bugün
- dolar isterse 100 olsun10
- öz eleştiri yaparken dikkat edilmesi gerekenler7
- sözlük yazarlarının 2027 kararları9
- kaşarlı tost2
- sözlüğün en harbi kızı9
- velvet55
- attila ilhan2
- yazarların favori giyim markası14
- migros'a sorulacak tek soru24
- osuruktan şiirler61
- yakışıklı erkek denince akla gelen isim10
- arabayla dağdan inerken dinlenecek şarkılar10
- geceleri bir kadına sarılıp uyuyamamak10
- 2026 ekonomik krizi17
- insan olmaya ceyrek kala15
- israile atom bombası atmak8
- sözlüğün en harbi erkeği7
- inanılmaz sıkıcısınız ya6
- aleksey batrakov28
- ölmedeyiz uludağ sözlük6
- sözlük yazarlarının karşılaştığı garip olaylar9
- kadınların cinsel başlıkları eksilemesi7
- bir sözlük yazarını kıskanmak13
- sözlüğün en cool erkek yazarı6
- hayattaki en değerli şeyler8
- yargıya güvenen varsa yazsın9
- friedrich hegel la bi cay icek12
- seninle sevişirken ölmek istiyorum7
- sekiz aydır masturbasyon yapmıyor olmak7
- victor osimhen20
- kendi klanına laf edilince hoplamak6
- sigara içmeyi bırakmak istememek8
- sözlükte güzel kız olmaması sorunsalı8
- spor ayakkabı5
- kova burcunun su grubu yerine hava grubunda olması5
- zeka içerikli entry vs bilgi içerikli entry8
- evde soğuk kahve yapımı7
- tostumu yaptım11
- ırkçıların geri zekalı olduğu gerçeği11
- arkadaşlar çok hastayım ya10
- alparslan kuytul15
- enayimiknatisi ile kavga etmek21
- dudaktan öpüşmek neden seksle bağlantılı5
- kadınları aşağılamanın moda olması7
- g i l d e d l i l y16
- hurdacıya gidiyorum7
- migros'tan alışveriş yapınca elit olduğunu sanmak6
- öğretmenlere önlük ve kıyafet zorunluluğu gelmesi9
- sözlük kavgalarının aslında çok yararlı olması9
- bilinçaltı algılama6
açılımı fantasy role-playing olan, fantastik rol yapma oyunlarına verilen genel ad.
oyunda game master, yani oyunu anlatan anlatıcı ve oyuncular bir masada otururlar. her oyuncu, oyunda bir karakteri canlandırmaktadır. bu karakterleri oyuncular kendileri oluştururlar, evrene ve sisteme göre çeşitli ırklar, ve sınıflar mevcuttur. elfler, cüceler, insanlar, orklar, buçukluklar gibi ırklar, büyücü, savaşçı, hırsız, şifacı, ozan gibi çeşitli sınıflar bulunur. biz forgotten realms aleminde oynardık, orada gandalf tipli ihtiyar, bunak bir büyücüyü oynamıştım. bir seferinde 18 saat oynamıştık, müthiş bir dm arkadaş gelmişti misafir olarak. adam o kadar süper anlatıcılık yaptı ki, yemek arasını bile oyunda bir hana uğrayıp karnımızı doyurmuşuz gibi anlatarak, mola zamanlarını da oyunun bir parçası haline getirmişti.
peki bunun neresi oyun tam olarak? şöyle ki, mesela game master ya da yaygın adı ile dm yani anlatıcı, her oyuncu karakterini belirledikten sonra betimleme yaparak öncelikle ortamı tarif eder. Mesela DM konuşur:
"-Kızıl Ova isimli bir handa oturmuş cüce birası yudumlamaktasınız. han, taş duvarlar ile örülmüş, tavan ise düz. akşam olduğu için içerisini duvarlara sabitlenmiş meşaleler aydınlatıyor. han neredeyse tüm masaları dolu, oldukça gürültülü bir ortam var, garsonlar masadan masaya koşturuyor, bir ozan da kenarda lavta çalarak müşterileri eğlendiriyor. bu arada masanıza kahverengi cübbeli, sakalları beyaz ve göbeğine kadar uzamış, ihtiyarca bir adam yaklaşıyor. "Merhaba... ben bu yöreye yeni ayak bastım, ve bir konuda bana yardım edecek bir gruba ihtiyacım var. iyi para öderim" diye bir teklifte bulunuyor. bu adama cevabınız ne olacak?" der ve sözü oyunculara bırakır. oyuncular da tamamen doğaçlama olarak, "tabi ihtiyar, konuş bakalım" gibi cevaplar verebilir, veya adamı kovabilir, tamamen oyuncuların insiyatifinde hikaye gelişir. tabi DM, burada oyunun boka sarmaması için bazen oyuncuların saçma fikir ve tavırlarını da egale etmek durumundadır.
oyunlar genellikle bir görev ve o görevi ifa etmek için çıkılan bir yolculuk mantığı ile ilerler. bu yolculukta dm, oyunculara yolda çeşitli engeller, tuzaklar çıkartır. canavarlarla savaştırır. peki bu savaşlar nasıl yapılır? orada da 4 yüzlü zardan 20 yüzlü zara kadar çeşitli zarlar atılarak tespit edilir. bu sistemden sisteme değişir, benim oynadığımda şöyle hesaplanıyordu: karşınıza bir ork çıktı ve ork kılıcını kaldırıp size doğru saldırdı. bu sırada oyunculardan biri mutlaka "ben de ona saldırıyorum" diye atlar, dm "zar at" der. mesela benim bunak büyücüye ork saldırdı, ben de ona alev büyüsü attım. 20'lik zar atıyorum, diyelim 15 attım. +3 benim intelligence puanımdan geldi. toplam 18. orkun enerjisi eğer 18 ve 18'den küçük ise yaptığım büyü orku öldürür. eğer düşük zar atarsam mesela 10 attım, +3 intelligence, eder 13. ork ise 18 gücünde olduğu için büyüm onu öldürmez, yaralar ama orkun 18-13=5 enerjisi kalır, bir başka arkadaşım kolaylıkla üstesinden gelebilir. tabi büyücünün büyü yapması öyle serbest değil, günde 3 büyü yapabiliyor, her büyü mana'sını azaltıyor, büyüler malzemelerle yapıldığı için, malzemesi azalıyor ve bir şehire vardığında büyü malzemesi almaz ise, büyü yapamıyor. yani oyunda eşya takibi de önem arzediyor. hangi büyü hangi malzeme ile yapılıyor bilmek ve takip etmek gerek. yoksa karşınıza çıkan bir trole "alev topu büyüsü yapacağım" diye atlarsınız sonra dm; "gamoreon trolün karşısına atıldı alev topu büyüsü yapacaktı ama büyü için gereken adamotu kökü bitkisinin bittiğini farketti. büyüyü yapamadı trol ona saldırdı" der, trol adına zar atar. durduk yerde yaralanır, ölümün eşiğine gelebilirsiniz.
gerçekten böyle anlatınca bir s.kim anlaşılmıyor. istanbul anadolu yakasında olup da, oynamak isteyen var ise, ümraniye necip fazıl'da bir sanat atölyesi var, orada yakında frp oyun etkinlikleri yapılacak, dm olarak ben de bu etkinliklere katılacağım. "aa bana yakınmış ben de katılayım" diyen olursa mesaj atabilir. konuşuruz.
oyunda game master, yani oyunu anlatan anlatıcı ve oyuncular bir masada otururlar. her oyuncu, oyunda bir karakteri canlandırmaktadır. bu karakterleri oyuncular kendileri oluştururlar, evrene ve sisteme göre çeşitli ırklar, ve sınıflar mevcuttur. elfler, cüceler, insanlar, orklar, buçukluklar gibi ırklar, büyücü, savaşçı, hırsız, şifacı, ozan gibi çeşitli sınıflar bulunur. biz forgotten realms aleminde oynardık, orada gandalf tipli ihtiyar, bunak bir büyücüyü oynamıştım. bir seferinde 18 saat oynamıştık, müthiş bir dm arkadaş gelmişti misafir olarak. adam o kadar süper anlatıcılık yaptı ki, yemek arasını bile oyunda bir hana uğrayıp karnımızı doyurmuşuz gibi anlatarak, mola zamanlarını da oyunun bir parçası haline getirmişti.
peki bunun neresi oyun tam olarak? şöyle ki, mesela game master ya da yaygın adı ile dm yani anlatıcı, her oyuncu karakterini belirledikten sonra betimleme yaparak öncelikle ortamı tarif eder. Mesela DM konuşur:
"-Kızıl Ova isimli bir handa oturmuş cüce birası yudumlamaktasınız. han, taş duvarlar ile örülmüş, tavan ise düz. akşam olduğu için içerisini duvarlara sabitlenmiş meşaleler aydınlatıyor. han neredeyse tüm masaları dolu, oldukça gürültülü bir ortam var, garsonlar masadan masaya koşturuyor, bir ozan da kenarda lavta çalarak müşterileri eğlendiriyor. bu arada masanıza kahverengi cübbeli, sakalları beyaz ve göbeğine kadar uzamış, ihtiyarca bir adam yaklaşıyor. "Merhaba... ben bu yöreye yeni ayak bastım, ve bir konuda bana yardım edecek bir gruba ihtiyacım var. iyi para öderim" diye bir teklifte bulunuyor. bu adama cevabınız ne olacak?" der ve sözü oyunculara bırakır. oyuncular da tamamen doğaçlama olarak, "tabi ihtiyar, konuş bakalım" gibi cevaplar verebilir, veya adamı kovabilir, tamamen oyuncuların insiyatifinde hikaye gelişir. tabi DM, burada oyunun boka sarmaması için bazen oyuncuların saçma fikir ve tavırlarını da egale etmek durumundadır.
oyunlar genellikle bir görev ve o görevi ifa etmek için çıkılan bir yolculuk mantığı ile ilerler. bu yolculukta dm, oyunculara yolda çeşitli engeller, tuzaklar çıkartır. canavarlarla savaştırır. peki bu savaşlar nasıl yapılır? orada da 4 yüzlü zardan 20 yüzlü zara kadar çeşitli zarlar atılarak tespit edilir. bu sistemden sisteme değişir, benim oynadığımda şöyle hesaplanıyordu: karşınıza bir ork çıktı ve ork kılıcını kaldırıp size doğru saldırdı. bu sırada oyunculardan biri mutlaka "ben de ona saldırıyorum" diye atlar, dm "zar at" der. mesela benim bunak büyücüye ork saldırdı, ben de ona alev büyüsü attım. 20'lik zar atıyorum, diyelim 15 attım. +3 benim intelligence puanımdan geldi. toplam 18. orkun enerjisi eğer 18 ve 18'den küçük ise yaptığım büyü orku öldürür. eğer düşük zar atarsam mesela 10 attım, +3 intelligence, eder 13. ork ise 18 gücünde olduğu için büyüm onu öldürmez, yaralar ama orkun 18-13=5 enerjisi kalır, bir başka arkadaşım kolaylıkla üstesinden gelebilir. tabi büyücünün büyü yapması öyle serbest değil, günde 3 büyü yapabiliyor, her büyü mana'sını azaltıyor, büyüler malzemelerle yapıldığı için, malzemesi azalıyor ve bir şehire vardığında büyü malzemesi almaz ise, büyü yapamıyor. yani oyunda eşya takibi de önem arzediyor. hangi büyü hangi malzeme ile yapılıyor bilmek ve takip etmek gerek. yoksa karşınıza çıkan bir trole "alev topu büyüsü yapacağım" diye atlarsınız sonra dm; "gamoreon trolün karşısına atıldı alev topu büyüsü yapacaktı ama büyü için gereken adamotu kökü bitkisinin bittiğini farketti. büyüyü yapamadı trol ona saldırdı" der, trol adına zar atar. durduk yerde yaralanır, ölümün eşiğine gelebilirsiniz.
gerçekten böyle anlatınca bir s.kim anlaşılmıyor. istanbul anadolu yakasında olup da, oynamak isteyen var ise, ümraniye necip fazıl'da bir sanat atölyesi var, orada yakında frp oyun etkinlikleri yapılacak, dm olarak ben de bu etkinliklere katılacağım. "aa bana yakınmış ben de katılayım" diyen olursa mesaj atabilir. konuşuruz.
Gündemdeki Haberler
Güncel Önemli Başlıklar