bugün
- bik bik'in mutfağına konuk olmak7
- ese dezze10
- yaptığım müthiş kaşarlı yumurta8
- amedspor20
- ibo show orkestrası3
- hangi ülke de doğmak isterdin6
- antu forum dan yorumlar3
- çare ismail kartal2
- imranlı3
- arkadaşa acil 10 bin lira ateşlemek5
- futbol17
- süper lig9
- müzik haram mıdır2
- eyüpspor3
- durduk yere insanın aklına gelen replikler7
- filiz makarna'nın türkiye buğdayı skandalı10
- anın görüntüsü26
- avm tuvaleti2
- 1 kasım 2026 amed eyüpspor maçı3
- arabam nasıl arkadaşlar4
- burhan bayar2
- o paraya mercedes bmw audi var5
- 6 ocak 20122
- 14 mart 20112
- anne ve kızın ayaklarını öpüp havlayan adam3
- doğum günü kutlamayan adam2
- gocu aslında influncer11
- yaran twitter iletileri2
- cadılar bayramı hristiyan bayramı değildir5
- bik bik'in yaptığı yemekleri hizmetçinin yapması2
- 1 kasım3
- 4 kasım 2026 fenerbahçe liverpool maçı17
- 31 ekim 2026 fenerbahçe göztepe maçı27
- fon skandalı halkı hepten çökertmek için yapıldı2
- 31 ekim 2026 hakkari de askerimizin şehid olması7
- fenerbahçe nin zorlu fikstürü3
- kişisel bilgisayarlarda ram olmamalı3
- türkiye11
- sözlükteki kızların bilgisiz olması17
- dışarıda yemek yemek4
- sözlükte 50 55 yaşlarında bir kız bulup evlenmek6
- enag2
- kasım ayında üstü çıplak foto atan erkek2
- türk futbolu hakkındaki en iyi yorum5
- evrende hareket nasıl oluyor6
- meteoroloji'nin sel ve hortum uyarısı2
- peygamberlerin mücadele ettiği kişiler3
- avrupa da gençlerin sokak eylemleri4
- kuantum fiziğine sahip kadın9
- kadir mısıroğlu vs ahmet kaya21
bilgisayar dünyasında "imkansız"ın sınırlarını zorlayan bir hobi alanıdır. Hobi diyince kücümsemesin kimse, herkesin önlerinde saygıyla eğilmesi gereken bir oluşumdur. Programalama sanatının temel alındığı bu gösterilerde bir grup birleşerek bazen bir oyun bazen bir demo hazırlar. Bununla ugraşan diğer gruplarla her yıl verilen partilerde yarışırlar ve ödül alırlar. Yarışmadaki kısıtlama ise çok ilginçtir:"64k boyutun üstüne cıkılmayacak".* 64k boyutla ne yapılır ki demeyin. 64k gibi mütevazı bir rakam içinde süpersonik şeyler yapılabilir. Demo scene yapımına gönül vermiş kişilere scener denir. Demo scene ekibi 3 ana gruptan oluşur: Müzikçi müzigini yapar, grafikçi grafikleri oluşturur,programcı ise hepsini mantıklı bir şekilde birleştirerek programı kodlar.
Şimdi buraya kadar kimse için pek de ilginç gelen bişi olmasa da alttaki linklere bakıp heyecanlanabilirsiniz:
görsel
görsel
görsel
görsel
Benim bu görüntüleri çektiğim oyun sadece 96 kb. Peki bu küçüklük nasıl oluyor? Bölümdeki bir hocamın anlattığı üzere şu şekildeymiş, hocanın direk cümlesini aktarayım:"Tüm grafik ve sesler münkün olduğunca procedural yapılıyor. Yani objeler ve sesler matematiksel fonksiyonlarla üretiliyor. Bu ne demek? Mesela,en basitinden ekranda 1000x1000 lik bir bitmap tamamen kırmızı bir resim göstericez. Direk resim olarak bir bmp kullanırsak. Kafadan 2.86MB kaybettik demektir. (Bir paint dosyası yapıp deneyebilirsin, jpg bile olsa 20kb . çok fazla) Ama aynı efekti ekrana kırmızı ve 1000 ve 1000'lik bir dikdörtgen çizerek yapabiliriz. Ve bir kaç byte yer kaplar. Bu örnek çok basit oldu. Mesela Nested'daki* ağaca bakarsak. Şimdi onu 3d bir programda modellesek ve öyle kullansak o zaman gene bir kaç MB yer kaplayacak. Ama o ağacı arkadaşım silindir çizerek gövdesini, gittikçe daralan silindirler ile de dalları oluşturdu. Sinus - Cosinus ile de kıvrımları oluşturdu. Ve koca ağaç gene bir kaç byte ile oluşturulmuş oldu. Ordaki salyangoz da benzer mantık."
Müzikler için ise 3 temel ses kullanılmaktaymış. Buradan hareketle aynı 3 sesten sürekli bir müzik yapılarak kullanılır. Bu da yerden kazandıran bir diğer etkendir. Görüldüğü üzere büyük bir emek ve programlama hakimiyeti isteyen bir oluşum. Ayrıca kar etme gibi bir amacı da yok.
işte size birkaç demo scene sitesi:
en bilineni: http://www.scene.org
tüm demo scene eserlerinin toplandığı site: http://www.pouet.net
türk demo scene yapımcıları forumu: http://tr-demoscene.info/
türk demo scene partileri: http://www.7dx-party.org
Şimdi de şu anda en güzel demo scene olarak kabul edilen demoyu sizle paylaşayım(180 kb boyutlu) Bu gerçekten akıllara zarar yaklaşık 7 dakikalık
bir demo. Eğer ki indirip açarsanız agzınızın acık kalacagına eminim:
http://www.dosya.tc/fr-041_debris.rar.html
Bu da üstteki demodan bir sahne, kücücük bir sahne. Ekran görüntüsünün boyutu 115 kb, 7 dakikalık hareketli demo 180 kb.
görsel
Bu da ekran görüntüsü aldığım oyunun linki(96 kb boyutlu):
http://www.dosya.tc/96kbMucizesi.rar.html
Bunun yanında bu demoları hakkıyla izlemek için ortlama bir sistemden fazlası gerekir. Çünkü boyutuna bakmadan aşırı derecede kaynak tüketimi yapıyor. Ben 1024x768'de açtım. Daha fazlasına cesaret edemedim açıkçası. Ha sonra daha bilgisayarım 96 kb lık oyunu kaldıramadı diye üzülmeyin gayet normal*
edit: Ulan o kadar hevesle entry girdim, resim upload ettim, dosya upload ettim. Bi kişi dosyalardan birini indirmiş sadece. Ayıp ettin be sözlük...
Şimdi buraya kadar kimse için pek de ilginç gelen bişi olmasa da alttaki linklere bakıp heyecanlanabilirsiniz:
görsel
görsel
görsel
görsel
Benim bu görüntüleri çektiğim oyun sadece 96 kb. Peki bu küçüklük nasıl oluyor? Bölümdeki bir hocamın anlattığı üzere şu şekildeymiş, hocanın direk cümlesini aktarayım:"Tüm grafik ve sesler münkün olduğunca procedural yapılıyor. Yani objeler ve sesler matematiksel fonksiyonlarla üretiliyor. Bu ne demek? Mesela,en basitinden ekranda 1000x1000 lik bir bitmap tamamen kırmızı bir resim göstericez. Direk resim olarak bir bmp kullanırsak. Kafadan 2.86MB kaybettik demektir. (Bir paint dosyası yapıp deneyebilirsin, jpg bile olsa 20kb . çok fazla) Ama aynı efekti ekrana kırmızı ve 1000 ve 1000'lik bir dikdörtgen çizerek yapabiliriz. Ve bir kaç byte yer kaplar. Bu örnek çok basit oldu. Mesela Nested'daki* ağaca bakarsak. Şimdi onu 3d bir programda modellesek ve öyle kullansak o zaman gene bir kaç MB yer kaplayacak. Ama o ağacı arkadaşım silindir çizerek gövdesini, gittikçe daralan silindirler ile de dalları oluşturdu. Sinus - Cosinus ile de kıvrımları oluşturdu. Ve koca ağaç gene bir kaç byte ile oluşturulmuş oldu. Ordaki salyangoz da benzer mantık."
Müzikler için ise 3 temel ses kullanılmaktaymış. Buradan hareketle aynı 3 sesten sürekli bir müzik yapılarak kullanılır. Bu da yerden kazandıran bir diğer etkendir. Görüldüğü üzere büyük bir emek ve programlama hakimiyeti isteyen bir oluşum. Ayrıca kar etme gibi bir amacı da yok.
işte size birkaç demo scene sitesi:
en bilineni: http://www.scene.org
tüm demo scene eserlerinin toplandığı site: http://www.pouet.net
türk demo scene yapımcıları forumu: http://tr-demoscene.info/
türk demo scene partileri: http://www.7dx-party.org
Şimdi de şu anda en güzel demo scene olarak kabul edilen demoyu sizle paylaşayım(180 kb boyutlu) Bu gerçekten akıllara zarar yaklaşık 7 dakikalık
bir demo. Eğer ki indirip açarsanız agzınızın acık kalacagına eminim:
http://www.dosya.tc/fr-041_debris.rar.html
Bu da üstteki demodan bir sahne, kücücük bir sahne. Ekran görüntüsünün boyutu 115 kb, 7 dakikalık hareketli demo 180 kb.
görsel
Bu da ekran görüntüsü aldığım oyunun linki(96 kb boyutlu):
http://www.dosya.tc/96kbMucizesi.rar.html
Bunun yanında bu demoları hakkıyla izlemek için ortlama bir sistemden fazlası gerekir. Çünkü boyutuna bakmadan aşırı derecede kaynak tüketimi yapıyor. Ben 1024x768'de açtım. Daha fazlasına cesaret edemedim açıkçası. Ha sonra daha bilgisayarım 96 kb lık oyunu kaldıramadı diye üzülmeyin gayet normal*
edit: Ulan o kadar hevesle entry girdim, resim upload ettim, dosya upload ettim. Bi kişi dosyalardan birini indirmiş sadece. Ayıp ettin be sözlük...
Gündemdeki Haberler
Güncel Önemli Başlıklar