bugün
- türkiyede kürt olarak barınabilmek için gerekenler48
- 25 yılda adam edilen istanbul'u 5 yılda bitirmek49
- tır şoförü olmayı istemek6
- çakma nostradamus dörtlükleri4
- sözlükte boş beleş başlık açmak7
- ilkokul bebesine türbanı savunmak62
- yılmaz güney adamlığı7
- sarı tekeri tokatlamak7
- mum ateşi vs led ışık3
- sakal kesmenin sağlıklı olması4
- sözlük kapatılsın9
- buz gibi havada deri ceket giyen kız4
- romanya11
- ana bacı ya küfür eden insan5
- sözlükteki bölücüler16
- sinem dedetaş'ın ahında boğulacaksınız20
- akşam akşam bakkala gitmek için nedenler2
- benim de devletim olsun diyen kürt9
- cezaevine girmek için rte'ye hakaret eden adam8
- buz gibi havada dondurma yiyen insan3
- kral harlaus2
- ağlıyorum sözlük21
- diğer sözlük adamdır3
- konya karamanmış kökümüz2
- fanların uydurduğu karakterler2
- sarı renkli top7
- cumaya gitmeyen erkekleri aşağılayan kadın8
- 14 ekim 2026 aston villa fenerbahçe maçı74
- nervionun kahve tutan zarif ve güzel elleri3
- mantı3
- yogartiksen21
- kürtlerin futbol oynaması4
- ben vuruldukça çoğalırım yılanoğlu7
- soğuk gecelerde sokaklara çöken kömür kokusu2
- fon vurgunu21
- cuma namazına gitmek yerine sözlükte takılmak16
- türkiyelilik4
- edepsiz yuzır2
- akdeniz suyu2
- 15 ekim 2026 hoffenheim beşiktaş maçı20
- türk arapsız yaşayamaz8
- parcalandim toparlanamiyorum314
- türkiye5
- sen farklısın diyen erkek20
- süper lig maçlarının artık izlenemez olması4
- istanbul'un göbeğinde 3 gün elektrik olmaması5
- ahmet hakan'ın ben böyle yağmur görmedim yazısı11
- manifest dinleyen erkek10
- beni seviyor musun sözlük16
- pandaların neslinin tükenmesinden banane2
Güzel ama bence çok büyük hatalara sahip hack & slash oyunu.
Hikaye konusuna hiç girmeyeceğim, çünkü resmen "abi kızı kaçırdılar hadi kurtaralım" senaryosu olduğundan ve açıkçası hiç bir zaman Devil May Cry'ların senaryosuyla öne çıkmamasından da ötürü tüm sinematikleri skipleyerek hikaye hakkında en ufak fikir almadan ilerledim. Biraz bakınmadım değil ama pek açtığını da söyleyemem hikaye modunun. Kabul edilebilir duruyordu az baktığım kadarıyla.
Oynanış açısında ise açıkçası çok DMC'nin mekaniklerini özlediğimi farkettim. DMC bu oyundan baya ilham alarak yapılmış. Nero da düşman çekip hızlıca dövüşleri bitirebilme çok hoşuma gitmiş olsa da Dante'nin şahane comboları ayrı bir tat verdi. Keşke bu ikisini birleştirebilen bir karakter olsaymış. Oyundaki düşmanları öldürmenin çok taktiksel yanları yok. Hepsine spamleyerek öldürebiliyorsunuz ve çok düşman çeşidi olmaması da ayrı bir sorun. Bosslar keza aynı şekilde, spamleyerek öldürebiliyorsunuz. Bir iki düşmanda bazı şeyler yapmanız gerekiyor.
Oyunun en büyük günahı Nero ile ilerlediğiniz tüm yolu Dante ile geri dönüyorsunuz. Aynı düşmanlar aynı mekanlar tekrar tekrar artık fenalık geliyor. Kolayda oynamama rağmen öldürmesi kısa sürmüyor da. Kesinlikle sonlara doğru artık lanet olsun seviyesine gelmiştim.
Bu arada aslında bana göre diğer büyük günahı ise, oyunun ilerle, düşmanla kapış, yolu bul, ilerle mantığında ilerliyor olması. Bir takım puzzle lar yok değil, ama çok sığ kalıyorlar. Platforming kısımları da var, ama yine sığ ve çok tek düze olan noktalardan ibaret. Bu tarz etmenler oyunu ciddi anlamda iç bayan noktalara getiriyor bana sorarsanız.
Dante'nin dövüş sisteminin bu hale getirilmesi bu arada 3. oyundan sonra çok hoş olmuş, anlık değiştirebilmek çok esneklik sağlamış karaktere. Karakterlerden söz ediyorken, Special Edition'a özel olarak sanırım oynanabilir karakterler mevcut. Vergil ya da şu an adı aklıma gelmeyen 2 kızla oynama şansınız var. Ben başta ufaktan sevinmiştim, a ne güzel diğer karakterlere kısa da olsa DLC çıkartmışlar onların hikayesini de göreceğiz diyerekten, ilk bir iki bölümü oynadım, sadece "kanka böyle karakter de yaptık, hadi aynı oyunu bir de bu karakterlerle oyna" demişler gibi duruyordu, kesinlikle katlanabileceğim bir durum değildi, üzgünüm onlar hakkında çok atıp tutamayacağım ama Vergil en azından biraz daha eğlenceli duruyordu. Tüm oyunu oynatmak yerine keşke 30 dk lık falan ayrı yer yapsalarmış. Neyse.
Hoş bir hack and slash ancak benim kişisel tercihlerim yüzünden pek beğenmediğim bir oyun oldu. Ben daha çok hızlıca düşmandan düşmana geçip mümkünse hızlı combolar ile tek aksiyon sekansında tüm düşmanları öldürmeyi istiyorum. DMC 4 ise daha çok tek düşmana kilitlen, öldür. Öldürene kadar Dark Souls misali gerektiği anda dodge'la, öldürdükten sonra diğerine doğru hareketlen, onu öldür diğerine geç mantığıyla ilerliyor. Dark Souls burada heyecanı stamina ile sağlıyor, düşmana karşı taktiksel hareketlenme ile sağlıyor, burada spamleyip öldürmeyi bekliyorsunuz daha çok.
Hikaye konusuna hiç girmeyeceğim, çünkü resmen "abi kızı kaçırdılar hadi kurtaralım" senaryosu olduğundan ve açıkçası hiç bir zaman Devil May Cry'ların senaryosuyla öne çıkmamasından da ötürü tüm sinematikleri skipleyerek hikaye hakkında en ufak fikir almadan ilerledim. Biraz bakınmadım değil ama pek açtığını da söyleyemem hikaye modunun. Kabul edilebilir duruyordu az baktığım kadarıyla.
Oynanış açısında ise açıkçası çok DMC'nin mekaniklerini özlediğimi farkettim. DMC bu oyundan baya ilham alarak yapılmış. Nero da düşman çekip hızlıca dövüşleri bitirebilme çok hoşuma gitmiş olsa da Dante'nin şahane comboları ayrı bir tat verdi. Keşke bu ikisini birleştirebilen bir karakter olsaymış. Oyundaki düşmanları öldürmenin çok taktiksel yanları yok. Hepsine spamleyerek öldürebiliyorsunuz ve çok düşman çeşidi olmaması da ayrı bir sorun. Bosslar keza aynı şekilde, spamleyerek öldürebiliyorsunuz. Bir iki düşmanda bazı şeyler yapmanız gerekiyor.
Oyunun en büyük günahı Nero ile ilerlediğiniz tüm yolu Dante ile geri dönüyorsunuz. Aynı düşmanlar aynı mekanlar tekrar tekrar artık fenalık geliyor. Kolayda oynamama rağmen öldürmesi kısa sürmüyor da. Kesinlikle sonlara doğru artık lanet olsun seviyesine gelmiştim.
Bu arada aslında bana göre diğer büyük günahı ise, oyunun ilerle, düşmanla kapış, yolu bul, ilerle mantığında ilerliyor olması. Bir takım puzzle lar yok değil, ama çok sığ kalıyorlar. Platforming kısımları da var, ama yine sığ ve çok tek düze olan noktalardan ibaret. Bu tarz etmenler oyunu ciddi anlamda iç bayan noktalara getiriyor bana sorarsanız.
Dante'nin dövüş sisteminin bu hale getirilmesi bu arada 3. oyundan sonra çok hoş olmuş, anlık değiştirebilmek çok esneklik sağlamış karaktere. Karakterlerden söz ediyorken, Special Edition'a özel olarak sanırım oynanabilir karakterler mevcut. Vergil ya da şu an adı aklıma gelmeyen 2 kızla oynama şansınız var. Ben başta ufaktan sevinmiştim, a ne güzel diğer karakterlere kısa da olsa DLC çıkartmışlar onların hikayesini de göreceğiz diyerekten, ilk bir iki bölümü oynadım, sadece "kanka böyle karakter de yaptık, hadi aynı oyunu bir de bu karakterlerle oyna" demişler gibi duruyordu, kesinlikle katlanabileceğim bir durum değildi, üzgünüm onlar hakkında çok atıp tutamayacağım ama Vergil en azından biraz daha eğlenceli duruyordu. Tüm oyunu oynatmak yerine keşke 30 dk lık falan ayrı yer yapsalarmış. Neyse.
Hoş bir hack and slash ancak benim kişisel tercihlerim yüzünden pek beğenmediğim bir oyun oldu. Ben daha çok hızlıca düşmandan düşmana geçip mümkünse hızlı combolar ile tek aksiyon sekansında tüm düşmanları öldürmeyi istiyorum. DMC 4 ise daha çok tek düşmana kilitlen, öldür. Öldürene kadar Dark Souls misali gerektiği anda dodge'la, öldürdükten sonra diğerine doğru hareketlen, onu öldür diğerine geç mantığıyla ilerliyor. Dark Souls burada heyecanı stamina ile sağlıyor, düşmana karşı taktiksel hareketlenme ile sağlıyor, burada spamleyip öldürmeyi bekliyorsunuz daha çok.
Gündemdeki Haberler
Güncel Önemli Başlıklar