bugün
- yemek yaparak sözlükten koca düşürmek15
- amedspor30
- cumartesi gecesi6
- bir sözlük yazarıyla şömine başında şarap içmek6
- sevgiliyle saatlerce telefonda konuşmak9
- şimdi ne yapsam acaba7
- kar soğuğu5
- sözlüğün en çok oylayan yazarı5
- manken gibi kadınla evlenmek5
- aleksey batrakov28
- sinsi dudak3
- 7 kasım 2026 galatasaray amed maçı21
- kim milyoner olmak ister5
- ak parti3
- bu ne hal yahu9
- yarma şeftali7
- ismet özel der ki3
- itici gelen davranışlar4
- atalarınızdan duyulan şamanik bilgiler9
- geceye bir şiir bırak6
- 19 yaşındaki oğlum üvey annesiyle kaçtı10
- bugünlük bu kadar yeter sözlük3
- fenerbahçe liverpool'u yensin sakso çekeceğim34
- gençlerin iş arama paltformları3
- 01100010 01100001 01101011 100110001 011011104
- soğuk gecelerde yatağı ısıtma sorunu7
- bu sözlükte en büyük benim4
- israilistanda zararsız kola satılması2
- katatespizartmasinın mutfağına konuk olmak16
- akşama ne yemek yapsam10
- kanal 7 gelin dizisi2
- erdoğan'ın trump ile telefon görüşmesi4
- the merich'in mutfağına konuk olmak7
- bik bik'in mutfağına konuk olmak18
- ağıza alınca rahatlatan şeyler10
- yazarların kulaklığında şu an çalan şarkı11
- bilecik3
- fatma betül sayan kaya milletin nene hatunu dur15
- galatasaray7
- 4 çocuğunu bırakıp evli genç adama kaçan kadın5
- şeftalinin tüylerini jiletle almak5
- izdivaç programları3
- bize ne sizin mutfağınızdan6
- masaj salonu2
- arda güler2
- sözlük üzerinden alınan son dm6
- ismet'in ilim fuarına katılması8
- kemal kılıçdaroğlu vs bülent ecevit9
- yemek fotoğrafıyla düşen erkek5
- sözlük yazarlarının şeftalileri5
namı- diğer goblin techies. üç küçük goblin yeri geldiğinde bir intihar bombacısı edasıyla gözünü kırpmadan patlayan, yeri geldiğinde rakibinin boyutuna bakmadan tek hamleyle işini bitiren, oynaması en zor ama en zevkli dota karakterlerinden biri. öncelikle karakterimiz oyundaki en uzun saldırı mesafesine sahiptir, 350 range'den hasar bırakabiliyor fakat bu o'nun tek avantajlı özelliğidir, çünkü aynı zamanda oyunun en yavaş hareket edeni ve en düşük saldırı puanına sahip olanıdır. iki tane creep kadar bir hasarı vardır. ama zaten düz saldırı yaparak kill alan bir karakter değildir bu yüzden pek de saldırı puanına ihtiyaç duymaz, haa çok güzel son vuruş yapar rakiple beraber takım arkadaşınızı da sinir edebilirsiniz. goblin techies oyundaki en fazla mana regenine sahiptir. her ne kadar kolay görünse de kullanmak bir sanattır çünkü bir göz veya gem'e yenik düşer bu yüzden haritayı iyi bilmek gerekir, mayınlarını creeplerin ilerlediği yolların kenarına koyarak başlayabilirsiniz, genelde herkesin favorisi sağ ve sol koridordaki "goblin shop"ların girişleri ve rune bölgeleridir, çoğu kişi ilk buralara mayın koyar ve 4 tanesi rahatlıkla oyunda ilk killi almanıza olanak sağlar fakat ben daha çok sağ koridorda ilk sentinel kulesinin ötesindeki heykelin biraz üstüne koyarım creepler oradan geçmezler fakat herolar için çok hareket olan bölgedir. aynı şey sol koridordaki scourge kulesininin yakınlarındaki orman girişleridir. rune bölgeleri yerine onların girişlerindeki tümseklere ve ormanın içinde nc girişlerine, bilimum tümseklere yerleştirilebilir, oyun başı soulring yapmanızı öneririm, 150 mana goblin için her şeydir, ultiniz 200 mana lvl4 mayınlarınız 205 mana istemekte.
bombaları bulunduğunuz koridora dizmek klasik bir harekettir, yapmayın demiyorum yapın çünkü kulenize gelmelerini engellersiniz, bomba kurulacak yerlerde tavsiyem, orman içindeki gizli marketler ve ağaçsız alanlardır çünkü toplu bir savaş olabilen yerlerdir buralar, roshan girişi ve roshan bölgesi özellikle oyunda bir ursa warrior varsa oyun başı etkili olabilir çünkü genelde ursa kullanıcıları 20. dakika civarı roshan'a saldırmakta.
statis trapların kullanımı zordur genelde bombaların üzerine konulur ama tavsiye etmem bunu, biraz ötesine kurmanız daha iyidir çünkü statisin üzerinden geçtikten 2 saniye sonra patlar statisler. statisleri yine tümseklere orman girişlerine kule diplerine kurabilirsiniz, 6 saniye toplu hareketsiz bırakma gerçekten oyunun seyrini değiştirir.
land mines, 300/400/500/600 hasar bırakan kara mayınıdır, üzerinden her hangi bir neutral veya enemy unit geçince patlar, hasar üstüste eklenmez her mayın ayrı vurur bu yüzden refractionlu bir lanaya 4 mayın üzerinden geçtiğinde hiç hasar almasa bile 5., 6., ... mayınlarda hasar alacaktır. karışık hasar tipi vardır bu yüzden resistanslardan etkilenir.
25/20/15/12 saniye yeniden dolma süresi vardır.
not: batrider air unit olduğundan hiçbir zaman kara mayınlarını etkilemez.
not2: 200 aoe alana full hasar bırakır, 500(kalan 300) aoe alana hasarın yarısını bırakır
statis trap, 3/4/5/6 saniye geniş bir alanı hareketsiz bırakır, üzerinden herhangi bir neutral veya enemy unit geçtiğinden 2 saniye sonra patlar.
not: 200 aoe alanda harekete geçer 450 aoe alanı etkiler.
20/16/13/10 saniye yeniden dolma süresi vardır.
suicide squad, attack!, 650,850,1150,1550 hasara bırakır, intihar saldırısıdır bu saldırı sonucu kendisini öldürdüğü için karşısındakine %50 exp verir ve para vermez.
75 saniye yeniden dolma süresi vardır.
not: 200 aoe alana tüm hasarı bırakır, 500 aoe alana yarım hasar bırakır, çevresindeki ağaçları yok eder.
remote mines, 500 range mesafeden bir bomba bırakır, bu bomba 300/450/600 hasar verir, fakat aghanim ile güçlendirirseniz hasar puanı 450/600/750 olur ayrıca aghanim bomba bırakma mesafesini 500'den 900'e çıkartır. magical hasar tipi vardır bu yüzden armor'dan etkilenmez. hasarlar birbirine eklenir misal lvl3 ultiniz ve aghaniminiz var, yanyana koyduğunuz 10 tane bomba 750x10 yani 7500 hasar verecektir.
425/435/450 aoe alanı etkiler. 200/240/300 mana istemektedir ve 10 saniye yeniden dolma süresi vardır.
ekleme, karakterin bıraktığı tüm uniteler(land mines, statis trap ve remote mine) görünmezdir ve 1 saniye fade time(görünmez olma süresi) vardır.
bombaları bulunduğunuz koridora dizmek klasik bir harekettir, yapmayın demiyorum yapın çünkü kulenize gelmelerini engellersiniz, bomba kurulacak yerlerde tavsiyem, orman içindeki gizli marketler ve ağaçsız alanlardır çünkü toplu bir savaş olabilen yerlerdir buralar, roshan girişi ve roshan bölgesi özellikle oyunda bir ursa warrior varsa oyun başı etkili olabilir çünkü genelde ursa kullanıcıları 20. dakika civarı roshan'a saldırmakta.
statis trapların kullanımı zordur genelde bombaların üzerine konulur ama tavsiye etmem bunu, biraz ötesine kurmanız daha iyidir çünkü statisin üzerinden geçtikten 2 saniye sonra patlar statisler. statisleri yine tümseklere orman girişlerine kule diplerine kurabilirsiniz, 6 saniye toplu hareketsiz bırakma gerçekten oyunun seyrini değiştirir.
land mines, 300/400/500/600 hasar bırakan kara mayınıdır, üzerinden her hangi bir neutral veya enemy unit geçince patlar, hasar üstüste eklenmez her mayın ayrı vurur bu yüzden refractionlu bir lanaya 4 mayın üzerinden geçtiğinde hiç hasar almasa bile 5., 6., ... mayınlarda hasar alacaktır. karışık hasar tipi vardır bu yüzden resistanslardan etkilenir.
25/20/15/12 saniye yeniden dolma süresi vardır.
not: batrider air unit olduğundan hiçbir zaman kara mayınlarını etkilemez.
not2: 200 aoe alana full hasar bırakır, 500(kalan 300) aoe alana hasarın yarısını bırakır
statis trap, 3/4/5/6 saniye geniş bir alanı hareketsiz bırakır, üzerinden herhangi bir neutral veya enemy unit geçtiğinden 2 saniye sonra patlar.
not: 200 aoe alanda harekete geçer 450 aoe alanı etkiler.
20/16/13/10 saniye yeniden dolma süresi vardır.
suicide squad, attack!, 650,850,1150,1550 hasara bırakır, intihar saldırısıdır bu saldırı sonucu kendisini öldürdüğü için karşısındakine %50 exp verir ve para vermez.
75 saniye yeniden dolma süresi vardır.
not: 200 aoe alana tüm hasarı bırakır, 500 aoe alana yarım hasar bırakır, çevresindeki ağaçları yok eder.
remote mines, 500 range mesafeden bir bomba bırakır, bu bomba 300/450/600 hasar verir, fakat aghanim ile güçlendirirseniz hasar puanı 450/600/750 olur ayrıca aghanim bomba bırakma mesafesini 500'den 900'e çıkartır. magical hasar tipi vardır bu yüzden armor'dan etkilenmez. hasarlar birbirine eklenir misal lvl3 ultiniz ve aghaniminiz var, yanyana koyduğunuz 10 tane bomba 750x10 yani 7500 hasar verecektir.
425/435/450 aoe alanı etkiler. 200/240/300 mana istemektedir ve 10 saniye yeniden dolma süresi vardır.
ekleme, karakterin bıraktığı tüm uniteler(land mines, statis trap ve remote mine) görünmezdir ve 1 saniye fade time(görünmez olma süresi) vardır.
Gündemdeki Haberler
Güncel Önemli Başlıklar
© 2005 – 2026 uludagsozluk.com