bugün
- futbol24
- cansever10
- almanya10
- vfb stuttgart7
- şort giyen genç kıza saldıran yaşlı kadın31
- borussia dortmund5
- italya7
- fc internazionale milano6
- muz4
- galatasaray13
- ac milan5
- ingiltere5
- chelsea fc4
- bayern münih4
- yecüc ile mecüc5
- kadınlar neden kötü araba kullanır sorunsalı14
- victor osimhen3
- galatasaray neden transfer yapamıyor16
- yorgun mermi19
- fait bey dönsün kampanyası2
- behlül ün bihter den ayrılma nedenleri6
- liverpool fc2
- arsenal fc3
- sözlük yazarlarının tatlıları14
- insan doğru olanı seçerek mutlu olabilir mi6
- etek giyen erkek10
- türk mutfağının en uyduruk kaydırık yemeği7
- gocu'nun solak olması4
- sözlük yazarlarını evlendirmek12
- sol elle osbir çekmek2
- dünyanın tersine dönmesi5
- sözlük tipsizlerinin fotoğrafları12
- tavuk sevmemek5
- ismet gurbuz 20242
- domdomusa3
- sürekli dizi6
- gece sokakta freddy krueger ile karşılaşmak3
- devalüasyon yakın mı9
- meltem mi daha güzel gönül mü sorunsalı6
- günlük tutan erkek9
- yemek yapmayı bilmeyen kadın8
- dünyanın 10 da birinin solak olması3
- kadınların erkeklerde çok fazla kriter araması8
- ben geldim laleler3
- düşün ki o bunu okuyor4
- yeni zelanda ya gitmek5
- gece iki de tam ekmek tavuk döner ve bira yemek3
- sevgilisinin regl gunlerini hesaplayan erkek8
- öfkeli genç adamlar kuşağı3
- para5
Arkadaşımdan almamla başladığım, assassin's creed'in yokluğunu aratmasın diye denediğim 2013 yapımı oyun. Oyun güzel, oyunun grafikleri başta hoşuma gitmedi ama high'a çektiğimde biraz daha göze hitap eder hale geldi. Ultra-Ultimate seçenekleri var ki açmamla fps 20-30'lara düştü. Elimdeki kart Nvidia GTX 740.
--değerlendirmem--
Karakter olarak yine angelina jolie*'nin modelleneceğini düşünmüştüm ama yepyeni bir karakter oluşturulmuş. Yaani diyerek geçiyorum. Oynanabilirlik gayet yüksek. Bir kaç kere falan öldüm. Onlarda benim bireysel hatalarımdan kaynaklı *. kamera açıları aksiyon sahnelerinde falan gayet iyi seçilmiş. artı bir aksiyon veriyor. Oyun içinde tahtaların kırılması, geçerken sağda solda birşeyler patlaması ve karakterin ona göre hareketler alması iyi bir artı olarak geçti karnesine. Oyun motorunun nimetleri iyi kullanılmış. Ama oyundaki en büyük eleştirim konunun kısırlığı. Yani bir adaya düşüyorsunuz ve oradan kurtulmaya çalışıyorsunuz. işin içine myth falan karışıyor. Bu konu defalarca ve defalarca kez işlendi. Tamam tomb raider'ın hikayeside ortalama olarak bu tür şeyler ama, piyasaya yeniden sağlam bir giriş yapmak istiyorsunuz madem iyi bir konu iyi bir karakter tahlili yapın değil mi? Karakterlerin yapay olduğu çok hissediliyor yani konuyu oynarken yaşayamıyorsunuz o havayı alamadım. Bunda senaristlerin suçu oldukça büyük. Piyasada onlarca oyun var ve bu kötü senaryo ile bu tarz bir yapım gerçekten patlamaya hazır bomba gibi. iyi almış riski eidos.
Ayrıca Tomb Raider'ı aşırı cesur falan bekliyordum aksine ödlek çıktı * atlarken oradan buraya bağırmalar falan. Biraz daha elimin altında insan var hissi veriyor bu durum tabi.
Değineceğim son noktalardan biri, şu ara ara lara croft'un silahsız vs. kalıp bizim onunla ciddi anlamda uğraşmamız güzel olmuş. Oyuna karamsar bir hava katmış ama cırt diye bitiyor bu durum. Haliyle kolaylaştırıyor oyunu.
Ama diğer bir eksi noktam şu caveler için. Tamam fikir çok güzel eyvallah, bir bulmaca koyalım onu çözüp level alsın upgrade biriktirsin arada da farklı bir deneyim yaşatalım. Ama bulmacalar inanılmaz derecede basit şeyler. Yani tek adımda çözülüyor çoğu. Prince of Persia'da, Assassin's Creed'de dakikalarca düşündüğüm bulmacalar varken burada bir iki baktıktan sonra "hee bunu buradan şunu şuradan" diyerek hoop diye çözüyorum. Heyecan kalmıyor. Devam oyunlarında bu tarz bir akrobasi/bulmaca olursa daha zor birşeyler umuyorum.
--değerlendirmem--
--değerlendirmem--
Karakter olarak yine angelina jolie*'nin modelleneceğini düşünmüştüm ama yepyeni bir karakter oluşturulmuş. Yaani diyerek geçiyorum. Oynanabilirlik gayet yüksek. Bir kaç kere falan öldüm. Onlarda benim bireysel hatalarımdan kaynaklı *. kamera açıları aksiyon sahnelerinde falan gayet iyi seçilmiş. artı bir aksiyon veriyor. Oyun içinde tahtaların kırılması, geçerken sağda solda birşeyler patlaması ve karakterin ona göre hareketler alması iyi bir artı olarak geçti karnesine. Oyun motorunun nimetleri iyi kullanılmış. Ama oyundaki en büyük eleştirim konunun kısırlığı. Yani bir adaya düşüyorsunuz ve oradan kurtulmaya çalışıyorsunuz. işin içine myth falan karışıyor. Bu konu defalarca ve defalarca kez işlendi. Tamam tomb raider'ın hikayeside ortalama olarak bu tür şeyler ama, piyasaya yeniden sağlam bir giriş yapmak istiyorsunuz madem iyi bir konu iyi bir karakter tahlili yapın değil mi? Karakterlerin yapay olduğu çok hissediliyor yani konuyu oynarken yaşayamıyorsunuz o havayı alamadım. Bunda senaristlerin suçu oldukça büyük. Piyasada onlarca oyun var ve bu kötü senaryo ile bu tarz bir yapım gerçekten patlamaya hazır bomba gibi. iyi almış riski eidos.
Ayrıca Tomb Raider'ı aşırı cesur falan bekliyordum aksine ödlek çıktı * atlarken oradan buraya bağırmalar falan. Biraz daha elimin altında insan var hissi veriyor bu durum tabi.
Değineceğim son noktalardan biri, şu ara ara lara croft'un silahsız vs. kalıp bizim onunla ciddi anlamda uğraşmamız güzel olmuş. Oyuna karamsar bir hava katmış ama cırt diye bitiyor bu durum. Haliyle kolaylaştırıyor oyunu.
Ama diğer bir eksi noktam şu caveler için. Tamam fikir çok güzel eyvallah, bir bulmaca koyalım onu çözüp level alsın upgrade biriktirsin arada da farklı bir deneyim yaşatalım. Ama bulmacalar inanılmaz derecede basit şeyler. Yani tek adımda çözülüyor çoğu. Prince of Persia'da, Assassin's Creed'de dakikalarca düşündüğüm bulmacalar varken burada bir iki baktıktan sonra "hee bunu buradan şunu şuradan" diyerek hoop diye çözüyorum. Heyecan kalmıyor. Devam oyunlarında bu tarz bir akrobasi/bulmaca olursa daha zor birşeyler umuyorum.
--değerlendirmem--
Gündemdeki Haberler
Güncel Önemli Başlıklar