bugün
- kız arkadaşının giyimine karışmayan erkek13
- aleyna tilki'nin konserde verdiği efsane frikik6
- son gün aslan burcu olmak4
- sözlükte harp gemisi gibi durmak3
- 15 haziran 2026 belçika mısır maçı8
- bir erkekte kabul edilemez 250 özellik8
- tanga neden giyilir11
- true'ya arkadan sahip olmak10
- arkadaşlar uyudunuz mu2
- yükseleni aslan olan aslan burcu kadını2
- şarabi marsilya kiremiti3
- bisikletle giderken çöpün yanında kitaplar görmek4
- rodi çelik bilekin oğlu mu2
- 15 haziran 2026 ispanya yeşil burun adaları maçı10
- zayıflama iğnelerinin yasaklanması gerekliliği3
- kadın olsaydım çok açık giyerdim22
- sedat bey birader pekmez bey reyiz3
- açık giyinebilmek özgürlüktür9
- kullanmak zorunda kalınan en kötü tuvalet4
- yengeç burcu erkeği sinsiliği3
- ankaradaki çıkılamayan yokuş5
- ispanya3
- ankaralıların melih gökçeği arıyoruz demesi8
- ismet bin muganni ül mevcuhi el cezayiri2
- nesrin cavadzade9
- lüle kebabı4
- vajina yalarsam her şey düzelecek inancı2
- hayatın renginin kalmaması7
- sohbet edilen kişinin sürekli telefonla uğraşması7
- erkek arkadaşının giyimine karışmayan kız4
- evlenmemeyi başarı olarak görmek8
- ilgisini çekmek için beğendiği erkeğe saldıran kız2
- yalnız yaşamak6
- 15 haziran azerbaycan milli kurtuluş günü3
- yahudi fıkraları6
- slip mayo giyen erkeğin namusu3
- ece irtem8
- kimsesizlerin kimsesi zall'a açık mektuptur15
- ezan sesinin gittikçe rahatsız etmesi7
- namus takıntısı olan erkek17
- yeşil burun adaları7
- dinlerin geldiği günden beri kan dökmesi20
- kızımın ismini teresa koymak istiyorum10
- koklayarak öpen erkek5
- arapçada ene mi denir ana mı denir3
- regl dönemi çirkinliği8
- belçika mısır maçı saat 22 de trt 1 de3
- pornoda hoşlanılan kıza benzer kız aramak9
- 14 haziran 2026 avustralya türkiye maçı58
- badelenmiş sözlük yazarları7
PC'ye çıkışıyla biraz göz attığım oyun.
Öncelikle açıkcası Japon kültürüyle pek aram yok. Hack & Slash sevmem ve Metacritic puanının 90 olmasıyla aşırı merak edip bitirdim. Genel olarak soracak olursanız bence 90 puanı pek haketmediğini söylemem gerekli.
Bu arada Devil May Cry serisini de açıkcası hiç oynamadım. Orada şöyle olduğundan burda da böyledir falan çıkabilir, haklısınız.
Öncelikle senaryo. Benim için yakın zamanda benzer şeyleri görmemden mütevellit artık klişe olmuş olan bir senaryo yapısı var. Cennet ve Cehennem tabirleri ismen değiştirilip nitelik olarak aynı bırakılmış. Şu an açıkcası aklıma bile tam gelmeyen bir şey cadılarıdan birini oynuyorsunuz, amacınız kim olduğunuzu, ne olduğunu falan öğrenmek. Doğruyu söylemek gerekirse hikayesi beni hiç açmadığı için doğru düzgün takip etmedim, hatta bazı noktalarda o kadar sıkıcı ve saçma ara sahneler girdi ki bunalıp geçtim.
Oyun tüm anime/manga klişelerini içeriyor senaryo tarafında. Benim bu kültürle aram yok, çok abartılı ve saçma bulurum. Bu oyunda tamamen bu kafada olduğu için çok bir anlamı yoktu doğrudan benim için. Size de tavsiyem senaryo tarafında çok kötü değil ama anime kültürü ile aranız iyi değilse çok sallamayın derim.
Oynanış tarafında çok akıcı kontrolleri olduğunu söylemem lazım. Hack & Slash tarzı zaten oyunun en önemli şeylerden biri akışkan dinamiklere sahip olmasıdır kesinlikle. Fakat şöyle bir sıkıntı var ki 60 fps'de dahi oynadığınızda gözleriniz olayları takip edemiyor. Combolar çok hızlı, genelde rastgele tuşlara basıp yendiğiniz bile oluyor. Oyunun ödül sisteminde sıfır damage yiyerek bitir gibi istekleri var bu kadar seri bir oyunda gerçekten çok zorluyor bu sizi. Onun dışında klasik hack & slash geleneklerinden yeni combolar falan açma şansınız var, bunlarda yine combolarda anime kafası kullanılmış, tamamen mantıksız ama aşırı cool görünen hareketler mevcut. Ya kadın ayaklarında tabanca taşıyor daha ne olsun yani. Buna ek olarak biraz da hentai ye kayayım demişler ki bir kırbaç vermeyi de ihmal etmemişler oyunda. Kıyafetlerini falan gördüğünüzde kırbaçlı anlarsınız zaten.
Mekanlar tarafında oyun çok kendini tekrar ediyor. Başta farklı mekanlara geçe geçe ilerlerken bir yerden sonra eski mekanlara geri dönüyorsunuz. Senaryodan kaynaklı dönüşler mi açıkcası yine takip etmediğim için fazla bir şey diyemiyorum. Düşman çeşitliliğine de gelirsek fena değil ama uzunluğunu düşündüğümüzde sıkıcı bir hal alabiliyor. Düşmanları anında öldürme hareketleri aynı düşmana hep aynı olduğu için bu az çeşitlilik hissettiriyor kendini. Ve evet burda da yine herşey aşırı cool ama gereksiz şeyler genelde. Düşmanın göğüslerine zoomlayıp kırbaçla paramparça etmek gibi şeyler mesela.
Farkettiyseniz benim büyük oranda eleştirilerim anime kültüründe bir oyun olması yönünde. Bu cidden sıkmıyorsa sizi oyunun iki falsosu var, bir düşmanlardaki sıkıntı, iki bölüm dizaynlarının pek iyi olmaması. Bunları da gözardı ederseniz kötü olmayan bir yapım Bayonetta. Japon kültürüyle aranız yoksa bence hiç bakmayın bile derim, sıkılıp bırakmanız çok olası çünkü.
Öncelikle açıkcası Japon kültürüyle pek aram yok. Hack & Slash sevmem ve Metacritic puanının 90 olmasıyla aşırı merak edip bitirdim. Genel olarak soracak olursanız bence 90 puanı pek haketmediğini söylemem gerekli.
Bu arada Devil May Cry serisini de açıkcası hiç oynamadım. Orada şöyle olduğundan burda da böyledir falan çıkabilir, haklısınız.
Öncelikle senaryo. Benim için yakın zamanda benzer şeyleri görmemden mütevellit artık klişe olmuş olan bir senaryo yapısı var. Cennet ve Cehennem tabirleri ismen değiştirilip nitelik olarak aynı bırakılmış. Şu an açıkcası aklıma bile tam gelmeyen bir şey cadılarıdan birini oynuyorsunuz, amacınız kim olduğunuzu, ne olduğunu falan öğrenmek. Doğruyu söylemek gerekirse hikayesi beni hiç açmadığı için doğru düzgün takip etmedim, hatta bazı noktalarda o kadar sıkıcı ve saçma ara sahneler girdi ki bunalıp geçtim.
Oyun tüm anime/manga klişelerini içeriyor senaryo tarafında. Benim bu kültürle aram yok, çok abartılı ve saçma bulurum. Bu oyunda tamamen bu kafada olduğu için çok bir anlamı yoktu doğrudan benim için. Size de tavsiyem senaryo tarafında çok kötü değil ama anime kültürü ile aranız iyi değilse çok sallamayın derim.
Oynanış tarafında çok akıcı kontrolleri olduğunu söylemem lazım. Hack & Slash tarzı zaten oyunun en önemli şeylerden biri akışkan dinamiklere sahip olmasıdır kesinlikle. Fakat şöyle bir sıkıntı var ki 60 fps'de dahi oynadığınızda gözleriniz olayları takip edemiyor. Combolar çok hızlı, genelde rastgele tuşlara basıp yendiğiniz bile oluyor. Oyunun ödül sisteminde sıfır damage yiyerek bitir gibi istekleri var bu kadar seri bir oyunda gerçekten çok zorluyor bu sizi. Onun dışında klasik hack & slash geleneklerinden yeni combolar falan açma şansınız var, bunlarda yine combolarda anime kafası kullanılmış, tamamen mantıksız ama aşırı cool görünen hareketler mevcut. Ya kadın ayaklarında tabanca taşıyor daha ne olsun yani. Buna ek olarak biraz da hentai ye kayayım demişler ki bir kırbaç vermeyi de ihmal etmemişler oyunda. Kıyafetlerini falan gördüğünüzde kırbaçlı anlarsınız zaten.
Mekanlar tarafında oyun çok kendini tekrar ediyor. Başta farklı mekanlara geçe geçe ilerlerken bir yerden sonra eski mekanlara geri dönüyorsunuz. Senaryodan kaynaklı dönüşler mi açıkcası yine takip etmediğim için fazla bir şey diyemiyorum. Düşman çeşitliliğine de gelirsek fena değil ama uzunluğunu düşündüğümüzde sıkıcı bir hal alabiliyor. Düşmanları anında öldürme hareketleri aynı düşmana hep aynı olduğu için bu az çeşitlilik hissettiriyor kendini. Ve evet burda da yine herşey aşırı cool ama gereksiz şeyler genelde. Düşmanın göğüslerine zoomlayıp kırbaçla paramparça etmek gibi şeyler mesela.
Farkettiyseniz benim büyük oranda eleştirilerim anime kültüründe bir oyun olması yönünde. Bu cidden sıkmıyorsa sizi oyunun iki falsosu var, bir düşmanlardaki sıkıntı, iki bölüm dizaynlarının pek iyi olmaması. Bunları da gözardı ederseniz kötü olmayan bir yapım Bayonetta. Japon kültürüyle aranız yoksa bence hiç bakmayın bile derim, sıkılıp bırakmanız çok olası çünkü.
Gündemdeki Haberler
Güncel Önemli Başlıklar