bugün

Mit' in yüksek lisans öğrencileri için geliştirdiği tedarik zinciri ile ilgili simulasyon niteliğinde oyundur. Oyun üretici, toptanci ve bir satici üzerinden ilerlemektedir. Oyundaki amaç doğru kararlar vererek kârı maksimize etmektir. Bira oyunu ayrica tedarik zinciri basamakları arasinda bilgi paylaşımının ne denli onemli olduğunu ortaya koyar. Basamaklar (tedarikci, uretici, dagitici, toptanci, Perakendeci) arasinda bilgi paylaşımının artmasıyla toplam tedarik zinciri kârı maksimum olduğunu gösterir.
(bkz: bullwhip effect)
(bkz: kamçi etkisi)