bugün
- aç karnına kahve içmek8
- sarı torba8
- gömü bulmak3
- dövüşlü film izleyip gaza gelmek4
- kendinden biz diye bahsetmek5
- sarapci koala79
- melih gökçek'e soruşturma açılması2
- bu koyden olsam ne olacak20
- sözlükteki botlar4
- 31 ağustos 2026 amedspor trabzonspor maçı2
- yaşlı insanlar neden huysuz olur2
- boğazı yüzerek geçmek2
- dinlerin yalan olması17
- otobüsten inerken şoföre teşekkür etmek2
- hayda rinna rinna rinna rinanay3
- yazarların kulaklığında şu an çalan şarkı8
- toplu taşımada boş koltuk gören ihtiyar2
- gocu23
- ekşi sözlük4
- lise yılları kurtlar vadisine denk gelmek3
- güne sporla başlamak3
- uzaylıların sefaköyü istila etmesi3
- online listesi3
- trafikte sinirlenip bağırmak7
- nepal'deki sel felaketi5
- hind bint utbe2
- tatlı su depresyonu kadınları2
- ölü denizciler kayıp galaksiler2
- 30 ağustos 2026 samsunspor fenerbahçe maçı19
- girne'deki gemi faciası3
- kürtler olmasa türkler anadoluya giremezdi yalanı17
- 31 ağustos 2026 elektrik kesintisi2
- çaylak yapın beni11
- şu an hissedilen duygu7
- soğan yiyen kız11
- 30 ağustos zafer bayramı19
- ama ben bipolarım10
- uyku düzeni2
- rahatsız ettiğim herkesten özür dilerim9
- 29 ağustos 2026 galatasaray göztepe maçı28
- ezilenlerin iktidarını kuran büyük insan34
- ilişkiler üzerine bir tavsiye bırak6
- yaşam enerjisi veren şeyler6
- tai lung44
- aylık 777 bin lira iyi para mıdır sorunsalı6
- gecenin şarkısı5
- rafael leao34
- kötü hissedildiğinde rahatlamak için yapılan şey5
- fenerbahçe'nin tüm kulvarlarda favori olması6
- 30 ağustos 2026 girne feribot faciası8
Undead Labs, uzun bir sorun listesini ele alarak State of Decay 2 için 20GB'lik bir yama ekledi. Birçok yorum, lehçe ve hataların, aksaklıkların ve çökmelerin olağan dışı sıklığının eksikliğine sebep oldu. Bazıları sinir bozucu olmaktan daha eğlenceli olsa da, çoğunluk deneyimi büyük ölçüde engelliyor. Co-op dahil olmak üzere birçok oyuncu için çalışmak zordu.
Geliştirici Undead Labs, oyunun başlangıcından bu yana hafta sonu piyasaya sürülen ilk yama üzerinde çalışıyor. 20GB'lık yamada, çarpışmalarla birlikte mütevazı bir düzeltme listesi var ve dikkatlerin çoğunu paylaşıyor. State of Decay 2 için düzeltme listesi:
Oynama
[-]Bombalar artık karakterin önünde ya da başlarının arkasında sıkışıp kalırken patlayabilir.
[-]Aktif olmayan ve patlayıcı madde kullanan oyuncuya hasar verir.
[-]El feneri ışınları artık oynatıcının karakter modelinin (titrek gölgelere neden olan) gölgeleri yoktu.
[-]Çok oyuncu da biri el feneri kullanırken karakterlerin kendi gölgesi olacak
[-]içinde bulundukları durumun karşıtı görünen kapılar ile ilgili sorun
[-]Araçlara girerken, kameranın oyuncu karakterinden ayrılabileceği.
[-]Oyuncu araçlarda silah takas ettiğinde, silahların araçtan çıkması durumunda takas etmemesi.
[-]Warlord eski arkının tamamlanmasını engelleyebilecek sabit hata
[-]Şerif mirasının başlamasını engelleyebilecek sabit hata.
[-]Oyuncunun ganimetinin, tüm sırt çantasının bir Tedarik Dolabı'na yatırılmasından sonra bazen görünmez hale gelme sorunu.
Ağ ve çok oyunculu
[-]Çok sayıda ağ bant genişliği ve CPU geliştirmeleri
[-]Oyun artık bir oyuncunun internet bağlantısını kaybettiğinde ana menüye daha hızlı ulaşacak, bu yüzden oyuncular pop-up'u kapattıktan sonra artık asılmayacaktır.
[-]Çok oyunculu oyunlarda, “kauçuk bantlama” ve fizik konularını (havaya uçan arabalar dahil) ele almak için geliştirilmiş ağ aracı etkileşimleri.
[-]Ana bilgisayar olanakları artık çok oyunculuğunda istemciler için görünmez görünmüyor
Zombi ve karakter davranışı
[-]Zombiler artık yumruk saldırısına karşı bağışıklık kazanmıyor
[-]Taşırken hayatta kalanların ayakta durmasını önlemek için adım yüksekliği azaltıldı
HUD
[-]NPC'lerden sonra kaybolan oyuncu HUD ile ilgili sorun, zombiler tarafından yürütülüyor
[-]Topluluk danışma listesi artık haritada vignette görünmüyor
Çevre ve çarpışma
[-]Oyuncuların veya araçların sıkıştığı üç haritanın her tarafında sabit sayısız çarpışma noktası mevcut
[-]Oyuncunun sonsuz bir serbest düşme animasyonu döngüsünde sıkıştığı üç haritanın tamamında sabit sayısız çarpışma noktaları var.
[-]Gece sürüş sırasında ortaya çıkan beyaz çizginin ortadan kaldırılması
[-]Dünyada oyuncunun sahneye çıkamadığı çeşitli yerlere hitap edebildi.
[-]Ek cila ve LOD haşhaş azaltma
[-]Ek aydınlatma ayarı geçiyor, parlayan sahnelerde azalma
Diğer Düzeltmeler
[-]Çeşitli genel kilit hataları ele alındı
[-]Daha önce ingilizce olarak kodlanmış bir dizi dizgi güncellendi
[-]Ses karışımı optimizasyonları
Geliştirici Undead Labs, oyunun başlangıcından bu yana hafta sonu piyasaya sürülen ilk yama üzerinde çalışıyor. 20GB'lık yamada, çarpışmalarla birlikte mütevazı bir düzeltme listesi var ve dikkatlerin çoğunu paylaşıyor. State of Decay 2 için düzeltme listesi:
Oynama
[-]Bombalar artık karakterin önünde ya da başlarının arkasında sıkışıp kalırken patlayabilir.
[-]Aktif olmayan ve patlayıcı madde kullanan oyuncuya hasar verir.
[-]El feneri ışınları artık oynatıcının karakter modelinin (titrek gölgelere neden olan) gölgeleri yoktu.
[-]Çok oyuncu da biri el feneri kullanırken karakterlerin kendi gölgesi olacak
[-]içinde bulundukları durumun karşıtı görünen kapılar ile ilgili sorun
[-]Araçlara girerken, kameranın oyuncu karakterinden ayrılabileceği.
[-]Oyuncu araçlarda silah takas ettiğinde, silahların araçtan çıkması durumunda takas etmemesi.
[-]Warlord eski arkının tamamlanmasını engelleyebilecek sabit hata
[-]Şerif mirasının başlamasını engelleyebilecek sabit hata.
[-]Oyuncunun ganimetinin, tüm sırt çantasının bir Tedarik Dolabı'na yatırılmasından sonra bazen görünmez hale gelme sorunu.
Ağ ve çok oyunculu
[-]Çok sayıda ağ bant genişliği ve CPU geliştirmeleri
[-]Oyun artık bir oyuncunun internet bağlantısını kaybettiğinde ana menüye daha hızlı ulaşacak, bu yüzden oyuncular pop-up'u kapattıktan sonra artık asılmayacaktır.
[-]Çok oyunculu oyunlarda, “kauçuk bantlama” ve fizik konularını (havaya uçan arabalar dahil) ele almak için geliştirilmiş ağ aracı etkileşimleri.
[-]Ana bilgisayar olanakları artık çok oyunculuğunda istemciler için görünmez görünmüyor
Zombi ve karakter davranışı
[-]Zombiler artık yumruk saldırısına karşı bağışıklık kazanmıyor
[-]Taşırken hayatta kalanların ayakta durmasını önlemek için adım yüksekliği azaltıldı
HUD
[-]NPC'lerden sonra kaybolan oyuncu HUD ile ilgili sorun, zombiler tarafından yürütülüyor
[-]Topluluk danışma listesi artık haritada vignette görünmüyor
Çevre ve çarpışma
[-]Oyuncuların veya araçların sıkıştığı üç haritanın her tarafında sabit sayısız çarpışma noktası mevcut
[-]Oyuncunun sonsuz bir serbest düşme animasyonu döngüsünde sıkıştığı üç haritanın tamamında sabit sayısız çarpışma noktaları var.
[-]Gece sürüş sırasında ortaya çıkan beyaz çizginin ortadan kaldırılması
[-]Dünyada oyuncunun sahneye çıkamadığı çeşitli yerlere hitap edebildi.
[-]Ek cila ve LOD haşhaş azaltma
[-]Ek aydınlatma ayarı geçiyor, parlayan sahnelerde azalma
Diğer Düzeltmeler
[-]Çeşitli genel kilit hataları ele alındı
[-]Daha önce ingilizce olarak kodlanmış bir dizi dizgi güncellendi
[-]Ses karışımı optimizasyonları
Gündemdeki Haberler
Güncel Önemli Başlıklar