bugün
- ekşi sözlük12
- 18 ağustos 2026 fenerbahçe lyon maçı35
- keşke dediğiniz bir anı yazar mısınız7
- osuruktan şiirler47
- evde pide yapmak7
- eski sevgili nerede ne yapıyor8
- zeki olmanın avantajları4
- bu saatte seks yapılır mı sorunsalı4
- kavga yok mu ya5
- çirkin kaslı erkek vs yakışıklı cılız erkek5
- anın görüntüsü30
- sözlükte kavga çıkmasının sebebi4
- giysi fiyatlarının uçması12
- bu saatte kahve içilir mi sorunsalı4
- twin peaks3
- vedat muriqi6
- konya da 3 4 büyüklüğünde deprem5
- sütyenin 2 gözü doldurulmuş heybe olması3
- seninle sevişirken ölmek istiyorum3
- çaylakların dolunayda yazara dönüşmesi3
- uludağ sözlük'ü diriltme hareketi3
- en gıcık olunan şoför tipleri13
- enayimiknatisi ile kavga etmek3
- beni neden sevmedin3
- arkadaşlar uyudunuz mu3
- iyi bir insanın kötü bir insana dönüşme süreci15
- kürt kelimesi türk kelimesinden mi türedi3
- anne pizzası10
- kadınsızlıkla nasıl baş ediyorsunuz11
- ben geldim kerkenezler19
- aleksey batrakov14
- sözlük kızı ile iletişim kurmak10
- apo orospu çocuğu değildir demek5
- dinci ve müslüman kavramları8
- yenilgisiz tek şampiyon5
- netflix ten daha iyi ücretsiz film sunucuları3
- fenerbahçe17
- ismail kartal ne zaman kovulur sorunsalı3
- arkadaşlar hoşçakalın3
- şoförün yan koltuğu4
- putin türkmüş11
- sevgilinin sensiz de mutlu olmasını ister misin4
- geceye bir şarkı bırak11
- 26 ağustos 2026 olympique lyon fenerbahçe maçı2
- ismail kartal'ın kovulması3
- zorunlu eğitim12
- barış alper yılmaz3
- kafasına havan mermisi yiyen teröristler3
- trileçe7
- hepsi rüyaymış diye 10 yaşında uyanmak3
namı- diğer goblin techies. üç küçük goblin yeri geldiğinde bir intihar bombacısı edasıyla gözünü kırpmadan patlayan, yeri geldiğinde rakibinin boyutuna bakmadan tek hamleyle işini bitiren, oynaması en zor ama en zevkli dota karakterlerinden biri. öncelikle karakterimiz oyundaki en uzun saldırı mesafesine sahiptir, 350 range'den hasar bırakabiliyor fakat bu o'nun tek avantajlı özelliğidir, çünkü aynı zamanda oyunun en yavaş hareket edeni ve en düşük saldırı puanına sahip olanıdır. iki tane creep kadar bir hasarı vardır. ama zaten düz saldırı yaparak kill alan bir karakter değildir bu yüzden pek de saldırı puanına ihtiyaç duymaz, haa çok güzel son vuruş yapar rakiple beraber takım arkadaşınızı da sinir edebilirsiniz. goblin techies oyundaki en fazla mana regenine sahiptir. her ne kadar kolay görünse de kullanmak bir sanattır çünkü bir göz veya gem'e yenik düşer bu yüzden haritayı iyi bilmek gerekir, mayınlarını creeplerin ilerlediği yolların kenarına koyarak başlayabilirsiniz, genelde herkesin favorisi sağ ve sol koridordaki "goblin shop"ların girişleri ve rune bölgeleridir, çoğu kişi ilk buralara mayın koyar ve 4 tanesi rahatlıkla oyunda ilk killi almanıza olanak sağlar fakat ben daha çok sağ koridorda ilk sentinel kulesinin ötesindeki heykelin biraz üstüne koyarım creepler oradan geçmezler fakat herolar için çok hareket olan bölgedir. aynı şey sol koridordaki scourge kulesininin yakınlarındaki orman girişleridir. rune bölgeleri yerine onların girişlerindeki tümseklere ve ormanın içinde nc girişlerine, bilimum tümseklere yerleştirilebilir, oyun başı soulring yapmanızı öneririm, 150 mana goblin için her şeydir, ultiniz 200 mana lvl4 mayınlarınız 205 mana istemekte.
bombaları bulunduğunuz koridora dizmek klasik bir harekettir, yapmayın demiyorum yapın çünkü kulenize gelmelerini engellersiniz, bomba kurulacak yerlerde tavsiyem, orman içindeki gizli marketler ve ağaçsız alanlardır çünkü toplu bir savaş olabilen yerlerdir buralar, roshan girişi ve roshan bölgesi özellikle oyunda bir ursa warrior varsa oyun başı etkili olabilir çünkü genelde ursa kullanıcıları 20. dakika civarı roshan'a saldırmakta.
statis trapların kullanımı zordur genelde bombaların üzerine konulur ama tavsiye etmem bunu, biraz ötesine kurmanız daha iyidir çünkü statisin üzerinden geçtikten 2 saniye sonra patlar statisler. statisleri yine tümseklere orman girişlerine kule diplerine kurabilirsiniz, 6 saniye toplu hareketsiz bırakma gerçekten oyunun seyrini değiştirir.
land mines, 300/400/500/600 hasar bırakan kara mayınıdır, üzerinden her hangi bir neutral veya enemy unit geçince patlar, hasar üstüste eklenmez her mayın ayrı vurur bu yüzden refractionlu bir lanaya 4 mayın üzerinden geçtiğinde hiç hasar almasa bile 5., 6., ... mayınlarda hasar alacaktır. karışık hasar tipi vardır bu yüzden resistanslardan etkilenir.
25/20/15/12 saniye yeniden dolma süresi vardır.
not: batrider air unit olduğundan hiçbir zaman kara mayınlarını etkilemez.
not2: 200 aoe alana full hasar bırakır, 500(kalan 300) aoe alana hasarın yarısını bırakır
statis trap, 3/4/5/6 saniye geniş bir alanı hareketsiz bırakır, üzerinden herhangi bir neutral veya enemy unit geçtiğinden 2 saniye sonra patlar.
not: 200 aoe alanda harekete geçer 450 aoe alanı etkiler.
20/16/13/10 saniye yeniden dolma süresi vardır.
suicide squad, attack!, 650,850,1150,1550 hasara bırakır, intihar saldırısıdır bu saldırı sonucu kendisini öldürdüğü için karşısındakine %50 exp verir ve para vermez.
75 saniye yeniden dolma süresi vardır.
not: 200 aoe alana tüm hasarı bırakır, 500 aoe alana yarım hasar bırakır, çevresindeki ağaçları yok eder.
remote mines, 500 range mesafeden bir bomba bırakır, bu bomba 300/450/600 hasar verir, fakat aghanim ile güçlendirirseniz hasar puanı 450/600/750 olur ayrıca aghanim bomba bırakma mesafesini 500'den 900'e çıkartır. magical hasar tipi vardır bu yüzden armor'dan etkilenmez. hasarlar birbirine eklenir misal lvl3 ultiniz ve aghaniminiz var, yanyana koyduğunuz 10 tane bomba 750x10 yani 7500 hasar verecektir.
425/435/450 aoe alanı etkiler. 200/240/300 mana istemektedir ve 10 saniye yeniden dolma süresi vardır.
ekleme, karakterin bıraktığı tüm uniteler(land mines, statis trap ve remote mine) görünmezdir ve 1 saniye fade time(görünmez olma süresi) vardır.
bombaları bulunduğunuz koridora dizmek klasik bir harekettir, yapmayın demiyorum yapın çünkü kulenize gelmelerini engellersiniz, bomba kurulacak yerlerde tavsiyem, orman içindeki gizli marketler ve ağaçsız alanlardır çünkü toplu bir savaş olabilen yerlerdir buralar, roshan girişi ve roshan bölgesi özellikle oyunda bir ursa warrior varsa oyun başı etkili olabilir çünkü genelde ursa kullanıcıları 20. dakika civarı roshan'a saldırmakta.
statis trapların kullanımı zordur genelde bombaların üzerine konulur ama tavsiye etmem bunu, biraz ötesine kurmanız daha iyidir çünkü statisin üzerinden geçtikten 2 saniye sonra patlar statisler. statisleri yine tümseklere orman girişlerine kule diplerine kurabilirsiniz, 6 saniye toplu hareketsiz bırakma gerçekten oyunun seyrini değiştirir.
land mines, 300/400/500/600 hasar bırakan kara mayınıdır, üzerinden her hangi bir neutral veya enemy unit geçince patlar, hasar üstüste eklenmez her mayın ayrı vurur bu yüzden refractionlu bir lanaya 4 mayın üzerinden geçtiğinde hiç hasar almasa bile 5., 6., ... mayınlarda hasar alacaktır. karışık hasar tipi vardır bu yüzden resistanslardan etkilenir.
25/20/15/12 saniye yeniden dolma süresi vardır.
not: batrider air unit olduğundan hiçbir zaman kara mayınlarını etkilemez.
not2: 200 aoe alana full hasar bırakır, 500(kalan 300) aoe alana hasarın yarısını bırakır
statis trap, 3/4/5/6 saniye geniş bir alanı hareketsiz bırakır, üzerinden herhangi bir neutral veya enemy unit geçtiğinden 2 saniye sonra patlar.
not: 200 aoe alanda harekete geçer 450 aoe alanı etkiler.
20/16/13/10 saniye yeniden dolma süresi vardır.
suicide squad, attack!, 650,850,1150,1550 hasara bırakır, intihar saldırısıdır bu saldırı sonucu kendisini öldürdüğü için karşısındakine %50 exp verir ve para vermez.
75 saniye yeniden dolma süresi vardır.
not: 200 aoe alana tüm hasarı bırakır, 500 aoe alana yarım hasar bırakır, çevresindeki ağaçları yok eder.
remote mines, 500 range mesafeden bir bomba bırakır, bu bomba 300/450/600 hasar verir, fakat aghanim ile güçlendirirseniz hasar puanı 450/600/750 olur ayrıca aghanim bomba bırakma mesafesini 500'den 900'e çıkartır. magical hasar tipi vardır bu yüzden armor'dan etkilenmez. hasarlar birbirine eklenir misal lvl3 ultiniz ve aghaniminiz var, yanyana koyduğunuz 10 tane bomba 750x10 yani 7500 hasar verecektir.
425/435/450 aoe alanı etkiler. 200/240/300 mana istemektedir ve 10 saniye yeniden dolma süresi vardır.
ekleme, karakterin bıraktığı tüm uniteler(land mines, statis trap ve remote mine) görünmezdir ve 1 saniye fade time(görünmez olma süresi) vardır.
Gündemdeki Haberler
Güncel Önemli Başlıklar