bugün
- yazarların favori oyun karakteri11
- futbol14
- 22 ağustos 2026 fenerbahçe konyaspor maçı18
- abur öldü mü lan3
- islam barış dinidir5
- osuruktan şiirler89
- para mı aşk mı sorunsalı8
- brezilya7
- nelerin koleksiyonu yapılabilir5
- film önerileri2
- sözlük yazarlarının favori dizisi9
- süper lig7
- tai lung26
- gezicilerin polisten dayak yerken çıkardığı sesler7
- milan skriniar8
- üniversite okumanın gereksiz olması9
- dolar isterse 100 olsun41
- nervio varıdı nerede o11
- yavudilerde cin peri hayalet öcü hortlak olmaması12
- araplar kuzey kıbrıs'ı neden tanımıyor5
- sözlük yazarlarının en son okuduğu kitaplar5
- velvet50
- fenerbahçe19
- 21 ağustos 2026 erzurumspor galatasaray maçı27
- ispanya3
- la liga3
- ilgi alanına göre konuşmalık insan veritabanı10
- 22 ağustos 2026 çorum kasımpaşa maçı5
- türkiye5
- ismet gurbuz 202412
- 1948 arap israil savaşı8
- anın görüntüsü20
- tom barrack'ın israil'in suriye saldırısı yorumu2
- dilek imamoğlunun ateş eden mayosu25
- imralı basılsın apo piçi asılsın6
- netanyahu'ya kırmızı bülten talebi13
- türkiye savaşa girerse yanında yer alacak ülkeler3
- madencilerin beştepe'ye yürüyeceğiz demesi4
- hakan fidan3
- tüm erkeklerin old money giyinmesi11
- kasımpaşa4
- çorum4
- kasımpaşa sk4
- çorum fk4
- sözlük kızlarının babaları5
- türkiyede korku yazarının olmaması3
- telekinezi3
- game of thrones taki kerhaneci'nin annesi20
- yaprak3
- kanada3
Güzel ama bence çok büyük hatalara sahip hack & slash oyunu.
Hikaye konusuna hiç girmeyeceğim, çünkü resmen "abi kızı kaçırdılar hadi kurtaralım" senaryosu olduğundan ve açıkçası hiç bir zaman Devil May Cry'ların senaryosuyla öne çıkmamasından da ötürü tüm sinematikleri skipleyerek hikaye hakkında en ufak fikir almadan ilerledim. Biraz bakınmadım değil ama pek açtığını da söyleyemem hikaye modunun. Kabul edilebilir duruyordu az baktığım kadarıyla.
Oynanış açısında ise açıkçası çok DMC'nin mekaniklerini özlediğimi farkettim. DMC bu oyundan baya ilham alarak yapılmış. Nero da düşman çekip hızlıca dövüşleri bitirebilme çok hoşuma gitmiş olsa da Dante'nin şahane comboları ayrı bir tat verdi. Keşke bu ikisini birleştirebilen bir karakter olsaymış. Oyundaki düşmanları öldürmenin çok taktiksel yanları yok. Hepsine spamleyerek öldürebiliyorsunuz ve çok düşman çeşidi olmaması da ayrı bir sorun. Bosslar keza aynı şekilde, spamleyerek öldürebiliyorsunuz. Bir iki düşmanda bazı şeyler yapmanız gerekiyor.
Oyunun en büyük günahı Nero ile ilerlediğiniz tüm yolu Dante ile geri dönüyorsunuz. Aynı düşmanlar aynı mekanlar tekrar tekrar artık fenalık geliyor. Kolayda oynamama rağmen öldürmesi kısa sürmüyor da. Kesinlikle sonlara doğru artık lanet olsun seviyesine gelmiştim.
Bu arada aslında bana göre diğer büyük günahı ise, oyunun ilerle, düşmanla kapış, yolu bul, ilerle mantığında ilerliyor olması. Bir takım puzzle lar yok değil, ama çok sığ kalıyorlar. Platforming kısımları da var, ama yine sığ ve çok tek düze olan noktalardan ibaret. Bu tarz etmenler oyunu ciddi anlamda iç bayan noktalara getiriyor bana sorarsanız.
Dante'nin dövüş sisteminin bu hale getirilmesi bu arada 3. oyundan sonra çok hoş olmuş, anlık değiştirebilmek çok esneklik sağlamış karaktere. Karakterlerden söz ediyorken, Special Edition'a özel olarak sanırım oynanabilir karakterler mevcut. Vergil ya da şu an adı aklıma gelmeyen 2 kızla oynama şansınız var. Ben başta ufaktan sevinmiştim, a ne güzel diğer karakterlere kısa da olsa DLC çıkartmışlar onların hikayesini de göreceğiz diyerekten, ilk bir iki bölümü oynadım, sadece "kanka böyle karakter de yaptık, hadi aynı oyunu bir de bu karakterlerle oyna" demişler gibi duruyordu, kesinlikle katlanabileceğim bir durum değildi, üzgünüm onlar hakkında çok atıp tutamayacağım ama Vergil en azından biraz daha eğlenceli duruyordu. Tüm oyunu oynatmak yerine keşke 30 dk lık falan ayrı yer yapsalarmış. Neyse.
Hoş bir hack and slash ancak benim kişisel tercihlerim yüzünden pek beğenmediğim bir oyun oldu. Ben daha çok hızlıca düşmandan düşmana geçip mümkünse hızlı combolar ile tek aksiyon sekansında tüm düşmanları öldürmeyi istiyorum. DMC 4 ise daha çok tek düşmana kilitlen, öldür. Öldürene kadar Dark Souls misali gerektiği anda dodge'la, öldürdükten sonra diğerine doğru hareketlen, onu öldür diğerine geç mantığıyla ilerliyor. Dark Souls burada heyecanı stamina ile sağlıyor, düşmana karşı taktiksel hareketlenme ile sağlıyor, burada spamleyip öldürmeyi bekliyorsunuz daha çok.
Hikaye konusuna hiç girmeyeceğim, çünkü resmen "abi kızı kaçırdılar hadi kurtaralım" senaryosu olduğundan ve açıkçası hiç bir zaman Devil May Cry'ların senaryosuyla öne çıkmamasından da ötürü tüm sinematikleri skipleyerek hikaye hakkında en ufak fikir almadan ilerledim. Biraz bakınmadım değil ama pek açtığını da söyleyemem hikaye modunun. Kabul edilebilir duruyordu az baktığım kadarıyla.
Oynanış açısında ise açıkçası çok DMC'nin mekaniklerini özlediğimi farkettim. DMC bu oyundan baya ilham alarak yapılmış. Nero da düşman çekip hızlıca dövüşleri bitirebilme çok hoşuma gitmiş olsa da Dante'nin şahane comboları ayrı bir tat verdi. Keşke bu ikisini birleştirebilen bir karakter olsaymış. Oyundaki düşmanları öldürmenin çok taktiksel yanları yok. Hepsine spamleyerek öldürebiliyorsunuz ve çok düşman çeşidi olmaması da ayrı bir sorun. Bosslar keza aynı şekilde, spamleyerek öldürebiliyorsunuz. Bir iki düşmanda bazı şeyler yapmanız gerekiyor.
Oyunun en büyük günahı Nero ile ilerlediğiniz tüm yolu Dante ile geri dönüyorsunuz. Aynı düşmanlar aynı mekanlar tekrar tekrar artık fenalık geliyor. Kolayda oynamama rağmen öldürmesi kısa sürmüyor da. Kesinlikle sonlara doğru artık lanet olsun seviyesine gelmiştim.
Bu arada aslında bana göre diğer büyük günahı ise, oyunun ilerle, düşmanla kapış, yolu bul, ilerle mantığında ilerliyor olması. Bir takım puzzle lar yok değil, ama çok sığ kalıyorlar. Platforming kısımları da var, ama yine sığ ve çok tek düze olan noktalardan ibaret. Bu tarz etmenler oyunu ciddi anlamda iç bayan noktalara getiriyor bana sorarsanız.
Dante'nin dövüş sisteminin bu hale getirilmesi bu arada 3. oyundan sonra çok hoş olmuş, anlık değiştirebilmek çok esneklik sağlamış karaktere. Karakterlerden söz ediyorken, Special Edition'a özel olarak sanırım oynanabilir karakterler mevcut. Vergil ya da şu an adı aklıma gelmeyen 2 kızla oynama şansınız var. Ben başta ufaktan sevinmiştim, a ne güzel diğer karakterlere kısa da olsa DLC çıkartmışlar onların hikayesini de göreceğiz diyerekten, ilk bir iki bölümü oynadım, sadece "kanka böyle karakter de yaptık, hadi aynı oyunu bir de bu karakterlerle oyna" demişler gibi duruyordu, kesinlikle katlanabileceğim bir durum değildi, üzgünüm onlar hakkında çok atıp tutamayacağım ama Vergil en azından biraz daha eğlenceli duruyordu. Tüm oyunu oynatmak yerine keşke 30 dk lık falan ayrı yer yapsalarmış. Neyse.
Hoş bir hack and slash ancak benim kişisel tercihlerim yüzünden pek beğenmediğim bir oyun oldu. Ben daha çok hızlıca düşmandan düşmana geçip mümkünse hızlı combolar ile tek aksiyon sekansında tüm düşmanları öldürmeyi istiyorum. DMC 4 ise daha çok tek düşmana kilitlen, öldür. Öldürene kadar Dark Souls misali gerektiği anda dodge'la, öldürdükten sonra diğerine doğru hareketlen, onu öldür diğerine geç mantığıyla ilerliyor. Dark Souls burada heyecanı stamina ile sağlıyor, düşmana karşı taktiksel hareketlenme ile sağlıyor, burada spamleyip öldürmeyi bekliyorsunuz daha çok.
Gündemdeki Haberler
Güncel Önemli Başlıklar