bugün
- sözlük yazarlarının çocukları olsa ne yaparlardı5
- aslında hayatta yapayalnız olmamız8
- en iyi simit hangi şehirdedir19
- ağlamamak için kendini tutmak11
- en çaresiz hissettiğinde kime gidersin11
- asla yapmam denilen şeyler4
- yıllar sonra sözlüğe dönen yazar4
- ctrlx22
- cep telefonu2
- sözlüğü yakınlarının okuması hırsızlık mıdır3
- 30 temmuz 2026 cem küçük'ün gözaltına alınması8
- domdomusa'nın haksız yere çaylaklanması6
- kendinize yaptığınız en büyük yatırım3
- gürcistan22
- gelibolu da yaşamak vs çanakkale merkez de yaşamak5
- eskisi gibi olamamak2
- e'e f e6
- yalnız yaşamak5
- zenci isyanı2
- sigortalı bir iş bul çalış4
- hewal ebo18
- 35 bin lira maaşı beğenmeyen sevgili9
- güneş gözlüğü3
- gece gece 3 tane kurabiye yemek2
- içim yanıyor be sözlük7
- intihar3
- lahmacunu elle yiyen kız14
- kuran da namaz yok21
- chatgpt ile dertleşmek3
- tuvalete gitmenin zaman kaybı olması2
- beleş sigarayı öksürtüyor diyerek reddeden keriz4
- ilgi isteyen kız16
- bütün hiçlerle toplanıp beyin fırtınası yapmak2
- velvet hanım iyi geceler2
- parcalandim toparlanamiyorum5
- pamuk şeker pembesi oje2
- cinle karşılaşınca yapılacak ilk hareket7
- neden namaz kılmıyorsun3
- mutfağına konuk olunan yazarın işine karışmak3
- toksik insanlar2
- öyle bir şey yaz ki okuyan şaşırsın5
- alman atasözleri2
- memelerini okşarken kız nasıl inler4
- geçmişe özlemle bakmak3
- usualsuspectss3
- şimdi arkadaşlar3
- öldürme arzusu2
- asansörde kalmak7
- türk düşmanları4
- paranın üstüne instagram adresini yazan sığır2
Öncelikle not, oyunu bitirmedim ama bitirir miyim emin değilim. %50 sini tamamladım diyeyim.
Atmosfer işini ne kadar güzel başardıysa oynanış tarafını o kadar başaramamış bir oyun olmuş Hellblade Senua's Sacrifice. Oyun tarafı sizi şaşırtmanın yanından bile geçemiyor. Puzzle sistemi başta hoş olsa da o kadar sefer kendisini tekrar ediyor ki gerçekten insana fenalık geçirtiyor. Ekstra olarak bu puzzleların da yaratıcı olmalarını yavaş yavaş beklerken tam aksine sadece sakız gibi uzayan, dümdüz amelelik işlerine dönüşmeleri de ekstra daha da sıkıcı hale getiriyor işleri. Biraz oyun oynamış biriyseniz zaten puzzle parçalarının nerden çıkacağını çıkartıyorsunuz. Şu kadar bu durum, 2 tane sign var ve 1 ev birde sağdan doğru ilerleyen patika var. Hani bu tarz bir oyunda bunun ne anlama geldiği aşırı açık.
Dövüşleri konusunda eleştiremem çünkü odaklandığı nokta o değil. Aşırı basit, üzerine çok çaba harcanmamış bir halde. Yeterli. Bunlar da yine aşırı bariz şekilde oluyor aynı puzzlelar gibi, geniş düz bir alan görüyorsanız bilin ki dövüş gelecek. Yine parry gibi geyikler söz konusu, doğru zamanlama ile çok ciddi damage indirme vs vs.
Açıkçası konsept 3 alanda öğretilen mekanikleri kavratıp belli ki son bölümünde de hepsini kombine edip final puzzle ile bitecek gibi duruyor, o kadar bile kafa yormaya gerek yok yani konsepti yakalamak için. Bitirirsem sırf finali görmek için bitiririm. Ama tekrarlamam gerekli, o kadar oynanış tarafı bayık ki güzel atmosferi, nord mitolojisi triviaları, şizofreni teması falan gerçekten kurtarmıyor oyunu.
Düşük bütçeli olması falan bile gerçekten kurtarmıyor oyunu. Deneyim etmek için oynanır ama ben spesifik olarak bunu arayan birisi dışında bu oyunu tavsiye edebileceğimi zannetmiyorum. Atmosfer olarak bu kadar güzel duranı pek olduğunu sanmıyorum ama puzzle olarak bakılınca piyasada üstüne katlayacak oyun gerçekten çok fazla. En basiti aklıma gelen The Talos Principle. Hoş o biraz daha kazık ama, neyse.
Atmosfer işini ne kadar güzel başardıysa oynanış tarafını o kadar başaramamış bir oyun olmuş Hellblade Senua's Sacrifice. Oyun tarafı sizi şaşırtmanın yanından bile geçemiyor. Puzzle sistemi başta hoş olsa da o kadar sefer kendisini tekrar ediyor ki gerçekten insana fenalık geçirtiyor. Ekstra olarak bu puzzleların da yaratıcı olmalarını yavaş yavaş beklerken tam aksine sadece sakız gibi uzayan, dümdüz amelelik işlerine dönüşmeleri de ekstra daha da sıkıcı hale getiriyor işleri. Biraz oyun oynamış biriyseniz zaten puzzle parçalarının nerden çıkacağını çıkartıyorsunuz. Şu kadar bu durum, 2 tane sign var ve 1 ev birde sağdan doğru ilerleyen patika var. Hani bu tarz bir oyunda bunun ne anlama geldiği aşırı açık.
Dövüşleri konusunda eleştiremem çünkü odaklandığı nokta o değil. Aşırı basit, üzerine çok çaba harcanmamış bir halde. Yeterli. Bunlar da yine aşırı bariz şekilde oluyor aynı puzzlelar gibi, geniş düz bir alan görüyorsanız bilin ki dövüş gelecek. Yine parry gibi geyikler söz konusu, doğru zamanlama ile çok ciddi damage indirme vs vs.
Açıkçası konsept 3 alanda öğretilen mekanikleri kavratıp belli ki son bölümünde de hepsini kombine edip final puzzle ile bitecek gibi duruyor, o kadar bile kafa yormaya gerek yok yani konsepti yakalamak için. Bitirirsem sırf finali görmek için bitiririm. Ama tekrarlamam gerekli, o kadar oynanış tarafı bayık ki güzel atmosferi, nord mitolojisi triviaları, şizofreni teması falan gerçekten kurtarmıyor oyunu.
Düşük bütçeli olması falan bile gerçekten kurtarmıyor oyunu. Deneyim etmek için oynanır ama ben spesifik olarak bunu arayan birisi dışında bu oyunu tavsiye edebileceğimi zannetmiyorum. Atmosfer olarak bu kadar güzel duranı pek olduğunu sanmıyorum ama puzzle olarak bakılınca piyasada üstüne katlayacak oyun gerçekten çok fazla. En basiti aklıma gelen The Talos Principle. Hoş o biraz daha kazık ama, neyse.
Gündemdeki Haberler
Güncel Önemli Başlıklar