bugün
- sözlük erkeklerinin bicepsleri63
- bugün uyuyakalmışım11
- 9 5 çalışan ipneler12
- sözlükten bir yazarın cenazesine gitmek4
- yan sen derdine benden ala mal yok yine sana9
- cenazende kötü bilirdik denmesi12
- terlikle döven anne13
- açtığınız başlığa entry girilmemesi7
- uludede ile camiye gitmek5
- akşamki tantana13
- arap neferler9
- fatma betül sayan kaya17
- 21 ekim 2026 lille galatasaray maçı22
- türküm doğruyum çalışkanım15
- duanın bir şeye yaramaması3
- izmirbeyefendisi'nin yakışıklı olması3
- dolarla sigarasini yakan ogrenci3
- hesabını gizleyen erkek yazar8
- alevilerin camiye gitmemesi2
- ideal koca3
- poğaça yiyen kız6
- gammazların gizli hesapları görebilmesi6
- uludağ sözlük ün insana hiçbir şey kazandırmaması16
- evliliğin süper bir şey olması5
- kalktı mı diye mesaj atan kız2
- kargaların insanları fişlemesi5
- karısını aldatan yazarlar2
- türkiye libya anlaşmasının yunanistan da yankısı2
- bir kaplumbağanın acele işi olması4
- köftenin insandan çok güven vermesi5
- kokoreç10
- saatlerce sözlükte gezip entry girmeyen yazar2
- özlale'nin fon krizinde gönüllü iade eleştirisi7
- from gold'un bicepsleri11
- açtığın başlığa yazılanları favlama kuralı3
- patlıcanın organize suç örgütü kurması3
- sözlük yazarlarının tatlıları18
- bir salatalığın geçmişinden utanması3
- grup yeke yek2
- gocu2
- hurdacı aradı ben kaçtım2
- hayatta başarısı olmayıp güzel hapşıran insan4
- uzaylı dışkısından gübre yapılır mı3
- sokağın sinirli hacı amcası3
- 20 ekim 2026 fenerbahçe slavia prag maçı22
- lokum gibi3
- muzlu centro5
- yarayı ateşle dağlamak5
- ekepeliler den kurtulacağını zanneden hayalperest2
- hurdacı geldi hurdacı2
Pay to Win ile Pay to Progress arasındaki farkı bilmeyen arkadaşların olduğu Blizzard oyunudur.
Bu ikisinin farkı şudur, Pay To Win olan bir oyunda para vermeyen oyuncuya göre para veren oyuncunun ek oyunun dengesini bozan özellikleri olur. Misal parayla alınabilen 5 manalık bir Grommash Hellscream olsaydı evet bunu söylerdim, ama para veren de vermeyen de 8 manaya paşa paşa oynuyor o kağıdı.
Pay to Progress ise para verdiğiniz zaman daha hızlı bir şekilde ilerleme kaydedebilirsiniz. Evet Hearthstone tam olarak Pay to Progress. Ama burada da söylenecek bir şeyler var.
Oyunu gün geçtikçe daha çok grind gerektiren bir hale getiriyorlar. Bir sene boyunca bu adamlar sadece expansion çıkarttılar, bir expansion bir adventure ilerleyen sistemde anca yetişebilen bünyeler buna kesinlikle yetişemediler, ki çok normal. Çok fazla kağıt geliyor, ben ekibin iyice yaratıcılığını da kaybettiğini düşünüyorum. Hearthstone Blizzard için tam bir altın madeni, elemanlara ne kadar hızlı şekilde kazdırırlarsa o kadar çok maden elde edebilecekler. Gerçekten bu kadar şeye ihtiyaç var mı bilemiyorum.
Bir de açıkcası beni inanılmaz soğutan durum ise oyunun her döneminde bir yöne doğru abartılı kayması. Hearthstone'un bir dengede kalması şart. Bu dengeyi tutturabilecek yegane şey ise Midrange olarak adlandırılan deste türü. Ben ne olduğunu söyleyeyim, bundan kaç update önceydi hatırlamıyorum sanırım bir önceki sezon, aggro shaman çıktı. Turn 4'te 7/7 bulursa ya da 5'te Doomhammer muhtemelen turn 5-6 da maçı bitirebiliyordu. Bunun için community ağladı, oyunu alıp controle doğru çektiler. Şimdi ise olan tam tersine gitti, eskiden maç kısa sürüyordu dediğim gibi şimdi ise priest sizi outvalue ede ede ede öldürüyor. Resmen dinlene dinlene adam dövüyor. Ne yapmanız lazım, combo deste oynayacaksın, a onlar biraz nerflendi demi. Otk istemiyoruz dedi sevgili Blizzard, peki ne yaptı bunun için Mage'e OTK için quest çıkarttı, Druid'e de yine OTK için açık bıraktı, başta beceremediler sonra bir de silah verip "kanka siz beceremiyorsunuz madem bir de böyle yapın" diyerek iyice aynı teraneye getirdi. Yine Priest'e öyle bir hero verdi ki ucuz speller ile sizin canınız ne olursa olsun kütür kütür indiip öldürüyor. Yine kasarsan Paladin herosu OTK potansiyeline sahip, uzar gider bu.
Sözün özü oyunu her geçen gün daha kanser ediyorlar. Elimin altında diye ara ara giriyorum ama o kadar lanet ediyorum ki her girdiğimde anlatamam. Benim gibi kanser olanlar için en güzel çözüm (bkz: gwent the witcher card game).
Mis gibi ya oyun. RNG eskiden doğru düzgün yoktu, şimdi biraz eklediler hoş, olan RNG'si de o kadar meh ki Hearthstone'da herhangi bir maçta başınıza gelebilecek şey best moments videolarına düşüyor. Rakip üzerime çok geldi, dövüyor, durduramıyorum yok. 50 tane çıkış şansın var. Hearthstone'da ise her tur abi bu tur acaba ne saçmalık olacak diye bekliyorsun. Kimse Hearthstone'da kafana 5. tur 10 tane pyroblast yememe garantisi veremez. Çiçek çiçek.
Bu ikisinin farkı şudur, Pay To Win olan bir oyunda para vermeyen oyuncuya göre para veren oyuncunun ek oyunun dengesini bozan özellikleri olur. Misal parayla alınabilen 5 manalık bir Grommash Hellscream olsaydı evet bunu söylerdim, ama para veren de vermeyen de 8 manaya paşa paşa oynuyor o kağıdı.
Pay to Progress ise para verdiğiniz zaman daha hızlı bir şekilde ilerleme kaydedebilirsiniz. Evet Hearthstone tam olarak Pay to Progress. Ama burada da söylenecek bir şeyler var.
Oyunu gün geçtikçe daha çok grind gerektiren bir hale getiriyorlar. Bir sene boyunca bu adamlar sadece expansion çıkarttılar, bir expansion bir adventure ilerleyen sistemde anca yetişebilen bünyeler buna kesinlikle yetişemediler, ki çok normal. Çok fazla kağıt geliyor, ben ekibin iyice yaratıcılığını da kaybettiğini düşünüyorum. Hearthstone Blizzard için tam bir altın madeni, elemanlara ne kadar hızlı şekilde kazdırırlarsa o kadar çok maden elde edebilecekler. Gerçekten bu kadar şeye ihtiyaç var mı bilemiyorum.
Bir de açıkcası beni inanılmaz soğutan durum ise oyunun her döneminde bir yöne doğru abartılı kayması. Hearthstone'un bir dengede kalması şart. Bu dengeyi tutturabilecek yegane şey ise Midrange olarak adlandırılan deste türü. Ben ne olduğunu söyleyeyim, bundan kaç update önceydi hatırlamıyorum sanırım bir önceki sezon, aggro shaman çıktı. Turn 4'te 7/7 bulursa ya da 5'te Doomhammer muhtemelen turn 5-6 da maçı bitirebiliyordu. Bunun için community ağladı, oyunu alıp controle doğru çektiler. Şimdi ise olan tam tersine gitti, eskiden maç kısa sürüyordu dediğim gibi şimdi ise priest sizi outvalue ede ede ede öldürüyor. Resmen dinlene dinlene adam dövüyor. Ne yapmanız lazım, combo deste oynayacaksın, a onlar biraz nerflendi demi. Otk istemiyoruz dedi sevgili Blizzard, peki ne yaptı bunun için Mage'e OTK için quest çıkarttı, Druid'e de yine OTK için açık bıraktı, başta beceremediler sonra bir de silah verip "kanka siz beceremiyorsunuz madem bir de böyle yapın" diyerek iyice aynı teraneye getirdi. Yine Priest'e öyle bir hero verdi ki ucuz speller ile sizin canınız ne olursa olsun kütür kütür indiip öldürüyor. Yine kasarsan Paladin herosu OTK potansiyeline sahip, uzar gider bu.
Sözün özü oyunu her geçen gün daha kanser ediyorlar. Elimin altında diye ara ara giriyorum ama o kadar lanet ediyorum ki her girdiğimde anlatamam. Benim gibi kanser olanlar için en güzel çözüm (bkz: gwent the witcher card game).
Mis gibi ya oyun. RNG eskiden doğru düzgün yoktu, şimdi biraz eklediler hoş, olan RNG'si de o kadar meh ki Hearthstone'da herhangi bir maçta başınıza gelebilecek şey best moments videolarına düşüyor. Rakip üzerime çok geldi, dövüyor, durduramıyorum yok. 50 tane çıkış şansın var. Hearthstone'da ise her tur abi bu tur acaba ne saçmalık olacak diye bekliyorsun. Kimse Hearthstone'da kafana 5. tur 10 tane pyroblast yememe garantisi veremez. Çiçek çiçek.
Gündemdeki Haberler
Güncel Önemli Başlıklar