bugün
- aşk acısı çekiyorum sözlük6
- nickten isim tahmini yapmak10
- guinness birası3
- arkadaşlar pizza yer miyiz4
- haramidere de haramilik yapmak5
- sözlüğün şizofren ve sapık dolu olduğu gerçeği15
- sözlüğü doğru kullanmak2
- gerçek sözlük yazarı uzun saçlı sakallı obez olur3
- muşlettin amca2
- her gün tuvalete çıkmak2
- 2026 2027 sezonu süper lig şampiyonluk yarışı17
- izmirli kızlar neden kıçı açık geziyor sorunsalı12
- trabzon büyükşehir belediyesi21
- yürüyen bok4
- caddebostan da bostan yetiştirmek3
- cabrio tigra süren kadının arabasına atlatmak2
- yeğen yerine yiğen diyen insanlar2
- mohamed salah'ın trabzonspor'a transferi26
- kedin mi var derdin var4
- amerikaya taşınmak2
- kilolu olmak5
- sözlüğün en yakışıklı yazarı olmak2
- sinem dedetaş11
- başlarım böyle hayata deyip akp'ye üye olmak4
- masklavi'yi şeriatla yönetilen ülkeye göndermek13
- oral süspansiyon3
- zall adlı yazar4
- sözlükte entrylerini anlamadiginiz kişi15
- otobüsteki en iyi koltuk hangisidir sorunsalı16
- kemalistler yunanistan'a defolsun8
- sozluk yazarlarinin zengin olmasi2
- şaka maka 40'a yaklaşmak6
- tavsiye4
- akrabalarla ilişkiyi kes17
- mason greenwood11
- allah 1 metin 2 rte 33
- çerçeve yasa7
- ekşi sözlük dertleşecek insan veritabanı8
- 6 ağustos 2026 hradec kralove beşiktaş maçı2
- fetönün siyasi ayağı araştırlsın önergesinin reddi8
- batıl inançlar6
- apo hapisten çıkınca ak partililerin tepkisi8
- yorgun mermi10
- üsküdar da başkan vekili seçimi tartışması2
- 15 temmuz tiyatro mu7
- velvet hanım ile kahve içmek8
- 5 ağustos 2026 fenerbahçe sturm graz maçı18
- abant su3
- kısa boylu olmak6
- renault 9 broadway12
aka. winter wyvern. dota'ya 6.77 ile gelen iki yeni karakterden birisi. ilk başta çok hantal gözükse, int. karakterlerin zayıf taraflarını taşısa da normal bir int. gibi kasılmayıp str/agi olarak kasıldığında oyunu çevirebilecek kadar güçlüdür. ilk büyüsü 'r', 4. seviyeye kadar mesafe ve yavaşlatma yetisi verir, hantallığını dengeleyen büyüsü budur. 2. büyüsü atıldığı düşman haricinde belli bir alandaki tüm düşmanlara seviyesi kadar hasar verir, ultisi ile doğru kullanıldığında orta oyunda hemen hemen yarıya kadar can götürebilir. 3. büyüsü kendisine veya belli bir takım karakterine atıldığında, toplam canın belli bir miktarı kadar can verir. son olarak ultisi ise belli bir alandaki tüm düşmanları belli bir süre kilitler.
genel izlenimlerime göre ufak bir rehber olarak. genelde int. karakterlere bloodstone kasma gibi bir zaafiyetim vardı. bloodstone işlevi gereği büyük avantaj olsa da gereksiz para harcama hem de o parayla farklı avantajlar da sağlayan gereçleri almama adına büyük bir kayıp. zaten dota'nın ağırlıklı takımlar savaşı oluşu ile diğer arkadaşlarınızdan mana takviyesi yapmanız mümkün(özellikle mana botu ya da mana aurası). ilk önce başlangıç hızını arttırmak adına bir phase boot, mana yenilenimi ve fazladan mana kapasitesi ve hasar için orchid kasmak daha mantıklı. işte tam da burada benim auroth algım değişiyor. takımdan birinin de yardımı ile daha rahat düşman öldürmek için yasha kasıyorum. belli bir yüzdeyle hız arttırması, phase boot ile büyük avantaj sağlıyor ve ilk büyüsünün etkisini arttırmak için sange and yasha çevirip hem yavaşlatmak, atak hızını kesmek ve fazladan cana sahip olmak için ideal. bu üçüyle ve bir-iki doğru adamla(earthshaker-nevermore, magnus-witch doctor) 5 kişinin arasına dalmak mümkün(tabi geç oyuna kalmadığı sürece). tabi sy'den önce bir dagon yapmak da mantıklı, az canla kaçmasın diye düşman karakterler. daha sonrasında ise 1. büyü ve sange ile kesilen hız ve atağın etkisi için skadi(+25 all stats) kasılabilir. ardına çalışmadığı söylenen ama gayet de beraber çalışan mjolnir(skadi efekti gözükmez ve ikisi her atakta birden çalışmaz, sırayla devreye girse bile o yüksek atak hızında arıza çıkarmaz.) ve ardına assault kasılabilir(ufak bir fantezi olarak bash kasmayı severim, tutma şansı az olsa da 1. büyü, sange, skadi ve ardına tutan bash adamı çıldırtır, oyunu bıraktır). tabi bunlar oyununa göre fazlasıyla değişebiliyor. bazen oyun iki gereçle 16. seviyede bitebiliyor. sıralama olarak;
genel izlenimlerime göre ufak bir rehber olarak. genelde int. karakterlere bloodstone kasma gibi bir zaafiyetim vardı. bloodstone işlevi gereği büyük avantaj olsa da gereksiz para harcama hem de o parayla farklı avantajlar da sağlayan gereçleri almama adına büyük bir kayıp. zaten dota'nın ağırlıklı takımlar savaşı oluşu ile diğer arkadaşlarınızdan mana takviyesi yapmanız mümkün(özellikle mana botu ya da mana aurası). ilk önce başlangıç hızını arttırmak adına bir phase boot, mana yenilenimi ve fazladan mana kapasitesi ve hasar için orchid kasmak daha mantıklı. işte tam da burada benim auroth algım değişiyor. takımdan birinin de yardımı ile daha rahat düşman öldürmek için yasha kasıyorum. belli bir yüzdeyle hız arttırması, phase boot ile büyük avantaj sağlıyor ve ilk büyüsünün etkisini arttırmak için sange and yasha çevirip hem yavaşlatmak, atak hızını kesmek ve fazladan cana sahip olmak için ideal. bu üçüyle ve bir-iki doğru adamla(earthshaker-nevermore, magnus-witch doctor) 5 kişinin arasına dalmak mümkün(tabi geç oyuna kalmadığı sürece). tabi sy'den önce bir dagon yapmak da mantıklı, az canla kaçmasın diye düşman karakterler. daha sonrasında ise 1. büyü ve sange ile kesilen hız ve atağın etkisi için skadi(+25 all stats) kasılabilir. ardına çalışmadığı söylenen ama gayet de beraber çalışan mjolnir(skadi efekti gözükmez ve ikisi her atakta birden çalışmaz, sırayla devreye girse bile o yüksek atak hızında arıza çıkarmaz.) ve ardına assault kasılabilir(ufak bir fantezi olarak bash kasmayı severim, tutma şansı az olsa da 1. büyü, sange, skadi ve ardına tutan bash adamı çıldırtır, oyunu bıraktır). tabi bunlar oyununa göre fazlasıyla değişebiliyor. bazen oyun iki gereçle 16. seviyede bitebiliyor. sıralama olarak;
Gündemdeki Haberler
Güncel Önemli Başlıklar