bugün

3ds max in emektar parçacık sistemi. öğrenme süreci sinir bozucu olabilir ama bir şeyler yapmaya başladıkça (yağmur, patlama, kırılma, uçan kuşlar vs) tadından yenmez. sürekli değerlerle oynanır, komutlar eklenir, yeri gelir script yazılır, yeni yeni şeyler ortaya çıkarılmaya çalışılır... severim kendilerini, az işimi görmedi kerata.