mana aurası). ilk önce başlangıç hızını arttırmak adına bir phase boot, mana yenilenimi ve fazladan mana kapasitesi ve hasar için orchid kasmak daha mantıklı. işte tam da burada benim auroth algım değişiyor. takımdan birinin de yardımı ile daha rahat düşman öldürmek için yasha kasıyorum. belli bir yüzdeyle hız arttırması, phase boot ile büyük avantaj sağlıyor ve ilk büyüsünün etkisini arttırmak için sange and yasha çevirip hem yavaşlatmak, atak hızını kesmek ve fazladan cana sahip olmak için ideal. bu üçüyle ve bir-iki doğru adamla(earthshaker-nevermore, magnus-witch doctor) 5 kişinin arasına dalmak mümkün(tabi geç oyuna kalmadığı sürece). tabi sy'den önce bir dagon yapmak da mantıklı, az canla kaçmasın diye düşman karakterler. daha sonrasında ise 1. büyü ve sange ile kesilen hız ve atağın etkisi için skadi(+25 all stats) kasılabilir. ardına çalışmadığı söylenen ama gayet de beraber çalışan mjolnir(skadi efekti gözükmez ve ikisi her atakta birden çalışmaz, sırayla devreye girse bile o yüksek atak hızında arıza çıkarmaz.) ve ardına assault kasılabilir(ufak bir fantezi olarak bash kasmayı severim, tutma şansı az olsa da 1. büyü, sange, skadi ve ardına tutan bash adamı çıldırtır, oyunu bıraktır). tabi bunlar oyununa göre fazlasıyla değişebiliyor. bazen oyun iki gereçle 16. seviyede bitebiliyor. sıralama olarak;
genel izlenimlerime göre ufak bir rehber olarak. genelde int. karakterlere bloodstone kasma gibi bir zaafiyetim vardı. bloodstone işlevi gereği büyük avantaj olsa da gereksiz para harcama hem de o parayla farklı avantajlar da sağlayan gereçleri almama adına büyük bir kayıp. zaten dota'nın ağırlıklı takımlar savaşı oluşu ile diğer arkadaşlarınızdan mana takviyesi yapmanız mümkün(özellikle mana botu ya da mana aurası). ilk önce başlangıç hızını arttırmak adına bir phase boot, mana yenilenimi ve fazladan mana kapasitesi ve hasar için orchid kasmak daha mantıklı. işte tam da burada benim auroth algım değişiyor. takımdan birinin de yardımı ile daha rahat düşman öldürmek için yasha kasıyorum. belli bir yüzdeyle hız arttırması, phase boot ile büyük avantaj sağlıyor ve ilk büyüsünün etkisini arttırmak için sange and yasha çevirip hem yavaşlatmak, atak hızını kesmek ve fazladan cana sahip olmak için ideal. bu üçüyle ve bir-iki doğru adamla(earthshaker-nevermore, magnus-witch doctor) 5 kişinin arasına dalmak mümkün(tabi geç oyuna kalmadığı sürece). tabi sy'den önce bir dagon yapmak da mantıklı, az canla kaçmasın diye düşman karakterler. daha sonrasında ise 1. büyü ve sange ile kesilen hız ve atağın etkisi için skadi(+25 all stats) kasılabilir. ardına çalışmadığı söylenen ama gayet de beraber çalışan mjolnir(skadi efekti gözükmez ve ikisi her atakta birden çalışmaz, sırayla devreye girse bile o yüksek atak hızında arıza çıkarmaz.) ve ardına assault kasılabilir(ufak bir fantezi olarak bash kasmayı severim, tutma şansı az olsa da 1. büyü, sange, skadi ve ardına tutan bash adamı çıldırtır, oyunu bıraktır). tabi bunlar oyununa göre fazlasıyla değişebiliyor. bazen oyun iki gereçle 16. seviyede bitebiliyor. sıralama olarak;
Gündemdeki Haberler
Güncel Önemli Başlıklar
© 2005 – 2026 uludagsozluk.com