bugün
- kız yazarlara sataşmak vs meriçlik8
- clydeless vs velvet7
- 15 18 yaş arasına müebbet hapis düzenlemesi11
- velvet korumam altındadır22
- mason greenwood29
- haluk levent'in kumar oynamasının asıl sebebi11
- öğretmenlikte sürekli motivasyon beklemek3
- erdoğan'ın gerçekten asrın lideri olması9
- sözlükte kadın yazar kalmaması4
- tas kafa saç modeli5
- 10 bin lira verseler bu gece sokakta yatar mısın14
- sözlüğün hemfikir olduğu tek konu16
- geceye bir kemal kılıçdaroğlu sözü bırak2
- güne bir tespit bırak6
- sinir bozucu şeyler14
- iki birayla yatağa atılan kız devri bitmesi5
- hiç eksi vermemek8
- 3 bin tl'ye ekmek arası döner satan işletme2
- fiat egea vs renault fluence3
- simit4
- borsayı kim 14 000 de tutuyor4
- 14 temmuz 2026 fransa ispanya maçı9
- sevgiliyle dağ evindeyken şömine önünde sevişmek12
- ben geldim naneler33
- suça sürüklenen çocuk düzenlemesi tbmm de4
- tinder kıza selamın aleyküm yazdım2
- gocu21
- ilk adımı karşıdan bekleyen erkek23
- velvet17
- ekşi sözlük yazarlarının kahvaltıları3
- aylık 445 bin tl iyi para mıdır sorunsalı2
- danla bilic3
- kütüphane2
- saçma sapan ritüeller2
- 14 temmuz şempanze günü7
- suca suruklenen cocuk2
- skoda superb2
- 15 temmuz 2026 ingiltere arjantin maçı7
- erkeklerin güzel kız görünce verdiği tepki9
- parliament night blue3
- kilo vermek isteyenlere tavsiyeler3
- ellerine kurban olduğum sözlük kızı6
- ilk buluşmada onlar konuşur akp yapar diyen kız5
- kahve içmek3
- kadidi çıkmak4
- true denen hadsiz namussuz karaktersiz4
- sevgiliniz karşı cinsle tatile gidebilir mi13
- pasif sıçıcılık3
- nicki kısa olanın penisi küçük olur22
- oğuzhan uğur4
Undead Labs, uzun bir sorun listesini ele alarak State of Decay 2 için 20GB'lik bir yama ekledi. Birçok yorum, lehçe ve hataların, aksaklıkların ve çökmelerin olağan dışı sıklığının eksikliğine sebep oldu. Bazıları sinir bozucu olmaktan daha eğlenceli olsa da, çoğunluk deneyimi büyük ölçüde engelliyor. Co-op dahil olmak üzere birçok oyuncu için çalışmak zordu.
Geliştirici Undead Labs, oyunun başlangıcından bu yana hafta sonu piyasaya sürülen ilk yama üzerinde çalışıyor. 20GB'lık yamada, çarpışmalarla birlikte mütevazı bir düzeltme listesi var ve dikkatlerin çoğunu paylaşıyor. State of Decay 2 için düzeltme listesi:
Oynama
[-]Bombalar artık karakterin önünde ya da başlarının arkasında sıkışıp kalırken patlayabilir.
[-]Aktif olmayan ve patlayıcı madde kullanan oyuncuya hasar verir.
[-]El feneri ışınları artık oynatıcının karakter modelinin (titrek gölgelere neden olan) gölgeleri yoktu.
[-]Çok oyuncu da biri el feneri kullanırken karakterlerin kendi gölgesi olacak
[-]içinde bulundukları durumun karşıtı görünen kapılar ile ilgili sorun
[-]Araçlara girerken, kameranın oyuncu karakterinden ayrılabileceği.
[-]Oyuncu araçlarda silah takas ettiğinde, silahların araçtan çıkması durumunda takas etmemesi.
[-]Warlord eski arkının tamamlanmasını engelleyebilecek sabit hata
[-]Şerif mirasının başlamasını engelleyebilecek sabit hata.
[-]Oyuncunun ganimetinin, tüm sırt çantasının bir Tedarik Dolabı'na yatırılmasından sonra bazen görünmez hale gelme sorunu.
Ağ ve çok oyunculu
[-]Çok sayıda ağ bant genişliği ve CPU geliştirmeleri
[-]Oyun artık bir oyuncunun internet bağlantısını kaybettiğinde ana menüye daha hızlı ulaşacak, bu yüzden oyuncular pop-up'u kapattıktan sonra artık asılmayacaktır.
[-]Çok oyunculu oyunlarda, “kauçuk bantlama” ve fizik konularını (havaya uçan arabalar dahil) ele almak için geliştirilmiş ağ aracı etkileşimleri.
[-]Ana bilgisayar olanakları artık çok oyunculuğunda istemciler için görünmez görünmüyor
Zombi ve karakter davranışı
[-]Zombiler artık yumruk saldırısına karşı bağışıklık kazanmıyor
[-]Taşırken hayatta kalanların ayakta durmasını önlemek için adım yüksekliği azaltıldı
HUD
[-]NPC'lerden sonra kaybolan oyuncu HUD ile ilgili sorun, zombiler tarafından yürütülüyor
[-]Topluluk danışma listesi artık haritada vignette görünmüyor
Çevre ve çarpışma
[-]Oyuncuların veya araçların sıkıştığı üç haritanın her tarafında sabit sayısız çarpışma noktası mevcut
[-]Oyuncunun sonsuz bir serbest düşme animasyonu döngüsünde sıkıştığı üç haritanın tamamında sabit sayısız çarpışma noktaları var.
[-]Gece sürüş sırasında ortaya çıkan beyaz çizginin ortadan kaldırılması
[-]Dünyada oyuncunun sahneye çıkamadığı çeşitli yerlere hitap edebildi.
[-]Ek cila ve LOD haşhaş azaltma
[-]Ek aydınlatma ayarı geçiyor, parlayan sahnelerde azalma
Diğer Düzeltmeler
[-]Çeşitli genel kilit hataları ele alındı
[-]Daha önce ingilizce olarak kodlanmış bir dizi dizgi güncellendi
[-]Ses karışımı optimizasyonları
Geliştirici Undead Labs, oyunun başlangıcından bu yana hafta sonu piyasaya sürülen ilk yama üzerinde çalışıyor. 20GB'lık yamada, çarpışmalarla birlikte mütevazı bir düzeltme listesi var ve dikkatlerin çoğunu paylaşıyor. State of Decay 2 için düzeltme listesi:
Oynama
[-]Bombalar artık karakterin önünde ya da başlarının arkasında sıkışıp kalırken patlayabilir.
[-]Aktif olmayan ve patlayıcı madde kullanan oyuncuya hasar verir.
[-]El feneri ışınları artık oynatıcının karakter modelinin (titrek gölgelere neden olan) gölgeleri yoktu.
[-]Çok oyuncu da biri el feneri kullanırken karakterlerin kendi gölgesi olacak
[-]içinde bulundukları durumun karşıtı görünen kapılar ile ilgili sorun
[-]Araçlara girerken, kameranın oyuncu karakterinden ayrılabileceği.
[-]Oyuncu araçlarda silah takas ettiğinde, silahların araçtan çıkması durumunda takas etmemesi.
[-]Warlord eski arkının tamamlanmasını engelleyebilecek sabit hata
[-]Şerif mirasının başlamasını engelleyebilecek sabit hata.
[-]Oyuncunun ganimetinin, tüm sırt çantasının bir Tedarik Dolabı'na yatırılmasından sonra bazen görünmez hale gelme sorunu.
Ağ ve çok oyunculu
[-]Çok sayıda ağ bant genişliği ve CPU geliştirmeleri
[-]Oyun artık bir oyuncunun internet bağlantısını kaybettiğinde ana menüye daha hızlı ulaşacak, bu yüzden oyuncular pop-up'u kapattıktan sonra artık asılmayacaktır.
[-]Çok oyunculu oyunlarda, “kauçuk bantlama” ve fizik konularını (havaya uçan arabalar dahil) ele almak için geliştirilmiş ağ aracı etkileşimleri.
[-]Ana bilgisayar olanakları artık çok oyunculuğunda istemciler için görünmez görünmüyor
Zombi ve karakter davranışı
[-]Zombiler artık yumruk saldırısına karşı bağışıklık kazanmıyor
[-]Taşırken hayatta kalanların ayakta durmasını önlemek için adım yüksekliği azaltıldı
HUD
[-]NPC'lerden sonra kaybolan oyuncu HUD ile ilgili sorun, zombiler tarafından yürütülüyor
[-]Topluluk danışma listesi artık haritada vignette görünmüyor
Çevre ve çarpışma
[-]Oyuncuların veya araçların sıkıştığı üç haritanın her tarafında sabit sayısız çarpışma noktası mevcut
[-]Oyuncunun sonsuz bir serbest düşme animasyonu döngüsünde sıkıştığı üç haritanın tamamında sabit sayısız çarpışma noktaları var.
[-]Gece sürüş sırasında ortaya çıkan beyaz çizginin ortadan kaldırılması
[-]Dünyada oyuncunun sahneye çıkamadığı çeşitli yerlere hitap edebildi.
[-]Ek cila ve LOD haşhaş azaltma
[-]Ek aydınlatma ayarı geçiyor, parlayan sahnelerde azalma
Diğer Düzeltmeler
[-]Çeşitli genel kilit hataları ele alındı
[-]Daha önce ingilizce olarak kodlanmış bir dizi dizgi güncellendi
[-]Ses karışımı optimizasyonları
Gündemdeki Haberler
Güncel Önemli Başlıklar