bugün
- memesiz kızlardaki özgüvenin kaynağı16
- hangi manifest kızısın5
- öbür sözlükten gelen yazarlar8
- yakışıklı olmayan ve kassız erkekler niye var8
- evli bir adama aşık oldum sözlük21
- güne acı bir gerçek bırak5
- sözlüğün manyak dolu olması6
- bir otel odasında sözlük kızıyla görüşmek5
- emekliler türk milletinin derin devletidir2
- günaydın nervio ve diğerleri2
- sözlüğün en tatliş yazarı2
- tele 22
- ispanya'nin terör bitirme formülü41
- devlet bahçeli'nin öcalan'a selam göndermesi47
- durduk yere bir kıza bütün servetini vermek6
- oyum ak partiye3
- kötü karekterlerin iyi den daha güçlü olması3
- oksijenin aslında 70 yılda öldüren bir zehir oluşu2
- from gold from dust28
- kız görünce değişen erkek2
- şarbonlu mektup2
- intel pentium 44
- asrın soygunu11
- 2 ekim 2026 belçika türkiye maçı16
- flört uygulamalarında eşleşme algoritması4
- yay burcu5
- geceler öyle bir kötü dinli gavur2
- ona bir cümle bırak2
- fiziği güzel sözlük kızları56
- uzak durulması gereken insanlar2
- meksika açmazı macerası6
- izmir'in akp'ye geçmesi20
- recep tayyip erdoğan30
- damarsız tüysüz manisa yaprağı11
- ara sıra kadın gibi hissetmek15
- birine aşık olup kafayı yemek9
- fatma betül sayan kaya69
- senin aklini alirimin mürdüm rengi kazağı8
- 0 0 7 abime ayarlayacağım manita16
- kadının en öpülesi yeri11
- yapay zeka moderatör tatlişliği2
- senin aklini alirim9
- iki çıplak erkeğin arkadaşça aynı yatakta uyuması10
- çok fena hardcore seks döndüğü düşünülen yerler8
- ilk buluşmaya kocam yazan pastayla gitmek11
- kuran da namazın olmaması12
- sözlük yazarları mutlu olmak için neler yapıyor9
- sözlük yazarları köfte ekmeği nasıl tercih ediyor12
- sevgililer2
- bir kızın şemsiyesinin altına sığınmak12
Güzel bir 2 boyutlu strateji oyunu. 2 boyutlu dediğime bakmayın oyun gerçekten çok güzel bir atmosfer ve oynanışa sahip tabi oyunda ilerledikçe insanı kanser edebiliyor. eğer ki sıra tabanlı strateji oyunlarını seviyorsanız oynayın oynatın efendim.
H.P. Lovecraft evreninden esinlenmiş bir sıra tabanlı 2D oyun.
Oyunda çok fazla sınıf var. Yaklaşık 10 tane falan var sanırım emin değilim. Her birinin kendine has skilleri var haliyle. Raidlere 4 kişilik ekiple çıktığınızdan doğru takım kombinasyonunu seçmeniz gerekli. Bu seçimler her oyun deneyiminizi değişik bir hale getiriyor. Bu arada yerleşimler de aşırı önemli, tercih ettikleri yerler var sınıfların ve bulundukları yere göre de kullanabildikleri skiller değişiyorlar.
Oyundaki sıra tabanlı dövüş sistemi de hız değerleri ile sıralanıyorlar. Net sayısal değerlerle ne yapıyor anlamadım henüz ama ne kadar hızlı karakteriniz varsa o kadar çabuk sıra gelmekte. O yüzden bana neden sıra gelmiyor diye sinirlenmeye gerek yok, karakterlerinizi ona göre seçmenizde fayda var.
Lovecraft'ın mitosunun temelinde kişinin mental dengesinin bozulması yatar. Oyunun da ekleyip gerçekten tüm dengeleri alt üst edebilecek mekaniği stresin çok artması. Genellikle olumsuz sonuçlar verse de kimi zaman çok olumlu sonuçlar alıp yenilmek üzereyken bir anda yenebiliyorsunuz. Ya da karakteriniz çok stres altındaysa kendi kafasına göre işler yapmaya başlayabiliyor. Otomatik olarak pass geçme, kafasına göre rastgele atak yapma gibi durumlar söz konusu. Çok beklenmedik sonuçlar doğurabiliyorlar.
Bu arada ek 2 slotunuz var ve onlara itemler koyup bonuslar alabiliyorsunuz.
Savaşlardaki damageler baya değişkenlik gösteriyorlar. Bunun yanında genelde sıra tabanlı dövüşlerin çoğunda görülen miss/dodge'da var, bunlarda yine matematiksel değerlere dayanıyorlar.
Oyunun muhtemelen en çok zaman harcatacak ve en çok grinding gerektirecek kısmı ise gördüğüm üzere town. Townda karakterlerin stresini azaltmak için olan buildingler, karakterlerin itemlerini upgradelemek için olan buildingler ve crew'a karakter katmak için olan buildingler mevcut. Bunların her birinin ayrı ayrı upgradeleri var ve hepsi raidlerde topladığınız 4-5 farklı itemlar ile yapılıyor. Buna ek olarak karakterleri upgrade etmek içinde tabiki de raide çıkartmanız gerekiyor ve onlarda ancak orada level aldıktan sonra skillerinde ilerleme kaydedebiliyorsunuz.
Açıkcası çok güzel oturtulmuş bir sistemi olmasa kendini çok tekrar eden ve sıkıcı bir oyun olabilirmiş, fakat aynı yerleri tekrar tekrar yapsanızda sıkmayacak bir sistem oturtulmuş. Gerçekten çok zaman isteyen bir yapıya da sahip. Özellikle ilginizi çekmiş olan bir iki özelliği varsa sizce bence bi bakmakta fayda var.
Oyunda çok fazla sınıf var. Yaklaşık 10 tane falan var sanırım emin değilim. Her birinin kendine has skilleri var haliyle. Raidlere 4 kişilik ekiple çıktığınızdan doğru takım kombinasyonunu seçmeniz gerekli. Bu seçimler her oyun deneyiminizi değişik bir hale getiriyor. Bu arada yerleşimler de aşırı önemli, tercih ettikleri yerler var sınıfların ve bulundukları yere göre de kullanabildikleri skiller değişiyorlar.
Oyundaki sıra tabanlı dövüş sistemi de hız değerleri ile sıralanıyorlar. Net sayısal değerlerle ne yapıyor anlamadım henüz ama ne kadar hızlı karakteriniz varsa o kadar çabuk sıra gelmekte. O yüzden bana neden sıra gelmiyor diye sinirlenmeye gerek yok, karakterlerinizi ona göre seçmenizde fayda var.
Lovecraft'ın mitosunun temelinde kişinin mental dengesinin bozulması yatar. Oyunun da ekleyip gerçekten tüm dengeleri alt üst edebilecek mekaniği stresin çok artması. Genellikle olumsuz sonuçlar verse de kimi zaman çok olumlu sonuçlar alıp yenilmek üzereyken bir anda yenebiliyorsunuz. Ya da karakteriniz çok stres altındaysa kendi kafasına göre işler yapmaya başlayabiliyor. Otomatik olarak pass geçme, kafasına göre rastgele atak yapma gibi durumlar söz konusu. Çok beklenmedik sonuçlar doğurabiliyorlar.
Bu arada ek 2 slotunuz var ve onlara itemler koyup bonuslar alabiliyorsunuz.
Savaşlardaki damageler baya değişkenlik gösteriyorlar. Bunun yanında genelde sıra tabanlı dövüşlerin çoğunda görülen miss/dodge'da var, bunlarda yine matematiksel değerlere dayanıyorlar.
Oyunun muhtemelen en çok zaman harcatacak ve en çok grinding gerektirecek kısmı ise gördüğüm üzere town. Townda karakterlerin stresini azaltmak için olan buildingler, karakterlerin itemlerini upgradelemek için olan buildingler ve crew'a karakter katmak için olan buildingler mevcut. Bunların her birinin ayrı ayrı upgradeleri var ve hepsi raidlerde topladığınız 4-5 farklı itemlar ile yapılıyor. Buna ek olarak karakterleri upgrade etmek içinde tabiki de raide çıkartmanız gerekiyor ve onlarda ancak orada level aldıktan sonra skillerinde ilerleme kaydedebiliyorsunuz.
Açıkcası çok güzel oturtulmuş bir sistemi olmasa kendini çok tekrar eden ve sıkıcı bir oyun olabilirmiş, fakat aynı yerleri tekrar tekrar yapsanızda sıkmayacak bir sistem oturtulmuş. Gerçekten çok zaman isteyen bir yapıya da sahip. Özellikle ilginizi çekmiş olan bir iki özelliği varsa sizce bence bi bakmakta fayda var.
Gündemdeki Haberler
Güncel Önemli Başlıklar