bugün

oyunlarda kullanılan bir teknoloji. ekrana verilen subpixel sayısını arttırmak ve daha smooth bir görüntü elde etmek için kullanılır. bir nevi 800*600 ekran çözünürlüğünde *1600*1200 oyun içi çözünürlük almaktır.
© copyright 2005 - 2026