bugün
- abdullah öcalana'ın yeni konutuna taşınması7
- fon krizi kimin üstüne yıkılacak15
- tavuk olmasa bu kadar insan ne yiyecekti7
- devlet bahçeli'nin il olmasını önerdiği 19 ilçe10
- ilkokulda dayak yemiş efsanevi nesil10
- dünya sefalet endeksi nde türkiye'nin yeri4
- sözlük kürdü54
- cadılar bayramı kutlayan kız8
- yogartiksen3
- arkadaş edinme yolları5
- 30 liraya satılan tavuk döner9
- karton toplayan cocuk 15 temmuzda ne yapıyordu10
- cadılar bayramı kutlayan gerizekalı türkler29
- çok konuşan insanlarla aramdaki fark2
- ultimate korku2
- millette manyak para var6
- ismail kartal25
- kurban kesip halloween'a laf etmek3
- yazarların kulaklığında şu an çalan şarkı18
- istanbul13
- badoo4
- türklerin ırkçı olması8
- sözlüklere ihtiyacın bitmesi7
- osman pamukoğlu14
- hayata dair iç burkan detaylar3
- annenin ölmesi5
- sözlükteki halloween kavgası2
- enses ilişkiyi savunan tc erkeği11
- içtim şarabı siktim arabı2
- sözlükteki kızların bilgisiz olması23
- askerlik anıları5
- sözlükteki çiftçi yazarlar8
- happn4
- durkheimın intihar teorisi3
- boğaziçi üniversitesi5
- ali koç2
- rami kütüphanesi3
- kartoncu abi ırkçı mı3
- ileri dönüşüm4
- ebru eroğlu2
- 3 kasım 2026 galatasaray stuttgart maçı6
- sonbahar pikniği2
- cam açık uyumak3
- tek adam rejimi3
- simko323
- nick'i üç harfl olan yazar muamması2
- evde kalmış 30 yaşında kız22
- etnik köken20
- kahve2
- nar suyu2
2012 yilinda cikan en enteresan oyunlardan biri.
Oyunda Corvo isminde bir karakteri canlandiriyoruz. Kendisi kralicenin korumasi. Kralice ve kizinin cok guvendigi bir sahsiyet.
Bir gun gozleri onunde kralice olduruluyor ve buyu yapildigi icin, engel olamiyor. Ayni kisiler kralicenin kizini da kaciriyor. Olayin hemen ardindan olay yerine gelen askerler, kraliceyi Corvo'nun oldurdugunu dusunuyor ve idam etmek uzere hapse atiyor.
Hapishane de bir mektup buluyoruz. Bu mektup bize inanan ve ihanetin farkinda olan bir kisiden geliyor. Bize yardim etmek istiyor ve gardiyanlar araciligi ile bize bir anahtar ulastiriyor. Mektupta ayni zamanda, hapishaneden kacis plani da belirtiliyor.
Buldugumuz anahtari ve plani kullanarak hapishaneden kaciyoruz. Kacis yolunda yine bize yardimci olmak uzere birakilan notlar ile karsilasiyoruz. Devaminda ise bize yardim eden kisilerle bulusuyoruz ve ihaneti ortaya cikarmak, intikam almak icin gorevden goreve kosuyoruz.
Hikaye kabaca bu sekilde diyebilirim, detaylara girmeyecegim.
Gorevler, genelde saklan, gozlemle, ve oldur seklinde oluyor. Hapishaneden kacmis bir insan oldugumuz icin haliyle araniyoruz bu yuzden, gizlilik cok onemli. Askerleri alarma gecirdigimizde hemen etrafimizi sariyorlar ve mucadele etmek cok zor oluyor.
Bir gorevi basari ile tamamlamak icin en ideal yontem saklanarak ilerlemek. Istersek hic kimseyi oldurmeden bile hedefimize ulasabiliyoruz. Ancak bu da cok riskli. Cunku bir noktada farkedilirsek, geride canli biraktigimiz kisiler de olay yerine geliyor ve uzerimize cullaniyor. Gizlice arkadan yaklasarak oldurup cesetleri saklayarak ilerlemek, en mantiklisi.
Bunun disinda oyun bize strateji gelistirme ve plan yapma imkani sunuyor. Mesela bir noktaya sise firlatip dusmanlarin dikkatini o yone cekip elimizi kolumuzu sallayarak arkalarindan gidebiliriz. Veya bir askeri herkesin gozu onunde olurup, tum askerleri alarm durumuna gecirdikten sonra, onlari atlatip, onlar bizi aslinda olmadigimiz yerde ararken, biz gorevimizi yerine getirebiliriz. Strateji tamamen bize birakilmis. Tamamen ozguruz. Secimlerimize gore de hikaye sekil aliyor. Buna bagli olarak da oyunun iyi ve kotu olmak uzere iki farkli sonu var.
Yapay zekanin cok iyi oldugunu soyleyemem. Bazen gozlerinin onunden gecmemize ragmen bizi goremeyebiliyorlar. Yeter ki golgelerden yuruyelim.
Dusmanlar genelde bir dongu icerisinde hareket ediyorlar. Ornegin bir noktada 5 saniye bekledikten sonra, 10 adim yuruyor, durakliyor sonra geri donuyor. Surekli ayni seyi tekrarliyor. Tabi hepsi bu kadar basit degil. Onemli olan sabirla, yeteri kadar gozlemlemek. Bu donguleri bizim hareketlerimiz degistirebiliyor. Eger egilmek yerine paldir kuldur ilerlersek, ayak seslerimizi duyuyorlar, ve daha tedirgin olup bizi ariyorlar.
Bu oyunun en cok elestirilen kismi grafikleri. Ancak bana gore grafikler oyunun konseptine gayet uygun. Oyunda karakterler karikaturize edilmis. Bazen kafasi kucuk govdesi buyuk, veya kocaman elleri olan insanlar goruyoruz. Boyle karakterlerin oldugu bir oyunda Battlefield 3 gercekciliginde bir ortam beklenemez zaten.
Sehir cok guzel tasarlanmis. Kendinizi salgin hastaliklarin bas gosterdigi yoldan cikmis bir sehirde hissediyorsunuz. Fareler ortalikta cirit atiyor. Eger dikkatli olmazsak, olumumuze bile neden oluyorlar.
Oyunda iki elimizi de kullaniyoruz. Sag elimizde bicak sol elimizde de atesli silah oluyor. Ilerledikce daha gelismis silahlara sahip olabiliyoruz. Ama en cok bicak kullaniyoruz.
Optimizasyonun da cok iyi oldugunu soyleyebilirim. Aslinda grafik ayarlari cok detayli degil. Cogu ozelligi ya aciyoruz ya da kapatiyoruz. Mesela anti-aliasing'de 2x, 4x olaylari yok. Buna ragmen tamamen kapatsak bile goruntu cok bozulmuyor. Orta seviye bir sistemde oyun rahatlikla oynanabilir.
Bana gore bir GOTY olmasi imkansiz olsa da, Assassin's Creed 3, Hitman Absolution gibi oyunlarin golgesinde kalsa da, mutlaka oynanmayi hak ediyor. FPS turunde bir stealth oyunu cok guzel bir deneyim sunuyor. Saf aksiyon sevenler belki on yargi ile yaklasabilir ama ben onlarin da sevecegini dusunuyorum.
Orjinal oyun alma veya aldirma takintim yoktur. Kaldi ki multiplayeri olmayan,sadece 7-8 saatlik bir deneyim sunan bir oyuna para vermek istemeyebilirsiniz. Hic olmazsa malum yollarla edinin ve bu zevki yasayin derim ben.
Grafik:65
Sesler:80
Hikaye:85
Oynanis:85
Optimizasyon:95
Ortalama:82
Oyunda Corvo isminde bir karakteri canlandiriyoruz. Kendisi kralicenin korumasi. Kralice ve kizinin cok guvendigi bir sahsiyet.
Bir gun gozleri onunde kralice olduruluyor ve buyu yapildigi icin, engel olamiyor. Ayni kisiler kralicenin kizini da kaciriyor. Olayin hemen ardindan olay yerine gelen askerler, kraliceyi Corvo'nun oldurdugunu dusunuyor ve idam etmek uzere hapse atiyor.
Hapishane de bir mektup buluyoruz. Bu mektup bize inanan ve ihanetin farkinda olan bir kisiden geliyor. Bize yardim etmek istiyor ve gardiyanlar araciligi ile bize bir anahtar ulastiriyor. Mektupta ayni zamanda, hapishaneden kacis plani da belirtiliyor.
Buldugumuz anahtari ve plani kullanarak hapishaneden kaciyoruz. Kacis yolunda yine bize yardimci olmak uzere birakilan notlar ile karsilasiyoruz. Devaminda ise bize yardim eden kisilerle bulusuyoruz ve ihaneti ortaya cikarmak, intikam almak icin gorevden goreve kosuyoruz.
Hikaye kabaca bu sekilde diyebilirim, detaylara girmeyecegim.
Gorevler, genelde saklan, gozlemle, ve oldur seklinde oluyor. Hapishaneden kacmis bir insan oldugumuz icin haliyle araniyoruz bu yuzden, gizlilik cok onemli. Askerleri alarma gecirdigimizde hemen etrafimizi sariyorlar ve mucadele etmek cok zor oluyor.
Bir gorevi basari ile tamamlamak icin en ideal yontem saklanarak ilerlemek. Istersek hic kimseyi oldurmeden bile hedefimize ulasabiliyoruz. Ancak bu da cok riskli. Cunku bir noktada farkedilirsek, geride canli biraktigimiz kisiler de olay yerine geliyor ve uzerimize cullaniyor. Gizlice arkadan yaklasarak oldurup cesetleri saklayarak ilerlemek, en mantiklisi.
Bunun disinda oyun bize strateji gelistirme ve plan yapma imkani sunuyor. Mesela bir noktaya sise firlatip dusmanlarin dikkatini o yone cekip elimizi kolumuzu sallayarak arkalarindan gidebiliriz. Veya bir askeri herkesin gozu onunde olurup, tum askerleri alarm durumuna gecirdikten sonra, onlari atlatip, onlar bizi aslinda olmadigimiz yerde ararken, biz gorevimizi yerine getirebiliriz. Strateji tamamen bize birakilmis. Tamamen ozguruz. Secimlerimize gore de hikaye sekil aliyor. Buna bagli olarak da oyunun iyi ve kotu olmak uzere iki farkli sonu var.
Yapay zekanin cok iyi oldugunu soyleyemem. Bazen gozlerinin onunden gecmemize ragmen bizi goremeyebiliyorlar. Yeter ki golgelerden yuruyelim.
Dusmanlar genelde bir dongu icerisinde hareket ediyorlar. Ornegin bir noktada 5 saniye bekledikten sonra, 10 adim yuruyor, durakliyor sonra geri donuyor. Surekli ayni seyi tekrarliyor. Tabi hepsi bu kadar basit degil. Onemli olan sabirla, yeteri kadar gozlemlemek. Bu donguleri bizim hareketlerimiz degistirebiliyor. Eger egilmek yerine paldir kuldur ilerlersek, ayak seslerimizi duyuyorlar, ve daha tedirgin olup bizi ariyorlar.
Bu oyunun en cok elestirilen kismi grafikleri. Ancak bana gore grafikler oyunun konseptine gayet uygun. Oyunda karakterler karikaturize edilmis. Bazen kafasi kucuk govdesi buyuk, veya kocaman elleri olan insanlar goruyoruz. Boyle karakterlerin oldugu bir oyunda Battlefield 3 gercekciliginde bir ortam beklenemez zaten.
Sehir cok guzel tasarlanmis. Kendinizi salgin hastaliklarin bas gosterdigi yoldan cikmis bir sehirde hissediyorsunuz. Fareler ortalikta cirit atiyor. Eger dikkatli olmazsak, olumumuze bile neden oluyorlar.
Oyunda iki elimizi de kullaniyoruz. Sag elimizde bicak sol elimizde de atesli silah oluyor. Ilerledikce daha gelismis silahlara sahip olabiliyoruz. Ama en cok bicak kullaniyoruz.
Optimizasyonun da cok iyi oldugunu soyleyebilirim. Aslinda grafik ayarlari cok detayli degil. Cogu ozelligi ya aciyoruz ya da kapatiyoruz. Mesela anti-aliasing'de 2x, 4x olaylari yok. Buna ragmen tamamen kapatsak bile goruntu cok bozulmuyor. Orta seviye bir sistemde oyun rahatlikla oynanabilir.
Bana gore bir GOTY olmasi imkansiz olsa da, Assassin's Creed 3, Hitman Absolution gibi oyunlarin golgesinde kalsa da, mutlaka oynanmayi hak ediyor. FPS turunde bir stealth oyunu cok guzel bir deneyim sunuyor. Saf aksiyon sevenler belki on yargi ile yaklasabilir ama ben onlarin da sevecegini dusunuyorum.
Orjinal oyun alma veya aldirma takintim yoktur. Kaldi ki multiplayeri olmayan,sadece 7-8 saatlik bir deneyim sunan bir oyuna para vermek istemeyebilirsiniz. Hic olmazsa malum yollarla edinin ve bu zevki yasayin derim ben.
Grafik:65
Sesler:80
Hikaye:85
Oynanis:85
Optimizasyon:95
Ortalama:82
Gündemdeki Haberler
Güncel Önemli Başlıklar