bugün
- iskilipli atıf hoca15
- kablosuz mouse5
- aktara girip özgürce alışveriş yapmak3
- favlayan yazarın asıl amacı3
- robert de niro denince akla gelen ilk film3
- evli bir kadını sikmek3
- herşeyi boşverip arıcak'a yerleşmek4
- sarhoş insanlarla dolu partideki tek ayık kişi5
- dünürüm haçan sana hamsi yaptum'ye bagayım3
- abdullah öcalana'ın yeni konutuna taşınması20
- ahmet nazif zorlu6
- otel odasında yalnız kalmak2
- tanımadığı kadına tokat atan adam2
- neden herkes sabah erken kalkmayı erdem sanıyor4
- osmanlı hanedanı3
- 18 ekim 2026 uludağ sözlüğün hacklenmesi5
- yeni bir işe başlarken akıldan geçenler2
- sözlüğün sapık dolması sorunsalı2
- 693
- millette manyak para var21
- pazarama com2
- nick vermeden bir yazara seslen3
- 30 liraya satılan tavuk döner15
- 33 ülkenin stok yapın çağrısı4
- anın görüntüsü32
- boşandığı eşine araba alan adam8
- okulda ayağa kalkma ritüeli3
- gıda çarşısında çalışan yuzır2
- artılama ile manevi gururu ihya edilen kezo2
- nar tanelemek5
- geç bas geç bas diye bağıran kişi psikolojisi2
- zenci uşağın aniden içeri girmesi5
- handjob3
- sözlük kürdü54
- günahlarla yüklü mermi2
- 3 kasım 2026 galatasaray stuttgart maçı9
- yere düşen araba anahtarı3
- erken uyanmak4
- koltukaltını maymun gibi kaşımak3
- papatya çayı içen erkek11
- quentin tarantino nun en iyi filmi3
- nar2
- cadılar bayramı kutlayan gerizekalı türkler31
- tbmm de sanayi ve teknoloji bakanlığı bütçesi3
- kardeşlik2
- fon krizi kimin üstüne yıkılacak19
- 6 yaşındaki kızını satan anne10
- cadılar bayramı kutlamayan geri zekalılar13
- kuzey buz denizi3
- çaykur'un türk çayı ibaresini kaldırması13
hikmeti belli olmayan bir şekilde yeni versiyonları bile çıksa eskisinden vazgeçilemeyen oyunlardan birisidir. Bu denli bağlamasının nedenleri:
- kontrollerin kolaylığı ve yüksek kişiselleştirilebilirlik
- kontrol ayarlarının bir kısmının console'dan yapılabilmesinin sunduğu pratiklik
- Silah tepkilerinin ve seslerinin verdiği gerçekçilik hissi
- rakip oyuncular vurulduğunda verdikleri tepkiler ve ortaya çıkan vurma etkisinin çıkan kan ile ve animasyonlarla vurgulanmış oluşu.
- her silahın ayrı özelliği olması ve duruma göre bunardan farklı olanları tercih etmenin gerekmesi. bu silahların kişiye göre onları favori yapan yanlarının bulunması.
- rakipler insan olduğu için yapay zeka sorunlarının olmaması (bazen yapay zeka değil de zeka sorunları oluyor ama idare eder). yine aynı nedenle ortaya çıkan zorlu rekabet ortamı.
- insanın 'itaat etme, boyun eğme ihtiyacı', 'lider olma, kişileri veya kitleleri yönetme ihtiyacı', 'kendini kanıtlama ihtiyacı', 'dikkat çekme, ilgi görme ihtiyacı', 'üstün gelme, insanlar üzerinde baskı oluşturabilme ihtiyacı', 'bir grubun parçası olma ihtiyacı' gibi psikolojik gereksinimlere iyi cevaplar vermesi.
- haritaların genel itibariyle küçük olması ve genelinin iyi tasarlanmış olması.
- grafiklerin sadeliği, yorucu olmaması ile oyunun amacına iyi odaklanma sağlaması.
- grafik motorunun ve bağlantı sisteminin iyi optimize edilmiş olması, sorun çıkartmaması.
- grup mücadelesinin olması (bilirsiniz ki daha ilk okul 2'deyken bile a sınıfının öğrencileri b sınıfının öğrencileriyle toplu halde kavga ederdik. bu tamamiyle amaçsız ve gereksiz bir mücadeledir ancak insanın zihinsel yapısında bir grubun parçası olmak ve karşıt gruplarla mücadele etmek isteği var ). kazanılınca takım halinde kazanılması ve her elde oyuncuların yarısının bundan duyduğu haz.
tamamen kendi yorumum olup bilimsel olarak araştırılmış falan değildir. Ancak tümden gelim yöntemiyle bakılarak çocukların bu oyunu hiç kalkmadan 20 saat oynamalarının nedenleri araştırılmalı, bu oyunun kişileri bağlayan yanları değerlendirilerek bunlar eğitim sistemine serpiştirilmeli diye düşünüyorum.
elbette ki bu oyun çok insana büyük zararlar vermiştir. hayatın çocuklara-gençlere müthiş bir işlevsizlik ve doyumsuzluk hissi verdiğinin en önemli delillerindendir bu oyun. aileler ve eğitim kurumları bunu ve bunun gibi durumları değerlenmdirerek çocukların bu ihtiyaçlarını karşılayarak onları doğru yönlendirebilir.
ama ben yaz gelince cs: source ile sabahlayacağım (yay burcuyum ben, çelişkiliyim).
- kontrollerin kolaylığı ve yüksek kişiselleştirilebilirlik
- kontrol ayarlarının bir kısmının console'dan yapılabilmesinin sunduğu pratiklik
- Silah tepkilerinin ve seslerinin verdiği gerçekçilik hissi
- rakip oyuncular vurulduğunda verdikleri tepkiler ve ortaya çıkan vurma etkisinin çıkan kan ile ve animasyonlarla vurgulanmış oluşu.
- her silahın ayrı özelliği olması ve duruma göre bunardan farklı olanları tercih etmenin gerekmesi. bu silahların kişiye göre onları favori yapan yanlarının bulunması.
- rakipler insan olduğu için yapay zeka sorunlarının olmaması (bazen yapay zeka değil de zeka sorunları oluyor ama idare eder). yine aynı nedenle ortaya çıkan zorlu rekabet ortamı.
- insanın 'itaat etme, boyun eğme ihtiyacı', 'lider olma, kişileri veya kitleleri yönetme ihtiyacı', 'kendini kanıtlama ihtiyacı', 'dikkat çekme, ilgi görme ihtiyacı', 'üstün gelme, insanlar üzerinde baskı oluşturabilme ihtiyacı', 'bir grubun parçası olma ihtiyacı' gibi psikolojik gereksinimlere iyi cevaplar vermesi.
- haritaların genel itibariyle küçük olması ve genelinin iyi tasarlanmış olması.
- grafiklerin sadeliği, yorucu olmaması ile oyunun amacına iyi odaklanma sağlaması.
- grafik motorunun ve bağlantı sisteminin iyi optimize edilmiş olması, sorun çıkartmaması.
- grup mücadelesinin olması (bilirsiniz ki daha ilk okul 2'deyken bile a sınıfının öğrencileri b sınıfının öğrencileriyle toplu halde kavga ederdik. bu tamamiyle amaçsız ve gereksiz bir mücadeledir ancak insanın zihinsel yapısında bir grubun parçası olmak ve karşıt gruplarla mücadele etmek isteği var ). kazanılınca takım halinde kazanılması ve her elde oyuncuların yarısının bundan duyduğu haz.
tamamen kendi yorumum olup bilimsel olarak araştırılmış falan değildir. Ancak tümden gelim yöntemiyle bakılarak çocukların bu oyunu hiç kalkmadan 20 saat oynamalarının nedenleri araştırılmalı, bu oyunun kişileri bağlayan yanları değerlendirilerek bunlar eğitim sistemine serpiştirilmeli diye düşünüyorum.
elbette ki bu oyun çok insana büyük zararlar vermiştir. hayatın çocuklara-gençlere müthiş bir işlevsizlik ve doyumsuzluk hissi verdiğinin en önemli delillerindendir bu oyun. aileler ve eğitim kurumları bunu ve bunun gibi durumları değerlenmdirerek çocukların bu ihtiyaçlarını karşılayarak onları doğru yönlendirebilir.
ama ben yaz gelince cs: source ile sabahlayacağım (yay burcuyum ben, çelişkiliyim).
Gündemdeki Haberler
Güncel Önemli Başlıklar