bugün
- sivilce için deneyimli yazar tavsiyeleri47
- 19 eylül 2026 trabzonspor galatasaray maçı29
- claudian clouds33
- sözlük yazarlarının kombinleri18
- yaşanmamışların yası6
- buzdolabının kapağını açıp boş boş bakmak5
- insan ne ister5
- sözlük kızlarının kekleri24
- yazarların akşam yemekleri6
- en iyi vampir filmi4
- cok da abartmaya gerek uok6
- arkadaşlar ben olmasam ne yaparsınız7
- cumartesi gecesi sıkıcılığı4
- intihar etmek4
- gece sokak kedileri tarafından saldırılmak4
- okulda zil sesinin felsefi anlamı3
- fusya semsiyeli yabanci'nın gerçek kimliği7
- kadınlar7
- en iyi kurt adam filmi3
- kuran2
- kültür2
- anın görüntüsü25
- gocu'nun tınlamıyorım deyip yan hesaba geçmesi7
- meriç dükalığı8
- intothenirvana2
- true'nun engelli olması6
- okan buruk9
- islamda namaz yoktur30
- sevdiğiniz yazarlar8
- başkalarının istediği gibi yaşamak4
- allah11
- sarapci koala hatayi33
- sevgilisi yüzünden engelli kardeşini öldüren kız7
- fusya semsiyeli yabanci22
- kürdistan10
- ak partililerin apoya villa yaptırması36
- dantelli sütyen takan erkek12
- gary oldman2
- mazotun yarım litresi 50 tl28
- the crow2
- çirkin2
- sözlükte kimin idamına evet dersiniz6
- ölümden korkuyor musunuz17
- true ile tatlı sert3
- galatahahahahahaha3
- annem2
- ermeni alfabesi2
- tai lung8
- true ve g'i l d'e d l'i l y birlikteliği4
- günün sözü16
people can fly ve epic games'in ortak ürünü olan geliştirilen ve 22 şubat 2011 piyasaya sürülecek olan FPS oyunu.
şöyle bir ön inceleme yapılmış;
--spoiler--
People Can Fly ismi kimseye yabancı gelmeyecektir. Özellikle Painkiller konseptiyle FPS severlerin ilgisini çekmişti. Hatırlarsanız, Painkiller'da bulmaca çözme ya da çıkış yolu bulma olaylarına çok fazla takılmıyorduk. Haritaların belli başlı noktalarında, üzerimize direkt olarak saldıran düşmanları yok etmek için uğraşıyorduk ve mücadelemiz, cehennemin derinliklerine inene kadar devam ediyordu.
Kimi FPS'ciler, aksiyonun yanında bulmaca öğelerini tercih ederken, kimisi de sorgusuz sualsiz direkt aksiyona dalmaktan hoşlanıyor. işte bu açıdan bakıldığı zaman Painkiller, gerçekten de bir ağrı kesici niteliğindeydi. People Can Fly, şu sıralarda da hummalı bir çalışma içerisinde ve yakın zamanda Bulletstorm ile ortalığı sallamayı düşünüyor.
Nereden nereye
Öncelikli olarak şunu belirtilelim, yapımın dağıtımını Electronic Arts üstlenecek. Bu bilgi duyulduğu zaman yapım daha dazla merak uyandırır hale geliyor. Bilim kurgu öğeleriyle donanmış olan Bulletstorm, Stygia isimli bir gezegende geçecek. Bu gezegen, daha önceleri cennet gibiyken, maruz kaldığı bazı sıra dışı reaksiyonlardan sonra vahşi yaşamın odağı haline geliyor. Tüm gezegen, vahşi yaratık ve bitkilerle doluyor ve cehennemden farksız bir hale geliyor.
Ana karakterimiz Grayson Hunt. Kendisi, daha evvel Federation isimli askeri grupta yer alan bir asker. Zamanla yanlış tarafta olduğunu anlayarak gruba ters düşen hareketlerde bulunmaya başlıyor. Neticede kendisi gruptan ihraç edilerek, ortağıyla birlikte uzayın derinliklerine sürülüyor.
Hunt, bu duruma daha da sinirleniyor ve kendi kurduğu koalisyon ile birlikte Federation uzay gemisine saldırıyor. iki gemi de ağır hasarlar alarak, Stygia isimli gezegene düşüyor. Şans eseri Grayson Hunt ve ortağı hayatta kalıyor, fakat şimdi onları daha zor şartlar ve insan etine hayır demeyecek bir vahşi hayat beklemektedir.
Bulletstorm'un videolarından edindiğimiz izlenime göre, FPS mantığı yine Painkiller'daki gibi olacağa benziyor. Karşımıza bol bol bitkiler ve yaratıklar çıkacak ve amacımız bu saldırıdan sağ olarak çıkmak. Silahımızı kaptığımız gibi mermileri düşmanların üzerine boşaltmak gerekli, ancak yapımcılar Bulletstorm'da bunu biraz daha renklendirmeye çalışmış. Her düşman öldürdüğümüzde puanlar kazanacak ve hem kendimizin, hem de silahlarımızın yeteneklerini bu puanlar ile geliştirebileceğiz. Kilit nokta ise şu, düşmanları sadece üzerlerine mermi sıkıp öldürmektense, farklı yollarla öldürüp daha fazla puan kazanmaya çalışacağız. Daha güçlü silahlara ulaşabilmenin yolu da buradan geçiyor.
Düşmanları kritik noktalardan vurmak, kafalarından vurmak, bomba ile toplu katliam yaratmak gibi öldürme şekilleri, bize fazladan puanlar kazandıracak. Bunların dışında kullanabileceğimiz bir kancamız ve tekmelerimiz bulunuyor. Silahlarımızla birlikte bu yeteneklerimizi kullanıp, kombinasyonlu öldürme şekilleri uygulayabilir ve daha fazla puan kazanabiliriz.
Bir düşmanı kancayla kendimize çekip, bir tekme atıp, ardından kafasına kurşunu sıktığımızda gerçekten yüklü miktarda puan kazanabiliriz. Çevresel etmenler de puan kazanmamızda son derece önemli. Gezegen üzerinde dikenleri olan kaktüse benzer bitkilerle karşılaşacağız. Düşmanları bir tekme ile bu dikenlere saplamak bizi hem mermi israfından kurtaracak, hem de ekstra puanlar kazandıracaktır.
Yapımcılar, boss savaşlarına önem verileceğini belirtiyor. Bol bol boss'lar ile çarpışacağız ve onları yok etmek için stratejik düşünmemiz gerekecek. Zayıf noktalarını yakalamaya çalışacağız ve bunlardan yararlanabilmek için daha farklı kombinasyonlar geliştireceğiz. Ekran görüntülerine baktığımız kadarıyla bu boss'lardan birisi de, dev bir bitki ve özellikle kollarından kurtulmak için epey efor sarf etmemiz gerekiyor gibi.
Su verme, mermi sık
Patlama efektlerinin ve ekrandaki düşman sayısının çok fazla olabileceğini varsayarak, yapımcıların grafik motoru üzerinde de fazlaca çalışmaları gerekiyor. Yine de People Can Fly, bu konuda Painkiller'dan tecrübeli olduğu için sağlam grafiklerle birlikte iyi bir optimizasyon sağlayabilecektir. Bulletstorm, 2011'in ilk çeyreğinde, PC, PS3 ve X360 için de piyasalarda olacak.
--spoiler--
kaynak:merlininkazanı.com
şöyle de ekran görüntüleri:
http://www.merlininkazani...m/images/games/6430/2.jpg
http://www.merlininkazani...m/images/games/6430/3.jpg
http://www.merlininkazani...m/images/games/6430/4.jpg
http://www.merlininkazani...m/images/games/6430/5.jpg
http://www.merlininkazani...m/images/games/6430/6.jpg
(bkz: ukteydi doldu)
şöyle bir ön inceleme yapılmış;
--spoiler--
People Can Fly ismi kimseye yabancı gelmeyecektir. Özellikle Painkiller konseptiyle FPS severlerin ilgisini çekmişti. Hatırlarsanız, Painkiller'da bulmaca çözme ya da çıkış yolu bulma olaylarına çok fazla takılmıyorduk. Haritaların belli başlı noktalarında, üzerimize direkt olarak saldıran düşmanları yok etmek için uğraşıyorduk ve mücadelemiz, cehennemin derinliklerine inene kadar devam ediyordu.
Kimi FPS'ciler, aksiyonun yanında bulmaca öğelerini tercih ederken, kimisi de sorgusuz sualsiz direkt aksiyona dalmaktan hoşlanıyor. işte bu açıdan bakıldığı zaman Painkiller, gerçekten de bir ağrı kesici niteliğindeydi. People Can Fly, şu sıralarda da hummalı bir çalışma içerisinde ve yakın zamanda Bulletstorm ile ortalığı sallamayı düşünüyor.
Nereden nereye
Öncelikli olarak şunu belirtilelim, yapımın dağıtımını Electronic Arts üstlenecek. Bu bilgi duyulduğu zaman yapım daha dazla merak uyandırır hale geliyor. Bilim kurgu öğeleriyle donanmış olan Bulletstorm, Stygia isimli bir gezegende geçecek. Bu gezegen, daha önceleri cennet gibiyken, maruz kaldığı bazı sıra dışı reaksiyonlardan sonra vahşi yaşamın odağı haline geliyor. Tüm gezegen, vahşi yaratık ve bitkilerle doluyor ve cehennemden farksız bir hale geliyor.
Ana karakterimiz Grayson Hunt. Kendisi, daha evvel Federation isimli askeri grupta yer alan bir asker. Zamanla yanlış tarafta olduğunu anlayarak gruba ters düşen hareketlerde bulunmaya başlıyor. Neticede kendisi gruptan ihraç edilerek, ortağıyla birlikte uzayın derinliklerine sürülüyor.
Hunt, bu duruma daha da sinirleniyor ve kendi kurduğu koalisyon ile birlikte Federation uzay gemisine saldırıyor. iki gemi de ağır hasarlar alarak, Stygia isimli gezegene düşüyor. Şans eseri Grayson Hunt ve ortağı hayatta kalıyor, fakat şimdi onları daha zor şartlar ve insan etine hayır demeyecek bir vahşi hayat beklemektedir.
Bulletstorm'un videolarından edindiğimiz izlenime göre, FPS mantığı yine Painkiller'daki gibi olacağa benziyor. Karşımıza bol bol bitkiler ve yaratıklar çıkacak ve amacımız bu saldırıdan sağ olarak çıkmak. Silahımızı kaptığımız gibi mermileri düşmanların üzerine boşaltmak gerekli, ancak yapımcılar Bulletstorm'da bunu biraz daha renklendirmeye çalışmış. Her düşman öldürdüğümüzde puanlar kazanacak ve hem kendimizin, hem de silahlarımızın yeteneklerini bu puanlar ile geliştirebileceğiz. Kilit nokta ise şu, düşmanları sadece üzerlerine mermi sıkıp öldürmektense, farklı yollarla öldürüp daha fazla puan kazanmaya çalışacağız. Daha güçlü silahlara ulaşabilmenin yolu da buradan geçiyor.
Düşmanları kritik noktalardan vurmak, kafalarından vurmak, bomba ile toplu katliam yaratmak gibi öldürme şekilleri, bize fazladan puanlar kazandıracak. Bunların dışında kullanabileceğimiz bir kancamız ve tekmelerimiz bulunuyor. Silahlarımızla birlikte bu yeteneklerimizi kullanıp, kombinasyonlu öldürme şekilleri uygulayabilir ve daha fazla puan kazanabiliriz.
Bir düşmanı kancayla kendimize çekip, bir tekme atıp, ardından kafasına kurşunu sıktığımızda gerçekten yüklü miktarda puan kazanabiliriz. Çevresel etmenler de puan kazanmamızda son derece önemli. Gezegen üzerinde dikenleri olan kaktüse benzer bitkilerle karşılaşacağız. Düşmanları bir tekme ile bu dikenlere saplamak bizi hem mermi israfından kurtaracak, hem de ekstra puanlar kazandıracaktır.
Yapımcılar, boss savaşlarına önem verileceğini belirtiyor. Bol bol boss'lar ile çarpışacağız ve onları yok etmek için stratejik düşünmemiz gerekecek. Zayıf noktalarını yakalamaya çalışacağız ve bunlardan yararlanabilmek için daha farklı kombinasyonlar geliştireceğiz. Ekran görüntülerine baktığımız kadarıyla bu boss'lardan birisi de, dev bir bitki ve özellikle kollarından kurtulmak için epey efor sarf etmemiz gerekiyor gibi.
Su verme, mermi sık
Patlama efektlerinin ve ekrandaki düşman sayısının çok fazla olabileceğini varsayarak, yapımcıların grafik motoru üzerinde de fazlaca çalışmaları gerekiyor. Yine de People Can Fly, bu konuda Painkiller'dan tecrübeli olduğu için sağlam grafiklerle birlikte iyi bir optimizasyon sağlayabilecektir. Bulletstorm, 2011'in ilk çeyreğinde, PC, PS3 ve X360 için de piyasalarda olacak.
--spoiler--
kaynak:merlininkazanı.com
şöyle de ekran görüntüleri:
http://www.merlininkazani...m/images/games/6430/2.jpg
http://www.merlininkazani...m/images/games/6430/3.jpg
http://www.merlininkazani...m/images/games/6430/4.jpg
http://www.merlininkazani...m/images/games/6430/5.jpg
http://www.merlininkazani...m/images/games/6430/6.jpg
(bkz: ukteydi doldu)
Gündemdeki Haberler
Güncel Önemli Başlıklar