bugün
- 4 kasım 2026 fenerbahçe liverpool maçı74
- olsun biz bir keresinde liverpool'u yenmiştik7
- yazarların kulaklığında şu an çalan şarkı16
- o 8 0 diyen biri vardı4
- türkiye ve avrupa farkları2
- büzülmüş çizgili dudaklar2
- fenerbahçe liverpool'u yensin sakso çekeceğim26
- devleti soymak milleti soymaktan iyidir3
- maçtan önce atıp tutan galatasaraylı yazarlar13
- aşk10
- sözlükte kim kimle sevgili27
- 5 kasım 2026 meteoroloji uyarısı2
- arabada sakso4
- nervio43
- terapi niteliğindeki şeyler8
- fenerbahçeli yazarlar8
- febelilerin herşeyi abartması3
- israil'in gazze de çadıra hava saldırısı2
- abd ara seçimlerinin f35 ve caatsa'ya etkisi2
- queen ravenna adlı yazarın cerrah olması13
- iyi menemenin sırrı7
- sözlüğün en şık erkeği12
- yakıştırdığım çiftler serisi 115
- kadınların yaptığı en büyük hata9
- iyi memenin sırrı7
- sabah akşam nervio yu konuşan sözlük11
- sözlük hanımlarının bugünkü kıyafetleri7
- herkes kendi işini kurarsa kimse işsiz kalmaz15
- almanca bilmek5
- evrim varsa neden yarı insan yarı maymun yok6
- siyah sütyen5
- arkadaşlar bi bakar mısınız9
- kale3112 ifşa7
- galatasaray taraftarı2
- güzel bir kız nasıl tavlanır6
- muslettin amca14
- passatı olan erkek6
- giresunlu kızlar6
- 8 haziran 2016 sözlükte yaşanan ifşa skandalı7
- tarihin en kötü liverpollunu yenmek2
- 3 kasım 2026 galatasaray stuttgart maçı25
- sözlük kürdü55
- aleksey batrakov27
- meme4
- balık yemeye yunanistan'a giden sözlük yazarı7
- sözlük klasikleri12
- üstteki yazar hakkındaki varsayımlarınız7
- anın görüntüsü32
- gece uyumadan önce düşünülen şeyler5
- bütün gün giyilmiş sıcacık kadın botu kokusu8
Güzel bir 2 boyutlu strateji oyunu. 2 boyutlu dediğime bakmayın oyun gerçekten çok güzel bir atmosfer ve oynanışa sahip tabi oyunda ilerledikçe insanı kanser edebiliyor. eğer ki sıra tabanlı strateji oyunlarını seviyorsanız oynayın oynatın efendim.
H.P. Lovecraft evreninden esinlenmiş bir sıra tabanlı 2D oyun.
Oyunda çok fazla sınıf var. Yaklaşık 10 tane falan var sanırım emin değilim. Her birinin kendine has skilleri var haliyle. Raidlere 4 kişilik ekiple çıktığınızdan doğru takım kombinasyonunu seçmeniz gerekli. Bu seçimler her oyun deneyiminizi değişik bir hale getiriyor. Bu arada yerleşimler de aşırı önemli, tercih ettikleri yerler var sınıfların ve bulundukları yere göre de kullanabildikleri skiller değişiyorlar.
Oyundaki sıra tabanlı dövüş sistemi de hız değerleri ile sıralanıyorlar. Net sayısal değerlerle ne yapıyor anlamadım henüz ama ne kadar hızlı karakteriniz varsa o kadar çabuk sıra gelmekte. O yüzden bana neden sıra gelmiyor diye sinirlenmeye gerek yok, karakterlerinizi ona göre seçmenizde fayda var.
Lovecraft'ın mitosunun temelinde kişinin mental dengesinin bozulması yatar. Oyunun da ekleyip gerçekten tüm dengeleri alt üst edebilecek mekaniği stresin çok artması. Genellikle olumsuz sonuçlar verse de kimi zaman çok olumlu sonuçlar alıp yenilmek üzereyken bir anda yenebiliyorsunuz. Ya da karakteriniz çok stres altındaysa kendi kafasına göre işler yapmaya başlayabiliyor. Otomatik olarak pass geçme, kafasına göre rastgele atak yapma gibi durumlar söz konusu. Çok beklenmedik sonuçlar doğurabiliyorlar.
Bu arada ek 2 slotunuz var ve onlara itemler koyup bonuslar alabiliyorsunuz.
Savaşlardaki damageler baya değişkenlik gösteriyorlar. Bunun yanında genelde sıra tabanlı dövüşlerin çoğunda görülen miss/dodge'da var, bunlarda yine matematiksel değerlere dayanıyorlar.
Oyunun muhtemelen en çok zaman harcatacak ve en çok grinding gerektirecek kısmı ise gördüğüm üzere town. Townda karakterlerin stresini azaltmak için olan buildingler, karakterlerin itemlerini upgradelemek için olan buildingler ve crew'a karakter katmak için olan buildingler mevcut. Bunların her birinin ayrı ayrı upgradeleri var ve hepsi raidlerde topladığınız 4-5 farklı itemlar ile yapılıyor. Buna ek olarak karakterleri upgrade etmek içinde tabiki de raide çıkartmanız gerekiyor ve onlarda ancak orada level aldıktan sonra skillerinde ilerleme kaydedebiliyorsunuz.
Açıkcası çok güzel oturtulmuş bir sistemi olmasa kendini çok tekrar eden ve sıkıcı bir oyun olabilirmiş, fakat aynı yerleri tekrar tekrar yapsanızda sıkmayacak bir sistem oturtulmuş. Gerçekten çok zaman isteyen bir yapıya da sahip. Özellikle ilginizi çekmiş olan bir iki özelliği varsa sizce bence bi bakmakta fayda var.
Oyunda çok fazla sınıf var. Yaklaşık 10 tane falan var sanırım emin değilim. Her birinin kendine has skilleri var haliyle. Raidlere 4 kişilik ekiple çıktığınızdan doğru takım kombinasyonunu seçmeniz gerekli. Bu seçimler her oyun deneyiminizi değişik bir hale getiriyor. Bu arada yerleşimler de aşırı önemli, tercih ettikleri yerler var sınıfların ve bulundukları yere göre de kullanabildikleri skiller değişiyorlar.
Oyundaki sıra tabanlı dövüş sistemi de hız değerleri ile sıralanıyorlar. Net sayısal değerlerle ne yapıyor anlamadım henüz ama ne kadar hızlı karakteriniz varsa o kadar çabuk sıra gelmekte. O yüzden bana neden sıra gelmiyor diye sinirlenmeye gerek yok, karakterlerinizi ona göre seçmenizde fayda var.
Lovecraft'ın mitosunun temelinde kişinin mental dengesinin bozulması yatar. Oyunun da ekleyip gerçekten tüm dengeleri alt üst edebilecek mekaniği stresin çok artması. Genellikle olumsuz sonuçlar verse de kimi zaman çok olumlu sonuçlar alıp yenilmek üzereyken bir anda yenebiliyorsunuz. Ya da karakteriniz çok stres altındaysa kendi kafasına göre işler yapmaya başlayabiliyor. Otomatik olarak pass geçme, kafasına göre rastgele atak yapma gibi durumlar söz konusu. Çok beklenmedik sonuçlar doğurabiliyorlar.
Bu arada ek 2 slotunuz var ve onlara itemler koyup bonuslar alabiliyorsunuz.
Savaşlardaki damageler baya değişkenlik gösteriyorlar. Bunun yanında genelde sıra tabanlı dövüşlerin çoğunda görülen miss/dodge'da var, bunlarda yine matematiksel değerlere dayanıyorlar.
Oyunun muhtemelen en çok zaman harcatacak ve en çok grinding gerektirecek kısmı ise gördüğüm üzere town. Townda karakterlerin stresini azaltmak için olan buildingler, karakterlerin itemlerini upgradelemek için olan buildingler ve crew'a karakter katmak için olan buildingler mevcut. Bunların her birinin ayrı ayrı upgradeleri var ve hepsi raidlerde topladığınız 4-5 farklı itemlar ile yapılıyor. Buna ek olarak karakterleri upgrade etmek içinde tabiki de raide çıkartmanız gerekiyor ve onlarda ancak orada level aldıktan sonra skillerinde ilerleme kaydedebiliyorsunuz.
Açıkcası çok güzel oturtulmuş bir sistemi olmasa kendini çok tekrar eden ve sıkıcı bir oyun olabilirmiş, fakat aynı yerleri tekrar tekrar yapsanızda sıkmayacak bir sistem oturtulmuş. Gerçekten çok zaman isteyen bir yapıya da sahip. Özellikle ilginizi çekmiş olan bir iki özelliği varsa sizce bence bi bakmakta fayda var.
Gündemdeki Haberler
Güncel Önemli Başlıklar