bugün
- engeli kaldırsın diye 60 bin lira yollayan adam8
- sözlük kürdü40
- millette manyak para var4
- sözlükteki çiftçi yazarlar4
- cadılar bayramı kutlayan gerizekalı türkler20
- ben her sene ülkeme gelip döviz sokuyorum8
- ileri dönüşüm2
- 1 11 2026 bulgarda seçim kadın cumhurbaşkanı 58 oy2
- cop312
- aç uyumak6
- simko323
- başkomutan recep tayyip erdoğan4
- hangi ülke de doğmak isterdin16
- osman pamukoğlu6
- cadılar bayramı hristiyan bayramı değildir7
- sözlükteki kızların bilgisiz olması17
- evde kalmış 30 yaşında kız22
- etnik köken20
- ırkçılık yapmayın12
- sabahları nefret edilen şeyler2
- yarın sabah işe gidecek olmak2
- ermenilerin kürtleri katlettiği gerçeği10
- çocuğunun ismini johnny koyan ebeveyn6
- enses ilişkiyi savunan tc erkeği3
- yazılımcıların flört algoritması3
- aleyna tilki'nin konserde verdiği efsane frikik5
- kadın çenesi2
- giresun'un trabzon'a komşu olması2
- doğu da bir evet git açım de9
- sözlükte kimseye zararı olmayan yazar10
- ctrlx6
- evde yalnız yaşamanın verdiği inanılmaz keyif11
- nervio24
- sevgi vs aşk5
- sigara6
- kürtlüğü gündeme getirerek dikkat çekmek6
- kürt kızına baban terörist mi demek6
- en iyi çizgi filmler9
- hangi yazara aşıksınız8
- kürt olayının özeti5
- her sözlük aşkı nefretle başlar9
- sözlükteki zengin yazarlar9
- sımsıkı sarılmak istenilen yazarlar7
- kadın sürücüye evine git yemek yap diyen sürücü6
- amedspor22
- 31 ekim 2026 fenerbahçe göztepe maçı27
- türkçe yazıp okuyabilmek ama anlayamamak3
- dünyadaki en kolay meslek7
- güçlü türkiye için ak parti diyoruz4
- 1 kasım 2026 kasımpaşa beşiktaş maçı8
Oynanış videosu da çıktığına göre artık üzerinde 3-5 kelam edilmesi gereken oyun.
Cyberpunk 2077'ye ben de inanılmaz gaz olsam da, dünyayı yeniden keşfetmeye değil, olan şeyleri çok çok daha iyi bir biçimde daha rafine bir hale getirmeyi amaçlıyor. Nasıl yani derseniz, Cyberpunk 2077'de göreceğimiz şeyleri çok muhtemelen biz zaten daha önceki oyunlarda gördük. Ha hepsinin iyi yanları bir arada, bu açıdan zaten oldukça iyi olduğunun kanıtı.
Hikaye açısıından ben korkulacak herhangi bir yanın olduğunu düşünmüyorum. CD Projekt Red zaten bu konuda sınavlarını ilk üç oyunlarında çok başarılı bir şekilde verdiler. Ne öyle uzatma kısaltma kaygısı olan, ne de saçma sapan internet akımlarının büyüsüne kapılıp hikayenin ağzına sıçan bir yapıda değiller. Ve yine sektördeki koca devlerin "millet hikaye istemiyor siktir edin" kafasında değil, hikayeyi bir oyunu ölümsüz yapan yegane şey olarak düşünüyorlar, ki doğru. Kaçınız Battlefield 3'ün hikayesini hatırlıyor, kaçınız Call of Duty 4'ü hatırlıyor misal. Aralarında ciddi yıllar var.
Oynanış açısından ise beni açıkçası çok şaşırttı oyun. Şimdi eğri oturalım doğru konuşalım, Cyberpunk temasından bağımsız oynanış olarak Deus Ex'in yenilerini kendine örnek almış gibi duruyor. Bu gayet iyi bir şey, Deus Ex'ler RPG olarak iyi oyunlardır, ancak shooter olarak oldukça kötüdür ne yazık ki. Aynı şekilde görevlere yaklaşım şekilleri iki oyunda da mevcut, fakat Deus Ex daha çok lineer sayılabilecek bir oynanışa sahipken bunu yapmakta, Cyberpunk bunu açık dünya bir oyun olarak yapmaya çalışıyor ki gerçekten çok ciddi bir iş.
Bunun yanında shooter mekanikleri oldukça iyi duruyor ve yine üstüne bir aksiyon oyununda göreceğimiz düzeyde ekipmanlar söz konusu. Duvardan sektirerek ateş etmeler, örümcek mekanik kollar falan çok basit gibi durabilir ama bu tarz bir rpg de oyunu defalarca kez oynanabilir kılabilecek eklentiler. Sadece diyalog, shooter, brute falan gibi bir sürü tarzın olması, veya ortaya karışık karakter benim kısa vadede aklıma gelen özellikler.
Benim tek kaygım, bölüm tasarımları şu an için. O kadar ekipmana aynı anda destek verebilecek tasarımları yapmak çok zor, ancak yapılmazsa da bu kadar eklenti gerçekten pek bir anlama sahip olmayacak, oyunu rezil ya da vezir edebilecek kadar ciddi bir konumda duruyor şu an. Bunun için herhangi bir dayanağımız yok ama Witcher'daki alternatif yolların çokluğu belki de çeşitliliğin ne kadar önemli olduğunun CDPR tarafından bilindiğinin kanıtıdır, bilemiyorum.
Çok ciddi bir oyun kapıda, o kesinlikle belli. Düşündüğümüz kadar iyi olur umarım, sektör gerçekten bu kadar kısır döngü içerisindeyken farklı bir şeylerin çıkması bile yeterince heyecan yaratıyor. CDPR'da bunu kaldırabilecek kadar kaliteli bir firma.
Cyberpunk 2077'ye ben de inanılmaz gaz olsam da, dünyayı yeniden keşfetmeye değil, olan şeyleri çok çok daha iyi bir biçimde daha rafine bir hale getirmeyi amaçlıyor. Nasıl yani derseniz, Cyberpunk 2077'de göreceğimiz şeyleri çok muhtemelen biz zaten daha önceki oyunlarda gördük. Ha hepsinin iyi yanları bir arada, bu açıdan zaten oldukça iyi olduğunun kanıtı.
Hikaye açısıından ben korkulacak herhangi bir yanın olduğunu düşünmüyorum. CD Projekt Red zaten bu konuda sınavlarını ilk üç oyunlarında çok başarılı bir şekilde verdiler. Ne öyle uzatma kısaltma kaygısı olan, ne de saçma sapan internet akımlarının büyüsüne kapılıp hikayenin ağzına sıçan bir yapıda değiller. Ve yine sektördeki koca devlerin "millet hikaye istemiyor siktir edin" kafasında değil, hikayeyi bir oyunu ölümsüz yapan yegane şey olarak düşünüyorlar, ki doğru. Kaçınız Battlefield 3'ün hikayesini hatırlıyor, kaçınız Call of Duty 4'ü hatırlıyor misal. Aralarında ciddi yıllar var.
Oynanış açısından ise beni açıkçası çok şaşırttı oyun. Şimdi eğri oturalım doğru konuşalım, Cyberpunk temasından bağımsız oynanış olarak Deus Ex'in yenilerini kendine örnek almış gibi duruyor. Bu gayet iyi bir şey, Deus Ex'ler RPG olarak iyi oyunlardır, ancak shooter olarak oldukça kötüdür ne yazık ki. Aynı şekilde görevlere yaklaşım şekilleri iki oyunda da mevcut, fakat Deus Ex daha çok lineer sayılabilecek bir oynanışa sahipken bunu yapmakta, Cyberpunk bunu açık dünya bir oyun olarak yapmaya çalışıyor ki gerçekten çok ciddi bir iş.
Bunun yanında shooter mekanikleri oldukça iyi duruyor ve yine üstüne bir aksiyon oyununda göreceğimiz düzeyde ekipmanlar söz konusu. Duvardan sektirerek ateş etmeler, örümcek mekanik kollar falan çok basit gibi durabilir ama bu tarz bir rpg de oyunu defalarca kez oynanabilir kılabilecek eklentiler. Sadece diyalog, shooter, brute falan gibi bir sürü tarzın olması, veya ortaya karışık karakter benim kısa vadede aklıma gelen özellikler.
Benim tek kaygım, bölüm tasarımları şu an için. O kadar ekipmana aynı anda destek verebilecek tasarımları yapmak çok zor, ancak yapılmazsa da bu kadar eklenti gerçekten pek bir anlama sahip olmayacak, oyunu rezil ya da vezir edebilecek kadar ciddi bir konumda duruyor şu an. Bunun için herhangi bir dayanağımız yok ama Witcher'daki alternatif yolların çokluğu belki de çeşitliliğin ne kadar önemli olduğunun CDPR tarafından bilindiğinin kanıtıdır, bilemiyorum.
Çok ciddi bir oyun kapıda, o kesinlikle belli. Düşündüğümüz kadar iyi olur umarım, sektör gerçekten bu kadar kısır döngü içerisindeyken farklı bir şeylerin çıkması bile yeterince heyecan yaratıyor. CDPR'da bunu kaldırabilecek kadar kaliteli bir firma.
Gündemdeki Haberler
Güncel Önemli Başlıklar