bugün
- hangi tatlısınız10
- sözlük gıybeti13
- gunluklerim aylik olmus11
- geceye bir tespit bırak5
- napıyorsunuz5
- arkadaşlar ben sapık mıyım3
- arkadaşlar naber ya8
- yazarların kötü alışkanlıkları3
- kapatıcı kullanılmayan gün12
- geceye acı ama gerçek bir cümle bırak18
- fatma betül sayan kaya44
- sigara yasağı2
- yıllar önce girdiğiniz entrynin oylanması4
- yazarların güncel flört listesi7
- sözlük yazarlarının pudingleri5
- dizilerdeki çabalayan yakışıklı erkekler2
- en toksik ilişkilerdeki seksin6
- sözlük yazarlarının istediği çocuk sayısı2
- akp seçmeni16
- 4 ekim 2026 hollanda sırbistan maçı3
- takıntılı birisi olmak4
- flört etmeyen erkek2
- toksik insan4
- mesajlaşırken btw yazmak9
- bmw2
- hangi aktörle aynı filmde oynamak isterdiniz8
- ana avrat düz gitmenin çok safe hissettirmesi2
- eşkıya dünyaya hükümdar olmaz4
- anın görüntüsü20
- sadelikten yana olmak2
- diamond temanın çocuğu3
- günah olmasa ilk ne yapardınız2
- 195 cm geniş omuzlu hayvan gibi herif7
- hazar ergüçlü2
- arkadaşlar ben neden sallanmadım8
- renault3
- hobi olarak seks yapmak5
- kia2
- citroen2
- yazarların sıkıldıklarında yaptıkları şeyler8
- sevilen kızın zorul zorul osurması5
- göz teması kuramama9
- sıcak su torbası ile düzeyli ilişki yaşamak2
- gecenin karadeniz türküsü3
- tarihteki katliam ve soykırım listesi3
- kürtlerin başarılı olduğu konular8
- memesiz kadın6
- saklama kabında sarma yapıp getiren oğlan5
- dünyanın en ucuz benzini türkiye de7
- river phoenix3
sega mega drive ve sega 16 bit oyun konsolunun cd ile çalışan konsolu olan sega satürn de farklı versionları çıkmış olan kimilerine göre iğrenç kimilerine göre ise tadından yenmeyecek olan fantastic adventure sega'nın oyunudur. Sega oynadığım dönemler olan 2005 - 2009 yılları arasında yaklaşık olarak 80 oyunun sonunu farklı zorluk düzeylerinde de olsa getirebildim. Benim için konsol oyunları müthiş bir tutkuydu, 1998 yılında terminatör bs500 as ile başlayan bu furya hala devam ediyor. Boogerman ise sega için söyleyecek olursak en iyi 10 oyun arasına girer. uzun yıllar boyunca oyunlarla bu kadar haşır neşir olmamın sonucu olarak; artık oyunlardaki karakterlerin güçlü ve zayıf yanlarını, hikayenin devamında neler olacağını, oyunun ilerleyen bölümlerinde karşımıza çıkan boss'ların zayıf yanlarını, savaşma ve mücadele şekillerine bakarak nasıl bir strateji kullanarak alt edilebileceği, birçok 8-bit ve 16-bit konsollarda bulunan macera oyunlarının aabrtısız %45 - 50 sinde görülen bir bossun alt edildikten sonra sıradan bir bölüm düşmanına ( stage or scene enemy ) dönüştüğüne kadar (özellikle macera - fantazi ve epik fantazi oyunlarında görülür.)birçok ince ayrıntıyı genç dimağımda barındırır hale gelmiştim. Tabi ki bu durum beni büyüyünce oyun yapımcısı olacağıma, olamasamda oyun senaristi ya da grafikleriyle uğraşan bir çalışan olacağıma kadar götürdüyse de ahhhh neyse... lütfen şu an moonlight sonata çalıyor.
Gündemdeki Haberler
Güncel Önemli Başlıklar