bugün
- ayı dövmenin aslında zor olmaması10
- queen feristah12
- ayıyla güreşmek6
- sözlükte en çok sevdiğiniz olay7
- masada aniden ayağa kalkıp şiir okuyan erkek8
- işiniz gücünüz yok mu11
- açık oylayan favlayan msj atan nickaltı giren kız6
- gocu43
- bir bela geliyor29
- 7 aydır konuşulan kızın true çıkması3
- eve gelen escorta lahmacun söylemek3
- insanları imcitmeyi havalı bir şey sanan ibneler6
- fusya semsiyeli yabanci20
- ölümden korkuyor musunuz5
- karı diyen öküzleri gırtlaklama isteği10
- gecenin şarkısı16
- hiç kız kankası olmayan erkek2
- düğününde piste çıkıp kant tan bahseden felsefeci3
- çağatay ulusoy ile akşam yemeği vs 125 tl2
- meyhanede masayı yumruklayıp hancı hancı demek3
- yağmurda ıslanınca murat kekilli ye benzeyen kız3
- arkadaşlar çabuk buraya bakın2
- sözlüğün insanı dertlendirmesi5
- bi bitmediniz amk diyip çinlilere tokatla dalmak3
- bakkalda dondurma dolabını açınca yaşanan panik2
- dizi izlemek4
- willem dafoe2
- bilin bakalım ben kimin fakesiyim6
- aşkın metafiziğinde toki kurasının önemi3
- uludağ sözlük evreni8
- izmirbeyefendisi'nin şemsiyeli olması6
- insan ömrü 1 000 000 yıl olsa olabilecekler2
- halil güneşli karizması4
- heyt bea gocu mu5
- gece gece eski başlıkları uplamak2
- kimseyle dertleşememek4
- mazotun yarım litresi 50 tl24
- ilk kez böyle hissediyorum3
- uludağ itiraf13
- kendin hakkında bir entry bırak9
- özlenen kişiyi rüyada görmek4
- 195 kaslı pilot14
- arkadaşlar ben yine kilo aldım ya14
- arkadaşlar çok kırıcısınız6
- diablo 42
- geceleri gelen acaba mal mıyım hissi4
- apo'nun villası11
- açık oylanınca vakko'dan gelinlik modeli göndermek2
- hasan atilla uğur14
- sözlüğün kırbacı5
konsollara (ps3 ve xbox 360) çıkan aksiyon oyunu.
bu da incelemesi;
http://xbox360.ign.com/objects/142/14253761.html
http://ps3.ign.com/objects/142/14253676.html
göreceğiniz gibi xbox 360 versiyonu daha güzeldir. zaten ortak çıkan oyunlarda genellikle xbox 360 versiyonları daha güzeldir.
bu da incelemesi;
http://xbox360.ign.com/objects/142/14253761.html
http://ps3.ign.com/objects/142/14253676.html
göreceğiniz gibi xbox 360 versiyonu daha güzeldir. zaten ortak çıkan oyunlarda genellikle xbox 360 versiyonları daha güzeldir.
xbox 360 için fazlasıyla popüler bir oyun.
oyunda kalabalık düşman grupları saldırdığında çalan şarkıyı oyunun dışında da dinlemek isterseniz bu linkten dinleyebilirsiniz;
http://fizy.com/s/1boyqj
ayrıca arada bir çalan fly me to the moon remix de bu adreste;
http://fizy.com/s/1bllfa
http://fizy.com/s/1boyqj
ayrıca arada bir çalan fly me to the moon remix de bu adreste;
http://fizy.com/s/1bllfa
tv'de şöyle bir reklamı olan oyun. (tabii ki japonya'da)
https://www.youtube.com/watch?v=WzjByn3K9BQ
https://www.youtube.com/watch?v=WzjByn3K9BQ
dmc yapımcısından da daha azı beklenemezdi. nefis oyun, yalnız parmakları biraz yorar.
PC'ye çıkışıyla biraz göz attığım oyun.
Öncelikle açıkcası Japon kültürüyle pek aram yok. Hack & Slash sevmem ve Metacritic puanının 90 olmasıyla aşırı merak edip bitirdim. Genel olarak soracak olursanız bence 90 puanı pek haketmediğini söylemem gerekli.
Bu arada Devil May Cry serisini de açıkcası hiç oynamadım. Orada şöyle olduğundan burda da böyledir falan çıkabilir, haklısınız.
Öncelikle senaryo. Benim için yakın zamanda benzer şeyleri görmemden mütevellit artık klişe olmuş olan bir senaryo yapısı var. Cennet ve Cehennem tabirleri ismen değiştirilip nitelik olarak aynı bırakılmış. Şu an açıkcası aklıma bile tam gelmeyen bir şey cadılarıdan birini oynuyorsunuz, amacınız kim olduğunuzu, ne olduğunu falan öğrenmek. Doğruyu söylemek gerekirse hikayesi beni hiç açmadığı için doğru düzgün takip etmedim, hatta bazı noktalarda o kadar sıkıcı ve saçma ara sahneler girdi ki bunalıp geçtim.
Oyun tüm anime/manga klişelerini içeriyor senaryo tarafında. Benim bu kültürle aram yok, çok abartılı ve saçma bulurum. Bu oyunda tamamen bu kafada olduğu için çok bir anlamı yoktu doğrudan benim için. Size de tavsiyem senaryo tarafında çok kötü değil ama anime kültürü ile aranız iyi değilse çok sallamayın derim.
Oynanış tarafında çok akıcı kontrolleri olduğunu söylemem lazım. Hack & Slash tarzı zaten oyunun en önemli şeylerden biri akışkan dinamiklere sahip olmasıdır kesinlikle. Fakat şöyle bir sıkıntı var ki 60 fps'de dahi oynadığınızda gözleriniz olayları takip edemiyor. Combolar çok hızlı, genelde rastgele tuşlara basıp yendiğiniz bile oluyor. Oyunun ödül sisteminde sıfır damage yiyerek bitir gibi istekleri var bu kadar seri bir oyunda gerçekten çok zorluyor bu sizi. Onun dışında klasik hack & slash geleneklerinden yeni combolar falan açma şansınız var, bunlarda yine combolarda anime kafası kullanılmış, tamamen mantıksız ama aşırı cool görünen hareketler mevcut. Ya kadın ayaklarında tabanca taşıyor daha ne olsun yani. Buna ek olarak biraz da hentai ye kayayım demişler ki bir kırbaç vermeyi de ihmal etmemişler oyunda. Kıyafetlerini falan gördüğünüzde kırbaçlı anlarsınız zaten.
Mekanlar tarafında oyun çok kendini tekrar ediyor. Başta farklı mekanlara geçe geçe ilerlerken bir yerden sonra eski mekanlara geri dönüyorsunuz. Senaryodan kaynaklı dönüşler mi açıkcası yine takip etmediğim için fazla bir şey diyemiyorum. Düşman çeşitliliğine de gelirsek fena değil ama uzunluğunu düşündüğümüzde sıkıcı bir hal alabiliyor. Düşmanları anında öldürme hareketleri aynı düşmana hep aynı olduğu için bu az çeşitlilik hissettiriyor kendini. Ve evet burda da yine herşey aşırı cool ama gereksiz şeyler genelde. Düşmanın göğüslerine zoomlayıp kırbaçla paramparça etmek gibi şeyler mesela.
Farkettiyseniz benim büyük oranda eleştirilerim anime kültüründe bir oyun olması yönünde. Bu cidden sıkmıyorsa sizi oyunun iki falsosu var, bir düşmanlardaki sıkıntı, iki bölüm dizaynlarının pek iyi olmaması. Bunları da gözardı ederseniz kötü olmayan bir yapım Bayonetta. Japon kültürüyle aranız yoksa bence hiç bakmayın bile derim, sıkılıp bırakmanız çok olası çünkü.
Öncelikle açıkcası Japon kültürüyle pek aram yok. Hack & Slash sevmem ve Metacritic puanının 90 olmasıyla aşırı merak edip bitirdim. Genel olarak soracak olursanız bence 90 puanı pek haketmediğini söylemem gerekli.
Bu arada Devil May Cry serisini de açıkcası hiç oynamadım. Orada şöyle olduğundan burda da böyledir falan çıkabilir, haklısınız.
Öncelikle senaryo. Benim için yakın zamanda benzer şeyleri görmemden mütevellit artık klişe olmuş olan bir senaryo yapısı var. Cennet ve Cehennem tabirleri ismen değiştirilip nitelik olarak aynı bırakılmış. Şu an açıkcası aklıma bile tam gelmeyen bir şey cadılarıdan birini oynuyorsunuz, amacınız kim olduğunuzu, ne olduğunu falan öğrenmek. Doğruyu söylemek gerekirse hikayesi beni hiç açmadığı için doğru düzgün takip etmedim, hatta bazı noktalarda o kadar sıkıcı ve saçma ara sahneler girdi ki bunalıp geçtim.
Oyun tüm anime/manga klişelerini içeriyor senaryo tarafında. Benim bu kültürle aram yok, çok abartılı ve saçma bulurum. Bu oyunda tamamen bu kafada olduğu için çok bir anlamı yoktu doğrudan benim için. Size de tavsiyem senaryo tarafında çok kötü değil ama anime kültürü ile aranız iyi değilse çok sallamayın derim.
Oynanış tarafında çok akıcı kontrolleri olduğunu söylemem lazım. Hack & Slash tarzı zaten oyunun en önemli şeylerden biri akışkan dinamiklere sahip olmasıdır kesinlikle. Fakat şöyle bir sıkıntı var ki 60 fps'de dahi oynadığınızda gözleriniz olayları takip edemiyor. Combolar çok hızlı, genelde rastgele tuşlara basıp yendiğiniz bile oluyor. Oyunun ödül sisteminde sıfır damage yiyerek bitir gibi istekleri var bu kadar seri bir oyunda gerçekten çok zorluyor bu sizi. Onun dışında klasik hack & slash geleneklerinden yeni combolar falan açma şansınız var, bunlarda yine combolarda anime kafası kullanılmış, tamamen mantıksız ama aşırı cool görünen hareketler mevcut. Ya kadın ayaklarında tabanca taşıyor daha ne olsun yani. Buna ek olarak biraz da hentai ye kayayım demişler ki bir kırbaç vermeyi de ihmal etmemişler oyunda. Kıyafetlerini falan gördüğünüzde kırbaçlı anlarsınız zaten.
Mekanlar tarafında oyun çok kendini tekrar ediyor. Başta farklı mekanlara geçe geçe ilerlerken bir yerden sonra eski mekanlara geri dönüyorsunuz. Senaryodan kaynaklı dönüşler mi açıkcası yine takip etmediğim için fazla bir şey diyemiyorum. Düşman çeşitliliğine de gelirsek fena değil ama uzunluğunu düşündüğümüzde sıkıcı bir hal alabiliyor. Düşmanları anında öldürme hareketleri aynı düşmana hep aynı olduğu için bu az çeşitlilik hissettiriyor kendini. Ve evet burda da yine herşey aşırı cool ama gereksiz şeyler genelde. Düşmanın göğüslerine zoomlayıp kırbaçla paramparça etmek gibi şeyler mesela.
Farkettiyseniz benim büyük oranda eleştirilerim anime kültüründe bir oyun olması yönünde. Bu cidden sıkmıyorsa sizi oyunun iki falsosu var, bir düşmanlardaki sıkıntı, iki bölüm dizaynlarının pek iyi olmaması. Bunları da gözardı ederseniz kötü olmayan bir yapım Bayonetta. Japon kültürüyle aranız yoksa bence hiç bakmayın bile derim, sıkılıp bırakmanız çok olası çünkü.
Gündemdeki Haberler
Güncel Önemli Başlıklar