bugün
- fusya semsiyeli yabanci'nın gerçek kimliği38
- tai lung vs gocu22
- teslimiyet4
- asrın soygunu5
- sözlükte kavga olacak hissi4
- özel den turgutlu saldırısı öğrencilerine telefon2
- true nickli yazar18
- bu ne soğuk amk5
- sözlüktekiler kaç yaşında10
- karılı kızlı tiktok yerine sözlükte takılan tip4
- analı avratlı sözlük kavgaları8
- habire1227
- kürtler asimile edilmelidir11
- 1 gocu'ya 4 kişi dalması7
- tuvaletin evin dışında olması6
- kadınların reddedemediği teklifler6
- sözlüğe renk katan yazarlar hangi rengi katıyor20
- gocusuz bir sözlük5
- 22 eylül istanbul gecesi2
- krt tv4
- botswana2
- sözlükten soğumak için fırsat gözleyen yazarlar3
- yanlışlıkla plaj şemsiyesine diklemesine oturmak6
- et döner dürüm9
- bir erkek ile yanlışlıkla göz göze gelmek5
- ecevit döneminin kepazeliği5
- manisada okul saldırısı17
- şemsiyeli olayının gerçek yüzünü açıklıyorum8
- uludağ sözlük adalet sistemi5
- sarı poşet kudurtması13
- kendinden bile sakladığın şey5
- erkek kavgasının çok sıkıcı olması5
- sözlüğün embesillerle dolu olması4
- allah'ın yasakladığı cinsel ilişkiler10
- evliliği ayakta tutan güçler13
- seviyenin bugün yükselmesi için ne yaptın5
- türkiye medeni bi ülkeyse neden hristiyan yok28
- gocu'nun çaylak olması3
- şaka maka yeni bir günün başlaması2
- afrikalılar gariban avrupa emperyalist yalanı17
- varlık sebebimiz3
- çorap kokusu2
- şanlıurfa2
- silinen entry2
- kadir inanır'ın kendi ailesine miras birakmaması6
- kızlar geri gelsin kampanyası2
- sürekli birilerine cevap yetiştirmek9
- ikizler burcu kadını olmak7
- apocalypse tank3
- introsuyla bizi bizden alan şarkılar5
Bu oyun benim ciddi önyargımı kıran bir oyun oldu. Ben bu kadar basit mekanikler ile bugün yapılmış bir oyunun keyifli olabileceği ihtimalini pek vermiyordum. Çünkü oyuna baktığınızda gerçekten çok çok çok temel FPS mekanikleri üzerine kurulmuş, çıktığı dönemi de göz önünde bulundurursak bu janrada çok ve niteliksiz iş var ve ciddi satıyorlar, aynı zamanda da dışarıdan baktığınızda bu oyun da aynı şekilde bu janrın ekmeğini büyük marka ve büyük parayla yemeye gelen Capcom'u görmüştüm. Ve oynadım, diyebilirim ki, oyun böyle kesinlikle değil.
Senaryoya girmek aslında biraz gerekiyor. Bence Capcom çok çok doğru bir karar alıp Resident Evil markasını o kendi eski uçuk kaçık havasından tamamiyle arındırmış. Çünkü gerçekten çok çok çok fazla tüketti bu seri kendisini bu şekilde, dünya kadar oyun çıktı yetmedi filmler aynı şekilde dünya kadar var. Bu şekilde zaten varabileceği en son noktaya kadar gelmiş bana sorarsanız. Bir kısım için de artık kabak tadı vermeye başladığı düşüncesi oluşmuşsa ya da benim gibi seriyi çok meh bulduğu için girmeyenler de illaki vardır.
Bu sebeplerden dolayı aslında RE 7 biraz herkes için yepyeni bir hikaye, teorik olarak sıfırdan girmek bu iş için iyi gibi duruyor. Yine konsept aslında çok standart olsa da oyun her daim ilginçliğini kesinlikle koruyor. Öyle çok aşırı bir beklentiniz yoksa bu oyun sizi o konuda üzmez.
Oynanışa gelirsek eğer, bahsettim aslında bir tık ama, oyun en temel FPS mekanikleri üzerine kurulmuş. Gerçekten hiç özel bir yanı yok. Silah çeşitliliği bile standart FPS oyunları seviyesinde bir çeşitlilik. Oyunun temasına da uygun kaçması açısından oynanış baya kısıtlayıcı, karakteriniz silahı öyle çok rahat çeviremiyor, her daim sanki sürekli korkan bir karakter ile hareket eder illüzyonunu yaratıyor. Yine aynı şekilde rahatsız olan FPS mekaniklerine bir de doğru dürüst ateş edemeyen silahları ve bir de üstüne cephane sıkıntısını koyduğunuzda bu oyun size yaşatmak istediği dünyayı çok güzel bir şekilde yaşatıyor. O sebepten aslında çok çok iyi bir oynanışa aslında sahip değil, ama oyunun buna sahip olması o büyüsünü bozacağı için böyle kalması ilginç şekilde çok daha iyi olmuş.
Aslında genel olarak bu oyunun neden iyi olduğu şeylerden bahsetmek yerine ne kadar sıradan bir iş olduğu noktalara genel olarak değindim. Bu oyunu sıradanlıktan iyi seviyesine çıkaran şeylerden birincisi karakterleri. Ana karakter için kesinlikle söyleyemem bunu, fakat düşman ve etraftaki karakterler birbirinden ilginç karakterler. ilginçler ve aklınızda kalıyorlar. ikinci olarak tempo, oyun aslında bu tempo olayını karakterleri ile düzenlemiş. Oyunun temposu ve düzeni aslında her düşman değiştirdiğinizde değişiyor. Ve bu düşmanların arasındaki sekans öyle saatler süren bir süreç değil, ne çok bayıyorlar ne de çok hızlı bitiyorlar, tam kararında bir tada sahipler.
Formülün içerisine güzelce yedirilmiş bu iki doğru oyunu bir anda daha iyi bir iş haline getirmiş.
Oyuna dair aslında bana kalırsa tek sıkıntı, oyunu bir şekilde Resident Evil evrenine yedirmek zorunda oldukları için sonlara doğru oluşan gelişmeler. Yani orası da baktığınızda bir tempo değişimi ama beklediğiniz türde değil. Bir de olması gerekenden biraz uzun. Evreni de bağlayınca bir anda o üstündeki hoş gizem perdesi de biraz azalıyor oyunun. Yani normalde hiç hoşuma gitmez ama bu kısımlar DLC olsaymış ve bu oyun kendi içerisinde olup bitseymiş çok daha hoş olabilirmiş.
Ek olarak bu oyunun DLC'leri de yine ana oyun kadar iyi. Yine aynı şeyleri temcit pilavı gibi pişirip önünüze koymak yerine yeni bir şeyler ortaya koyarak ilginç deneyimler yaratmaya çalışmışlar. Bazısı çok tırt şeyler olsa da bazısı gerçekten başarılı.
Steam'de baya uygun fiyata geliyor. Alınıp denenebilir. Korku oyunu aman sağdan soldan bir şey çıkacak gibi gerilimlere de gerek yok, oyun korkudan çok gerilim oyunu.
Senaryoya girmek aslında biraz gerekiyor. Bence Capcom çok çok doğru bir karar alıp Resident Evil markasını o kendi eski uçuk kaçık havasından tamamiyle arındırmış. Çünkü gerçekten çok çok çok fazla tüketti bu seri kendisini bu şekilde, dünya kadar oyun çıktı yetmedi filmler aynı şekilde dünya kadar var. Bu şekilde zaten varabileceği en son noktaya kadar gelmiş bana sorarsanız. Bir kısım için de artık kabak tadı vermeye başladığı düşüncesi oluşmuşsa ya da benim gibi seriyi çok meh bulduğu için girmeyenler de illaki vardır.
Bu sebeplerden dolayı aslında RE 7 biraz herkes için yepyeni bir hikaye, teorik olarak sıfırdan girmek bu iş için iyi gibi duruyor. Yine konsept aslında çok standart olsa da oyun her daim ilginçliğini kesinlikle koruyor. Öyle çok aşırı bir beklentiniz yoksa bu oyun sizi o konuda üzmez.
Oynanışa gelirsek eğer, bahsettim aslında bir tık ama, oyun en temel FPS mekanikleri üzerine kurulmuş. Gerçekten hiç özel bir yanı yok. Silah çeşitliliği bile standart FPS oyunları seviyesinde bir çeşitlilik. Oyunun temasına da uygun kaçması açısından oynanış baya kısıtlayıcı, karakteriniz silahı öyle çok rahat çeviremiyor, her daim sanki sürekli korkan bir karakter ile hareket eder illüzyonunu yaratıyor. Yine aynı şekilde rahatsız olan FPS mekaniklerine bir de doğru dürüst ateş edemeyen silahları ve bir de üstüne cephane sıkıntısını koyduğunuzda bu oyun size yaşatmak istediği dünyayı çok güzel bir şekilde yaşatıyor. O sebepten aslında çok çok iyi bir oynanışa aslında sahip değil, ama oyunun buna sahip olması o büyüsünü bozacağı için böyle kalması ilginç şekilde çok daha iyi olmuş.
Aslında genel olarak bu oyunun neden iyi olduğu şeylerden bahsetmek yerine ne kadar sıradan bir iş olduğu noktalara genel olarak değindim. Bu oyunu sıradanlıktan iyi seviyesine çıkaran şeylerden birincisi karakterleri. Ana karakter için kesinlikle söyleyemem bunu, fakat düşman ve etraftaki karakterler birbirinden ilginç karakterler. ilginçler ve aklınızda kalıyorlar. ikinci olarak tempo, oyun aslında bu tempo olayını karakterleri ile düzenlemiş. Oyunun temposu ve düzeni aslında her düşman değiştirdiğinizde değişiyor. Ve bu düşmanların arasındaki sekans öyle saatler süren bir süreç değil, ne çok bayıyorlar ne de çok hızlı bitiyorlar, tam kararında bir tada sahipler.
Formülün içerisine güzelce yedirilmiş bu iki doğru oyunu bir anda daha iyi bir iş haline getirmiş.
Oyuna dair aslında bana kalırsa tek sıkıntı, oyunu bir şekilde Resident Evil evrenine yedirmek zorunda oldukları için sonlara doğru oluşan gelişmeler. Yani orası da baktığınızda bir tempo değişimi ama beklediğiniz türde değil. Bir de olması gerekenden biraz uzun. Evreni de bağlayınca bir anda o üstündeki hoş gizem perdesi de biraz azalıyor oyunun. Yani normalde hiç hoşuma gitmez ama bu kısımlar DLC olsaymış ve bu oyun kendi içerisinde olup bitseymiş çok daha hoş olabilirmiş.
Ek olarak bu oyunun DLC'leri de yine ana oyun kadar iyi. Yine aynı şeyleri temcit pilavı gibi pişirip önünüze koymak yerine yeni bir şeyler ortaya koyarak ilginç deneyimler yaratmaya çalışmışlar. Bazısı çok tırt şeyler olsa da bazısı gerçekten başarılı.
Steam'de baya uygun fiyata geliyor. Alınıp denenebilir. Korku oyunu aman sağdan soldan bir şey çıkacak gibi gerilimlere de gerek yok, oyun korkudan çok gerilim oyunu.
Gündemdeki Haberler
Güncel Önemli Başlıklar