bugün
- ısparta da gece hayatı9
- sözlük erkeklerinin bicepsleri80
- ya aşkım senin neden bicepslerin yok diyen kız7
- duanın bir şeye yaramaması28
- akplisin yani27
- çok eşlilik büyük bir sapıklıktır7
- beyninizi satılığa çıkarsanız ilana yazılacak şey5
- bir oturuşta yarım ekmek tost yiyen erkek10
- ev içinde uludağ sözlüğe bakamamak6
- götü güzel cüzdanı zengin sözlük erkekleri9
- bicepsiz fakir erkek3
- canım ıspartam5
- isparta'yı bir cümle ile anlatmak2
- sözlük erkeklerinin göğüs kasları12
- gönlü zengin kalbi güzel erkek12
- dölüm geldi diyen erkek4
- botoks yaptırmış sözlük üyeleri7
- fon vurgunu52
- insanın biraz da kendisi için üzülmesi2
- her gün 14 yumurta yiyen sözlük insanı3
- hiç uçağa binmemek3
- 3 saat çalışan çamaşır makinesi9
- türkiye de israilli kadına saldıran yobazlar3
- biberiye turşusu5
- bicepsini çıkartıp sözlük kızlarına gösteren hain7
- 21 ekim 2026 lille galatasaray maçı24
- aykirikadin13
- fatma betül sayan kaya22
- her şeye neden diye sormak4
- nickinde k harfi olan yazara olan aşkım6
- kendine hayır demek2
- akın gürlek'in fon krizi bilançosu2
- tavuk olmasa bu kadar insan ne yiyecekti4
- ne yapıyorsun8
- ayak fetişizminin neresi sapıklık9
- 24 eylül 2017 sözlük erkekleri sözlük kızları maçı6
- akp li akp li bakan tip8
- neden 50 tane arap devleti var12
- erzurum vs sivas3
- lille galatasaray maçı saat 19 45 te trt 1 de5
- masklavi bakaya asker firarisi filmi2
- ay bayılazaam3
- çirkin ama fakir erkek7
- 90lar2
- akşamki tantana15
- ideal erkek vücudu nasıl olmalıdır5
- izmirbeyefendisi'nin yakışıklı olması11
- fransa da kısmi sokağa çıkma yasağının uzatılması9
- 21 ekim dünya diyarbakırlılar günü8
- terlikle döven anne13
arayüz
Bilgisayardan gelen dijital komutları mekanik komutlara cevirmeye yarayan , eskiden her komut tarzı icin spesifik olmasına ragmen , gunumuzde belirli bir standarta oturtulmus , bilisim dunyasının tercumanı ...
arabağ, arabirim anlamında ingilizce bir terimdir.
aynı kodlama ve ya sinyal dizilimini kullanmayan iki sistemin haberleşebilmeleri için bu şifrelemeleri birbirleine çeviren, bir nevi tercüman görevi gören bir üçüncü sisteme denir. genellikle digital sistemlerde kullanılan bir terimdir.
(#15392405) kampanyasına destek vermemiz gereken yazar . hoş gelmiş .
milli şuuru hissettiren ve heyecanimızı diri tutan yazardır. teşekkülerimizle.
kızgın, celalli ve eden bulur yazarı. başarılar diliyorum.*
c++ ile çalışıyorken bunu pure abstract base class olarak da bilirsiniz. bu konu hakkında kaynak şurası:
https://isocpp.org/wiki/faq/abcs
Hatta biraz da burası:
https://en.wikibooks.org/...ses/Pure_Abstract_Classes
Genel olarak bahsetmek gerekirse:
interface'ler, classların sahip olması gereken özellikleri tanımlar. bu interface'ler içerisine kod yazılmaz. özellik ve metotlar belirtilir. örneğin bir class bir interfaceten miras alıyorsa o interface'in tüm metotlarını override etmeli. interface'te bir de ikinci durum var. bu duruma göre interfacelerden virtual classlar gibi object reference oluşturulamaz. bir class multiple interface calling işlemini yapabilir. çünkü c# ve java gibi diller multiple intheritance desteklemez.
Tanımlanırken csharp için diyorum isim olarak hungarian notation'a göre başlarına ı (büyük ı harfi) alarak IFalan gibi şekilde tanımlanırlar. Bu ı harfi bir zorunluluk olmasa da programcıların hungarian notation'a uyması daha iyidir denilir. Yine belirtmek gerekirse interface keywordü ile başlamalı ve public olmalılar.
kullanacağınız yere göre performansta düşüklükler yapar deniliyor. ben demiyorum ancak diyenlerin gerekçelerine göre:
çünkü içerisinde bulunan metotlar dynamic distpatch edilirler. java için dynamic iken c# için static olabilir sanıyorum ki.
hede();
metodunun subclasstan mı yoksa base classtan mı çağırılacağına run time'da karar vereceği için performans kaybı yaşatabilir.
Dynamic Dispatch için bir örnek:
komik ehehe = new komik();
komik höhööh = new komik1();
ehehe.hehehe(); // çıktısı hehehehe
höhööh.hehehe(); // çıktısı hohohoh
görüldüğü gibi "höhööh" referans olarak "komik" sınıfını gösterse de initialize edildiği sınıf komik1 olduğu için çok farklı bir çıktı verecektir. işte dynamic dispatch olayı bu olmakta.
10 satırlık hello world uygulaması bu performans testi için kesin sonuç değildir. hatta ölçüt bile değildir. çünkü burada performansı etkileyeceği düşünülen bu 10 satırlık kod değil virtual method table dediğimiz alandır. oraya bir sorgu yapıldığından tepki kontrol edilir.
tabii ki performans yok, performansı düşürüyor demek programcı kalitesine bağlıdır. optimizasyondan geçmiş bir projede interface yavaş çalışıyor demeniz olası değildir. zaten tek derdiniz interface'in performans düşürdüğü iddiası olsun.
https://isocpp.org/wiki/faq/abcs
Hatta biraz da burası:
https://en.wikibooks.org/...ses/Pure_Abstract_Classes
Genel olarak bahsetmek gerekirse:
interface'ler, classların sahip olması gereken özellikleri tanımlar. bu interface'ler içerisine kod yazılmaz. özellik ve metotlar belirtilir. örneğin bir class bir interfaceten miras alıyorsa o interface'in tüm metotlarını override etmeli. interface'te bir de ikinci durum var. bu duruma göre interfacelerden virtual classlar gibi object reference oluşturulamaz. bir class multiple interface calling işlemini yapabilir. çünkü c# ve java gibi diller multiple intheritance desteklemez.
Tanımlanırken csharp için diyorum isim olarak hungarian notation'a göre başlarına ı (büyük ı harfi) alarak IFalan gibi şekilde tanımlanırlar. Bu ı harfi bir zorunluluk olmasa da programcıların hungarian notation'a uyması daha iyidir denilir. Yine belirtmek gerekirse interface keywordü ile başlamalı ve public olmalılar.
kullanacağınız yere göre performansta düşüklükler yapar deniliyor. ben demiyorum ancak diyenlerin gerekçelerine göre:
çünkü içerisinde bulunan metotlar dynamic distpatch edilirler. java için dynamic iken c# için static olabilir sanıyorum ki.
hede();
metodunun subclasstan mı yoksa base classtan mı çağırılacağına run time'da karar vereceği için performans kaybı yaşatabilir.
Dynamic Dispatch için bir örnek:
komik ehehe = new komik();
komik höhööh = new komik1();
ehehe.hehehe(); // çıktısı hehehehe
höhööh.hehehe(); // çıktısı hohohoh
görüldüğü gibi "höhööh" referans olarak "komik" sınıfını gösterse de initialize edildiği sınıf komik1 olduğu için çok farklı bir çıktı verecektir. işte dynamic dispatch olayı bu olmakta.
10 satırlık hello world uygulaması bu performans testi için kesin sonuç değildir. hatta ölçüt bile değildir. çünkü burada performansı etkileyeceği düşünülen bu 10 satırlık kod değil virtual method table dediğimiz alandır. oraya bir sorgu yapıldığından tepki kontrol edilir.
tabii ki performans yok, performansı düşürüyor demek programcı kalitesine bağlıdır. optimizasyondan geçmiş bir projede interface yavaş çalışıyor demeniz olası değildir. zaten tek derdiniz interface'in performans düşürdüğü iddiası olsun.
Gündemdeki Haberler
Güncel Önemli Başlıklar