bugün
- kızartma yağından sabun yapmak8
- sedat pekmez bey reyizin dönmüş olması6
- şirinevler5
- eşek sucuğu13
- var bunda bir karın ağrısı3
- kimseyi memnun edememek13
- üstteki yazar hakkında fikrini söyle9
- aşık yorguni8
- doktor yalakası tipler2
- gül kokusu3
- sözlükteki birader adı altındaki masonik yapılanma2
- insanın bu hayattaki amacı17
- cips yerine erik yemek2
- chp içindeki alevi sünni kamplaşması12
- fotoğraf çekerek para kazanmak2
- sude sendromu7
- 17 haziran 2026 arjantin cezayir maçı3
- asuncion2
- aint your mama3
- fenerbahçe'nin kemalistlerin takımı olması5
- hatay arap şehridir5
- abd iran barışı olmasa kıyamet kopardı2
- a milli takıma 15 milyon euro prim verilmesi10
- flörtlerin ilişkiye dönmeme sebebi10
- ulu kelimesinin kökeni2
- günün şiiri7
- messi'nin arjantin cezayir maçında 3 gol atması2
- 10 lu yaşların çabuk geçmesi7
- saxo bank'tan altın yükseliş yorumu3
- kadın sanılıp dm atılan yazarlar veritabanı2
- erkeklerin inadına 100 kilo oluyoruz kampanyası2
- akademisyen egosu6
- 20 li yaşların çabuk geçmesi12
- devlet bahçeli5
- 2026 dünya kupasını almak için yapmamız gerekenler3
- fildişi sahili'nin çoğunun müslüman olması3
- güne bir şarkı bırak10
- erkek ısrarı5
- intihar etmek7
- ilk buluşmada öpen kız3
- 17 haziran 2026 ırak norveç maçı4
- uludağ sözlüğün cenaze namazı3
- sözlüğe gelince alınan koku7
- ışıktan daha hızlı olan şey7
- yaşadım demek için ne yapmalı10
- heyt bea5
- paraguay2
- çok güzel seven kadın5
- 17 haziran 20262
- yeni sevgilide olması istenen özellikler6
türkçe adıyla "mermi zamanı"
bu çekim tekniğinin hızlı hareket eden kamera ile alakası yoktur aslında. tam aksine, çekilen nesne ya da kişinin etrafına yerleştirilmiş onlarca "sabit" kamera ya da fotoğraf makinesi kullanılır bullet time görüntüsü elde etmek için.
3ds max ya da benzeri 3d yazılımlarında nesneyi belli kareler arasında hareketsiz bırakarak kamerayı etrafında hareket ettirebilirsiniz elbette, ama gerçek hayatta neo'dan 0.01 saniye içinde yapması gereken hareketi 3 saniyede, hatasız yapmasını isteyemezsiniz.
çekilmek istenen sahnede, oyuncunun etrafındaki kamera ya da fotoğraf makineleri sürekli olarak çekim yapar. yani 30'dan fazla kamera tarafından görüntü aynı anda, farklı açılardan kaydedilir. sonra bu çekimler istenen sırada ve hızda peşpeşe oynatılarak akıcı görüntü elde edilir. makineler tarafından aynı ana ilişkin kareleri sırayla oynattığınızda sanki nesne duruyor, kamera etrafında hareket ediyor gibi olur.
bu teknik aslında ilk sinema filmlerinde bile kullanılmıştır. tabi daha az kamerayla. yapılışı basit olmasına karşın yüksek kalite istenildiğinde aynı ya da çok yakın özelliklere sahip onlarca makinenin eş zamanlı kullanılması gerektiği için düzeneği kurmak zordur.
aşağıdaki resimde bu düzenek görünmektedir.
http://sabia.tic.udc.es/g...plos/m1_bullet-time01.jpg
porto-monaco 2004 şampiyonlar ligi finalinde de bu teknik kullanılarak bazı pozisyonlar gösterilmiştir.
ama stadyum gibi büyük yerlerde kullanılması çok sorun oluşturduğu için sonradan vazgeçilmiş, örümcek kamera kullanımı yaygınlaştırılmıştır.
http://www.youtube.com/watch?v=C0kKQOcHsoc
bu çekim tekniğinin hızlı hareket eden kamera ile alakası yoktur aslında. tam aksine, çekilen nesne ya da kişinin etrafına yerleştirilmiş onlarca "sabit" kamera ya da fotoğraf makinesi kullanılır bullet time görüntüsü elde etmek için.
3ds max ya da benzeri 3d yazılımlarında nesneyi belli kareler arasında hareketsiz bırakarak kamerayı etrafında hareket ettirebilirsiniz elbette, ama gerçek hayatta neo'dan 0.01 saniye içinde yapması gereken hareketi 3 saniyede, hatasız yapmasını isteyemezsiniz.
çekilmek istenen sahnede, oyuncunun etrafındaki kamera ya da fotoğraf makineleri sürekli olarak çekim yapar. yani 30'dan fazla kamera tarafından görüntü aynı anda, farklı açılardan kaydedilir. sonra bu çekimler istenen sırada ve hızda peşpeşe oynatılarak akıcı görüntü elde edilir. makineler tarafından aynı ana ilişkin kareleri sırayla oynattığınızda sanki nesne duruyor, kamera etrafında hareket ediyor gibi olur.
bu teknik aslında ilk sinema filmlerinde bile kullanılmıştır. tabi daha az kamerayla. yapılışı basit olmasına karşın yüksek kalite istenildiğinde aynı ya da çok yakın özelliklere sahip onlarca makinenin eş zamanlı kullanılması gerektiği için düzeneği kurmak zordur.
aşağıdaki resimde bu düzenek görünmektedir.
http://sabia.tic.udc.es/g...plos/m1_bullet-time01.jpg
porto-monaco 2004 şampiyonlar ligi finalinde de bu teknik kullanılarak bazı pozisyonlar gösterilmiştir.
ama stadyum gibi büyük yerlerde kullanılması çok sorun oluşturduğu için sonradan vazgeçilmiş, örümcek kamera kullanımı yaygınlaştırılmıştır.
http://www.youtube.com/watch?v=C0kKQOcHsoc
Gündemdeki Haberler
Güncel Önemli Başlıklar