bugün
- sözlük hanımlarının bugünkü kıyafetleri36
- queen ravenna sözlüğün kraliçesidir9
- bir erkeğin bir kadınla lahmacun yemesi10
- 19 yaşındaki oğlum üvey annesiyle kaçtı6
- 5 kasım 2026 uludağ sözlük ara yüzünün değişmesi12
- akıllı telefon kullanan erkek7
- bir sözlük yazarına kahve ısmarlamak8
- terhis oluyorum sözlük17
- victor osimhen9
- hesabını gizliye alan yazar5
- harman olmak2
- kız kankanın ehonomi çoh eyi demesi5
- ünlüler bim a101 şok'a gidiyor mu sorunsalı7
- deniz altında nasıl nefes alınır5
- eşcinsel olduğunu belli etme yolları2
- 22 yıllık kocam gözüme çirkin geldi kaçtım9
- sevgilim başkasıyla birlikte olmamdan hoşlanıyor2
- masklavi'yi ehonomi çoh eyi derken görmek20
- kağıt çöpü ve plastik çöpü ayrılmalı4
- şu anda dinlenen şarkı3
- kale 3112'nin profil resmindeki kişi3
- fatma betülüm yapmaz13
- cumaya gitmeyen yazarlar ifşa platformu21
- 1 2 saat önce kaza yapmış olmam5
- chatgpt'nin bir erkeği mutlu etmesini bilmesi10
- kokoreç2
- orhan gencebay'ın hayatının film olması2
- almanyaya işçi yazılmak5
- arif sefa özdemir4
- fatma betül sayan kaya27
- şeriatı savunan begüm polat'ın şaplak şovu49
- sözlük yazarlarının olası meslekleri6
- ab'nin stratejik uyum talebi ve türkiye2
- 4 kasım 2026 fenerbahçe liverpool maçı92
- münafık9
- akşama kadar entry giren torpilli memur12
- bu başlıkta almanca entry giriyoruz8
- balık hazır herkese afiyet olsun5
- trafik kurallarına uymayan trafik polisi2
- bir şeyler söyle7
- cumhurbaşkanı olmak istiyorum6
- trafikte korna çalmanın işlevi3
- dursun özbek3
- kaç gammaz var9
- isparta'ya gidip nervio ile kahve içmek11
- ne olursa masklavi akp'yi bırakır7
- grup vitamin5
- markaların whatsapptan mesaj atması4
- kene hatun2
- şabat kitabı3
aka. winter wyvern. dota'ya 6.77 ile gelen iki yeni karakterden birisi. ilk başta çok hantal gözükse, int. karakterlerin zayıf taraflarını taşısa da normal bir int. gibi kasılmayıp str/agi olarak kasıldığında oyunu çevirebilecek kadar güçlüdür. ilk büyüsü 'r', 4. seviyeye kadar mesafe ve yavaşlatma yetisi verir, hantallığını dengeleyen büyüsü budur. 2. büyüsü atıldığı düşman haricinde belli bir alandaki tüm düşmanlara seviyesi kadar hasar verir, ultisi ile doğru kullanıldığında orta oyunda hemen hemen yarıya kadar can götürebilir. 3. büyüsü kendisine veya belli bir takım karakterine atıldığında, toplam canın belli bir miktarı kadar can verir. son olarak ultisi ise belli bir alandaki tüm düşmanları belli bir süre kilitler.
genel izlenimlerime göre ufak bir rehber olarak. genelde int. karakterlere bloodstone kasma gibi bir zaafiyetim vardı. bloodstone işlevi gereği büyük avantaj olsa da gereksiz para harcama hem de o parayla farklı avantajlar da sağlayan gereçleri almama adına büyük bir kayıp. zaten dota'nın ağırlıklı takımlar savaşı oluşu ile diğer arkadaşlarınızdan mana takviyesi yapmanız mümkün(özellikle mana botu ya da mana aurası). ilk önce başlangıç hızını arttırmak adına bir phase boot, mana yenilenimi ve fazladan mana kapasitesi ve hasar için orchid kasmak daha mantıklı. işte tam da burada benim auroth algım değişiyor. takımdan birinin de yardımı ile daha rahat düşman öldürmek için yasha kasıyorum. belli bir yüzdeyle hız arttırması, phase boot ile büyük avantaj sağlıyor ve ilk büyüsünün etkisini arttırmak için sange and yasha çevirip hem yavaşlatmak, atak hızını kesmek ve fazladan cana sahip olmak için ideal. bu üçüyle ve bir-iki doğru adamla(earthshaker-nevermore, magnus-witch doctor) 5 kişinin arasına dalmak mümkün(tabi geç oyuna kalmadığı sürece). tabi sy'den önce bir dagon yapmak da mantıklı, az canla kaçmasın diye düşman karakterler. daha sonrasında ise 1. büyü ve sange ile kesilen hız ve atağın etkisi için skadi(+25 all stats) kasılabilir. ardına çalışmadığı söylenen ama gayet de beraber çalışan mjolnir(skadi efekti gözükmez ve ikisi her atakta birden çalışmaz, sırayla devreye girse bile o yüksek atak hızında arıza çıkarmaz.) ve ardına assault kasılabilir(ufak bir fantezi olarak bash kasmayı severim, tutma şansı az olsa da 1. büyü, sange, skadi ve ardına tutan bash adamı çıldırtır, oyunu bıraktır). tabi bunlar oyununa göre fazlasıyla değişebiliyor. bazen oyun iki gereçle 16. seviyede bitebiliyor. sıralama olarak;
genel izlenimlerime göre ufak bir rehber olarak. genelde int. karakterlere bloodstone kasma gibi bir zaafiyetim vardı. bloodstone işlevi gereği büyük avantaj olsa da gereksiz para harcama hem de o parayla farklı avantajlar da sağlayan gereçleri almama adına büyük bir kayıp. zaten dota'nın ağırlıklı takımlar savaşı oluşu ile diğer arkadaşlarınızdan mana takviyesi yapmanız mümkün(özellikle mana botu ya da mana aurası). ilk önce başlangıç hızını arttırmak adına bir phase boot, mana yenilenimi ve fazladan mana kapasitesi ve hasar için orchid kasmak daha mantıklı. işte tam da burada benim auroth algım değişiyor. takımdan birinin de yardımı ile daha rahat düşman öldürmek için yasha kasıyorum. belli bir yüzdeyle hız arttırması, phase boot ile büyük avantaj sağlıyor ve ilk büyüsünün etkisini arttırmak için sange and yasha çevirip hem yavaşlatmak, atak hızını kesmek ve fazladan cana sahip olmak için ideal. bu üçüyle ve bir-iki doğru adamla(earthshaker-nevermore, magnus-witch doctor) 5 kişinin arasına dalmak mümkün(tabi geç oyuna kalmadığı sürece). tabi sy'den önce bir dagon yapmak da mantıklı, az canla kaçmasın diye düşman karakterler. daha sonrasında ise 1. büyü ve sange ile kesilen hız ve atağın etkisi için skadi(+25 all stats) kasılabilir. ardına çalışmadığı söylenen ama gayet de beraber çalışan mjolnir(skadi efekti gözükmez ve ikisi her atakta birden çalışmaz, sırayla devreye girse bile o yüksek atak hızında arıza çıkarmaz.) ve ardına assault kasılabilir(ufak bir fantezi olarak bash kasmayı severim, tutma şansı az olsa da 1. büyü, sange, skadi ve ardına tutan bash adamı çıldırtır, oyunu bıraktır). tabi bunlar oyununa göre fazlasıyla değişebiliyor. bazen oyun iki gereçle 16. seviyede bitebiliyor. sıralama olarak;
Gündemdeki Haberler
Güncel Önemli Başlıklar
© 2005 – 2026 uludagsozluk.com