bugün
- çin'in abd'ye iha ihracatını yasaklaması11
- nihoşun ölümü13
- mohamed salah'ın trabzonspor'a transferi18
- kıbrısı ingilize veren padişah6
- herkes denize pikniğe giderken sizin çalışmanız5
- ülkücü bir babanın oğluna vereceği isim8
- karşısındaki yazarı kadın sanıp mesaj atan erkek12
- benim çocuğum yapmaz annesi5
- özgür özel'in tutuklanması9
- kolonoskopi4
- ülseratif kolit2
- yeni parti8
- akp vs pkk6
- çin hindistan savaşı2
- canbequit2
- ojeli türbanlı2
- ukraynalı gökbilimcilerin ufo raporu2
- sözlük yazarı dövmek6
- arka kapının gıcırdaması5
- lore peyniri4
- kılıçdaroğlu ve vahdettin benzerliği2
- vitamin hapı kullanmak2
- enver paşa3
- 90 lar2
- yazarların sgk borcu4
- anın görüntüsü10
- bir kadının hoşlandığını belli etmesinin yolları6
- truvalı helen3
- dm açsana diyen erkek5
- masklavi ve mel mel gibson'un birbirini artılaması6
- meal kuran değildir26
- lütfen mümkünse zahmet olmazsa rica etsem4
- düğün dernekle evlenir kimseye duyurmadan boşanır7
- magnezyum ve colagen kullanmak5
- sözlükteki ılımlı bayanlar3
- osmanlıca3
- bilmediğin numaraya alo dedin yandın4
- ama kent uzlaşısı6
- en güvenilir siyasi lider2
- terörsüz türkiye de yasal süreç4
- çerçeve yasa teklifinin meclis'e sunulması6
- bir erkek ve bir kız arkadaş olabilir mi14
- kadın ve paradan başka bir şey düşünmeyen erkek8
- kaplumbağaya yem verdim3
- aile hekimi5
- bayan yazarların nick altı2
- namazlı mealler kuran değildir2
- bayan kelimesi neden rahatsız edici28
- theodor herzl e devlet madalyası vermek4
- spacex roket parçasının ay'a çarpması2
türkçe adıyla "mermi zamanı"
bu çekim tekniğinin hızlı hareket eden kamera ile alakası yoktur aslında. tam aksine, çekilen nesne ya da kişinin etrafına yerleştirilmiş onlarca "sabit" kamera ya da fotoğraf makinesi kullanılır bullet time görüntüsü elde etmek için.
3ds max ya da benzeri 3d yazılımlarında nesneyi belli kareler arasında hareketsiz bırakarak kamerayı etrafında hareket ettirebilirsiniz elbette, ama gerçek hayatta neo'dan 0.01 saniye içinde yapması gereken hareketi 3 saniyede, hatasız yapmasını isteyemezsiniz.
çekilmek istenen sahnede, oyuncunun etrafındaki kamera ya da fotoğraf makineleri sürekli olarak çekim yapar. yani 30'dan fazla kamera tarafından görüntü aynı anda, farklı açılardan kaydedilir. sonra bu çekimler istenen sırada ve hızda peşpeşe oynatılarak akıcı görüntü elde edilir. makineler tarafından aynı ana ilişkin kareleri sırayla oynattığınızda sanki nesne duruyor, kamera etrafında hareket ediyor gibi olur.
bu teknik aslında ilk sinema filmlerinde bile kullanılmıştır. tabi daha az kamerayla. yapılışı basit olmasına karşın yüksek kalite istenildiğinde aynı ya da çok yakın özelliklere sahip onlarca makinenin eş zamanlı kullanılması gerektiği için düzeneği kurmak zordur.
aşağıdaki resimde bu düzenek görünmektedir.
http://sabia.tic.udc.es/g...plos/m1_bullet-time01.jpg
porto-monaco 2004 şampiyonlar ligi finalinde de bu teknik kullanılarak bazı pozisyonlar gösterilmiştir.
ama stadyum gibi büyük yerlerde kullanılması çok sorun oluşturduğu için sonradan vazgeçilmiş, örümcek kamera kullanımı yaygınlaştırılmıştır.
http://www.youtube.com/watch?v=C0kKQOcHsoc
bu çekim tekniğinin hızlı hareket eden kamera ile alakası yoktur aslında. tam aksine, çekilen nesne ya da kişinin etrafına yerleştirilmiş onlarca "sabit" kamera ya da fotoğraf makinesi kullanılır bullet time görüntüsü elde etmek için.
3ds max ya da benzeri 3d yazılımlarında nesneyi belli kareler arasında hareketsiz bırakarak kamerayı etrafında hareket ettirebilirsiniz elbette, ama gerçek hayatta neo'dan 0.01 saniye içinde yapması gereken hareketi 3 saniyede, hatasız yapmasını isteyemezsiniz.
çekilmek istenen sahnede, oyuncunun etrafındaki kamera ya da fotoğraf makineleri sürekli olarak çekim yapar. yani 30'dan fazla kamera tarafından görüntü aynı anda, farklı açılardan kaydedilir. sonra bu çekimler istenen sırada ve hızda peşpeşe oynatılarak akıcı görüntü elde edilir. makineler tarafından aynı ana ilişkin kareleri sırayla oynattığınızda sanki nesne duruyor, kamera etrafında hareket ediyor gibi olur.
bu teknik aslında ilk sinema filmlerinde bile kullanılmıştır. tabi daha az kamerayla. yapılışı basit olmasına karşın yüksek kalite istenildiğinde aynı ya da çok yakın özelliklere sahip onlarca makinenin eş zamanlı kullanılması gerektiği için düzeneği kurmak zordur.
aşağıdaki resimde bu düzenek görünmektedir.
http://sabia.tic.udc.es/g...plos/m1_bullet-time01.jpg
porto-monaco 2004 şampiyonlar ligi finalinde de bu teknik kullanılarak bazı pozisyonlar gösterilmiştir.
ama stadyum gibi büyük yerlerde kullanılması çok sorun oluşturduğu için sonradan vazgeçilmiş, örümcek kamera kullanımı yaygınlaştırılmıştır.
http://www.youtube.com/watch?v=C0kKQOcHsoc
Gündemdeki Haberler
Güncel Önemli Başlıklar